Viking Rise

第二赛季 · 远征英格兰

时间线:什么时候开放什么

英格兰按两套时钟运转。赛季时间线在45天里大约每周开放一类新建筑,而在它之下,每周日历会在固定的UTC日重新开放所有已解锁的建筑。两者都要纳入规划。

这样做
  1. 打开主页,查看你王国的六个时间线日期。它们按王国设定,不是固定日历。
  2. 记下Windsor Castle的日期。赛季后半段的一切都指向它。
  3. 把每周日历放在它旁边。时间线告诉你什么已解锁;日历告诉你今天什么可以争夺。

四个阶段

整个赛季

  • 预览 · 主页倒计时指向准备开始,而不是战争开始
  • 准备 · 10天,5个阶段,一个“开始准备”按钮
  • 战争 · 从远征开始到远征结束,共45天
  • 远征召唤 · 远征结束后的7天

六个时间线节点

每个节点都会开放一类可供争夺的建筑。建筑一旦被首次拿下,就会并入每周日历,此后每周都会回来。

节点什么变得可以争夺天数(此处记录的那一轮)
远征开始英格兰开放。迁入、占领地盘、建造你的第一座要塞。第1天
5级5级城寨1第8天
6级6级要塞1第16天
7级7级圣地城堡第20天
Windsor CastleWindsor Castle,位于地图中心第28天
远征结束停止计分。领取奖励,清空补给商店。第46天——远征开始后45天

各节点之间的间隔在每一轮里并不相同。第一个和最后一个节点总是相隔45天;变化的是中间四个节点落在哪里。直接看你自己的主页,不要照这张表去数。

视频(Viking Rise,粉丝频道),从0:04开始:依次打开各节点的悬停提示——这是脚注1所说措辞的唯一影像。这是另一轮,所以日期与表格不同。

每天在底层运行的内容

  • 编年史。每24小时一个新阶段,共24个,每个都有一个个人任务和一个部落任务。关隘随着它们的推进进入争夺期。
  • 血色修道院每48小时开放,持续2小时。荒凉神殿每72小时开放,同样持续2小时。你占据它们的整个期间都会发放积分。
  • 每周争夺时段适用于王国堡垒、军团据点、城寨、要塞、圣地城堡和Windsor Castle。它们全都在UTC 00:00开始和结束。

结束之后

战功商店在远征结束后仍然开放,但补给商店的库存会随赛季一起消失。远征召唤在远征结束后持续7天,你能得到多少次召唤,在赛季结束的那一刻就已由你部落的成绩决定。

1 主页把这两个节点标为“5级圣地城堡”和“6级圣地城堡”,而它们自己的悬停提示写的是“5级城寨将可争夺”和“6级要塞将可争夺”。表格以提示为准,因为在游戏自带的建筑介绍里,城寨和要塞是独立的建筑类别,而圣地城堡在第4个节点解锁。

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