Viking Rise

Fenrir’s Judgment

Lịch Trình Mùa Giải, Từng Mốc Một

Phần thân trung tâm của mùa giải là một dòng thời gian lịch trình có ghi ngày, và nó được công bố ngay từ ngày đầu. Trên đó có mười bốn mốc. Hãy đọc nó như số ngày tính từ Chiến Dịch Bắt Đầu, và nó dùng được cho hành trình của vương quốc bạn dù lịch ghi gì.

Làm thế này
  1. Mở trung tâm và kéo dòng thời gian hết sang phải ngay ngày đầu. Đó là toàn bộ kế hoạch của mùa giải, và không nơi nào khác trong trò chơi bày nó ra ở một chỗ.
  2. Đọc bộ đếm ngược “Trận chiến kết thúc sau” của riêng bạn ở tiêu đề trung tâm. Đồng hồ đó là thẩm quyền duy nhất về thời điểm hành trình của bạn kết thúc. Hãy ghi ngày đó xuống.
  3. Lên kế hoạch theo số ngày, không theo ngày tháng. Ngày tháng trên lịch vương quốc bạn là của riêng nó; thứ tự và khoảng cách bên dưới mới là điều mọi hành trình chia sẻ.
  4. Đánh dấu bốn mốc đá trong lịch của Bộ Tộc. Các ngày 5, 9, 13 và 22 là lúc các mục tiêu của bản đồ xuất hiện, và mỗi cái là một trận đánh đã lên lịch.
  5. Coi ngày 24 là bản lề. Quyền đi lại một chiều kết thúc ở ngày 20 và quyền đi lại hoàn toàn bắt đầu ở ngày 24. Bản đồ thôi là một tập các hành lang và trở thành một chiến trường duy nhất.

Mười bốn mốc

Số ngày được tính từ Chiến Dịch Bắt Đầu, thứ mà dòng thời gian hiện là mốc đầu tiên. Các ngày tháng là những ngày mà hành trình của một chiến trường đã in ra, giữ lại ở đây để bạn đối chiếu hình dạng với trung tâm của chính mình.

NgàyMốcÝ nghĩa
0Chiến Dịch Bắt ĐầuBản đồ mở
4Ải Cấp 4 — một chiềuLối đi đầu tiên ra khỏi góc của bạn
5Đá Hiến Tế Tiếng HúViên đá đầu tiên. Sau đó có thể tranh giành cứ mỗi 1 ngày
8Ải Cấp 5 — một chiều
9Đá Hiến Tế Bóng MờViên đá thứ hai. Cứ mỗi 1 ngày
12Ải Cấp 6 — một chiều
13Đá Hiến Tế Sói Hộ VệViên đá thứ ba. Cứ mỗi 2 ngày
20Ải Cấp 7 — một chiềuĐợt mở một chiều cuối cùng
22Luyện Ngục của FenrirTrung tâm của bản đồ. Cứ mỗi 3 ngày
24Đi lại hoàn toàn qua Ải Cấp 7⭐ Di chuyển hai chiều bắt đầu từ đây
32Đi lại hoàn toàn qua Ải Cấp 6
34Đi lại hoàn toàn qua Ải Cấp 8
37Đi lại hoàn toàn qua Ải Cấp 5
40Triệu Hồi Mùa Giải MởĐợt Triệu Hồi Mùa Giải 5 ngày tại Sảnh Dũng Khí

Hình dạng của mùa giải

  • Ngày 0–4 · góc của bạn, chưa có lối ra
  • Ngày 4–22 · các Ải một chiều mở theo cấp; bốn viên đá xuất hiện
  • Ngày 22–40 · trung tâm hoạt động và quyền đi lại hoàn toàn mở

Ba điều lịch trình cho bạn biết

1. Các viên đá xuất hiện theo thứ tự, và càng về sau càng chậm

Tiếng Hú vào ngày 5 và Bóng Mờ vào ngày 9 đều mở lại mỗi ngày một lần khi đã hoạt động. Sói Hộ Vệ vào ngày 13 mở lại mỗi hai ngày. Luyện Ngục của Fenrir vào ngày 22 mở lại mỗi ba ngày. Mục tiêu càng muộn, bạn giữ nó càng lâu — nên các viên đá đầu là việc cày hằng ngày còn trung tâm là phần thưởng đáng lên kế hoạch từ nhiều tuần trước.

