アルフヘイムズ・ディフェンス
アルフヘイムズ・ディフェンス:巣窟
巣窟は、このシーズンで争奪の的になるものです。レベル5、6、7の3つの巣窟と、中心にあってシーズンに勝つレベル8の巣窟、朽木の宮殿。その脇で、2つの戦場が1時間ずつ開きます。
やること
- 大隊で巣窟を取る。巣窟を保持すると、保持している大隊のメンバー全員がそのバフを得ます。
- 毎日守る。毒虫の巣窟、毒蔦の巣窟、堕落した虫の街は、どれも毎日争奪できます。
- 階段を順番に上る。ハブの帯は1つずつ開きます:レベル5、次に6、次に7、そして宮殿。
- 襲撃の前に、巣窟の周りのクリーチャーを倒す。各巣窟のパネルには守備兵の士気が表示され、周りのクリーチャーがその士気を高めます。
- 戦場が開くときはそこにいる。腐卵の裂け目は51時間ごと、夜腐の森は75時間ごとに、それぞれ1時間です。
- クロニクルの段階16が終わる前に、領地が朽木の宮殿に接するようにする。宮殿が開くのはそのときで、攻撃できるのは領地が接している場合だけです。
階段
- 5
毒虫の巣窟 - 6
毒蔦の巣窟 - 7
堕落した虫の街 - 8
朽木の宮殿
| 巣窟 | レベル | 保持する大隊へのバフ | 1分あたりのポイント(大隊 / 王国) |
|---|---|---|---|
毒虫の巣窟 | 5 | 集結兵士の攻撃 +1.25%、集結兵士のダメージ +1.25% | +150 / +150 |
毒蔦の巣窟 | 6 | 全兵士の攻撃 +1.25%、全兵士の防御 +1.25% | +250 / +250 |
堕落した虫の街 | 7 | 集結兵士の行軍速度 +1.25%、行軍速度 +1% | +300 / +300 |
朽木の宮殿 | 8 | ダメージ +1.25%、被ダメージ −1.25% | +1,000 / +1,000 |
| 大隊への1分あたりのポイント | |
|---|---|
| 毒虫の巣窟 · 150 | |
| 毒蔦の巣窟 · 250 | |
| 堕落した虫の街 · 300 | |
| 朽木の宮殿 · 1,000 |
丸1日保持すると、堕落した虫の街は大隊に432,000ポイントを、朽木の宮殿は1,440,000ポイントを支払います。
巣窟の取り方と守り方
- ルールは、下の3つの巣窟それぞれについてこう述べています:1日ごとに争奪でき、保持すると大隊の全メンバーがバフを得ます。
- 守備兵には士気があります。各巣窟のパネルに守備兵の士気が表示され、近くのクリーチャーがそれを高めます:
棘尾の怪異はその1つで、カードに巣窟の守備兵の士気を高めるとあります。先に倒してください。 - 最初の占領は報酬が出ます。大隊が巣窟を初めて占領すると、初回占領ボーナスがメールで届き、最初に取った部族がバナーで告知されます。
朽木の宮殿
ルールはこれを、アルフヘイムの中心にある、腐敗と汚れの源と呼びます。守っているのは朽木の宮殿の守護者で、槍兵の部隊です。
- クロニクルの段階16が終わると開きます。段階の目標を達成していてもいなくてもです。
- 攻撃できるのは、部族領地と接している場所からだけです。
- 保持したチームがシーズンに勝ちます。保持すると、大隊にダメージ +1.25%、被ダメージ −1.25%、そして1分あたり1,000ポイントが入ります。
2つの戦場
戦場は、他のチームの兵士を一掃して保持します。あなたのチームが保持している間、エリア内のどこにいてもチームの全メンバーがポイントを稼ぎ続けます。
| 戦場 | レベル | 開く時間 | 報酬 |
|---|---|---|---|
腐卵の裂け目 | 5 | 1時間、51時間ごと | 個人ポイント、1分あたり+140 |
夜腐の森 | 7 | 1時間、75時間ごと | 大隊ポイント、1分あたり+360 |
それぞれに独自の撃破ランキングがあります。夜腐の森が開くたびに、その戦場で戦功200,000以上を稼いだ上位100人の首長が、個人ポイントを受け取ります。
部族リーダー向け
- 巣窟の目標は、部族ごとではなく大隊で調整する。バフと召喚は大隊のものです。
- 集結が突入する前に、巣窟の周りのクリーチャーを倒す担当をメンバーに割り当てる。
- 戦場が開く時間を部族のカレンダーに入れ、メンバーを集めてそこにいるようにする。
避けること
- 守備兵の士気が満タンのまま巣窟を襲撃しない。先に周囲を片付けてください。
- 巣窟を取って、そのまま去らない。下の3つの巣窟は、翌日にまた争奪できます。
- 宮殿が開くのを待ってから、そちらへ建設を始めない。攻撃できるのは、国境が接している場合だけです。