Fenrir’s Judgment
ควรทำเสมอและห้ามเด็ดขาด
ทุกอย่างบนเว็บไซต์นี้ ย่อแล้ว ถ้าคุณอ่านหน้าเดียวก่อนเข้าหอพิพากษา อ่านหน้านี้ แล้วกลับไปหารายละเอียดตรงที่มันเกี่ยวกับบัญชีของคุณ
ควรทำเสมอ
- ออกจากผลงานสงครามศูนย์เสมอ มันคือข้อตัดสิทธิ์ที่ชัดเจนข้อเดียวในกฎของซีซัน: ทีมที่มีผลงานสงคราม 0 ไม่มีสิทธิ์รับรางวัลสรุปผล การสังหารระดับ 4 ขึ้นไปหนึ่งครั้งแก้มันตลอดไป
- ตรวจเสมอว่าช่วงเวลาไหนทำงานอยู่ก่อนวางแผนรอบเล่น ทั้งซีซันสลับระหว่าง [Strife Period] และ [Rest Period] และกลยุทธ์ของคุณรีเซ็ตเมื่อมันเปลี่ยน
- รักษาเมืองของคุณในอาณาเขตเผ่าที่ใช้ได้เสมอ ภายในนั้นคุณถูกเผ่าอื่นโจมตีหรือรวมพลใส่ไม่ได้ ข้างนอก ได้
- ยึดช่องเขาก่อนพยายามสร้างไปข้างหน้าเสมอ การยึดช่องเขาคือสิ่งที่ปลดล็อกหอธงเผ่าในพื้นที่ติดกัน และช่องเขาคือเส้นทางเดียวไปที่ไหนก็ตาม
- อยู่ในกองพันเสมอ มันคือบัฟศิลาที่ใช้ร่วมกัน การรวมพลข้ามเผ่า และจำนวนการอัญเชิญประจำซีซันที่คุณได้เองตอนจบ
- ใช้ก่อนเก็บเสมอ ส่วนที่เหลือของร้านเสบียงถูกถวายแด่เหล่าเทพ โทเท็มการทัพหายไป และร้านผลงานสงครามปิดตามนาฬิกาของมันเอง
- รวมพลใส่ผู้ขี่แห่งยมโลกเสมอ เกมบอกว่าการโจมตีแบบรวมพลคือสิ่งเดียวที่เอาชนะพวกมันได้ และพวกมันจ่ายมาก
- รักษาแทนการฝึกใหม่เสมอ ยารักษา 2 ขวดรักษาทหารบาดเจ็บสาหัส 1% ทันที โดยไม่ใช้ทรัพยากร
- รับความสำเร็จเมื่อป้ายปรากฏเสมอ คะแนน KvK ตัดสินว่ารับรางวัลด่านไหนได้ และการรับเป็นแบบด้วยมือ
- วางแผนตามเลขวัน ไม่ใช่วันที่เสมอ สนามรบรันขนานกันบนปฏิทินของตัวเอง ระยะห่างคือสิ่งที่ทุกรอบใช้ร่วมกัน
ห้าสิ่งที่ตัดสินซีซัน
| สิ่ง | ทำไมมันตัดสิน |
|---|---|
| ศิลาสังเวยเลเวล 8 | “ทีมที่ยึดครองศิลาสังเวยเลเวล 8 [Fenrir's Judgment] จะเป็นผู้ชนะ” มันคือเงื่อนไขชัยชนะทั้งหมด — ไม่ใช่คะแนน ไม่ใช่อันดับ |
| ทีมสองอาณาจักรของคุณ | แปดอาณาจักร สี่ทีม คู่ของคุณใช้คะแนนทีม แท็บสรุปผล และมุมของคุณร่วมกัน |
| ศิลาของกองพันคุณ | กำหนดจำนวนการอัญเชิญประจำซีซันของสมาชิกทุกคนด้วยเลเวลและจำนวน — รางวัลที่ใหญ่ที่สุดของซีซัน |
| อันดับผลงานสงครามในทีมของคุณ | เลือกแถวของคุณในตารางรางวัลสรุปผล ชนะหรือแพ้ |
| วงจรช่วงเวลา | ตัดสินว่าวันนี้มีไว้ทำอะไร และรีเซ็ตกลยุทธ์ของคุณทุกครั้งที่มันหมุน |
