발두르 리뎀션
점수와 순위
여기서는 두 가지 재화가 당신을 재며, 서로 같지 않습니다. KvK 포인트는 거의 무엇을 하든 얻고 세 층에서 동시에 집계됩니다. 전공은 4티어 이상의 적 병력을 처치할 때만 나오며 — 0으로 끝난 팀은 정산 보상을 전혀 받지 못합니다.
- 4티어 이상의 무언가를 일찍 처치하고, 팀도 그렇게 하도록 하세요. 전공 0은 팀을 명문으로 정산 보상에서 제외합니다.
- 팀 안에서 개인 전공 순위를 쫓으세요 — 정산 보상과 보너스 시즌 소환이 모두 그 구간으로 지급됩니다.
- 모든 포인트가 세 번 집계된다는 것을 기억하세요. 개인, 대대, 팀이 함께 움직이므로 맞바꿀 것이 없습니다.
- 기준을 넘을 때마다 업적 단계 보상을 수령하세요. 이미 얻은 포인트를 조건으로 합니다.
- 필드 목표를 매일 노가다하세요. 새벽 감시자가 점수와 보상을 주며, 연대기 과제가 레벨로 요구합니다.
KvK 포인트, 게임의 표현 그대로
규칙 → 일반 콘텐츠 → KvK 포인트, 원문 그대로입니다.
“발할라에서는 다양한 행동으로 포인트를 얻을 수 있습니다. 포인트는 개인 점수, 대대 점수, 팀 점수로 나뉩니다. 포인트는 해당 순위 목록에서 순위 보상의 분배에 영향을 주며, 업적에서 수령할 수 있는 단계 보상을 결정합니다.”
⭐ 하나의 풀, 세 개의 장부, 두 가지 보상. 하는 일은 개인 합계, 대대 합계, 팀 합계에 동시에 더해집니다 — 그러니 대대를 돕는 것이 개인적으로 손해가 되는 경우는 없습니다. 그리고 포인트는 두 가지 별개의 일을 합니다. 순위 목록의 순서를 정하고, 업적의 단계 보상을 엽니다.
⚠️ 어떤 화면도 말하지 않는 것은 특정 행동이 얼마의 가치인지입니다. 게임의 규칙 문구 어디에도 점수표는 없으며, 이 가이드는 추정하지 않습니다.
전공 — 하한이 있는 것
규칙 → 특별 규칙 → 전공, 원문 그대로입니다.
“Kingdom Mayhem에서는 상대 팀의 적 병력을 처치하면 전공을 얻습니다. 병력 티어마다 전공의 양이 다릅니다. 전공은 [전공 상점]과 [보급 상점] 모두에서 흔치 않은 아이템과 전쟁 물자로 교환할 수 있습니다. (4티어 이상의 병력을 처치해야만 전공을 얻습니다.)”
⛔ 괄호가 규칙의 전부입니다. 결과가 셋이고, 셋 모두 사람들이 걸려 넘어집니다.
- 낮은 티어 병력을 잡아서는 아무것도 얻지 못합니다. 줄어든 양이 아니라 — 아무것도 없습니다. 일주일 내내 1티어에서 3티어까지의 행군을 쓸어버린 플레이어에게는 처치 수만 있고 전공은 없습니다.
- 높은 티어가 더 많이 줍니다. “병력 티어마다 양이 다르다”이므로 5티어 처치는 4티어보다 가치가 큽니다.
- ⛔ 팀이 이것을 집단으로 실패할 수 있습니다. “전공이 0인 팀은 시즌 정산 보상을 받을 수 없습니다” — 팀 단위의 제외이므로, 교전하지 않은 팀은 모든 구성원의 보상을 잃습니다.
전공은 두 상점 모두의 재화이기도 합니다. 재화와 상점을 보세요.
순위 목록 다섯 개
순위 창에는 스크롤되지 않는 완전한 다섯 개의 레일이 있습니다.
| 목록 | 순위를 매기는 대상 |
|---|---|
Chief Rankings | 개인 플레이어. 옆의 개인 순위 보상 패널이 1위, 2위부터 3위, 4위부터 5위, 6위부터 10위로 구분되어 있고, 그 아래 구간은 스크롤되어 화면 밖으로 나갑니다 |
Battalion Ranking | 다른 대대들과 비교한 당신의 대대 |
Kingdom Rankings | 왕국. 왕국 점수 순위로 매기며, 자체 정산 우편을 지급합니다 |
Team Ranking | 두 팀. 각 팀 아래에 소속 왕국 셋이 나열됩니다 |
⭐ Personal War Merit Ranking | 가장 신경 써야 할 것 — 아래를 보세요 |
⚠️ 게임은 그 레일의 복수형을 일관되지 않게 씁니다 — Rankings, Ranking, Rankings, Ranking, Ranking. 화면에서 보게 될 것이므로 표시된 그대로 옮겼습니다.
