Viking Rise

Fenrir’s Judgment

Los cuatro Equipos y cómo se gana la temporada

Ocho reinos comparten un campo de batalla numerado, emparejados en cuatro Equipos de dos. El Equipo que ocupe la Piedra Sacrificial de nivel 8 gana la temporada. Todo lo demás de este sitio está al servicio de esa única frase.

Haz esto
  1. Encuentra a tu Equipo la hora en que llegues. El botón Equipo del centro de la temporada muestra cuatro filas y nada más. Una es la tuya, y el reino emparejado contigo es tu aliado toda la temporada.
  2. Aprende los dos nombres de tu Equipo. El juego llama a tu Equipo de una manera en la pantalla de Reglas y de otra en la interfaz en vivo. Es el mismo Equipo. La tabla de abajo es la traducción.
  3. Gana Méritos de Guerra, aunque sea poco. La recompensa de balance de un Equipo se organiza por tu Clasificación de Méritos de Guerra dentro del Equipo, y el juego declara sin rodeos que quien tenga cero Méritos de Guerra no recibe nada en el balance. Mata una tropa que cuente y estás en la escalera.
  4. Repara pronto la Fortaleza de Equipo. Una vez reparada, puedes reubicarte en el Territorio de cualquier Tribu de tu Equipo. Eso convierte dos reinos en una sola presencia en el mapa.
  5. Trata a tu reino emparejado como propio desde el primer día. Los Batallones se forman entre Tribus del mismo Equipo, los Puntos de Equipo son un total compartido y las bonificaciones de las Piedras Sacrificiales se comparten. No existe versión de esta temporada en la que la pareja compita consigo misma y gane.

Cómo está construido el campo de batalla

Ocho reinos entran en un campo de batalla. El campo de batalla mismo está numerado, y varios corren en paralelo — así que tu temporada es una de un conjunto, con sus propios ocho reinos y sus propios cuatro Equipos.

EquipoEn la pantalla de ReglasEn la interfaz en vivoColorEsquina de partida
I[Flare]InfernoRojoArriba a la izquierda
II[Granite]BoulderDoradoAbajo a la izquierda
III[Tide]TorrentAzulAbajo a la derecha
IV[Forest]HollowVerdeArriba a la derecha

Los dos conjuntos de nombres son el inglés propio del juego. Reglas → Reglas Especiales → Introducción de Equipos nombra a los cuatro Equipos [Flare], [Granite], [Tide] y [Forest]. La tabla de posiciones de los Equipos y el diagrama de la Vista Previa del Mapa nombran a los mismos cuatro Inferno, Boulder, Torrent y Hollow, coincidiendo uno a uno por color y por reinos miembros. Lee la fila de arriba y podrás pasar de una pantalla a la otra sin perder el sitio.

La condición de victoria

De Reglas → Reglas Especiales → Introducción de Equipos, con las palabras del juego:

“En Fenrir’s Judgment, cada Reino se dividirá en cuatro Equipos: [Flare], [Granite], [Tide] y [Forest]. El Equipo que ocupe la Piedra Sacrificial de nivel 8 [Fenrir’s Judgment] ganará.”

La Piedra Sacrificial de nivel 8 lleva el mismo nombre que la temporada. Es el objeto más alto del mapa y es todo el marcador — no un total de puntos, no una clasificación, no una suma de edificios mantenidos. Un Equipo que la tiene al final ha ganado, y un Equipo que no la tiene no. Lee a continuación la página de las Piedras Sacrificiales, porque la escalera hasta esa piedra es el plan real de la temporada.

Qué registra la pantalla de Equipos

Cuatro columnas, cuatro filas, nada más:

  • Equipo — el nombre y los números de sus dos reinos miembros.
  • Poder — el poder combinado de ambos reinos. Es el único número de la pantalla que no puedes cambiar esta temporada.
  • Puntos de Equipo — una de las tres vías de Puntos KvK, junto a Crédito de Miembro y Puntos de Batallón. Mira puntuación.
  • Méritos de Guerra — el total del Equipo, por matar tropas de rango 4 y superior de Equipos enemigos.

