Viking Rise

펜리르 저지먼트

펜리르 저지먼트 용어집

이번 시즌이 쓰는 모든 용어를, 게임이 영어로 쓴 경우 게임 자체의 영어로 정리했습니다. 게임이 어떤 것을 두 가지로 표기하는 곳에서는 두 표기를 모두 주석과 함께 실었습니다 — 채팅에서 둘 다 보게 되기 때문입니다.

목록에 앞서, 이름의 함정 다섯 가지
  1. 우리 팀에는 이름이 둘입니다. 규칙 화면은 네 팀을 [Flare], [Granite], [Tide], [Forest]라고 부릅니다. 실제 인터페이스는 같은 넷을 Inferno, Boulder, Torrent, Hollow라고 부릅니다. 부족 채팅에서는 한 체계를 골라 어느 쪽인지 말하세요.
  2. 석상 하나에 이름이 둘입니다. 늑대 수호자 제물 석상이라는 제목의 항목은 자체 본문에서 스스로를 “영령의 제물 석상”이라고 부릅니다.
  3. 깃발 구조물에는 표기가 셋입니다. 규칙 화면에서는 부족 깃발 탑, 자체 건물 카드에서는 부족 깃발, 집결 목표에서는 — 한 단어, 공백 없이 — 부족깃발탑. 하나의 대상입니다.
  4. 카드의 제목과 하단 문구가 다를 수 있습니다. Legion Stronghold/Stronghold, Corrupted Turtle/Monster Rune, Tribe Flags/Tribe Flagtower. 어느 이름이 필요한지는 어느 화면에서 검색하느냐에 달려 있습니다.
  5. “펜리르 저지먼트”는 서로 다른 세 가지를 가리킵니다 — 시즌, 도시 스킨 보상, 그리고 승리 조건의 8레벨 제물 석상.

장소

용어무엇인가
심판의 회당시즌의 지도이며, 규칙 화면이 전체에서 쓰는 이름
링비 심판 법정이주 규칙이 부르는 이름으로, 같은 장소입니다. 입주에는 아이템이 들지 않고, 퇴거에는 무작위 이주권 1개가 듭니다
링비 심판의 회당석상의 배경 이야기 문구에서 다시 같은 장소
링비섬 자체 — IGG의 공지가 “링비의 방어전이 임박했습니다!”라고 한 장소. 신화에서 펜리르가 묶인 곳
타락한 고원⭐ 카메라가 들어서면 큰 배너로 그려지는 지도의 이름 있는 구역. 공개 기록에 있는 유일한 구역 이름이며, 커뮤니티의 번호가 붙은 구역에 대한 게임의 답
Inferno 원정 캠프큰 제목으로 그려지는 지도의 이름 있는 지역. ⚠️ 원정 캠프가 무엇인지는 확정된 적이 없습니다 — 눌러 본 사람이 없습니다
지도 미리보기규칙 화면의 다섯 번째 탭: 팀 모서리 네 곳에 이름표가 붙은 전체 지도 도표. ⛔ 건물, 관문, 구역 이름표는 전혀 그려져 있지 않습니다
용맹의 전당시즌이 끝난 뒤 5일간의 시즌 소환이 열리는 곳