⭐ 개인 전공 순위를 쫓아야 하는 이유
두 보상 모두에 나오는 유일한 순위입니다.
- 정산.
팀 보상창은팀 내 전공 순위로 지급하며, 구간은1-50,51-100,101-200,201-300입니다 — 그리고 보상 열 여덟 개 모두 구간이 높을수록 더 많이 줍니다. - 시즌 소환. “시스템은 각 팀 안에서의 개인 전공 순위에 따라 해당하는 만큼의 소환 횟수를 족장에게 자동으로 지급합니다” — 구간에 따라 종류마다 250, 150 또는 100번의 소환입니다.
⭐⭐ 그리고 지도 전체가 아니라 팀 안에서 순위가 매겨진다는 점에 주목하세요. 여섯이 아니라 세 왕국의 플레이어들과 경쟁하는 것이며, 상위 구간의 경쟁자는 동맹 왕국 둘입니다. 이 지도에서 동맹이 라이벌인 유일한 곳입니다.
업적
레일에서 읽은 트랙 넷입니다.
Personal AchievementsBattalion AchievementTeam Achievement- ⭐
Occupation Achievement— 시즌 소환 횟수를 정하는 것이며,바이킹 전사 I부터바이킹 전쟁신 III까지의 등급으로 100에서 350번의 소환을 지급합니다. 시즌 정산 방식을 보세요.
이것들이 KvK 포인트 규칙이 가리키는 “업적에서 수령할 수 있는 단계 보상”이며, 다른 플레이어와 순위를 겨루는 것이 아니라 기준에 도달할 때 수령합니다.
포인트는 어디서 나오나
| 출처 | 게임의 말 |
|---|---|
새벽 감시자 | “56부터 65까지의 레벨. 처치하면 점수와 다른 보상을 얻을 수 있습니다.” |
Lightflame Beast | “21부터 25까지의 레벨. 집결 공격을 개시해야만 쓰러뜨릴 수 있으며, 처치하면 많은 보상을 얻습니다.” |
| 전장 성소 | “겨우살이 성소 구역 안에 있는 같은 팀의 모든 구성원이 지속적으로 점수를 얻습니다” — 백야 성소에도 같은 문장입니다 |
| 4티어 이상 적 병력 처치 | 티어에 따른 전공 |
| 장원 | Campaign Points, KvK 포인트가 아니며 — 연구를 삽니다. 장원을 보세요 |
⚠️ 규칙이 이름을 든 출처이지 전부가 아닙니다. “다양한 행동으로 포인트를 얻을 수 있습니다”는 일부러 열어 둔 표현이며, 목표를 차지하는 것도 분명히 점수를 주지만 — 게임은 얼마인지 말하지 않습니다.
알려지지 않은 것
- 무엇이든 점수 값. 목표별 표도, 처치당 수치도, 비율도 없습니다.
- 순위 구간의 전체 목록. 정산 표와 개인 보상 구간 모두 읽은 곳 너머로 스크롤됩니다.
- 업적 기준. 트랙 넷은 보았지만 포인트 요건과 보상 단계는 보지 못했습니다.
- 최상위 구간과 선봉 구간 사이의 점령 업적 등급. 화면에 나온 적이 없습니다.
대대 점수와팀 점수가 개인 점수와 구별되어 구체적으로 무엇으로 얻어지는지.
- 전공을 기대하며 1–3티어를 잡지 마세요. 전혀 주지 않습니다.
- 팀이 전공 0으로 끝까지 가게 두지 마세요. 그 팀의 모두를 정산 보상에서 제외합니다.
- 대대나 팀의 포인트를 남의 점수라고 생각하지 마세요. 행동 하나가 셋을 모두 움직입니다.
- 개인 전공 순위를 무시하지 마세요. 두 번 보상하는 유일한 순위이며, 팀 안에서 순위가 매겨집니다.
- 다른 곳에서 찾은 점수표를 믿지 마세요. 게임은 하나도 공개하지 않았습니다.
Campaign Points를 KvK 포인트와 혼동하지 마세요. 장원에서 나오고 토템에서 연구를 삽니다.