อะไรจ่าย เรียงตามว่าต้องใส่ใจน้อยแค่ไหน
- คฤหาสน์ จ่ายแต้มการทัพเป็นระยะไม่ว่าคุณจะออนไลน์หรือไม่ รายได้อัตโนมัติเพียงอย่างเดียวบนแผนที่
- ศิลาคราสที่ทีมของคุณถือ จ่ายต่อเนื่องแก่ทุกคนในทีมของคุณในพื้นที่ — แต่ยึดได้เฉพาะในหน้าต่าง 2 ชั่วโมงทุก 48 ชั่วโมง (จันทรคราส) หรือ 72 ชั่วโมง (สุริยคราส)
- สิ่งปลูกสร้างที่เผ่าของคุณถือ ให้เครดิตคุณ กองพันของคุณ และทีมของคุณในจังหวะเดียวกัน
- นักบวชกระดูก เลเวล 56–65 ไม่ต้องรวมพล คะแนนและรางวัล
- การสังหารระดับ 4 ขึ้นไป แหล่งเดียวของผลงานสงคราม และเป็นสิ่งเดียวที่การสรุปผลอ่าน
ห้ามเด็ดขาด
- ห้ามบดทหารระดับ 3 และต่ำกว่าเพื่อผลงานสงครามเด็ดขาด มันไม่ได้เลย และเกมบอกไว้ในวงเล็บบนกฎของร้านผลงานสงครามเอง: “
การสังหารทหารระดับ 4 ขึ้นไปเท่านั้นที่ได้ผลงานสงคราม” ตารางรายได้เหนือมันจ่าย ระดับ VII → 20, VI → 10, V → 8, IV → 5 และไม่จ่ายอะไรเลยสำหรับ I, II และ III - ห้ามถือเหรียญผลงานสงครามข้ามกิจกรรมการอัญเชิญประจำซีซันเด็ดขาด มันถูกล้างเมื่อมันจบ — ไม่ใช่ลดค่า แต่ถูกล้าง นั่นคือเส้นตายที่สองหลังนาฬิกาปิดร้านของร้านผลงานสงครามเอง และเป็นอันที่มาทีหลัง ร้านจึงปิดขณะที่คุณยังถือยอดที่กำลังจะเสีย
- ห้ามสมมติว่าคุณเปลี่ยนกองพันเมื่อไรก็ได้เด็ดขาด เผ่าสมัครเข้ากองพันอื่นได้เฉพาะขณะที่กองพันของตนไม่มีเผ่าอื่น พอของคุณมีสองเผ่าขึ้นไป ไม่มีใครสลับโดยตรงได้ — ต้องมีคนออกหรือถูกนำออกก่อน
- ห้ามให้หีบคฤหาสน์เป็นใครมาก่อนได้ก่อนเด็ดขาด หีบใช้ร่วมกันทั้งกองพัน โดยมีกองการรับเดียวสำหรับทุกคน — หนึ่งใบถูกถ่ายไว้อ่านว่า
จำนวนครั้งที่เหลือ 114/120สามเผ่าที่เก็บโดยไม่พูดกันสักคำใช้โควตาของกองพันหมดไปกับใครก็ตามที่ล็อกอินก่อน - ห้ามสู้ผู้ขี่แห่งยมโลกคนเดียวเด็ดขาด รวมพลเท่านั้น การเดินทัพเดี่ยวคือการบริจาค
- ห้ามพกไอเทมย้ายเมืองกำหนดจุดเป็นแผนทางออกเด็ดขาด ใช้ในหอพิพากษาไม่ได้ การย้ายออกใช้ไอเทมย้ายเมืองสุ่ม 1 ชิ้น
- ห้ามจอดเมืองของคุณบนพื้นที่ที่เผ่าคุณถือไม่ได้เด็ดขาด ถ้าอาณาเขตพลิกไปเป็นเผ่าทีมศัตรู เมืองของคุณถูกบังคับย้ายไปพื้นที่เริ่มต้นของทีมคุณ
- ห้ามอ่าน “การเข้าถึงทางเดียว” ว่าช่องเขาเปิดแล้วเด็ดขาด การเข้าถึงเต็มรูปแบบของเลเวลเดียวกันมาทีหลังเป็นสัปดาห์ และช่องเขาทางเดียวทำให้การเดินทัพติดค้าง
