Alfheim’s Defense
Alfheim’s Defense: เริ่มที่นี่
นี่คือซีซันพิชิตของ Kingdom Mayhem เล่นในAlfheim แดนของเอลฟ์ และกฎของเกมเองตัดสินด้วยประโยคเดียว: ทีมที่ยึดรังเลเวล 8 คือวังไม้ผุ เป็นผู้ชนะ ไม่ใช่คะแนน ไม่ใช่อันดับ แต่คืออาคารหนึ่งหลังที่ถือครองตอนจบ
- ยกห้องโถงหัวหน้าเป็นเลเวล 24 ก่อนที่อาณาจักรของคุณจะเข้า นั่นคือด่านประตู ดูก่อนเข้าสู่ซีซัน
- เตรียมไอเทมย้ายเมืองสุ่มไปด้วย เข้าฟรี แต่ออกต้องเสียหนึ่งชิ้น และไอเทมย้ายเมืองกำหนดจุดใช้ใน Alfheim ไม่ได้
- เล่นครบทั้งห้าด่านเตรียมตัว ด่านเหล่านั้นป้อนบันไดบัฟของทีมคุณ และทีมที่ได้อันดับสูงสุดยังได้บัฟโจมตีสำหรับสงครามด้วย ดูการเตรียมตัว
- เข้ากองพันและอยู่ในนั้น รังถูกถือครองโดยกองพัน บัฟของมันตกถึงสมาชิกกองพันทุกคน และการอัญเชิญตอนจบของคุณนับจากกองพัน ดูกองพัน
- ปลุกเทพประจำตัวทันทีที่คุณอยู่ใน Alfheim Heimdall, Tyr หรือ Freya: เลือกหนึ่งองค์ ตามวิธีเล่นของคุณ ปุ่มอยู่บนหน้าหลักในซีซัน ดูการตื่นพลังเทพ
- หาผลงานสงครามตั้งแต่วันแรก ทีมที่มีผลงานสงคราม 0 ไม่ได้รางวัลสรุปผล
เงื่อนไขชัยชนะ
แท็บ กฎพิเศษ ของหน้าจอกฎแบ่งอาณาจักรเป็นสี่ทีมและระบุผู้ชนะ: ทีมที่ยึดวังไม้ผุ รังเลเวล 8 ชนะซีซัน ทีมของคุณอาจนำทุกกระดานอันดับแล้วยังแพ้ได้ วังไม้ผุเปิดช้า เมื่อรางบันทึกพงศาวดารบอกว่าเปิด และสิ่งที่นับคือใครถือครองมันตอนจบ
เมื่อซีซันจบ หน้าหลักตอนจบเขียนว่า: “ความเน่าเปื่อยและสิ่งสกปรกถูกชำระล้างเรียบร้อยแล้ว และ Alfheim กลับคืนสู่ความสงบสุขดังเดิม”
เกมเรียกซีซันนี้ว่าอะไร
ชื่อของซีซันคือ Alfheim’s Defense เต็มๆ คือประกาศของเกมเรียกมันว่า ซีซันพิชิตของ Kingdom Mayhem, Alfheim’s Defense เกมไม่ใส่เลขให้มัน: Kingdom Mayhem ใส่เลขให้สามซีซันแรก และตั้งชื่อให้ซีซันพิชิต หัวของหน้าหลักเขียน ซีซันพิชิต เหนือ Alfheim's Defense และไม่มีอย่างอื่น
เรื่องราวเบื้องหลัง
ความมืดปกคลุมแดนของเอลฟ์ เอลฟ์มืดกำลังแพร่ความเน่าเปื่อยและสิ่งสกปรกทั่ว Alfheim และหน้าจอกฎเปิดด้วยการขอให้คุณช่วยปกป้องมัน ต้นกำเนิดอยู่ตรงกลางสุด: วังไม้ผุ ที่เกมบรรยายว่าตั้งอยู่ใจกลาง Alfheim และดูดชีวิตจากทั้งแดน รังรอบๆ มันแปดเปื้อนด้วยความเน่าเดียวกัน และเปิดทีละเลเวลก่อนที่วังจะเปิด
รูปทรงของซีซัน
| ชั้น | คืออะไร |
|---|---|