팀, 부족, 대대

용어무엇인가
정복 시즌이번 Kingdom Mayhem 시즌의 종류. 왕국 개요 줄이 시즌 번호가 들어갈 자리에 이것을 나열하며, 게임은 이 시즌에 번호를 쓰지 않습니다
[Flare] · [Granite] · [Tide] · [Forest]규칙 화면이 부르는 네 팀. 왕국 8개, 팀마다 2개
Inferno · Boulder · Torrent · Hollow실제 인터페이스가 부르는 같은 네 팀 — 순위표, 채팅 채널 목록, 지도에서
팀 소개왕국을 4개 팀으로 나누고 승리 조건을 밝히는 특수 규칙
팀 관계우리 팀 플레이어를 지도에서 특별한 색으로 표시하는 특수 규칙
팀 정산시즌 말 팀 보상을 다루는 특수 규칙. ⛔ 전공 0인 팀은 자격이 없습니다
대대⭐ 이번 시즌의 부족과 팀 사이의 단계: 같은 팀의 부족들이 묶여 증원하고, 집결하고, 제물 석상의 보너스를 공유합니다
대대 소개대대를 설명하는 특수 규칙. ⭐ 그 규칙 패널에는 번호가 매겨진 규칙이 여섯 있고, 여섯이 전부입니다 — 패널의 스크롤이 거기서 멈춘다는 것이 확인되었습니다
공석⭐ 대대의 빈 부족 슬롯을 가리키는 게임의 단어. 상세 창은 언제나 세 슬롯을 그리고 쓰지 않는 슬롯을 이 단어로 채우며, 그래서 부족 3개라는 상한을 화면에서 볼 수 있습니다
부족 수대대 목록의 모든 행에 n/3으로 그려지는 열 — 규칙에 적혀 있을 뿐 아니라 인터페이스에서 강제되는 상한
신계⭐ 대대 화면 하단의 탭 넷 중 하나(대대 목록, 순위, 대대 탈퇴와 함께)이며, 장원 명부로 가는 길. ⚠️ 허브 레일의 신계 상점과는 같은 것이 아닙니다
Battlation⚠️ 게임 자신의 “Battalion” 철자 오류로, 적어도 두 개의 별도 화면(점령 사다리와 대대 업적)에 그려져 있으므로 한 줄의 실수가 아니라 체계적입니다. ⛔ 이 가이드가 그 문자열을 옮기는 곳에서는 그려진 그대로 인용합니다 — 이 사이트의 오타가 아닙니다
보루부족 영토를 넓히는 부족 건물. ⛔ 다른 왕국의 시작 구역에는 지을 수 없습니다
부족 깃발 탑 · 부족 깃발앞으로 뻗어 나가는 부족 건물. 다른 왕국의 시작 구역에 허용되는 유일한 부족 건물이며, 구역의 관문을 점령하면 그 구역에서 해금됩니다. ⚠️ 게임 내 표기가 셋입니다
주 보루시간이 지나며 지어지는 부족 구조물로, 카드에 건설 퍼센트와 남은 시간이 표시됩니다. ⚠️ 규칙 화면의 건물 목록에는 없으며, 기본 게임의 부족 어휘일 수 있습니다

