Baldr’s Redemption
Points et classements
Deux monnaies te mesurent ici et ce n’est pas la même chose. Les Points KvK se gagnent en faisant presque n’importe quoi et sont comptés à trois niveaux à la fois. Les Mérites de guerre ne viennent que de l’élimination de troupes ennemies de rang 4 et plus — et une équipe qui termine à zéro n’obtient aucune récompense de bilan.
- Élimine tôt quelque chose de rang 4 ou plus, et assure-toi que ton équipe le fait. Zéro Mérite de guerre exclut une équipe des Récompenses de bilan, par écrit.
- Vise ton classement personnel de Mérites de guerre au sein de ton équipe — c’est la tranche sur laquelle sont payées à la fois ta récompense de bilan et tes Invocations de saison bonus.
- Rappelle-toi que chaque point compte trois fois. Personnel, Bataillon et équipe bougent ensemble : il n’y a donc rien à arbitrer.
- Récupère les récompenses d’étape des Succès en franchissant les seuils. Elles dépendent de points que tu as déjà gagnés.
- Farme chaque jour les cibles du terrain. Les Dawn Watchers rapportent des points et des récompenses, et les quêtes des Chroniques les demandent par niveau.
Points KvK, dans les mots du jeu
Règles → Contenu régulier → Points KvK, mot pour mot :
« Dans Valhalla, tu peux gagner des points par diverses actions. Les points sont divisés en Points personnels, Points de bataillon et Points d’équipe. Les points influent sur la distribution des récompenses de classement dans les listes de classement correspondantes, et déterminent les récompenses d’étape que tu peux récupérer dans les Succès. »
⭐ Une réserve, trois registres, deux paiements. Ce que tu fais s’ajoute à ton total personnel, à celui de ton Bataillon et à celui de ton équipe simultanément — il n’existe donc aucune version où aider ton Bataillon te coûte personnellement. Et les points font deux métiers distincts : ils ordonnent les listes de classement, et ils débloquent des récompenses par paliers dans les Succès.
⚠️ Ce qu’aucun écran ne dit, c’est ce que vaut une action donnée. Il n’y a nulle part de tableau de points dans le texte de règles du jeu, et ce guide n’en estime aucun.
Mérites de guerre — celui qui a un plancher
Règles → Règles spéciales → Mérites de guerre, mot pour mot :
« Dans Kingdom Mayhem, tuer des troupes ennemies d’équipes adverses rapporte des Mérites de guerre. Chaque rang de troupes correspond à une quantité différente de Mérites de guerre. Les Mérites de guerre peuvent être échangés contre des objets peu communs et des Matériaux de guerre à la fois dans la [War Merit Shop] et dans la [Boutique de ravitaillement]. (Seul le fait de tuer des troupes de rang 4 et plus rapporte des Mérites de guerre.) »
⛔ La parenthèse est toute la règle. Trois conséquences, et les trois piègent les gens :
- Farmer des troupes de bas rang ne rapporte rien. Pas une quantité réduite — rien. Un joueur qui passe une semaine à balayer des marches de rang 1 à 3 a un nombre d’éliminations et aucun Mérite de guerre.
- Les rangs supérieurs paient plus. « Chaque rang de troupes correspond à une quantité différente » : une élimination de rang 5 vaut donc plus qu’une de rang 4.
- ⛔ Une équipe peut échouer collectivement. « Les équipes à 0 Mérite de guerre ne seront pas éligibles aux Récompenses de bilan de la saison » — une exclusion au niveau de l’équipe : une équipe qui ne s’engage jamais perd le versement pour chacun de ses membres.
Le Mérite de guerre est aussi la monnaie des boutiques, dans les deux. Voir monnaies et boutiques.
Les cinq listes de classement
La fenêtre CLASSEMENTS a un rail complet, sans défilement, de cinq :
| Liste | Ce qu’elle classe |
|---|---|
Chief Rankings | Les joueurs individuels, avec à côté un panneau Récompenses de classement individuel découpé en Rang 1, Rang 2 à 3, Rang 4 à 5, Rang 6 à 10, avec d’autres tranches dessous qui sortent de la vue en défilant |
Battalion Ranking | Ton Bataillon contre les autres |
Kingdom Rankings | Les royaumes, selon un classement des Points du royaume, qui paie son propre courrier de bilan |
Team Ranking | Les deux équipes, avec les trois royaumes de chaque équipe listés dessous |
⭐ Personal War Merit Ranking | Celui dont il faut le plus se soucier — voir ci-dessous |
⚠️ Le jeu écrit les pluriels de ce rail de façon incohérente — Rankings, Ranking, Rankings, Ranking, Ranking. Reproduit tel que dessiné, car c’est ce que tu verras.
