フェンリルズ・ジャッジメント
フェンリルズ・ジャッジメント:はじめに
これはKingdom Mayhemの征服シーズンで、これまでのシーズンとは作りが違います。8つの王国が2王国ずつ4つのチームとして参戦し、シーズンの勝敗を決めるのはただ1つ、マップ中心にあるレベル8の供犠石の占領です。ポイントでも、ランキングでもありません。建物1つです。
- 王国が参戦する前に、首長の館をレベル24にする。これが参戦の条件で、ほかに入る方法はありません。参戦前にを参照してください。
- ランダム移住券を持ち込む。入るのは無料ですが、出るには1枚かかります。固定移住券はここでは使えません。
- 初日にハブのタイムラインを読み、日数で計画する。シーズン全体の予定が1画面にあります。スケジュールを参照してください。
- 大隊に入る。石のバフの共有、部族をまたぐ集結、そして終了時に個人が得られるシーズン召喚の回数がかかっています。大隊を参照してください。
- ティア4以上の敵兵を、早めに1体倒す。戦功ゼロは、精算報酬から外される、シーズンで唯一の明文化された失格条件です。
ゲームでの呼び名
このシーズンのハブの見出しは2行重ねで、征服シーズンの下にフェンリルズ・ジャッジメントと書かれています。ゲームの呼び名はこれがすべてで、このサイトがセクションにこの題をつけている理由でもあります。ゲームは次に、自身の文章でもフェンリルズ・ジャッジメントを使っています―シーズン召喚のルールは「フェンリルズ・ジャッジメントの終了時に、……」で始まります―なので、この名前はシーズンのもので、通称ではありません。
⚠️ 自分で確かめるときに注意すること:ハブの上にパネルやカードが描かれていると2行目が隠れるので、ランキング画面を開いたままヘッダーを一瞥すると征服シーズンしか見えず、このシーズンにはほかの名前がないように見えます。ヘッダーを読む前にパネルを閉じてください。
⛔ 「フェンリルズ・ジャッジメント」という名前を持つ3つの別のもの
これはシーズンの語彙で最も混乱しやすい点で、ガイドではなくゲームのせいです:
| 何 | ゲームがどこに書くか |
|---|---|
| シーズン | ハブの見出しの2行目と、ゲーム自身のルールの文章 |
| 都市スキン | 首長ランキングの51位〜100位の帯にある都市スキンの報酬―シーズンの報酬がどう支払われるかを参照 |
| レベル8の供犠石につく名前 | 勝利条件で、角括弧つき:「レベル8の供犠石[フェンリルズ・ジャッジメント]」 |
⭐ だからチャットで「フェンリルズ・ジャッジメントを手に入れた」は曖昧で、その語句を検索すると3つとも出てきます。⚠️ そして角括弧をルールと読まないでください:同じルールのタブが、ある項目では名前をそのまま書き、別の項目では角括弧つきで書いているので、ゲームは角括弧について一貫しておらず、ここの角括弧つきの文字列は、それが指すものの種類について何も証明しません。
⚠️ ゲーム内に、このシーズンのシーズン番号はありません。王国概要の行はシーズン1、シーズン2、シーズン3と並べたあと、ただ征服シーズンと表示し、新しい開催回ではその後にサイクルシーズンが続きます。番号はそこで止まります。IGGのお知らせは文章中で「Kingdom Mayhemの第4シーズン」と呼び、コミュニティはシーズン4、S4、KvK 4と呼びますが、ゲームはそのどれも書いていません。征服シーズンはKingdom Mayhemの中の1種類のシーズンであって、Kingdom Mayhemに取って代わるものではありません。このシーズンのルール画面も、文の書き出しは今なお「Kingdom Mayhemでは、……」です。
マップには、ゲーム自身の文章の中に3つの名前がありますが、すべて同じ場所です。審判の間、リュングヴィ審判法廷(移住先として示される名前)、そしてリュングヴィ審判の間(石の伝承の中の名前)です。IGGのシーズン予告の一文は「リュングヴィの防衛が目前に迫っている!」でした。
前提となる物語
ルール画面は、仕組みではなくシーズンの物語から始まります。リュングヴィは、神々が魔狼フェンリルを封じた場所です。過去・現在・未来を表す3本の鎖で縛られていましたが、フェンリルはすでにその一部を断ち切っており、だから島は蹂躙されています。冥界の女王ヘルは、フェンリルの眷属を集めるために石を利用した者として、石自身の伝承に名前が挙がっています。シーズンを通して奪い合う供犠石は、「深淵の海に汚され、蝕まれ」、莫大な力を秘めており、占領して浄化するものだと説明されています。
⚠️ この物語の段落は英語以外のクライアントでしか読まれていないため、ここでは引用ではなく要約しています。このサイトで引用符に入っている文章は、すべてゲーム自身の英語です。
勝利条件。ゲーム自身の言葉で
ルール → 特別ルール → チーム紹介、原文のとおり:
「フェンリルズ・ジャッジメントでは、各王国は4つのチーム、[Flare]、[Granite]、[Tide]、[Forest]に分けられます。レベル8の供犠石[フェンリルズ・ジャッジメント]を占領したチームが勝利します。」