건물과 지도의 대상

용어무엇인가다시 열림
제물 석상이번 시즌의 중심이 되는 점령 가능한 힘의 거점 분류 — “심연의 바다에 오염되고 부식된”, 점령하여 정화해야 하는 것—
울부짖는 제물 석상펜리르가 새겨져 있으며, 헬라가 펜리르의 새끼들을 모으는 데 사용했습니다. 대대 버프. 연대기 단계 이름이자 타임라인 노드이기도 합니다1일
어둠 깃든 제물 석상헬라의 화신을 품은 수정 기둥. 이곳에서 의식을 거친 늑대는 그림자 늑대가 됩니다. 대대 버프1일
늑대 수호자 제물 석상대대 버프. ⚠️ 자체 본문은 스스로를 영령의 제물 석상이라고 부릅니다2일
펜리르의 연옥일반 건물이며, 게임 자신의 말로는 “심판의 회당 중앙에 위치”, “3일마다 쟁탈 가능”, 그리고 “점령 후 대대의 모든 구성원이 버프 효과를 얻을 수 있음”. X:450 Y:450에 서 있고 이름표 배지는 8입니다. ⛔ 자체 규칙 항목은 “제물 석상”이라는 말을 한 번도 쓰지 않습니다 — 같은 목록에서 두 행 아래의 월식 제물 석상은 쓰는데도 말입니다. ⛔ 8레벨 석상과 같은 건물인지는 확정되지 않았습니다3일
월식 제물 석상⭐ 보유하는 동안 구역 안의 모든 팀원에게 지속적으로 점수를 줍니다48시간마다, 2시간 동안
일식 제물 석상같은 방식이며, 더 긴 주기72시간마다, 2시간 동안
8레벨 제물 석상 [펜리르 저지먼트]⭐ 승리 조건. “8레벨 제물 석상 [펜리르 저지먼트]를 점령한 팀이 승리합니다.” ⛔ 그 한 문장에 이름이 나오고 다른 어디서도 본 적이 없습니다—
팀 요새각 왕국의 주 기지로, 오래 버려진 채로 도착합니다. 수리하면 족장이 같은 팀의 어느 부족 영토로든 이주할 수 있습니다2일
군단 근거지“바이킹이 전진을 이어 가기 위한 토대.” 지도에서 가장 자주 쟁탈하는 건물1일
관문“다른 구역으로 가는 유일한 길.” 점령하면 인접 구역에서 부족 깃발 탑이 해금됩니다. 대대가 보유합니다—
통행 상태관문 카드의 항목으로, 예를 들어 Full access이라고 읽힙니다 — 관문이 일방통행인지 길인지—
점령 대대 · 점령 버프 · 쟁탈 중관문 카드의 나머지 항목: 누가 보유하는지, 보유하면 무엇을 하는지, 그리고 공격받는 동안의 빨간 깃발—
장원지도의 유일한 패시브 수입. 부족으로 장원 수령을 쓰러뜨린 뒤 장원 수비대에 개별적으로 도전하며, 이긴 사람이 소유하고 출정 포인트를 매시간 받습니다. 레벨이 있고 레벨이 비율을 정합니다. 4레벨 → 시간당 8, 5레벨 → 시간당 11, 6레벨 → 시간당 18. ⛔ 1–3레벨과 7–8레벨은 한 번도 그려진 적이 없습니다—
장원 수령 · 장원 수비대장원을 차지하는 두 단계 — 첫째는 부족의 전투, 둘째는 개인의 도전—
Mad Butcher장원 위에 서 있는 생물로, 장원과 함께 레벨이 매겨집니다(Lv 6 Manor 위의 Level 6 Mad Butcher). ⚠️ 그것이 장원 수령이라는 것은 추론입니다 — 게임은 두 명사를 한 문자열에 함께 쓴 적이 없습니다. 왕국에서 처음으로 하나를 처치한 부족은 부족 전체 보상을 받습니다—
장원 상자⭐ 장원에서 떨어지며 대대 전체가 공유합니다 — 구성원 모두를 위한 획득 풀 하나이며 남은 횟수 114/120으로 읽힙니다. 채집이 완료되면 주둔과 라벨이 없는 17:59:43 카운트다운이 붙어 있습니다. ⛔ 장원 자체의 타일 위가 아닙니다. 게임의 우편은 Lv 6 Manor X:599 Y:776과 장원 상자 X:598 Y:777을 한 문장에 적습니다—
수비 편성장원의 수비이며 장원마다 설정하고, 화면 하단에 모든 수비 편성 설정 버튼이 있습니다. ⛔ 그 안에 무엇이 들어 있는지는 카메라로 열어 본 적이 없습니다—
Monster Rune⚠️ Corrupted Turtle의 카드가 자체 하단 문구에서 스스로를 부르는 이름입니다. 하나의 대상, 이름 둘. ⛔ 그중 둘은 서로 다른 보상을 들고 있었으므로 공개할 단일 값이 없습니다—
Air Dock · War Air Dock부족의 건물 발자국에 포함되며, 내가 지배하는 다른 공중 부두로 공중에서 병력을 보냅니다. 부두 하나는 건물, 둘은 경로입니다. ⚠️ 규칙 화면은 Air Dock이라고 쓰고, 실시간 지도는 War Air Dock이라고 씁니다. 지금까지 두 곳이 놓였으며, X:137 Y:409와 X:415 Y:135 — ⛔ 총계는 없습니다—
자원지“이곳의 자원지 레벨은 원래 왕국보다 훨씬 좋습니다” — 그리고 채집이 왕국의 보급 상점을 채웁니다—
보조 부족 보루이 전장에서 집결 목표로 보였습니다. ⚠️ 규칙 화면의 건물 목록에는 없으며, 이번 시즌의 지위는 확정되지 않았습니다—

