Fenrir’s Judgment
ทั้งสี่ทีม และซีซันนี้ชนะอย่างไร
แปดอาณาจักรใช้สนามรบที่มีเลขกำกับสนามเดียว จับคู่เป็นสี่ทีม ทีมละสอง ทีมที่ยึดครองศิลาสังเวยเลเวล 8 ชนะซีซัน ทุกอย่างอื่นบนเว็บไซต์นี้รับใช้ประโยคเดียวนั้น
- หาทีมของคุณในชั่วโมงที่คุณมาถึง ปุ่มทีมบนหน้าหลักของซีซันแสดงสี่แถวและไม่มีอะไรอื่น หนึ่งในนั้นเป็นของคุณ และอาณาจักรที่จับคู่กับคุณคือพันธมิตรตลอดทั้งซีซัน
- เรียนรู้ทั้งสองชื่อของทีมคุณ เกมเรียกทีมของคุณอย่างหนึ่งบนหน้าจอกฎ และอีกอย่างในอินเทอร์เฟซสด มันคือทีมเดียวกัน ตารางข้างล่างคือคำแปล
- หาผลงานสงคราม แม้เพียงเล็กน้อย รางวัลสรุปผลของทีมแบ่งระดับตามอันดับผลงานสงครามของคุณภายในทีม และเกมระบุชัดว่าใครที่ผลงานสงครามศูนย์ไม่ได้อะไรตอนสรุปผล สังหารทหารที่เข้าเกณฑ์หนึ่งตัวแล้วคุณอยู่บนบันได
- ซ่อมป้อมปราการทีมตั้งแต่เนิ่นๆ เมื่อซ่อมแล้ว คุณย้ายไปอาณาเขตของเผ่าใดก็ได้ในทีมคุณ นั่นเปลี่ยนสองอาณาจักรเป็นตัวตนบนแผนที่หนึ่งเดียว
- ถือว่าอาณาจักรที่จับคู่กับคุณเป็นของคุณเองตั้งแต่วันแรก กองพันก่อตั้งข้ามเผ่าของทีมเดียวกัน คะแนนทีมเป็นยอดรวมร่วม และโบนัสของศิลาสังเวยถูกใช้ร่วมกัน ไม่มีซีซันฉบับไหนที่คู่แข่งกันเองแล้วชนะ
สนามรบถูกสร้างอย่างไร
แปดอาณาจักรเข้าสนามรบเดียว สนามรบเองมีเลขกำกับ และหลายแห่งรันเคียงกัน — ซีซันของคุณจึงเป็นหนึ่งในชุด มีแปดอาณาจักรและสี่ทีมของตัวเอง
| ทีม | บนหน้าจอกฎ | ในอินเทอร์เฟซสด | สี | มุมเริ่มต้น |
|---|---|---|---|---|
| I | [Flare] | Inferno | แดง | บนซ้าย |
| II | [Granite] | Boulder | ทอง | ล่างซ้าย |
| III | [Tide] | Torrent | น้ำเงิน | ล่างขวา |
| IV | [Forest] | Hollow | เขียว | บนขวา |
ทั้งสองชุดชื่อเป็นภาษาอังกฤษของเกมเอง กฎ → กฎพิเศษ → แนะนำทีม ตั้งชื่อสี่ทีมว่า [Flare], [Granite], [Tide] และ [Forest] ตารางอันดับทีมและแผนภาพตัวอย่างแผนที่ตั้งชื่อสี่ทีมเดียวกันว่า Inferno, Boulder, Torrent และ Hollow ตรงกันทีละอันด้วยสีและอาณาจักรสมาชิก อ่านแถวข้างบนแล้วคุณย้ายระหว่างสองหน้าจอได้โดยไม่หลงตำแหน่ง
เงื่อนไขชัยชนะ
จากกฎ → กฎพิเศษ → แนะนำทีม ในถ้อยคำของเกม:
“ใน Fenrir's Judgment แต่ละอาณาจักรจะถูกแบ่งเป็นสี่ทีม: [Flare], [Granite], [Tide] และ [Forest] ทีมที่ยึดครองศิลาสังเวยเลเวล 8 [Fenrir's Judgment] จะเป็นผู้ชนะ”
ศิลาสังเวยเลเวล 8 มีชื่อเดียวกับซีซัน มันคือวัตถุที่สูงที่สุดชิ้นเดียวบนแผนที่ และมันคือกระดานคะแนนทั้งหมด — ไม่ใช่คะแนนรวม ไม่ใช่อันดับ ไม่ใช่ผลรวมของสิ่งปลูกสร้างที่ถือ ทีมที่ถือมันตอนจบชนะ และทีมที่ไม่ถือไม่ชนะ อ่านหน้าศิลาสังเวยต่อ เพราะบันไดขึ้นไปสู่ศิลานั้นคือแผนจริงของซีซัน
หน้าจอทีมติดตามอะไร
สี่คอลัมน์ สี่แถว ไม่มีมากกว่านั้น:
- ทีม — ชื่อและเลขอาณาจักรสมาชิกสองแห่งของมัน
- พลังรบ — พลังรบรวมของทั้งสองอาณาจักร มันคือตัวเลขเดียวบนหน้าจอที่คุณเปลี่ยนไม่ได้ในซีซันนี้
