Viking Rise

발두르 리뎀션

점수와 순위

여기서는 두 가지 재화가 당신을 재며, 서로 같지 않습니다. KvK 포인트는 거의 무엇을 하든 얻고 세 층에서 동시에 집계됩니다. 전공은 4티어 이상의 적 병력을 처치할 때만 나오며 — 0으로 끝난 팀은 정산 보상을 전혀 받지 못합니다.

이렇게 하세요
  1. 4티어 이상의 무언가를 일찍 처치하고, 팀도 그렇게 하도록 하세요. 전공 0은 팀을 명문으로 정산 보상에서 제외합니다.
  2. 팀 안에서 개인 전공 순위를 쫓으세요 — 정산 보상과 보너스 시즌 소환이 모두 그 구간으로 지급됩니다.
  3. 모든 포인트가 세 번 집계된다는 것을 기억하세요. 개인, 대대, 팀이 함께 움직이므로 맞바꿀 것이 없습니다.
  4. 기준을 넘을 때마다 업적 단계 보상을 수령하세요. 이미 얻은 포인트를 조건으로 합니다.
  5. 필드 목표를 매일 노가다하세요. 새벽 감시자가 점수와 보상을 주며, 연대기 과제가 레벨로 요구합니다.

KvK 포인트, 게임의 표현 그대로

규칙 → 일반 콘텐츠 → KvK 포인트, 원문 그대로입니다.

“발할라에서는 다양한 행동으로 포인트를 얻을 수 있습니다. 포인트는 개인 점수, 대대 점수, 팀 점수로 나뉩니다. 포인트는 해당 순위 목록에서 순위 보상의 분배에 영향을 주며, 업적에서 수령할 수 있는 단계 보상을 결정합니다.”

⭐ 하나의 풀, 세 개의 장부, 두 가지 보상. 하는 일은 개인 합계, 대대 합계, 팀 합계에 동시에 더해집니다 — 그러니 대대를 돕는 것이 개인적으로 손해가 되는 경우는 없습니다. 그리고 포인트는 두 가지 별개의 일을 합니다. 순위 목록의 순서를 정하고, 업적의 단계 보상을 엽니다.

⚠️ 어떤 화면도 말하지 않는 것은 특정 행동이 얼마의 가치인지입니다. 게임의 규칙 문구 어디에도 점수표는 없으며, 이 가이드는 추정하지 않습니다.

전공 — 하한이 있는 것

규칙 → 특별 규칙 → 전공, 원문 그대로입니다.

“Kingdom Mayhem에서는 상대 팀의 적 병력을 처치하면 전공을 얻습니다. 병력 티어마다 전공의 양이 다릅니다. 전공은 [전공 상점]과 [보급 상점] 모두에서 흔치 않은 아이템과 전쟁 물자로 교환할 수 있습니다. (4티어 이상의 병력을 처치해야만 전공을 얻습니다.)”

⛔ 괄호가 규칙의 전부입니다. 결과가 셋이고, 셋 모두 사람들이 걸려 넘어집니다.

  1. 낮은 티어 병력을 잡아서는 아무것도 얻지 못합니다. 줄어든 양이 아니라 — 아무것도 없습니다. 일주일 내내 1티어에서 3티어까지의 행군을 쓸어버린 플레이어에게는 처치 수만 있고 전공은 없습니다.
  2. 높은 티어가 더 많이 줍니다. “병력 티어마다 양이 다르다”이므로 5티어 처치는 4티어보다 가치가 큽니다.
  3. ⛔ 팀이 이것을 집단으로 실패할 수 있습니다. “전공이 0인 팀은 시즌 정산 보상을 받을 수 없습니다” — 팀 단위의 제외이므로, 교전하지 않은 팀은 모든 구성원의 보상을 잃습니다.

전공은 두 상점 모두의 재화이기도 합니다. 재화와 상점을 보세요.

순위 목록 다섯 개

순위 창에는 스크롤되지 않는 완전한 다섯 개의 레일이 있습니다.

목록순위를 매기는 대상
Chief Rankings개인 플레이어. 옆의 개인 순위 보상 패널이 1위, 2위부터 3위, 4위부터 5위, 6위부터 10위로 구분되어 있고, 그 아래 구간은 스크롤되어 화면 밖으로 나갑니다
Battalion Ranking다른 대대들과 비교한 당신의 대대
Kingdom Rankings왕국. 왕국 점수 순위로 매기며, 자체 정산 우편을 지급합니다
Team Ranking두 팀. 각 팀 아래에 소속 왕국 셋이 나열됩니다
⭐ Personal War Merit Ranking가장 신경 써야 할 것 — 아래를 보세요

⚠️ 게임은 그 레일의 복수형을 일관되지 않게 씁니다 — Rankings, Ranking, Rankings, Ranking, Ranking. 화면에서 보게 될 것이므로 표시된 그대로 옮겼습니다.

