Viking Rise

Fenrir’s Judgment

Luôn Làm và Không Bao Giờ

Mọi thứ trên trang web này, nén gọn. Nếu bạn chỉ đọc một trang trước khi bước vào Đại Sảnh Phán Xử, hãy đọc trang này, rồi quay lại tìm chi tiết ở nơi nó quan trọng với tài khoản của bạn.

Luôn luôn
  1. Luôn thoát khỏi Chiến công bằng 0. Đó là sự loại trừ rõ ràng duy nhất trong luật của mùa giải: các Đội có 0 Chiến công không đủ điều kiện nhận Phần Thưởng Tất Toán. Một lần diệt Bậc 4+ sửa nó mãi mãi.
  2. Luôn kiểm tra thời kỳ nào đang chạy trước khi lên kế hoạch cho lượt chơi. Cả mùa giải luân phiên giữa [Strife Period] và [Rest Period], và chiến lược của bạn bị đặt lại khi nó chuyển.
  3. Luôn giữ Thành của bạn trong Lãnh thổ Bộ Tộc hợp lệ. Bên trong, bạn không thể bị các Bộ Tộc khác tấn công hay tập kết đánh. Bên ngoài, bạn có thể.
  4. Luôn chiếm Ải trước khi cố xây về phía trước. Chiếm một Ải là điều mở khóa Tháp Cờ Bộ Tộc ở các khu kề, và Ải là lối duy nhất đi bất cứ đâu.
  5. Luôn ở trong một Binh Đoàn. Đó là hiệu ứng đá dùng chung, các cuộc tập kết giữa các Bộ Tộc, và số lượt Triệu Hồi Mùa Giải cá nhân bạn nhận ở cuối.
  6. Luôn tiêu trước khi tiết kiệm. Phần còn lại của Cửa Hàng Tiếp Tế được dâng lên các vị thần, các Cột Vật Tổ Chiến Dịch biến mất, và Cửa Hàng Chiến Công đóng theo đồng hồ riêng.
  7. Luôn tập kết đánh Kỵ Sĩ Âm Phủ. Trò chơi nói tấn công tập kết là thứ duy nhất đánh bại được chúng, và chúng trả nhiều.
  8. Luôn chữa trị thay vì huấn luyện lại. Hai Thuốc Hồi Phục chữa 1% quân bị thương nặng, ngay lập tức, không tốn tài nguyên.
  9. Luôn nhận Thành Tựu khi huy hiệu xuất hiện. Điểm KvK quyết định bạn nhận được phần thưởng giai đoạn nào, và việc nhận là thủ công.
  10. Luôn lên kế hoạch theo số ngày, không theo ngày tháng. Các chiến trường chạy song song theo lịch riêng; khoảng cách là thứ mọi hành trình chia sẻ.

Năm thứ quyết định mùa giải

ThứVì sao nó quyết định
Đá Hiến Tế Cấp 8“Đội nào chiếm đóng Đá Hiến Tế Cấp 8 [Fenrir's Judgment] sẽ giành chiến thắng.” Đó là toàn bộ điều kiện thắng — không phải điểm, không phải xếp hạng
Đội hai vương quốc của bạnTám vương quốc, bốn Đội. Cặp của bạn dùng chung Điểm Đội, thẻ tất toán và góc của bạn
Các viên đá của Binh ĐoànĐặt số lượt Triệu Hồi Mùa Giải của mọi thành viên theo cấp và số lượng — khoản chi trả lớn nhất của mùa giải
Xếp Hạng Chiến Công trong Đội của bạnChọn hàng của bạn trong bảng phần thưởng tất toán, thắng hay thua
Chu kỳ thời kỳQuyết định hôm nay để làm gì, và đặt lại chiến lược của bạn mỗi khi nó chuyển

