Viking Rise

Суд Фенріра

Суд Фенріра: почни тут

Це Сезон завоювання Kingdom Mayhem, і він збудований не так, як попередні сезони. Вісім королівств приходять як чотири команди по два, а сезон виграє лише одне: заволодіння Жертовним каменем 8 рівня в центрі карти. Не очки. Не рейтинги. Одна будівля.

Роби так
  1. Підніми Залу вождя до рівня 24, перш ніж твоє королівство увійде. Це вхідна умова, і більше ніщо тебе не пустить. Див. перед входом.
  2. Візьми Випадковий переселювач. Увійти безкоштовно; вийти коштує один, а твій Фіксований переселювач тут не працює.
  3. Прочитай часову шкалу на головному екрані в перший день і плануй у номерах днів. Це весь розклад сезону на одному екрані. Див. розклад.
  4. Приєднайся до батальйону. Це спільні бафи каменів, збори між племенами й те, скільки Сезонних прикликань ти особисто отримаєш наприкінці. Див. Батальйони.
  5. Рано вбий бодай одну одиницю ворожих військ рангу 4 або вище. Нуль бойових заслуг — єдина письмово зафіксована підстава для виключення з нагород за розрахунок.

Як це називає гра

Заголовок головного екрана сезону складається з двох рядків: Сезон завоювання над Суд Фенріра. Це вся назва в грі, і саме тому цей сайт називає розділ саме так. Далі гра вживає Суд Фенріра і у власній прозі — правило Сезонного прикликання починається “Наприкінці Суду Фенріра, …” — тож назва належить сезону, а не є прізвиськом.

⚠️ Одне, на що звернути увагу, коли перевіряєш це сам: панель чи картка, намальована поверх головного екрана, закриває другий рядок, тож погляд на заголовок із відкритим екраном Рейтингів показує лише Сезон завоювання і виглядає так, ніби в сезону немає іншої назви. Закрий панель, перш ніж читати заголовок.

⛔ Три різні речі носять назву “Суд Фенріра”

Це найзаплутаніше в лексиці сезону, і це вина гри, а не цього посібника:

ЩоДе гра це пише
СезонДругий рядок заголовка головного екрана та власна проза Правил гри
Скін містаНагорода CITY SKIN у смузі Рейтингу вождів Rank 51 to 100 — див. як сезон платить
Назва, прикріплена до Жертовного каменя 8 рівняУмова перемоги, у дужках: “Жертовний камінь 8 рівня [Суд Фенріра]”

⭐ Тож “я отримав Суд Фенріра” у чаті неоднозначне, а пошук цієї фрази повертає всі три. ⚠️ І не читай дужки як правило: та сама вкладка Правил пише назву без дужок в одному записі й у дужках в іншому, тож гра непослідовна щодо них, і рядок у дужках тут нічого не доводить про те, що саме він називає.

⚠️ У грі для нього немає номера сезону. Рядок Огляду королівств перелічує Сезон 1, Сезон 2, Сезон 3, а далі просто Сезон завоювання, а після нього на новіших пробігах Cycle Season — нумерація обривається. В оголошенні IGG його прозою названо “четвертим сезоном Kingdom Mayhem”, а спільнота називає його Сезоном 4, S4 або KvK 4, але гра не пише жодного з цих варіантів ніде. Сезон завоювання — це різновид сезону всередині Kingdom Mayhem, а не його заміна: екран Правил цього сезону й досі починає речення словами “У Kingdom Mayhem, …”.

У власному тексті гри карта має три назви, і всі вони позначають те саме місце: Зала Суду, Судовий двір Лінгві (куди тебе відправляє переїзд) і Зала Суду Лінгві (в переказах каменів). Рекламний рядок IGG до сезону звучав так: “Оборона Лінгві неминуча!”

Передумова

Екран Правил відкривається історією сезону, а не його механікою. Лінгві — це місце, де боги ув’язнили демонічного вовка Фенріра, скутого трьома ланцюгами, що означають минуле, теперішнє й майбутнє — і Фенрір уже розірвав деякі з них, через що острів захоплений. Гела, королева підземного світу, названа в переказах самих каменів як та, що використала їх, аби зібрати нащадків Фенріра. Жертовні камені, за які ти боротимешся весь сезон, описано як “осквернені й роз’їдені безоднею моря”, що містять величезну силу, які треба захопити й очистити.

⚠️ Цей абзац про передумову читали лише в неанглійському клієнті, тому тут його переказано, а не процитовано. Кожен уривок на цьому сайті в лапках — це власний англійський текст гри.

Умова перемоги словами гри

Правила → Особливі правила → Вступ до команд, дослівно:

“У Суді Фенріра кожне королівство буде поділено на чотири команди: [Flare], [Granite], [Tide] і [Forest]. Команда, що заволодіє Жертовним каменем 8 рівня [Суд Фенріра], переможе.”

⭐ Три речі в одному реченні, і всі три незвичні. Перемога — це заволодіння будівлею, а не сума очок. Будівля названа на честь самого сезону. І це Жертовний камінь 8 рівня — на рівень вище за все в опублікованому розкладі відкриттів. Що стоїть у центрі карти й як воно пов’язане з будівлею, яка зветься Чистилище Фенріра, чесно розібрано на сторінці Жертовні камені.