- ห้ามเก็บสกุลเงินของซีซันเด็ดขาด แต้มการทัพตายไปพร้อมโทเท็ม สต็อกร้านเสบียงถูกริบ และร้านผลงานสงครามปิดก่อนซีซัน
- ห้ามสู้กับอาณาจักรที่จับคู่กับคุณเด็ดขาด คุณใช้แถวทีม ยอดคะแนน และผลสรุปเดียวกัน
- ห้ามสับสนสองชื่อของทีมคุณเด็ดขาด [Flare], [Granite], [Tide] และ [Forest] บนหน้าจอกฎคือ Inferno, Boulder, Torrent และ Hollow ในอินเทอร์เฟซสด
- ห้ามออกจากเกมเมื่อตัวนับถอยหลังการรบถึงศูนย์เด็ดขาด การอัญเชิญประจำซีซันเดินห้าวันหลังจากนั้น ที่หอแห่งความกล้าหาญ
- ห้ามนำแผนจากซีซันก่อนหน้ามาใช้เด็ดขาด หอพิพากษาไม่ใช้สิ่งปลูกสร้าง สกุลเงิน หรือโครงสร้างด่านร่วมกับซีซันของ Kingdom Mayhem ก่อนหน้าใดเลย
- ห้ามเชื่อสามเหลี่ยมกฎข่มของเว็บคู่มือเด็ดขาด หลายแห่งเผยแพร่กลับด้าน พลธนูข่มพลหอก พลหอกข่มทหารราบ ทหารราบข่มพลธนู
กับดักที่ซีซันนี้วางไว้โดยเฉพาะ
เหล่านี้ไม่ใช่คำแนะนำทั่วไป แต่ละข้อคือกฎที่หอพิพากษามีและซีซันก่อนหน้าไม่มี
- พื้นระดับ 4 ของผลงานสงคราม ซีซันเต็มของการสู้อาจไม่ได้อะไรเลยถ้าคุณสู้กับกองทัพผิดชนิด
- การบังคับย้ายเมื่ออาณาเขตพลิก บทลงโทษของการเสียพื้นที่คือเสียตำแหน่ง ไม่ใช่เสียศึก
- ตารางช่องเขาสองระลอก ระลอกที่สองไม่เรียงตามเลเวล 7 แล้ว 6 แล้ว 8 แล้ว 5
- ท่าเรือเหาะที่ต้องมีสองท่าจึงเป็นเส้นทาง ท่าเดียวคือสิ่งปลูกสร้าง สองท่าคือการขนส่ง
- ห่วงที่สามของลูกโซ่คฤหาสน์ การเอาชนะหัวหน้าคฤหาสน์เปิดผู้พิทักษ์ มันไม่ได้ให้คฤหาสน์แก่ใคร
- ผลงานสงครามศูนย์ตัดสิทธิ์คุณจากรางวัลที่คุณควรได้
- การนับถอยหลัง 12 ชั่วโมงเมื่อออกจากกองพัน เผ่าที่ออกหรือถูกนำออกไม่ได้ออกทันที: การนับถอยหลัง 12 ชั่วโมงเริ่มขึ้น และทั้งหมดยกเลิกได้ขณะมันเดินอยู่ ⭐ มันคือตัวจับเวลาเด็ดขาดเพียงตัวเดียวในหกกฎกองพัน — เผ่าที่ประกาศว่ากำลังจะออกจึงห่างจากการไปจริงครึ่งวัน และผู้นำที่เปลี่ยนใจยังเปลี่ยนได้
- การเข้ากองพันที่ยุบอันที่คุณมา เมื่อใบสมัครของคุณได้รับอนุมัติ กองพันเดิมของคุณถูกยุบ ไม่ใช่ถูกทิ้งไว้ข้างหลัง ไม่มีอะไรให้กลับไป
- การรีเซ็ตกลยุทธ์ทุกครั้งที่ช่วงเวลาเปลี่ยน การตั้งแล้วปล่อยไม่มีอยู่ที่นี่
ไปต่อที่ไหน
- ยังไม่เข้า? ก่อนเข้าสู่ซีซัน
- เพิ่งมาถึง? กำหนดการ แล้วทีมของคุณ
- เล่นทุกวัน? รอบประจำวัน
- นำเผ่า? สำหรับผู้นำเผ่า
- หลงคำศัพท์? อภิธานศัพท์