Viking Rise

Baldr’s Redemption

Pontuação e Rankings

Duas moedas medem você aqui e elas não são a mesma coisa. Os KvK Points são ganhos fazendo quase qualquer coisa e contados em três níveis ao mesmo tempo. O War Merit vem só de matar tropas inimigas de Nível 4 ou superior — e uma Equipe que termina com zero não recebe nenhuma recompensa de fechamento.

Faça isto
  1. Mate algo de Nível 4 ou superior, cedo, e garanta que a sua Equipe também o faça. Mérito de Guerra zero exclui uma Equipe das Recompensas de Fechamento, por escrito.
  2. Persiga o seu ranking pessoal de Mérito de Guerra dentro da sua Equipe — essa é a faixa pela qual tanto a sua recompensa de fechamento quanto as suas Convocações da Temporada extras são pagas.
  3. Lembre que cada ponto conta três vezes. O pessoal, o do Batalhão e o da Equipe se movem juntos, então não há o que trocar.
  4. Resgate as recompensas de fase de Conquistas ao passar os limiares. Elas dependem de pontos que você já ganhou.
  5. Farme os alvos de campo todo dia. Os Dawn Watchers pagam pontos e recompensas, e as missões das Crônicas os pedem por nível.

KvK Points, nas palavras do jogo

Regras → Conteúdo Regular → KvK Points, palavra por palavra:

“Em Valhalla, você pode ganhar pontos por meio de várias ações. Os pontos se dividem em Pontos Pessoais, Pontos do Batalhão e Pontos da Equipe. Os pontos afetarão a distribuição das recompensas de ranking na lista de rankings correspondente e determinarão as recompensas de fase que você pode resgatar em Conquistas.”

⭐ Uma reserva, três livros-razão, dois pagamentos. O que você faz soma ao seu total pessoal, ao do seu Batalhão e ao da sua Equipe ao mesmo tempo — então não existe versão disto em que ajudar o seu Batalhão custe algo a você pessoalmente. E os pontos fazem dois trabalhos separados: ordenam as listas de ranking e liberam recompensas em fases em Achievements.

⚠️ O que nenhuma tela diz é quanto vale cada ação. Não há tabela de pontos em lugar nenhum do texto de regras do jogo, e este guia não estima uma.

War Merit — o que tem um piso

Regras → Regras Especiais → War Merit, palavra por palavra:

“No Kingdom Mayhem, matar Tropas inimigas de Equipes adversárias rende Mérito de Guerra. Diferentes níveis de Tropas correspondem a diferentes quantidades de Mérito de Guerra. O Mérito de Guerra pode ser trocado por itens incomuns e Materiais de Guerra tanto na [War Merit Shop] quanto na [Supply Shop]. (Somente matar Tropas de Nível 4 ou superior rende Mérito de Guerra.)”

⛔ O parêntese é a regra inteira. Três consequências, e as três pegam as pessoas:

  1. Farmar tropas de nível baixo não rende nada. Não uma quantia reduzida — nada. Um jogador que passa uma semana acabando com marchas de Nível 1 a 3 tem uma contagem de mortes e nenhum Mérito de Guerra.
  2. Níveis mais altos pagam mais. “Diferentes níveis de Tropas correspondem a diferentes quantidades”, então uma morte de Nível 5 vale mais do que uma de Nível 4.
  3. ⛔ Uma Equipe pode falhar nisto coletivamente. “Equipes com 0 Méritos de Guerra não serão elegíveis às Recompensas de Fechamento da temporada” — uma exclusão no nível da Equipe, então uma Equipe que nunca entra em combate perde o pagamento de todos os seus membros.

O Mérito de Guerra também é a moeda das lojas, nas duas. Veja moedas e lojas.

As cinco listas de ranking

A janela RANKINGS tem um trilho completo, sem rolagem, de cinco:

ListaO que ela classifica
Chief RankingsJogadores individuais, com um painel Individual Ranking Rewards ao lado dividido em faixas Rank 1, Rank 2 to 3, Rank 4 to 5, Rank 6 to 10, com outras faixas abaixo que saem de vista na rolagem
Battalion RankingO seu Batalhão contra os outros
Kingdom RankingsReinos, por um Kingdom Points ranking, que paga a sua própria correspondência de fechamento
Team RankingAs duas Equipes, com os três reinos de cada Equipe listados embaixo dela
⭐ Personal War Merit RankingO que mais vale a atenção — veja abaixo

⚠️ O jogo escreve os plurais desse trilho de forma inconsistente — Rankings, Ranking, Rankings, Ranking, Ranking. Reproduzido como desenhado, porque é isso que você vai ver.