⭐ 1つの文に3つの要素があり、どれも普通ではありません。勝利は合計ポイントではなく建物の占領です。その建物はシーズン自身の名前を冠しています。そして、公表されている解放スケジュールのどれよりも1つ上のレベル8の供犠石です。マップの中心に何があるのか、そしてそれがフェンリルの煉獄という建物とどう関係するのかは、供犠石のページで包み隠さず扱っています。
シーズンの構造
| 階層 | 内容 |
|---|---|
| 4つのチーム | 8王国が2王国ずつ4チームに組まれます。ペアは、チームポイントの合計、精算の行、マップの角を1つ共有します。4つのチームを参照 |
| 大隊 | 部族とチームの間の階層。同じチームの部族が結びつき、集結、援軍、石のバフを共有します。大隊を参照 |
| 準備イベント | マップが開く前にチーム単位で採点される審判の戦い。持ち込める攻撃バフを支払います。準備を参照 |
| 2つの期間の周期 | シーズン全体が[Strife Period]と[Rest Period]を交互に繰り返します。争乱と休息を参照 |
| 段階式のクエスト | クロニクル、22段階。各段階に個人・部族・大隊・チームのクエストがあります。クロニクルを参照 |
| 6つの石と中心 | 目標物。それぞれ独自の争奪周期を持ち、公表されたスケジュールで登場します。石を参照 |
このシーズンで違うこと
これまでのKingdom Mayhemのシーズンを3つのどれかで遊んだことがあるなら、つまずくのは次の点です。それらのマップから引き継げるものはありません。
- 2王国ずつの4チームで、2陣営ではありません。敵は1つではなく3つで、順位表は4行あります。
- 勝利は建物です。チームがすべてのランキングで先頭に立っても、シーズンに勝てないことがあります。
- 大隊は実在します。関門は大隊が保持します。石のバフは大隊で共有されます。シーズン召喚の回数は、大隊の石から読み取られます。
- シーズンには期間があり、切り替わるたびに戦略がリセットされます。設定したら放置、はできません。
- 戦功が入るのはティア4以上の撃破だけで、戦功ゼロのチームは精算報酬から除外されると明記されています。
- 関門は2回に分けて開きます。先に一方通行、数週間後に完全アクセス。2回目の順番は7、6、8、5です。
- 土地を失うと、位置を失います。都市の下の領地が敵チームの部族に渡ると、都市はチームの開始角へ強制移住させられます。
どこから読むか
- まだ入っていない?参戦前に、次に準備イベント。
- 着いたばかり?スケジュール、次に自分のチーム、次にマップ。
- 毎日プレイしている?ログインのたびに。
- 部族を率いている?部族リーダー向け。
- 急いでいる?必ずと絶対が、ガイド全体を1ページにしたものです。
このガイドが知らないこと
このセクションは、可能な限りゲーム自身の画面から作られています。それができない箇所は、推測で埋めずに、ページ上でそう書いています。正直な一覧です:
- シーズンの長さ。どの資料も長さを述べておらず、ここでも導き出していません。自分の王国の進行について唯一の根拠は、ハブの「戦闘終了まで」のカウントダウンです。
- 期間の長さと戦略の一覧。期間画面をカメラの前で開いた人はいません。わかっていることは、登場する箇所に出典を添えています。
- クロニクルの段階のほとんどの名前。⭐ 数はいまや22で確定し、
最終精算で終わります―しかし、番号と名前の両方が読まれたのは段階1と22だけで、トラックの中ほどの9つの名前は、誰も見たどの画面にも描かれたことがありません。 - 荘園のレベルの範囲のほとんど。⭐ 戦役ポイントの割合は3つのレベルでわかっています―レベル4 → 8/時、レベル5 → 11/時、レベル6 → 18/時、1時間ごとに支払い―そして荘園のリーダーは
Mad Butcherで、荘園とともにレベルが上がります。⛔ Lv 1–3とLv 7–8は一度も描かれておらず、このガイドは3つの観察からそれらを補間しません。荘園を参照。 - 3つの新しいSxスキルの効果。名前は公式で、ゲームは
Sxマーク自体を定義するようになりましたが、3つのどれについても効果を述べた資料はどこにもありません。 - 地域の数、空輸ドックの数、日食・月食の石の数。⭐ 個々の位置は埋まりつつあります―3つの関門の座標と2つの
War Air Dockの座標が、ゲーム自身のカードから読み取られています―しかしどれについても合計はありません。ゲームは地域に名前をつけますが番号は振っておらず、コミュニティの番号付きゾーンはゲームの言葉ではありません。 初回占領ボーナスの価値、供犠石のバフが実際に何をするか、そしてメンバー貢献度が何か。⛔ 3つともゲームが名前を挙げながら、誰も読んだどの画面にも、ゲーム内のどこでも定義されていません。
- ゲームチャットで「シーズン4」と呼んで、正確に通じると思わない。ゲームでの呼び名は、征服シーズン、フェンリルズ・ジャッジメントです。
- 以前のシーズンの計画を持ち込まない。建物も、通貨も、チーム構造も、勝利条件も、ここではすべて新しくなっています。
- 中心を犠牲にしてランキングを追わない。ランキングは報酬を払いますが、勝つのはレベル8の石です。
- ペアの王国と争わない。チームの行、ポイントの合計、精算結果を共有しています。
- ランダム移住券なしで来ない。それが唯一の出口で、普段使う固定移住券はこのマップでは機能しません。