펜리르 저지먼트
시즌 일정, 노드별로
시즌 허브의 본문은 날짜가 적힌 일정표 타임라인이며, 첫날부터 공개됩니다. 노드는 14개입니다. 출정 개시부터 센 일차 번호로 읽으면, 달력이 어떻든 우리 왕국의 진행에 그대로 맞습니다.
이렇게 하세요
- 첫날 허브를 열고 타임라인을 맨 오른쪽 끝까지 끌어 보세요. 시즌 전체 계획이며, 게임 안에서 이것을 한곳에 펼쳐 보여 주는 곳은 달리 없습니다.
- 허브 머리글에서 자신의 “전투 종료까지” 카운트다운을 읽으세요. 그 시계가 우리 진행이 언제 끝나는지에 대한 유일한 근거입니다. 날짜를 적어 두세요.
- 날짜가 아니라 일차 번호로 계획하세요. 왕국의 달력 날짜는 왕국마다 다릅니다. 아래의 순서와 간격만이 모든 진행에서 같습니다.
- 부족 달력에 석상 노드 네 개를 표시하세요. 5일, 9일, 13일, 22일에 지도의 목표물이 나타나며, 각각이 예정된 전투입니다.
- 24일을 경첩으로 보세요. 단방향 통행은 20일에 끝나고 전면 통행은 24일에 시작됩니다. 지도는 통로의 집합이 아니라 하나의 전장이 됩니다.
14개의 노드
일차 번호는 타임라인의 첫 노드로 표시되는 출정 개시부터 셉니다. 날짜는 한 전장의 진행이 실제로 표시했던 날짜이며, 자신의 허브와 모양을 맞춰 볼 수 있도록 남겨 두었습니다.
| 일 | 노드 | 의미 |
|---|---|---|
| 0 | 출정 개시 | 지도가 열립니다 |
| 4 | 4레벨 관문 — 단방향 | 우리 모서리에서 나가는 첫 길 |
| 5 | 울부짖는 제물 석상 | 첫 번째 석상. 이후 1일마다 쟁탈 가능 |
| 8 | 5레벨 관문 — 단방향 | |
| 9 | 어둠 깃든 제물 석상 | 두 번째 석상. 1일마다 |
| 12 | 6레벨 관문 — 단방향 | |
| 13 | 늑대 수호자 제물 석상 | 세 번째 석상. 2일마다 |
| 20 | 7레벨 관문 — 단방향 | 단방향 개방의 마지막 |
| 22 | 펜리르의 연옥 | 지도의 중앙. 3일마다 |
| 24 | 7레벨 관문까지 전면 통행 | ⭐ 양방향 이동이 여기서 시작됩니다 |
| 32 | 6레벨 관문까지 전면 통행 | |
| 34 | 8레벨 관문까지 전면 통행 | |
| 37 | 5레벨 관문까지 전면 통행 | |
| 40 | 시즌 소환 개시 | 용맹의 전당에서 열리는 5일간의 시즌 소환 |
- 0–4일 · 우리 모서리, 아직 나가는 길 없음
- 4–22일 · 단방향 관문이 레벨순으로 열리고, 석상 네 개가 나타남
- 22–40일 · 중앙이 활성화되고 전면 통행이 열림
일정이 알려 주는 세 가지
1. 석상은 순서대로 나타나고, 갈수록 느려집니다
5일의 울부짖는 석상과 9일의 어둠 깃든 석상은 활성화된 뒤 매일 다시 열립니다. 13일의 늑대 수호자는 2일마다, 22일의 펜리르의 연옥은 3일마다 다시 열립니다. 목표물이 늦을수록 오래 보유합니다 — 그래서 초반 석상은 매일의 반복 작업이고 중앙은 몇 주 전부터 계획할 만한 상입니다.
2. 통행은 두 번 오고, 두 번째 차례는 순서가 어긋납니다
각 관문 레벨은 먼저 단방향 통행으로 열리고, 훨씬 뒤에 전면 통행으로 열립니다. 첫 번째 차례는 레벨 순서 — 4, 5, 6, 7 — 로 진행되지만 두 번째 차례는 그렇지 않습니다. 7, 그다음 6, 그다음 8, 그다음 5입니다. 게임이 표시하는 그대로입니다. 8레벨 관문은 두 번째 차례에만 34일에 등장합니다.
3. 시즌 소환은 덤이 아니라 노드입니다
시즌 소환 개시는 타임라인에 고유한 노드로 올라 있으며 용맹의 전당에서 5일간 이어집니다. 뽑기 횟수는 대대가 점령한 제물 석상의 레벨과 수량으로 정해집니다 — 40일에 보상으로 돌아오는 것은 5일에서 39일 사이에 한 일입니다. 정산 방식을 보세요.
노드와 나란히 돌아가는 것
- 두 시기. 시즌 전체가 노드 목록과는 별개의 자체 주기로 [Strife Period]와 [Rest Period]를 번갈아 오갑니다. 분쟁기와 휴식기를 보세요.
- 연대기. 자체 타이머가 있는 번호 붙은 단계 트랙이며, 각 단계에 개인, 부족, 대대 과제가 있습니다. 연대기를 보세요.
- 일식·월식 석상. 타임라인에는 없습니다. 월식은 48시간마다, 일식은 72시간마다 처음 나타난 시점부터 2시간 동안 쟁탈할 수 있습니다.
- 전공 상점의 자체 시계. 배너에 표시되는 종료 카운트다운은 허브의 전투 카운트다운과 같은 숫자가 아닙니다. 둘 다 확인하세요.
부족 지도자라면
- 부족 공지에는 날짜가 아니라 일차 번호를 게시하세요. 시간대가 다른 구성원도 모두 오늘이 며칠째인지 같은 답을 얻습니다.
- 석상 네 날짜를 미리 잡아 두세요. 5일, 9일, 13일, 22일은 이 지도에서 몇 주 앞서 일정을 잡을 수 있는 유일한 전투입니다.
- 24일 전에 부족에 경고하세요. 전면 통행이 되면 적도 우리만큼 쉽게 다가옵니다. 단방향 지도에 맞춰 전진 배치한 부족은 양방향 지도에서는 노출됩니다.
하지 마세요
- 우리 날짜가 위의 날짜와 같다고 단정하지 마세요. 전장은 각자의 달력으로 나란히 돌아갑니다. 일차 번호는 그대로 적용되지만, 날짜는 그렇지 않습니다.
- 단방향 통행을 관문이 열렸다고 여기지 마세요. 같은 레벨의 전면 통행은 며칠, 몇 주 뒤입니다.
- 중앙이 중요해질 때까지 기다리지 마세요. 펜리르의 연옥은 22일에 활성화되고 3일마다만 다시 열리므로, 기회는 적고 모두 늦습니다.
- 전투 카운트다운이 끝났다고 플레이를 멈추지 마세요. 시즌 소환은 그 뒤에 열려 5일간 이어집니다.