시스템과 일정

용어무엇인가
시대의 변화두 시기를 설정하는 특수 규칙: “시즌 전체가 [Strife Period]와 [Rest Period] 사이를 끊임없이 오갑니다”
[Strife Period] · [Rest Period]⭐ 번갈아 오는 두 시기, 게임 자체의 대괄호로. ⛔ “전쟁기”나 “무장기”가 아닙니다 — 그것들은 커뮤니티가 옮긴 말입니다
심판의 전투팀별 및 족장별로 점수를 매기는 준비 이벤트. 팀 사다리는 1–4위에 모든 병력 공격력 증가: 30% / 25% / 20% / 15%를 주며, 펜리르 저지먼트에 입장할 때 적용됩니다
준비 전투 점수심판의 전투 자체의 순위 팝업에 있는 점수 열 — 허브의 순위와는 다른 화면
군사 강화 · 탈것 육성심판의 전투와 같은 이벤트 그룹에 있는 두 형제 준비 이벤트
끝없는 전장시즌의 이벤트가 아래에 모이는 이벤트 목록의 그룹 머리글
연대기단계별 과제 트랙. ⚠️ 인도네시아어 클라이언트는 같은 버튼을 단수인 Chronicle로 표기합니다
개인 과제 · 부족 과제 · 대대 과제 · 팀 과제각 연대기 단계 안의 네 과제 종류. ⭐ 넷 중 셋은 집단적입니다
Invincible대대 과제이며 Invincible(0/1)로 그려집니다. “Before this Stage ends, occupy 1 Lv 8 Sacrificial Stones.” ⚠️ 수량 하나에 붙은 복수형은 게임 자신의 것입니다
전쟁의 불씨연대기 1단계
최종 정산⭐ 연대기 22단계, 마지막 단계 — 레일이 멈추는 곳에 확대된 금색 종단 노드로 그려집니다
돌파 · 중기 단계 정산트랙에서 읽은 연대기 단계 이름 두 개. ⭐ 트랙은 22단계 길이이며, ⛔ 중간의 이름 아홉 개는 한 번도 읽힌 적이 없습니다
출정 개시허브 타임라인의 첫 노드 — 지도가 열리는 날
단방향 통행 · 전면 통행관문 레벨마다의 두 노드 종류. 단방향이 먼저 열리고 전면 통행은 몇 주 뒤이며, 전면 통행 차례는 7, 6, 8, 5로 진행됩니다
시즌 소환 · 시즌 소환 진행⭐ 시즌이 끝난 뒤 용맹의 전당에서 열리는 5일간의 소환. 소환 횟수는 대대가 점령한 제물 석상의 레벨과 수량으로 정해지며, 점령 업적 등급으로 상한이 걸립니다. 풀: 전설 영웅, 전설 탈것, 한정 전설 스킬
시즌 소환 개시허브 타임라인의 마지막 노드
전투 종료까지허브 머리글의 카운트다운 — ⭐ 우리 왕국의 진행이 언제 끝나는지에 대한 유일한 근거
전장 종료까지쟁탈 중에 나타나는 HUD 배너. ⭐ 그것, 전장 이용 가능 카드의 타이머, 석상의 탭 카드 타이머는 모두 하나의 시계입니다 — 전장 세션의 종료 카운트다운이며, 다섯 구간에 걸친 여섯 번의 판독으로 확인되었습니다. ⛔ 그러므로 건물이나 석상 자체의 수명은 그 숫자들 어디에서도 읽어낼 수 없습니다
장원 점령 · 장원 · 신계장원 화면 셋. 장원은 장원 점령 위에 열리며 레벨별 출정 포인트 비율을 담고, 신계는 장원 명부를 담으며 대대 화면의 신계 탭에서 들어갑니다
장원 족장 점령장원 점령 화면의 카운터로, 0/60으로 읽힙니다. ⚠️ 60이 무엇의 상한인지는 밝혀지지 않았습니다