⭐ Por que o ranking pessoal de Mérito de Guerra é o que vale perseguir

É o único ranking que aparece nos dois pagamentos:

  • Fechamento. A janela TEAM REWARD paga por War Merit Ranking in the Team, nas faixas 1-50, 51-100, 101-200, 201-300 — e cada uma das oito colunas de recompensa paga mais quanto mais alta a sua faixa.
  • Convocações da Temporada. “o sistema concederá automaticamente aos Chefes a quantidade correspondente de tentativas de Convocação com base nos seus Rankings de Mérito de Guerra Pessoal nas suas respectivas Equipes” — 250, 150 ou 100 convocações de cada tipo por faixa.

⭐⭐ E note que ele é classificado dentro da sua Equipe, e não no mapa todo. Você compete com os jogadores de três reinos, não de seis — e os seus dois reinos aliados são a concorrência pelas faixas do topo. É o único lugar neste mapa em que um aliado é um rival.

Achievements

Quatro trilhas, lidas no trilho:

  • Personal Achievements
  • Battalion Achievement
  • Team Achievement
  • ⭐ Occupation Achievement — a que define a sua contagem de Convocações da Temporada, em graus de Viking Warrior I até Viking War God III, pagando de 100 a 350 convocações. Veja como a temporada paga.

Estas são as “recompensas de fase que você pode resgatar em Conquistas” para as quais a regra de KvK Points aponta — resgatadas em limiares, e não classificadas contra outros jogadores.

De onde vêm os pontos

FonteO que o jogo diz
Dawn Watchers“com níveis de 56 a 65. Derrotá-los pode render pontos e outras recompensas.”
Lightflame Beasts“níveis de 21 a 25. Somente iniciando um ataque de Reunião é possível derrotá-los, e derrotá-los rende muitas recompensas.”
Os Santuários de campo de batalha“todos os membros da mesma Equipe dentro da área do Mistletoe Sanctum ganharão pontos continuamente” — e a mesma frase para o White Night Sanctum
Matar tropas inimigas de Nível 4+Mérito de Guerra, por nível
MansõesCampaign Points, que não são KvK Points — eles compram pesquisa. Veja Mansões

⚠️ Essas são as fontes que as regras nomeiam, não uma lista exaustiva. “Você pode ganhar pontos por meio de várias ações” é deliberadamente aberto, e tomar objetivos claramente também paga — o jogo só nunca diz quanto.

O que não se sabe

  • Qualquer valor de pontos, para qualquer coisa. Nenhuma tabela por objetivo, nenhum número por morte, nenhuma taxa.
  • As listas completas de faixas de ranking. A tabela de fechamento e as faixas de recompensa individuais rolam além de onde foram lidas.
  • Os limiares das Conquistas. As quatro trilhas foram vistas; seus requisitos de pontos e graus de recompensa não.
  • Os graus de Occupation Achievement entre a faixa do topo e a faixa Vanguard. Nunca trazidos à tela.
  • Pelo que exatamente se ganham Battalion Points e Team Points, em distinção aos pontos pessoais.
Vídeo (Flóki918), a partir de 34:28: os rankings depois de uma batalha de campo, e depois as trilhas de conquistas com seus limiares de Mérito de Guerra e uma recompensa para resgatar.
Evite
  • Não farme mortes de Nível 1–3 esperando Mérito de Guerra. Elas não pagam nada.
  • Não deixe a sua Equipe chegar ao fim com Mérito de Guerra zero. Isso exclui todos os dela das Recompensas de Fechamento.
  • Não pense nos pontos do Batalhão ou da Equipe como pontuação de outro. Uma ação move os três.
  • Não ignore o ranking pessoal de Mérito de Guerra. É o único que paga duas vezes, e é classificado dentro da sua Equipe.
  • Não confie numa tabela de pontos que você achar em outro lugar. O jogo não publica nenhuma.
  • Não confunda Campaign Points com KvK Points. Eles vêm das Mansões e compram pesquisa num Totem.

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