| สี่ทีม | Inferno, Boulder, Torrent, Hollow ทีมละสองอาณาจักร — ดูทั้งสี่ทีม |
| กองพัน | เผ่าของทีมเดียวกัน แบ่งโบนัสรังร่วมกัน — ดูกองพัน |
| ด่านเตรียมตัว | การกัดกร่อนของป่ามืด: ห้าด่านบนรางตั้งแต่ วันที่ 1 ถึง วันที่ 9 ให้คะแนนทีมสู้กับทีม — ดูการเตรียมตัว |
| เทพประจำตัวสำหรับหัวหน้าทุกคน | การตื่นพลังเทพ: Heimdall สำหรับการรวมพลและการตั้งรับ Tyr สำหรับการรบบนแผนที่ Freya สำหรับการเก็บทรัพยากรและบัฟทีม — ดูการตื่นพลังเทพ |
| รางภารกิจเป็นด่าน | บันทึกพงศาวดาร มีภารกิจเดี่ยว เผ่า ทีม และกองพัน หนึ่งในด่านของมันเปิดวังไม้ผุ — ดูบันทึกพงศาวดาร |
| บันไดรัง | รังแมลงพิษ (เลเวล 5) → รังไม้เลื้อยพิษ (6) → เมืองแมลงแปดเปื้อน (7) → วังไม้ผุ (8) และสองสมรภูมิที่จับเวลา — ดูรัง |
| การอัญเชิญห้าวัน | หลังซีซัน หอแห่งความกล้าหาญเปิดการอัญเชิญประจำซีซัน 5 วัน จ่ายตามรังที่กองพันของคุณถือครอง — ดูการอัญเชิญประจำซีซัน |
สิ่งที่จะทำให้คุณพลาด
- สี่ทีม ไม่ใช่สองทีม มีทีมศัตรูสามทีม และสองทีมในนั้นอาจรวมตัวกันสู้คุณ
- รังเปิดทีละเลเวล แถบของหน้าหลักเปิดรังแมลงพิษก่อน แล้วรังไม้เลื้อยพิษ แล้วเมืองแมลงแปดเปื้อน โดยช่องเขาเปิดทีละเลเวลไปตลอดทาง
- รังสามแห่งล่างเปลี่ยนมือได้ทุกวัน รังแมลงพิษ รังไม้เลื้อยพิษ และเมืองแมลงแปดเปื้อนเปิดให้ช่วงชิงทุกวัน ยึดได้ครั้งเดียวไม่ใช่การถือครอง
- คุณโจมตีวังไม้ผุได้จากชายแดนของคุณเองเท่านั้น ด้านของมันต้องติดอาณาเขตเผ่าของคุณ สร้างไปทางมันก่อนมันเปิด
- การอัญเชิญของคุณหามาโดยกองพัน จำนวนการอัญเชิญประจำซีซันที่สมาชิกแต่ละคนได้ ถูกกำหนดโดยเลเวลและจำนวนรังที่กองพันถือครองตอนจบ
เริ่มอ่านจากตรงไหน
- ยังไม่เข้า? ก่อนเข้าสู่ซีซัน แล้วการเตรียมตัว
- เพิ่งถึง? กำหนดการ แล้วทีมของคุณ แล้วแผนที่
- เล่นทุกวัน? ทุกครั้งที่เข้าเกม
- นำเผ่า? สำหรับผู้นำเผ่า
- รีบ? ควรทำเสมอและห้ามเด็ดขาด คือทั้งคู่มือนี้ในหน้าเดียว
- ห้ามเอาแผนจากแผนที่ก่อนหน้ามาใช้ รัง ศัตรูในสนาม การตื่นพลังเทพ และเงื่อนไขชัยชนะ ล้วนถูกกำหนดโดยกฎของซีซันนี้เอง
- ห้ามไล่อันดับจนทิ้งรัง อันดับให้รางวัล แต่วังไม้ผุเป็นตัวชนะ และรังจ่ายการอัญเชิญของคุณ
- ห้ามสู้กับอาณาจักรที่จับคู่กับคุณ คุณใช้ทีม คะแนน และผลสรุปร่วมกัน
- ห้ามมาโดยไม่มีไอเทมย้ายเมืองสุ่ม มันคือทางออกเดียวก่อนซีซันจบ