Як побудовано сезон

ШарЩо це
Чотири командиВісім королівств, поєднаних у чотири команди по два. Ваша пара ділить одну суму Очок команди, один рядок розрахунку й один кут карти — див. чотири команди
БатальйониЛанка між твоїм племенем і твоєю командою: племена з тієї самої команди, об’єднані для зборів, підкріплення й спільних бафів каменів — див. Батальйони
Подія підготовкиБитва Суду, з рахунком по командах до відкриття карти, що платить бафами атаки, які ти береш із собою — див. підготовку
Цикл із двох періодівУвесь сезон чергує [Strife Period] і [Rest Period] — див. Розбрат і відпочинок
Поетапна доріжка завданьХроніки, 22 етапи, на кожному з яких групи завдань: особисті, племені, батальйону й команди — див. Хроніки
Шість каменів і центрЦілі, кожна на власному циклі боротьби, що з’являються за опублікованим розкладом — див. камені

Чим цей сезон відрізняється

Якщо ти грав у будь-який із трьох попередніх сезонів Kingdom Mayhem, ось що тебе здивує. Нічого з тих карт сюди не переноситься.

  • Чотири команди по два королівства, а не два боки. Ворогів троє, а не один, і в таблиці місць чотири рядки.
  • Перемога — це будівля. Твоя команда може очолювати всі рейтинги й усе одно не виграти сезон.
  • Батальйони справжні. Перевал тримає батальйон. Бафи каменів спільні на весь батальйон. Твою кількість Сезонних прикликань зчитують із каменів твого батальйону.
  • У сезону є періоди, і твоя стратегія скидається, коли період змінюється. Налаштувати й забути тут не можна.
  • Бойові заслуги дають лише вбивства військ рангу 4 і вище, а команду з нулем бойових заслуг письмово виключено з нагород за розрахунок.
  • Перевали відкриваються двома хвилями — спершу односторонній прохід, повний доступ через кілька тижнів — і друга хвиля йде в порядку 7, 6, 8, 5.
  • Втрата землі означає втрату позиції. Якщо територія під твоїм Містом переходить до племені ворожої команди, твоє Місто примусово переселяють у стартовий кут твоєї команди.

З чого почати читання

  1. Ще не зайшов? Перед входом, потім подія підготовки.
  2. Щойно прибув? Розклад, потім твоя команда, потім карта.
  3. Граєш щодня? Щоразу при вході.
  4. Очолюєш плем’я? Для ватажків племен.
  5. Поспішаєш? Завжди й ніколи — це весь посібник на одній сторінці.

Чого цей посібник не знає

Цей розділ побудовано на власних екранах гри всюди, де це можливо. Де неможливо, він так і каже на сторінці, а не заповнює прогалину здогадом. Чесний перелік:

  • Скільки триває сезон. Жодне джерело не називає тривалості, і тут її ніяк не виводять. Зворотний відлік “Битва закінчиться через” на твоєму головному екрані — єдина інстанція для пробігу твого королівства.
  • Тривалість періоду та списки стратегій. Ніхто ніколи не відкривав екран Періоду на камеру; те, що відомо, вказано з джерелом там, де воно з’являється.
  • Як називається більшість етапів Хронік. ⭐ Кількість тепер закрита на 22, закінчуючись Остаточний розрахунок — але лише етапи 1 і 22 прочитано і з номером, і з назвою, а дев’ять назв у середині доріжки ніколи не малювали на жодному екрані, який хтось бачив.
  • Більша частина діапазону рівнів Маєтків. ⭐ Швидкість Очок кампанії тепер відома для трьох рівнів — Lv 4 → 8/h, Lv 5 → 11/h, Lv 6 → 18/h, виплата щогодини — а Ватажок маєтку — це Mad Butcher, що має рівень разом зі своїм Маєтком. ⛔ Lv 1–3 і Lv 7–8 ніколи не малювали, і цей посібник не інтерполюватиме їх із трьох спостережень. Див. Маєтки.
  • Що роблять три нові навички Sx. Їхні назви офіційні, а гра тепер сама визначає позначку Sx; жодне джерело ніде не називає ефекту для жодної з трьох.
  • Кількість регіонів, кількість Повітряних доків і скільки є Каменів затемнення. ⭐ Окремі позиції заповнюються — три координати Перевалів і дві координати War Air Dock тепер прочитано з власних карток гри — але жодного підсумку ні для чого. Гра називає регіони й жодного не нумерує, а пронумеровані зони спільноти — не мова гри.
  • Скільки вартує First Occupancy Bonus, що насправді робить баф Жертовного каменя і що таке Member Credit. ⛔ Усі три названо грою і ніде в ній не визначено, на жодному екрані, який хтось читав.
Відео (Viking Rise Chronicles), з початку: сезон, пройдений за один раз — що таке Суд Фенріра, ще до будь-якого окремого екрана.
Не роби так
  • Не називай його Сезоном 4 у чаті гри, сподіваючись на точне розуміння. Гра називає його Сезон завоювання, Суд Фенріра.
  • Не приноси план із попереднього сезону. Будівлі, валюти, командна структура й умова перемоги тут нові.
  • Не ганяйся за рейтингом коштом центру. Рейтинги платять; перемагає камінь 8 рівня.
  • Не воюй з королівством, з яким тебе поєднано. У вас спільний рядок команди, сума очок і результат розрахунку.
  • Не приходь без Випадкового переселювача. Це єдиний вихід, а Фіксований переселювач, яким ти зазвичай користуєшся, на цій карті мертвий.

← Назад до посібника