2. Quyền đi lại đến hai lần, và đợt thứ hai không theo thứ tự

Mỗi cấp Ải mở quyền đi lại một chiều trước, rồi mở quyền đi lại hoàn toàn muộn hơn nhiều. Đợt đầu chạy theo thứ tự cấp — 4, 5, 6, 7 — và đợt thứ hai thì không: 7, rồi 6, rồi 8, rồi 5. Đó là những gì trò chơi in ra. Ải Cấp 8 chỉ xuất hiện trong đợt thứ hai, vào ngày 34.

3. Triệu Hồi Mùa Giải là một mốc, không phải chuyện nghĩ sau

Triệu Hồi Mùa Giải Mở nằm trên dòng thời gian như một mốc riêng và kéo dài năm ngày tại Sảnh Dũng Khí. Số lượt triệu hồi bạn nhận được do cấp và số lượng Đá Hiến Tế mà Binh Đoàn của bạn đã chiếm đóng quyết định — nên công việc được trả vào ngày 40 là công việc bạn làm giữa ngày 5 và ngày 39. Xem tất toán.

Những gì chạy song song với các mốc

  • Hai thời kỳ. Cả mùa giải luân phiên giữa [Strife Period] và [Rest Period], theo chu kỳ riêng của chúng chứ không nằm trong danh sách mốc. Xem các thời kỳ.
  • Biên Niên Sử. Một chuỗi giai đoạn có đánh số với bộ đếm riêng, mỗi giai đoạn mang các nhiệm vụ Cá Nhân, Bộ Tộc và Binh Đoàn. Xem Biên Niên Sử.
  • Các Đá Thiên Thực. Không có trên dòng thời gian. Nguyệt Thực có thể tranh giành mỗi 48 giờ trong 2 giờ, Nhật Thực mỗi 72 giờ trong 2 giờ, tính từ lúc chúng xuất hiện lần đầu.
  • Đồng hồ riêng của Cửa Hàng Chiến Công. Biểu ngữ của nó có bộ đếm ngược đóng cửa, không cùng con số với bộ đếm ngược trận chiến của trung tâm. Hãy kiểm tra cả hai.

Dành cho thủ lĩnh bộ tộc

  • Đăng số ngày trong thông báo Bộ Tộc, không phải ngày tháng. Thành viên ở các múi giờ khác nhau đều thống nhất được hôm nay là ngày mấy.
  • Đặt lịch trước bốn ngày đá. Các ngày 5, 9, 13 và 22 là những trận duy nhất trên bản đồ này bạn có thể lên lịch trước nhiều tuần.
  • Cảnh báo Bộ Tộc trước ngày 24. Đi lại hoàn toàn nghĩa là kẻ địch đến được chỗ bạn dễ như bạn đến chỗ chúng, và một Bộ Tộc triển khai tiền tuyến cho bản đồ một chiều sẽ bị phơi ra trên bản đồ hai chiều.
Video (Viking Rise Chronicles), từ 2:41: dòng thời gian lịch trình của trung tâm được kéo qua các mốc có ghi ngày, một mốc mở Ải xen kẽ với một mốc mở Đá Hiến Tế suốt dọc đường.
Đừng
  • Đừng cho rằng ngày tháng của bạn trùng với những ngày ở trên. Các chiến trường chạy song song theo lịch riêng. Số ngày thì chuyển được; ngày tháng thì không.
  • Đừng coi quyền đi lại một chiều là Ải đã mở. Quyền đi lại hoàn toàn cho cùng cấp đó đến sau vài ngày hoặc vài tuần.
  • Đừng đợi đến khi trung tâm có ý nghĩa mới lo. Luyện Ngục của Fenrir hoạt động vào ngày 22 và chỉ mở lại mỗi 3 ngày, nên cơ hội ít và đều muộn.
  • Đừng ngừng chơi khi bộ đếm ngược trận chiến kết thúc. Triệu Hồi Mùa Giải mở sau đó và kéo dài năm ngày.

← Quay lại hướng dẫn