Суд Фенріра
Суд Фенріра: почни тут
Це Сезон завоювання Kingdom Mayhem, і він збудований не так, як попередні сезони. Вісім королівств приходять як чотири команди по два, а сезон виграє лише одне: заволодіння Жертовним каменем 8 рівня в центрі карти. Не очки. Не рейтинги. Одна будівля.
- Підніми Залу вождя до рівня 24, перш ніж твоє королівство увійде. Це вхідна умова, і більше ніщо тебе не пустить. Див. перед входом.
- Візьми Випадковий переселювач. Увійти безкоштовно; вийти коштує один, а твій Фіксований переселювач тут не працює.
- Прочитай часову шкалу на головному екрані в перший день і плануй у номерах днів. Це весь розклад сезону на одному екрані. Див. розклад.
- Приєднайся до батальйону. Це спільні бафи каменів, збори між племенами й те, скільки Сезонних прикликань ти особисто отримаєш наприкінці. Див. Батальйони.
- Рано вбий бодай одну одиницю ворожих військ рангу 4 або вище. Нуль бойових заслуг — єдина письмово зафіксована підстава для виключення з нагород за розрахунок.
Як це називає гра
Заголовок головного екрана сезону складається з двох рядків: Сезон завоювання над Суд Фенріра. Це вся назва в грі, і саме тому цей сайт називає розділ саме так. Далі гра вживає Суд Фенріра і у власній прозі — правило Сезонного прикликання починається “Наприкінці Суду Фенріра, …” — тож назва належить сезону, а не є прізвиськом.
⚠️ Одне, на що звернути увагу, коли перевіряєш це сам: панель чи картка, намальована поверх головного екрана, закриває другий рядок, тож погляд на заголовок із відкритим екраном Рейтингів показує лише Сезон завоювання і виглядає так, ніби в сезону немає іншої назви. Закрий панель, перш ніж читати заголовок.
⛔ Три різні речі носять назву “Суд Фенріра”
Це найзаплутаніше в лексиці сезону, і це вина гри, а не цього посібника:
| Що | Де гра це пише |
|---|---|
| Сезон | Другий рядок заголовка головного екрана та власна проза Правил гри |
| Скін міста | Нагорода CITY SKIN у смузі Рейтингу вождів Rank 51 to 100 — див. як сезон платить |
| Назва, прикріплена до Жертовного каменя 8 рівня | Умова перемоги, у дужках: “Жертовний камінь 8 рівня [Суд Фенріра]” |
⭐ Тож “я отримав Суд Фенріра” у чаті неоднозначне, а пошук цієї фрази повертає всі три. ⚠️ І не читай дужки як правило: та сама вкладка Правил пише назву без дужок в одному записі й у дужках в іншому, тож гра непослідовна щодо них, і рядок у дужках тут нічого не доводить про те, що саме він називає.
⚠️ У грі для нього немає номера сезону. Рядок Огляду королівств перелічує Сезон 1, Сезон 2, Сезон 3, а далі просто Сезон завоювання, а після нього на новіших пробігах Cycle Season — нумерація обривається. В оголошенні IGG його прозою названо “четвертим сезоном Kingdom Mayhem”, а спільнота називає його Сезоном 4, S4 або KvK 4, але гра не пише жодного з цих варіантів ніде. Сезон завоювання — це різновид сезону всередині Kingdom Mayhem, а не його заміна: екран Правил цього сезону й досі починає речення словами “У Kingdom Mayhem, …”.
У власному тексті гри карта має три назви, і всі вони позначають те саме місце: Зала Суду, Судовий двір Лінгві (куди тебе відправляє переїзд) і Зала Суду Лінгві (в переказах каменів). Рекламний рядок IGG до сезону звучав так: “Оборона Лінгві неминуча!”
Передумова
Екран Правил відкривається історією сезону, а не його механікою. Лінгві — це місце, де боги ув’язнили демонічного вовка Фенріра, скутого трьома ланцюгами, що означають минуле, теперішнє й майбутнє — і Фенрір уже розірвав деякі з них, через що острів захоплений. Гела, королева підземного світу, названа в переказах самих каменів як та, що використала їх, аби зібрати нащадків Фенріра. Жертовні камені, за які ти боротимешся весь сезон, описано як “осквернені й роз’їдені безоднею моря”, що містять величезну силу, які треба захопити й очистити.
⚠️ Цей абзац про передумову читали лише в неанглійському клієнті, тому тут його переказано, а не процитовано. Кожен уривок на цьому сайті в лапках — це власний англійський текст гри.
Умова перемоги словами гри
Правила → Особливі правила → Вступ до команд, дослівно:
“У Суді Фенріра кожне королівство буде поділено на чотири команди: [Flare], [Granite], [Tide] і [Forest]. Команда, що заволодіє Жертовним каменем 8 рівня [Суд Фенріра], переможе.”
⭐ Три речі в одному реченні, і всі три незвичні. Перемога — це заволодіння будівлею, а не сума очок. Будівля названа на честь самого сезону. І це Жертовний камінь 8 рівня — на рівень вище за все в опублікованому розкладі відкриттів. Що стоїть у центрі карти й як воно пов’язане з будівлею, яка зветься Чистилище Фенріра, чесно розібрано на сторінці Жертовні камені.
