Viking Rise

芬里爾的審判

計分:KvK積分與戰功

本賽季有兩種獨立的貨幣來衡量你。KvK積分來自在地圖上採取行動,並分成三條軌道。戰功只來自擊殺,而且只來自擊殺4階及以上的部隊。兩者都不決定賽季——8級祭石才決定——但兩者都決定你能從中帶走什麼。

該做的事
  1. 盡早殺一個算數的東西。只有4階及以上的部隊才發放戰功,而戰功為零的隊伍成員,被明文排除在隊伍結算獎勵之外。這是唯一一條帶有硬性懸崖的計分規則。
  2. 知道某個行動餵給你三條積分軌道中的哪一條。成員貢獻、營團積分和隊伍積分是分開計入的,並在不同的排名榜上發獎。
  3. 在窗口期間守住兩塊蝕石。只要你守著,它們就持續向你隊伍中該區域內的每個人發放積分。
  4. 沒有更好的事做時,清理骸骨祭司。「擊敗它們將獲得積分和其他獎勵」——它們是地圖上的基本收入。
  5. 隨著積分攀升,查看成就。KvK積分決定你在那裡領取的階段獎勵,而它們不會自己領。

KvK積分,以及它的三條軌道

規則 → 常規內容 → KvK積分,逐字如下:

「在審判殿堂中,你可以透過各種行動賺取積分。積分分為成員貢獻、營團積分和隊伍積分。積分會影響相應排名榜的排名獎勵發放,並決定你可以在成就中領取的階段獎勵。」

軌道是誰的數字在哪裡看到
成員貢獻你的你自己的排名榜和成就
營團積分你營團的營團排名
隊伍積分你隊伍的——兩個王國合計隊伍畫面和隊伍排名

一個行動可以餵給不只一條軌道。這是三路分流的實際後果,也是為什麼占領地盤勝過四處遊走:你的部落持有的一座建築,在同一個時刻同時為你、你的營團和你的隊伍計分,而一次什麼都沒殺的行軍,一條也不計。

戰功,以及4階的門檻

規則 → 特殊規則 → 戰功,逐字如下:

「在 Kingdom Mayhem 中,擊殺敵對隊伍的部隊可獲得戰功。不同階級的部隊對應不同數量的戰功。戰功可在[戰功商店]和[補給商店]中兌換罕見道具和戰爭物資。(只有擊殺4階及以上的部隊才會獲得戰功。)」

這裡面有三條規則,而結尾括號裡的那一條,是會讓人栽跟頭的:

  • 只有敵方隊伍的部隊才算。你的隊伍是兩個王國;它們都不是戰功的來源。
  • 只有4階及以上才算。一地的3階部隊屍體不發任何東西。如果你是為了戰功而刷擊殺,你刷的是真正的軍隊。
  • 階級越高給越多。遊戲只說階級對應不同的數量,卻沒有印出對照表,所以把擊殺5階視為比4階更值錢,並據此規劃。

戰功是用來花的,不是只為計分而存——參見貨幣與商店。而你在隊伍內的戰功排名,才是結算獎勵所讀取的,這在結算中有說明。

地圖上什麼會發放

來源發放什麼備註
擊殺敵方隊伍的部隊戰功僅限4階及以上
月蝕祭石向占領的隊伍持續發放積分每48小時可爭奪一次,窗口2小時
日蝕祭石向占領的隊伍持續發放積分每72小時可爭奪一次,窗口2小時
骸骨祭司積分和其他獎勵等級56到65
冥界騎兵「大量獎勵」等級21到25,僅限集結
莊園戰役點數,定期發放另一種貨幣——參見莊園
編年史任務階段獎勵個人、部落和營團類別

成就是四條階梯,不是一條

主畫面底列的成就按鈕會打開四條並行的軌道,而多數玩家只滾動過第一條:

  • 個人成就——你自己的行動。
  • 營團成就——你的營團一起做了什麼。
  • 隊伍成就——兩個王國的工作在同一條階梯上。
  • 占領成就——⭐ 不是獎勵清單,而是一個有排名的評級,而你最終所達的評級,為你的賽季召喚設下硬性上限。參見結算。

個人項目是分檔的階梯,每一檔以更高的目標重複——前三項要求你占領兩座5級或以上的莊園、為審判殿堂的部落建設做出貢獻,以及累計一段時間持有月蝕或日蝕祭石。三項都是占領目標,不是擊殺目標,這告訴你遊戲認為這個賽季是關於什麼的。

⚠️ 這四個分頁和占領評級的英文名稱還沒有被讀到,所以本頁描述的是結構,而不是點名各行。抵達時把四個分頁都打開看一遍——其中三個很容易完全錯過,而一條你從來沒看過的階梯,就是一份你從來沒領過的獎勵。

戰功究竟在哪裡發放

你在地圖上看不到戰功計數器在往上跳。遊戲把它印在戰報上,一行寫著「本場戰鬥獲得的戰功獎章」,後面是那場戰鬥的數字。這個戰場上一份真實的戰報,為一場擊殺了63,299名部隊、損失61,633名部隊的防守戰發放了2,858,840;另一份為規模小得多的戰鬥發放了121,378。

由此得出兩件事。讀你的戰報——它是賽季告訴你一場戰鬥值多少的唯一地方。而且數字很大,並隨擊殺而增長,所以一次對真正軍隊的真實交戰,比一週安全的行軍更值錢。

蝕石是唯一的持續收入

那份清單上的其他每個來源,都是你做那件事的時候發一次。兩塊蝕石不一樣:「占領後,該區域內的所有同隊成員將持續獲得相應的積分。」它們也是最難守住的,因為它們只在兩小時的窗口內可以爭奪,月蝕每48小時一次,日蝕每72小時一次。每兩三天一次的兩小時,是一場排定的活動——把它放進你部落的行事曆,帶上所有人。

給部落首領

  • 在結算之前,不是之後,稽核你的名單有沒有戰功為零的人。任何一個零的人都即將什麼也拿不到,而補救只需要一次擊殺。
  • 掌管蝕石窗口。它們是在沒人點擊時也會累積的唯一積分,也是唯一時鐘無法商量的占領。
  • 把戰力低的成員指向骸骨祭司。它們發放積分,不需要集結,並讓守不住戰線的帳號仍能持續貢獻。
  • 提醒成員成就必須領取。沒領的階段獎勵是賽季中最安靜的損失。
不要做
  • 不要為了戰功去刷3階及以下。它一點都不發。遊戲自己規則裡的括號講得很明確。
  • 不要把隊伍積分和戰功搞混。它們在隊伍畫面上並排出現,來自不同的行動,並在不同的榜單上發獎。
  • 不要因為不方便,就讓蝕石窗口無人爭奪地過去。每兩天兩小時,是這張地圖上持續積分的全部供給。
  • 不要假設龐大的積分總數能在結算時保護你。隊伍獎勵檔位是依戰功排名讀取的,不論你持有多少KvK積分,戰功為零都會取消你的資格。

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