- คะแนนทีม — หนึ่งในสามรางคะแนน KvK ควบคู่กับเครดิตสมาชิกและคะแนนกองพัน ดูการให้คะแนน
- ผลงานสงคราม — ยอดรวมของทีม จากการสังหารทหารทีมศัตรูระดับ 4 ขึ้นไป
แถวของอาณาจักรคุณเองถูกวาดกรอบไว้เพื่อให้เจอได้เหลือบเดียว อีกสามแถวคือฝ่ายตรงข้ามของคุณทั้งหมด — ไม่มีใครอื่นบนสนามรบ
ใครคือเพื่อนของคุณ และแผนที่แสดงอย่างไร
กฎ → กฎพิเศษ → ความสัมพันธ์ของทีม คือประโยคเดียว: ผู้เล่นจากทีมเดียวกันถูกวาดด้วยสีพิเศษบนแผนที่ สีนั้นคือเครื่องมือเล็งเป้าที่เร็วที่สุดของซีซัน ก่อนส่งการเดินทัพไปที่ไหน อ่านสีใต้มัน
อีกสองกฎตามมาจากทีมของคุณมากกว่าเผ่าของคุณ:
- ป้อมปราการทีมที่ซ่อมแล้วให้คุณย้ายเมืองไปอาณาเขตของเผ่าใดก็ได้ในทีมของคุณ นี่คือวิธีที่อาณาจักรย้ายตัวเองไปอยู่ข้างพันธมิตร
- ถ้าอาณาเขตของเมืองคุณพลิกไปเป็นของเผ่าทีมศัตรู เมืองของคุณจะถูกบังคับย้ายไปพื้นที่เริ่มต้นของทีมคุณ การเสียพื้นที่ใต้ตัวคุณทำให้เสียตำแหน่ง ไม่ใช่แค่พื้นที่
การสรุปผล
กฎ → กฎพิเศษ → การสรุปผลทีม: “ทีมจะได้รับรางวัลทีมประจำซีซันที่ต่างกันตามผลของซีซัน รวมถึงรางวัลล้ำค่า เช่น โอกาสสุ่มของซีซัน”
หน้าจอรางวัลทีมมีสองแท็บ รางวัลชัยชนะของทีม และ รางวัลความพ่ายแพ้ของทีม และแบ่งระดับแต่ละแท็บด้วยอันดับผลงานสงครามในทีม เริ่มที่อันดับ 1–50 เชิงอรรถของเกมเองคือส่วนสำคัญ:
“รางวัลสรุปผลทีมอิงจากจำนวนแพ้ชนะของทีมใน Kingdom Mayhem รางวัลจะถูกแจกอัตโนมัติหลังจาก Kingdom Mayhem เข้าสู่ช่วงสรุปผล *โปรดทราบว่าทีมที่มีผลงานสงคราม 0 จะไม่มีสิทธิ์รับรางวัลสรุปผลของซีซัน”
มีรางวัลสำหรับการแพ้ และไม่มีรางวัลสำหรับการไม่มา รายละเอียดเต็มของการจ่ายอยู่ที่การจ่ายรางวัล
สำหรับผู้นำเผ่า
- พาเผ่าของคุณเข้ากองพันกับเผ่าจากทีมของคุณเอง มันคือหน่วยที่ใช้โบนัสศิลาสังเวยร่วมกัน และกำหนดจำนวนการอัญเชิญประจำซีซันของสมาชิกแต่ละคน ดูกองพัน
- ตกลงแผนลงมุมกับอาณาจักรที่จับคู่ก่อนการย้ายเมืองเปิด ทั้งสองอาณาจักรถูกเทเลพอร์ตไปมุมเริ่มต้นเดียวกัน และมุมนั้นเต็มเร็ว
- ตรวจอันดับผลงานสงครามของสมาชิกภายในทีม ไม่ใช่ภายในอาณาจักร นั่นคือตัวเลขที่รางวัลสรุปผลอ่าน
- ห้ามสมมติว่าชื่อทีมที่คุณอ่านบนหน้าจอหนึ่งคือชื่อบนหน้าจอถัดไป [Granite] และ Boulder คือทีมเดียวกัน อาณาจักรที่สลับสองชื่อในแชตของตัวเองเสียเวลาในจังหวะที่ไม่มีเวลาเสีย
- ห้ามจบซีซันด้วยผลงานสงครามศูนย์ เกมตัดคุณออกจากรางวัลสรุปผลทีมเพราะมัน เป็นลายลักษณ์อักษร ไม่ว่าทีมคุณจะชนะหรือแพ้
- ห้ามสู้กับอาณาจักรที่จับคู่กับคุณ คุณใช้แถวทีม ยอดคะแนนทีม และผลสรุปเดียวกัน ไม่มีรางวัลแยกสำหรับการเอาชนะพวกเขา
- ห้ามวางแผนว่าสามอาณาจักรศัตรูจะทำตัวเป็นหนึ่งเดียว พวกเขาคือสามทีม ทีมละสอง แต่ละทีมมีมุมและเหตุผลของตัวเอง ทีมที่เอาศิลาเลเวล 8 ไปจากคุณมักเป็นทีมที่ไม่มีใครเฝ้ามอง