⭐ Pourquoi le classement personnel de Mérites de guerre est celui à viser
C’est le seul classement qui apparaît dans les deux paiements :
- Le bilan. La fenêtre
RÉCOMPENSE D’ÉQUIPEpaie selon leClassement des Mérites de guerre dans l’équipe, par tranches1-50,51-100,101-200,201-300— et chacune des huit colonnes de récompenses paie d’autant plus que ta tranche est haute. - Les Invocations de saison. « le système accordera automatiquement aux chefs le nombre correspondant de tentatives d’invocation selon leurs Classements personnels des Mérites de guerre dans leurs équipes respectives » — 250, 150 ou 100 invocations de chaque sorte selon la tranche.
⭐⭐ Et note qu’il est classé au sein de ton équipe, pas sur toute la carte. Tu es en concurrence avec les joueurs de trois royaumes, pas de six — et tes deux royaumes alliés sont la concurrence pour les tranches supérieures. C’est le seul endroit de cette carte où un allié est un rival.
Succès
Quatre pistes, lues sur le rail :
Succès personnelsSuccès de bataillonSuccès d’équipe- ⭐
Succès d’Occupation— celui qui fixe ton nombre d’Invocations de saison, par paliers deViking Warrior Ijusqu’àViking War God III, payant de 100 à 350 invocations. Voir comment la saison paie.
Ce sont les « récompenses d’étape que tu peux récupérer dans les Succès » vers lesquelles pointe la règle des Points KvK — récupérées à des seuils plutôt que classées contre d’autres joueurs.
D’où viennent les points
| Source | Ce que dit le jeu |
|---|---|
Dawn Watchers | « avec des niveaux allant de 56 à 65. Les vaincre peut te rapporter des points et d’autres récompenses. » |
Lightflame Beasts | « niveaux allant de 21 à 25. Seul un ralliement lancé peut les vaincre, et les vaincre rapportera beaucoup de récompenses. » |
| Les Sanctums de champ de bataille | « tous les membres de la même équipe présents dans la zone du Mistletoe Sanctum gagneront des points en continu » — et la même phrase pour le White Night Sanctum |
| Élimination de troupes ennemies de rang 4+ | Mérites de guerre, par rang |
| Manoirs | Campaign Points, qui ne sont pas des Points KvK — ils achètent de la recherche. Voir Manoirs |
⚠️ Ce sont les sources que nomment les règles, pas une liste exhaustive. « Tu peux gagner des points par diverses actions » est volontairement ouvert, et prendre des objectifs paie manifestement aussi — le jeu ne dit simplement jamais combien.
Ce qu’on ne sait pas
- Aucune valeur en points, pour quoi que ce soit. Pas de tableau par objectif, pas de chiffre par élimination, pas de taux.
- Les listes complètes de tranches de classement. Le tableau de bilan comme les tranches de récompenses individuelles défilent au-delà de l’endroit où ils ont été lus.
- Les seuils des Succès. Les quatre pistes ont été vues ; leurs conditions de points et leurs paliers de récompenses ne l’ont pas été.
- Les paliers du Succès d’Occupation entre la tranche supérieure et la tranche Vanguard. Jamais amenés à l’écran.
- Pourquoi précisément les
Points de bataillonet lesPoints d’équipesont gagnés, par opposition aux points personnels.
- Ne farme pas des éliminations de rang 1–3 en attendant des Mérites de guerre. Elles n’en paient aucun.
- Ne laisse pas ton équipe arriver à la fin à zéro Mérite de guerre. Cela exclut tous ses membres des Récompenses de bilan.
- Ne considère pas les points de Bataillon ou d’équipe comme le score de quelqu’un d’autre. Une action fait bouger les trois.
- N’ignore pas le classement personnel de Mérites de guerre. C’est le seul qui paie deux fois, et il est classé au sein de ton équipe.
- Ne fais pas confiance à un tableau de points trouvé ailleurs. Le jeu n’en publie aucun.
- Ne confonds pas les
Campaign Pointsavec les Points KvK. Ils viennent des Manoirs et achètent de la recherche à un Totem.