Viking Rise

Суд Фенрира

Четыре Команды и как выигрывается сезон

Восемь королевств делят одно пронумерованное поле боя, объединённые в четыре Команды по два. Команда, занявшая Жертвенный камень 8-го уровня, выигрывает сезон. Всё остальное на этом сайте служит этому одному предложению.

Делайте так
  1. Найдите свою Команду в час прибытия. Кнопка Команды в хабе сезона показывает четыре строки и больше ничего. Одна из них ваша, а королевство в паре с вами — ваш союзник на весь сезон.
  2. Выучите оба названия вашей Команды. Игра называет вашу Команду одним словом на экране Правил и другим в живом интерфейсе. Это одна и та же Команда. Таблица ниже — перевод.
  3. Заработайте Боевые заслуги, хотя бы немного. Награда Команды за итоги делится на уровни по вашему Рейтингу боевых заслуг внутри Команды, и игра прямо заявляет, что тот, у кого ноль Боевых заслуг, при итогах не получает ничего. Убейте одно подходящее войско — и вы на лестнице.
  4. Почините Командную крепость рано. Как только она починена, вы можете переселиться на Территорию любого племени вашей Команды. Это превращает два королевства в одно присутствие на карте.
  5. Относитесь к парному королевству как к своему с первого дня. Батальоны формируются из племён одной Команды, Очки Команды — общая сумма, а бонусы Жертвенных камней общие. Нет такого варианта этого сезона, где пара соревнуется с собой и выигрывает.

Как устроено поле боя

Восемь королевств входят в одно поле боя. Само поле боя пронумеровано, и несколько идут рядом — так что ваш сезон один из набора, со своими восемью королевствами и своими четырьмя Командами.

КомандаНа экране ПравилВ живом интерфейсеЦветСтартовый угол
I[Flare]InfernoКрасныйВверху слева
II[Granite]BoulderЗолотойВнизу слева
III[Tide]TorrentСинийВнизу справа
IV[Forest]HollowЗелёныйВверху справа

Оба набора названий — собственный английский игры. Правила → Особые правила → Знакомство с Командами называют четыре Команды [Flare], [Granite], [Tide] и [Forest]. Таблица положения Команд и схема Предпросмотра карты называют те же четыре Inferno, Boulder, Torrent и Hollow, совпадая один к одному по цвету и по королевствам-участникам. Прочтите строку выше — и вы сможете переходить между двумя экранами, не теряя места.

Условие победы

Из Правил → Особые правила → Знакомство с Командами, словами игры:

“В Суде Фенрира каждое Королевство будет разделено на четыре Команды: [Flare], [Granite], [Tide] и [Forest]. Победит Команда, занявшая Жертвенный камень 8-го уровня [Суд Фенрира].”

Жертвенный камень 8-го уровня носит то же имя, что и сезон. Это самый высокий объект на карте и вся таблица результатов — не сумма очков, не рейтинг, не сумма удерживаемых зданий. Команда, которая держит его в конце, выиграла, а Команда, которая не держит, — нет. Прочтите дальше страницу Жертвенные камни, потому что лестница к этому камню — настоящий план сезона.

Что отслеживает экран Команд

Четыре столбца, четыре строки, не больше:

  • Команда — название и два номера королевств-участников.
  • Мощь — суммарная мощь обоих королевств. Это единственное число на экране, которое вы не можете изменить в этом сезоне.
  • Очки Команды — один из трёх треков Очков KvK, наряду с Вкладом участника и Очками батальона. См. очки.
  • Боевые заслуги — итог Команды от убийства войск вражеских Команд 4-го уровня и выше.

Строка вашего королевства обведена, чтобы её было видно с одного взгляда. Остальные три строки — вся ваша оппозиция: на поле боя больше никого нет.

Кто ваши друзья и как это показывает карта

Правила → Особые правила → Отношения Команд — одно предложение: игроки одной Команды рисуются на карте особым цветом. Этот цвет — самый быстрый инструмент целеуказания в сезоне. Прежде чем послать отряд куда-либо, прочтите цвет под ним.

Ещё два правила следуют из вашей Команды, а не вашего племени:

  • Починенная Командная крепость позволяет переселиться на Территорию любого племени вашей Команды. Так королевство переезжает к союзнику.
  • Если Территория вашего Города переходит племени вражеской Команды, ваш Город принудительно переселяется в стартовую область вашей Команды. Потеря земли под вами стоит вам позиции, а не только земли.

Итоги

Правила → Особые правила → Итоги Команды: “Командам будут выделены разные Сезонные награды Команд по результатам сезона. Среди них ценные награды, такие как шансы розыгрыша сезона.”

На экране Награды Команды две вкладки, Награда за победу Команды и Награда за поражение Команды, и каждая разбита на уровни по Рейтингу боевых заслуг в Команде, начиная с мест 1–50. Главное — собственная сноска игры:

“Награда за итоги Команды основана на счёте побед и поражений Команды в Kingdom Mayhem. Награда будет распределена автоматически после того, как Kingdom Mayhem перейдёт в период итогов. *Обратите внимание: Команды с 0 Боевых заслуг не получают права на Награды за итоги сезона.”

Так что награда за проигрыш есть, а награды за неявку нет. Полные сведения о выплате — на странице итоги.

Вождям племён

  • Введите своё племя в Батальон с племенами вашей Команды. Это единица, которая делит бонусы Жертвенных камней и задаёт Сезонный призыв каждого участника. См. Батальоны.
  • Договоритесь с парным королевством о плане высадки до открытия переселения. Оба королевства телепортируются в один и тот же стартовый угол, и угол заполняется.
  • Проверяйте Рейтинг боевых заслуг ваших участников внутри Команды, а не внутри королевства. Именно это число читает награда за итоги.
Видео (Viking Rise Chronicles), с 2:08: ОБЗОР КОРОЛЕВСТВ — список из восьми королевств, сгруппированных в четыре Команды, где строка перечисляет Сезон завоевания на месте номера сезона.
Не делайте
  • Не думайте, что названия Команд, прочитанные на одном экране, — те же, что на следующем. [Granite] и Boulder — одна и та же Команда. Королевство, путающее их в собственном чате, теряет время именно тогда, когда не может себе этого позволить.
  • Не заканчивайте сезон с нулём Боевых заслуг. Игра исключает вас из Наград Команды за итоги за это, письменно, выиграет ваша Команда или проиграет.
  • Не воюйте с королевством, с которым вы в паре. У вас общая строка Команды, общая сумма Очков Команды и общий результат итогов. Отдельного приза за победу над ними нет.
  • Не планируйте так, будто три вражеских королевства ведут себя как одно. Это три Команды по два, у каждой свой угол и свои причины. Команда, которая заберёт у вас камень 8-го уровня, обычно та, за которой никто не следил.

← Назад к руководству