점수, 재화, 상점

용어무엇인가
KvK 포인트세 갈래로 나뉜 시즌의 점수 체계. 점수는 순위 보상을 정하고 또한 업적에서 수령할 수 있는 단계 보상을 결정합니다
구성원 공적 · 대대 포인트 · 팀 포인트점수 세 갈래 — 나의 것, 우리 대대의 것, 우리 팀의 것. ⛔ 구성원 공적은 게임이 이름은 붙였지만 어디에도 정의하지 않았습니다. 그것은 보상을 가로막습니다. “상위 50위 대대에 속하고 5,000 초과의 구성원 공적을 가진 족장은 순위 보상을 받습니다”
개인 점수또 하나의 점수 명사로, 개인 업적 탭에 그려집니다. ⚠️ 그것이 구성원 공적과 어떤 관계인지는 어디에도 밝혀져 있지 않습니다
첫 점령 보너스⭐ 대대의 부족 하나가 팀 요새, 군단 근거지, 제물 석상 또는 관문을 처음 차지할 때 대대가 얻는 것 — 대대의 모든 플레이어에게 주어집니다. ⛔ 게임이 이름은 붙였지만 어디에도 정의하지 않았습니다. 어느 화면도 그 가치가 얼마인지 말하지 않습니다
Grunt Zone의무소 패널의 항목으로, Grunt Zone: 0 / 50,000으로 읽힙니다. ⛔ 게임이 이름은 붙였지만 어디에도 정의하지 않았습니다
점령 업적 · Viking War God III시즌의 점령 사다리. 여덟 단계가 그려져 있고 맨 위가 Viking War God III이며, 이는 1 Lv 8 Sacrificial Stone과 “Battlation earn a total of 65,800,000 Battalion Points”를 요구합니다 — 게임의 철자 오류를 그대로 옮겼습니다. ⚠️ “여덟 단계”가 아니라 “여덟 개가 그려짐”입니다. 스크롤의 끝은 한 번도 보지 못했습니다
전공적 팀 병력을 처치해서 얻습니다. ⛔ 4티어 이상만 조금이라도 얻으며, 높은 티어일수록 더 많이 줍니다. 전공 상점과 보급 상점에서 씁니다
전공 훈장게임이 전투 보고서에 표시하는 줄: “이번 전투에서 획득한 전공 훈장”. ⭐ 전공이 지급되는 모습을 볼 수 있는 유일한 곳
전공 상점전공으로 가격이 매겨진 허브 레일 상점으로, 시즌의 카운트다운이 아닌 자체 종료 카운트다운이 있습니다. ⛔ 아이템 이름은 격자에 그려지지 않습니다
보급 상점왕국이 채집하는 만큼 자동으로 채워지고, 전공으로 교환하며, 보관 한도가 없습니다. ⛔ 끝날 때 교환되지 않은 모든 것은 “신들에게 바쳐집니다”
용기의 증명“Kingdom Mayhem에서 자신의 용기를 보여 주는 증거입니다. [신계 상점]에서 귀한 아이템으로 교환하는 데 사용합니다.”
신계 상점자체 종료 카운트다운이 있는 허브 레일의 다면체 보석 상점. ⭐ 격자에 아이템 이름을 표시하는 유일한 상점입니다 — 전공 상점과 보급 상점은 아무것도 표시하지 않으므로, “이 게임의 상점은 이름을 붙이지 않는다”는 일반론으로는 거짓입니다. 이름이 있는 행 열둘이 읽혔으며, 전체 목록과 가격은 재화에 있습니다. ⚠️ 다시 열릴 때 재고가 바뀌므로 목록은 카탈로그가 아니라 바닥입니다
Sx · S1 · S2 · S3⭐ S 시리즈에 대한 게임의 와일드카드이며, 자체 툴팁이 한 문장에서 “Sx 표시가 있는 영웅 조각”과 “(S1, S2, and S3)”를 함께 적어 확정합니다. ⛔ 글리프는 숫자 5가 아니라 대문자 S입니다 — 5x를 인쇄하는 가이드는 게임이 한 번도 그리지 않는 문자열을 찾으러 보냅니다. ⛔ Sx가 그 이상으로 무엇을 뜻하는지는 밝혀지지 않았습니다
교환 한도보급 상점의 자원별 상한이며 가격이 아닙니다 — 넷이 8,300,000, 9,300,000, 8,775,004, 2,430,000으로 읽혔습니다. ⛔ 네 자원은 아이콘으로 그려지며 이름이 없습니다
원정 상점정해진 기준마다 토큰을 상자로 교환하는 이벤트 목록의 상점. ⛔ 토큰의 이름은 자체 화면에 나오지 않습니다
출정 포인트소유한 장원이 간격을 두고 자동으로 지급합니다. 출정 토템에서만 씁니다
출정 토템 · 출정 연구영토에 토템을 세우고 거기서 출정 포인트를 써서 축복을 얻습니다. ⛔ 축복은 Kingdom Mayhem 안에서만 작동하며, 토템은 시즌이 끝나면 사라집니다
치유 물약간격을 두고 도착하며 보관 한도가 있습니다. 물약 2개마다 중상병의 1%를 즉시, 자원 소모 없이 치유합니다
순위허브의 탭 다섯 개 순위 화면: 족장 순위 · 대대 순위 · 왕국 순위 · 팀 순위 · 개인 전공 순위
적 처치 순위쟁탈 중에 상위 처치자를 나열하는 지도 위 패널
업적⭐ 사다리 하나가 아니라 나란한 트랙 넷: 개인, 대대, 팀, 점령. 점령은 시즌 소환에 상한을 거는 순위 등급입니다. ⚠️ 영어 탭 이름과 등급 이름은 읽은 적이 없습니다
Blessed Soulstone스킬 풀의 시즌 소환 1회당 1개. ⚠️ 게임이 이름을 영어로 둔 영어가 아닌 클라이언트에서 읽었습니다