⭐ 개인 전공 순위를 쫓아야 하는 이유

두 보상 모두에 나오는 유일한 순위입니다.

  • 정산. 팀 보상 창은 팀 내 전공 순위로 지급하며, 구간은 1-50, 51-100, 101-200, 201-300입니다 — 그리고 보상 열 여덟 개 모두 구간이 높을수록 더 많이 줍니다.
  • 시즌 소환. “시스템은 각 팀 안에서의 개인 전공 순위에 따라 해당하는 만큼의 소환 횟수를 족장에게 자동으로 지급합니다” — 구간에 따라 종류마다 250, 150 또는 100번의 소환입니다.

⭐⭐ 그리고 지도 전체가 아니라 팀 안에서 순위가 매겨진다는 점에 주목하세요. 여섯이 아니라 세 왕국의 플레이어들과 경쟁하는 것이며, 상위 구간의 경쟁자는 동맹 왕국 둘입니다. 이 지도에서 동맹이 라이벌인 유일한 곳입니다.

업적

레일에서 읽은 트랙 넷입니다.

  • Personal Achievements
  • Battalion Achievement
  • Team Achievement
  • ⭐ Occupation Achievement — 시즌 소환 횟수를 정하는 것이며, 바이킹 전사 I부터 바이킹 전쟁신 III까지의 등급으로 100에서 350번의 소환을 지급합니다. 시즌 정산 방식을 보세요.

이것들이 KvK 포인트 규칙이 가리키는 “업적에서 수령할 수 있는 단계 보상”이며, 다른 플레이어와 순위를 겨루는 것이 아니라 기준에 도달할 때 수령합니다.

포인트는 어디서 나오나

출처게임의 말
새벽 감시자“56부터 65까지의 레벨. 처치하면 점수와 다른 보상을 얻을 수 있습니다.”
Lightflame Beast“21부터 25까지의 레벨. 집결 공격을 개시해야만 쓰러뜨릴 수 있으며, 처치하면 많은 보상을 얻습니다.”
전장 성소“겨우살이 성소 구역 안에 있는 같은 팀의 모든 구성원이 지속적으로 점수를 얻습니다” — 백야 성소에도 같은 문장입니다
4티어 이상 적 병력 처치티어에 따른 전공
장원Campaign Points, KvK 포인트가 아니며 — 연구를 삽니다. 장원을 보세요

⚠️ 규칙이 이름을 든 출처이지 전부가 아닙니다. “다양한 행동으로 포인트를 얻을 수 있습니다”는 일부러 열어 둔 표현이며, 목표를 차지하는 것도 분명히 점수를 주지만 — 게임은 얼마인지 말하지 않습니다.

알려지지 않은 것

  • 무엇이든 점수 값. 목표별 표도, 처치당 수치도, 비율도 없습니다.
  • 순위 구간의 전체 목록. 정산 표와 개인 보상 구간 모두 읽은 곳 너머로 스크롤됩니다.
  • 업적 기준. 트랙 넷은 보았지만 포인트 요건과 보상 단계는 보지 못했습니다.
  • 최상위 구간과 선봉 구간 사이의 점령 업적 등급. 화면에 나온 적이 없습니다.
  • 대대 점수와 팀 점수가 개인 점수와 구별되어 구체적으로 무엇으로 얻어지는지.
영상(Flóki918), 34:28부터: 필드전 이후의 순위, 그리고 전공 기준과 수령할 보상이 있는 업적 트랙.
하지 마세요
  • 전공을 기대하며 1–3티어를 잡지 마세요. 전혀 주지 않습니다.
  • 팀이 전공 0으로 끝까지 가게 두지 마세요. 그 팀의 모두를 정산 보상에서 제외합니다.
  • 대대나 팀의 포인트를 남의 점수라고 생각하지 마세요. 행동 하나가 셋을 모두 움직입니다.
  • 개인 전공 순위를 무시하지 마세요. 두 번 보상하는 유일한 순위이며, 팀 안에서 순위가 매겨집니다.
  • 다른 곳에서 찾은 점수표를 믿지 마세요. 게임은 하나도 공개하지 않았습니다.
  • Campaign Points를 KvK 포인트와 혼동하지 마세요. 장원에서 나오고 토템에서 연구를 삽니다.

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