Як побудовано сезон
| Шар | Що це |
|---|---|
| Чотири команди | Вісім королівств, поєднаних у чотири команди по два. Ваша пара ділить одну суму Очок команди, один рядок розрахунку й один кут карти — див. чотири команди |
| Батальйони | Ланка між твоїм племенем і твоєю командою: племена з тієї самої команди, об’єднані для зборів, підкріплення й спільних бафів каменів — див. Батальйони |
| Подія підготовки | Битва Суду, з рахунком по командах до відкриття карти, що платить бафами атаки, які ти береш із собою — див. підготовку |
| Цикл із двох періодів | Увесь сезон чергує [Strife Period] і [Rest Period] — див. Розбрат і відпочинок |
| Поетапна доріжка завдань | Хроніки, 22 етапи, на кожному з яких групи завдань: особисті, племені, батальйону й команди — див. Хроніки |
| Шість каменів і центр | Цілі, кожна на власному циклі боротьби, що з’являються за опублікованим розкладом — див. камені |
Чим цей сезон відрізняється
Якщо ти грав у будь-який із трьох попередніх сезонів Kingdom Mayhem, ось що тебе здивує. Нічого з тих карт сюди не переноситься.
- Чотири команди по два королівства, а не два боки. Ворогів троє, а не один, і в таблиці місць чотири рядки.
- Перемога — це будівля. Твоя команда може очолювати всі рейтинги й усе одно не виграти сезон.
- Батальйони справжні. Перевал тримає батальйон. Бафи каменів спільні на весь батальйон. Твою кількість Сезонних прикликань зчитують із каменів твого батальйону.
- У сезону є періоди, і твоя стратегія скидається, коли період змінюється. Налаштувати й забути тут не можна.
- Бойові заслуги дають лише вбивства військ рангу 4 і вище, а команду з нулем бойових заслуг письмово виключено з нагород за розрахунок.
- Перевали відкриваються двома хвилями — спершу односторонній прохід, повний доступ через кілька тижнів — і друга хвиля йде в порядку 7, 6, 8, 5.
- Втрата землі означає втрату позиції. Якщо територія під твоїм Містом переходить до племені ворожої команди, твоє Місто примусово переселяють у стартовий кут твоєї команди.
З чого почати читання
- Ще не зайшов? Перед входом, потім подія підготовки.
- Щойно прибув? Розклад, потім твоя команда, потім карта.
- Граєш щодня? Щоразу при вході.
- Очолюєш плем’я? Для ватажків племен.
- Поспішаєш? Завжди й ніколи — це весь посібник на одній сторінці.
Чого цей посібник не знає
Цей розділ побудовано на власних екранах гри всюди, де це можливо. Де неможливо, він так і каже на сторінці, а не заповнює прогалину здогадом. Чесний перелік:
- Скільки триває сезон. Жодне джерело не називає тривалості, і тут її ніяк не виводять. Зворотний відлік “Битва закінчиться через” на твоєму головному екрані — єдина інстанція для пробігу твого королівства.
- Тривалість періоду та списки стратегій. Ніхто ніколи не відкривав екран Періоду на камеру; те, що відомо, вказано з джерелом там, де воно з’являється.
- Як називається більшість етапів Хронік. ⭐ Кількість тепер закрита на 22, закінчуючись
Остаточний розрахунок— але лише етапи 1 і 22 прочитано і з номером, і з назвою, а дев’ять назв у середині доріжки ніколи не малювали на жодному екрані, який хтось бачив. - Більша частина діапазону рівнів Маєтків. ⭐ Швидкість Очок кампанії тепер відома для трьох рівнів — Lv 4 → 8/h, Lv 5 → 11/h, Lv 6 → 18/h, виплата щогодини — а Ватажок маєтку — це
Mad Butcher, що має рівень разом зі своїм Маєтком. ⛔ Lv 1–3 і Lv 7–8 ніколи не малювали, і цей посібник не інтерполюватиме їх із трьох спостережень. Див. Маєтки. - Що роблять три нові навички Sx. Їхні назви офіційні, а гра тепер сама визначає позначку
Sx; жодне джерело ніде не називає ефекту для жодної з трьох. - Кількість регіонів, кількість Повітряних доків і скільки є Каменів затемнення. ⭐ Окремі позиції заповнюються — три координати Перевалів і дві координати
War Air Dockтепер прочитано з власних карток гри — але жодного підсумку ні для чого. Гра називає регіони й жодного не нумерує, а пронумеровані зони спільноти — не мова гри. - Скільки вартує
First Occupancy Bonus, що насправді робить баф Жертовного каменя і що такеMember Credit. ⛔ Усі три названо грою і ніде в ній не визначено, на жодному екрані, який хтось читав.
- Не називай його Сезоном 4 у чаті гри, сподіваючись на точне розуміння. Гра називає його Сезон завоювання, Суд Фенріра.
- Не приноси план із попереднього сезону. Будівлі, валюти, командна структура й умова перемоги тут нові.
- Не ганяйся за рейтингом коштом центру. Рейтинги платять; перемагає камінь 8 рівня.
- Не воюй з королівством, з яким тебе поєднано. У вас спільний рядок команди, сума очок і результат розрахунку.
- Не приходь без Випадкового переселювача. Це єдиний вихід, а Фіксований переселювач, яким ти зазвичай користуєшся, на цій карті мертвий.