적, 영웅, 아이템

용어무엇인가
펜리르시즌의 이름이 된 악마 늑대. 링비에서 과거, 현재, 미래를 뜻하는 쇠사슬 세 개로 묶여 있었고 — 이미 그중 일부를 끊었습니다
헬라저승의 여왕으로, 석상 둘의 배경 이야기에서 석상을 타락시킨 존재로 이름이 나옵니다
뼈 사제필드 적, 56–65레벨. “이들을 처치하면 점수와 기타 보상을 얻습니다.” 집결 불필요
저승 기수필드 적, 21–25레벨. ⛔ “집결 공격을 시작해야만 처치할 수 있습니다” — 그리고 많은 보상을 줍니다
그림자 늑대어둠 깃든 제물 석상의 배경 이야기 속 생물 — 의식으로 변한 야생 늑대
Valkyrie's Gaze · Venom Aggregation · Furious Hack and SlashIGG가 이번 시즌과 함께 도입한 새 Sx 스킬 세 개로, “왕국이 Kingdom Mayhem의 4번째 시즌에 입장하면 볼 수 있다”고 밝혔습니다. ⛔ 그중 어느 것이 무엇을 하는지 밝힌 출처는 어디에도 없습니다
무작위 이주권심판 법정에서 퇴거하는 데 1개 소모. 입주에는 아이템이 들지 않습니다
지정 이주권⛔ “지정 이주권은 심판의 회당에서 사용할 수 없습니다.”
영토 이주권도시를 부족 영토 안에서 순간이동시킵니다. 집결한 부대와 교전 중에는 사용할 수 없습니다. ⚠️ 이번 시즌의 지위는 확정되지 않았습니다 — 부족 영토는 이번 시즌 밖에도 존재합니다

⛔ 이 가이드가 일부러 쓰지 않는 단어

게임 밖에서 이 모든 것을 만나게 될 것입니다. 어느 것도 이번 시즌에 대한 게임의 언어가 아니며, 그중 셋은 누군가를 엉뚱한 곳으로 보낼 것입니다.

보게 될 수 있는 말게임 자체의 영어
시즌 4 · S4 · KvK 4정복 시즌 / 펜리르 저지먼트 — 게임은 번호를 쓰지 않습니다
3구역 · Z3 · 번호가 붙은 모든 구역⛔ 게임은 구역에 번호를 붙이지 않습니다. 타락한 고원처럼 구역에 이름을 붙입니다
전쟁기 · 무장기 · 분쟁의 시기 · 휴식의 시기[Strife Period] · [Rest Period]
영원한 연옥 · 펜리르의 심판 · 펜리르의 법정펜리르의 연옥(건물) · 심판의 회당(지도)
군단 요새군단 근거지
그림자 제물 석상어둠 깃든 제물 석상
무작위 순간이동무작위 이주권
불꽃 · 바위 · 파도 · 숲(팀 이름으로)[Flare] · [Granite] · [Tide] · [Forest]
학살의 들판게임 어디에도 그려지지 않습니다. 지도 자체의 문구는 적 처치 순위와 전장 종료까지입니다
펜리르의 연옥을 시즌의 이름으로 쓰는 것그것은 건물이자 타임라인 노드이지 시즌이 아닙니다
샤드 이름이나 보상 타일의 5x⛔ Sx — 대문자 S이며, 게임이 Sx와 S1, S2, and S3를 한 문장에 적는 것으로 확정됩니다
[#134][TLO] Main Fort, 또는 괄호가 붙은 모든 왕국 번호⛔ #134[TLO]Main Fort — 왕국 번호에 괄호가 없고, 어디에도 공백이 없습니다
점령 사다리나 대대 업적을 인용할 때의 Battalion⚠️ 그 두 화면은 Battlation을 그립니다. 게임의 철자 오류이며, 이 가이드는 이를 바로잡지 않고 인용 안에서 그대로 옮깁니다

← 가이드로 돌아가기