La fila de tu propio reino aparece resaltada para que la encuentres de un vistazo. Las otras tres filas son toda tu oposición — no hay nadie más en el campo de batalla.

Quiénes son tus amigos, y cómo lo muestra el mapa

Reglas → Reglas Especiales → Relación de Equipos es una sola frase: los jugadores del mismo Equipo se dibujan en un color especial en el mapa. Ese color es la herramienta de selección de objetivos más rápida de la temporada. Antes de enviar una marcha a cualquier parte, lee el color que hay debajo.

Otras dos reglas se siguen de tu Equipo y no de tu Tribu:

  • Una Fortaleza de Equipo reparada te permite reubicarte en el Territorio de cualquier Tribu de tu Equipo. Así es como un reino se mueve junto a su aliado.
  • Si el Territorio de tu Ciudad pasa a una Tribu de un Equipo enemigo, tu Ciudad es reubicada a la fuerza en el área de partida de tu Equipo. Perder el terreno bajo tus pies te cuesta tu posición, no solo el terreno.

Balance

Reglas → Reglas Especiales → Balance de Equipo: “A los Equipos se les asignarán distintas Recompensas de Equipo de Temporada según los resultados de la temporada. Esto incluye recompensas valiosas como las oportunidades de sorteo de la temporada.”

La pantalla de Recompensa de Equipo lleva dos pestañas, Recompensa de Victoria de Equipo y Recompensa de Derrota de Equipo, y organiza cada una en niveles por Clasificación de Méritos de Guerra en el Equipo, empezando en los puestos 1–50. La nota al pie del propio juego es la parte importante:

“La Recompensa de Balance de Equipo se basa en el recuento de victorias y derrotas del Equipo en Kingdom Mayhem. La recompensa se distribuirá automáticamente después de que Kingdom Mayhem entre en su periodo de balance. *Ten en cuenta que los Equipos con 0 Méritos de Guerra no serán elegibles para las Recompensas de Balance de la temporada.”

Así que hay recompensa por perder, y no hay recompensa por no presentarse. El detalle completo del pago está en balance.

Para un líder de tribu

  • Mete a tu Tribu en un Batallón con Tribus de tu propio Equipo. Es la unidad que comparte las bonificaciones de las Piedras Sacrificiales y fija el número de Invocaciones de Temporada de cada miembro. Mira Batallones.
  • Acuerda un plan de aterrizaje con el reino emparejado antes de que abra la reubicación. Ambos reinos son teletransportados a la misma esquina de partida, y la esquina se llena.
  • Revisa la Clasificación de Méritos de Guerra de tus miembros dentro del Equipo, no dentro del reino. Ese es el número que lee la recompensa de balance.
Video (Viking Rise Chronicles), desde 2:08: RESUMEN DE REINOS — la lista de ocho reinos agrupada en cuatro Equipos, con la fila listando Temporada de Conquista donde iría un número de temporada.
Evita
  • No des por hecho que los nombres de Equipo que lees en una pantalla son los de la siguiente. [Granite] y Boulder son el mismo Equipo. Un reino que los confunde en su propio chat pierde tiempo justo en el momento en que no puede permitírselo.
  • No termines la temporada con cero Méritos de Guerra. El juego te excluye por escrito de las Recompensas de Balance de Equipo por ello, gane o pierda tu Equipo.
  • No pelees contra el reino con el que estás emparejado. Compartes una fila de Equipo, un total de Puntos de Equipo y un resultado de balance. No hay premio aparte por vencerlos.
  • No planifiques como si tres reinos enemigos se comportaran como uno. Son tres Equipos de dos, cada uno con su esquina y sus propias razones. El Equipo que te quite la piedra de nivel 8 suele ser el que nadie estaba vigilando.

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