Cái gì trả thưởng, xếp theo mức cần ít sự chú ý nhất

  1. Một Điền Trang. Trả Điểm Chiến Dịch theo từng khoảng dù bạn có trực tuyến hay không. Thu nhập thụ động duy nhất trên bản đồ.
  2. Một Đá Thiên Thực mà Đội bạn giữ. Trả liên tục cho mọi người trong Đội bạn ở trong khu vực — nhưng chỉ chiếm được trong cửa sổ 2 giờ mỗi 48 giờ (Nguyệt Thực) hoặc 72 giờ (Nhật Thực).
  3. Các công trình Bộ Tộc bạn giữ. Ghi điểm cho bạn, Binh Đoàn và Đội của bạn trong cùng một nhịp.
  4. Tư Tế Xương. Cấp 56–65, không cần tập kết, có điểm và phần thưởng.
  5. Diệt quân Bậc 4+. Nguồn Chiến công duy nhất, và là thứ duy nhất tất toán đọc.
Không bao giờ
  • Không bao giờ cày Bậc 3 trở xuống để lấy Chiến công. Nó không kiếm được gì, và trò chơi nói vậy trong một dấu ngoặc ở chính luật của Cửa Hàng Chiến Công: “Chỉ diệt quân Bậc 4 trở lên mới nhận Chiến công.” Bảng kiếm phía trên nó trả Bậc VII → 20, VI → 10, V → 8, IV → 5, và không gì cả cho I, II và III.
  • Không bao giờ mang Huy Chương Chiến Công quá sự kiện Triệu Hồi Mùa Giải. Chúng bị xóa khi nó kết thúc — không phải mất giá, mà là xóa. Đó là hạn chót thứ hai sau đồng hồ đóng cửa riêng của Cửa Hàng Chiến Công, và nó là cái muộn hơn trong hai, nên cửa hàng đóng trong khi bạn vẫn còn một số dư sắp mất.
  • Không bao giờ cho rằng bạn có thể đổi Binh Đoàn lúc nào thích. Một Bộ Tộc chỉ có thể nộp đơn gia nhập Binh Đoàn khác khi Binh Đoàn của chính nó không có Bộ Tộc nào khác. Một khi Binh Đoàn của bạn có hai hoặc hơn, không ai chuyển thẳng được — phải có người rời đi hoặc bị loại trước.
  • Không bao giờ để Rương Điền Trang thành ai đến trước người ấy lấy. Rương được chia sẻ trong cả Binh Đoàn, với một bể lượt nhặt duy nhất cho mọi người — một cái đã được quay phim ghi Số Lần Còn Lại 114/120. Ba Bộ Tộc thu thập mà không trao đổi một lời sẽ tiêu hết phần cho phép của Binh Đoàn vào ai đăng nhập trước.
  • Không bao giờ đánh một mình một Kỵ Sĩ Âm Phủ. Chỉ tập kết. Một đội hành quân đơn lẻ là một khoản quyên tặng.
  • Không bao giờ mang Bùa Dời Thành Cố Định làm kế hoạch thoát. Nó không thể dùng ở Đại Sảnh Phán Xử. Dời thành ra tốn 1 Bùa Dời Thành Ngẫu Nhiên.
  • Không bao giờ đậu Thành của bạn trên đất Bộ Tộc không giữ nổi. Nếu Lãnh thổ chuyển sang Bộ Tộc của một Đội địch, Thành của bạn bị cưỡng chế dời về khu vực xuất phát của Đội.
  • Không bao giờ đọc “đi lại một chiều” là Ải đã mở. Đi lại hoàn toàn cho cùng cấp đến sau nhiều tuần, và một Ải một chiều làm kẹt các đội hành quân.
  • Không bao giờ tích trữ một loại tiền tệ mùa giải. Điểm Chiến Dịch chết cùng Cột Vật Tổ, hàng Cửa Hàng Tiếp Tế bị mất, và Cửa Hàng Chiến Công đóng trước khi mùa giải kết thúc.
  • Không bao giờ đánh vương quốc đang ghép cặp với bạn. Bạn dùng chung một hàng Đội, một tổng điểm và một kết quả tất toán.
  • Không bao giờ nhầm hai tên của Đội bạn. [Flare], [Granite], [Tide] và [Forest] trên màn hình Luật là Inferno, Boulder, Torrent và Hollow trong giao diện đang chạy.
  • Không bao giờ thoát game khi bộ đếm ngược trận chiến về không. Triệu Hồi Mùa Giải chạy năm ngày sau đó, tại Sảnh Dũng Khí.
  • Không bao giờ nhập kế hoạch từ mùa trước. Đại Sảnh Phán Xử không có chung công trình, tiền tệ hay cấu trúc giai đoạn nào với bất kỳ mùa Kingdom Mayhem nào trước nó.
  • Không bao giờ tin tam giác khắc chế của trang hướng dẫn. Nhiều trang công bố nó ngược. Cung thủ thắng Thương thủ, Thương thủ thắng Bộ binh, Bộ binh thắng Cung thủ.

Những cái bẫy mà mùa giải này đặt riêng

Đây không phải lời khuyên chung chung. Mỗi cái là một quy tắc mà Đại Sảnh Phán Xử có còn các mùa trước nó thì không.

  • Ngưỡng Bậc 4 của Chiến công. Cả một mùa chiến đấu có thể không kiếm được gì nếu bạn đánh sai các đội quân.
  • Cưỡng chế dời thành khi Lãnh thổ chuyển chủ. Hình phạt cho việc mất đất là mất vị trí, không phải thua một trận.
  • Lịch Ải hai đợt, không theo thứ tự cấp ở đợt thứ hai. 7, rồi 6, rồi 8, rồi 5.
  • Cảng Bay cần hai bến mới thành một tuyến. Một bến là một công trình; hai bến là vận chuyển.
  • Mắt xích thứ ba của chuỗi Điền Trang. Đánh bại Thủ Lĩnh Điền Trang mở ra Lính Gác. Nó không trao Điền Trang cho ai.
  • Chiến công bằng 0 loại bạn khỏi một phần thưởng mà bạn lẽ ra đã kiếm được.
  • Bộ đếm ngược 12 giờ khi rời một Binh Đoàn. Một Bộ Tộc rời đi, hoặc bị loại, không đi ngay: một bộ đếm ngược 12 giờ bắt đầu, và toàn bộ việc đó có thể bị hủy trong lúc nó chạy. ⭐ Đó là bộ hẹn giờ cứng duy nhất trong sáu luật Binh Đoàn — nên một Bộ Tộc tuyên bố sẽ rời đi còn cách việc thực sự đi nửa ngày, và một thủ lĩnh đổi ý vẫn làm được.
  • Gia nhập một Binh Đoàn giải tán cái bạn từ đó đến. Khi đơn của bạn được chấp thuận, Binh Đoàn ban đầu của bạn bị giải tán, không phải bị bỏ lại. Không còn gì để quay về.
  • Chiến lược bị đặt lại mỗi lần đổi thời kỳ. Đặt một lần rồi quên không tồn tại ở đây.

Đi đâu tiếp theo

  1. Chưa vào? Trước khi vào.
  2. Vừa đến? Lịch trình, rồi Đội của bạn.
  3. Chơi hằng ngày? Vòng lặp hằng ngày.
  4. Dẫn dắt một Bộ Tộc? Dành cho thủ lĩnh bộ tộc.
  5. Lạc một từ? Bảng thuật ngữ.

← Quay lại hướng dẫn