Viking Rise

Sezon 2 · Expedition to England

On Bina ve Haftalık Takvim

İngiltere’de on bina sınıfı vardır ve biri ilk kez alındıktan sonra sabit bir haftalık programla geri gelir. Her pencere 00:00 UTC’de açılır ve kapanır. Bu tabloyu öğren, bugün neyin uğruna savaşmaya değdiğini her zaman bilirsin.

Bunu yap
  1. Bugünün UTC gününü hesapla, yerel gününü değil.
  2. Açık olanı kabileyle, tek bir grup olarak al.
  3. Elinde tut. Puanlar dakika başına birikir, bu yüzden bir saat elde tutmak, hemen kaybettiğin bir ele geçirmeden iyidir.
  4. Çarşambayı yeniden kurmak, iyileştirmek ve yeniden konumlanmak için kullan. O gün hiçbir şey yeniden açılmaz.

Haftalık takvim

UTC günüNeyin çekişmeye açık olduğu
PazarKrallık Hisarı · Lejyon Karargâhı
Pazartesiİç Kale
SalıKale
ÇarşambaHiçbir şey yeniden açılmaz. Yeniden kur, iyileştir, yeniden konumlan.
PerşembeLejyon Karargâhı
Cumaİç Kale · Kutsal Şato
CumartesiKale · Windsor Castle

Cumartesi haftanın en yoğun günü ve sezonu belirleyen gündür; çünkü Windsor Castle o gün çekişmeye açıktır ve sezonla ilgili hiçbir şey, onu en son kimin elinde tuttuğu kadar önemli değildir. Cuma kurulum günüdür: Kutsal Şatolar kabilenin İşgal Başarımı kademesini belirler.

İki bina haftalık takvimi tamamen yok sayar ve kendi saatlerine göre çalışır:

  • Kanlı Manastır — her 48 saatte bir, 2 saatliğine açılır.
  • Issız Tapınak — her 72 saatte bir, 2 saatliğine açılır.

İkisi de elinde tuttuğun bütün süre boyunca puan öder ve ikisi de kuşatmayla değil, diğer her kabilenin askerlerini binanın menzilinden sürerek alınır.

On sınıf, oyunun kendi sırasıyla

BinaSana ne verirNe zaman
MalikâneLiderini ilk kez yenerek ödül al ya da sahip olmak için muhafızlarına tek başına meydan oku. Sahip olunan bir Malikâne aralıklarla Kutsama Puanı öder; bu puanlar şehrindeki Kutsama Totemi’ni besler.Kabilenin bölgesinin içinde olduğu her an
Kanlı ManastırElinde tuttuğun sürece puanHer 48 saatte bir, 2 saat
Issız TapınakElinde tuttuğun sürece puanHer 72 saatte bir, 2 saat
Krallık HisarıSekiz tane vardır, her krallığın dış bölgesinde bir tane. Birini onarırsan kendi krallığından herhangi bir kabilenin bölgesine taşınabilirsin.Pazar
Lejyon KarargâhıSürekli Kabile Kredisi ve Krallık PuanıPazar ve perşembe
İç KaleHer kabile üyesi için güçlendirmelerPazartesi ve cuma
KaleHer kabile üyesi için olağanüstü güçlendirmeler1Salı ve cumartesi
Kutsal ŞatoYalnızca iki tane vardır. Her üye için büyük güçlendirmeler; kabilenin elinde tuttuğu seviye İşgal Başarımı kademesini belirler.Cuma
Windsor CastleOdin’in koruması ve önemli güçlendirmeler, ayrıca sezonun kazanma koşuluCumartesi
GeçitlerBirini ilk alan kabile İlk İşgal Bonusu ve içinden geçiş hakkı alır ve diğer kabilelere geçici geçiş hakkı verebilir.Kronikler ilerledikçe

Karıştırması kolay iki şey

  • Açılmış olmak, çekişmeye açık olmakla aynı şey değildir. Zaman çizelgesi bir sınıfı bir kez açar; o ilk ele geçirmeden sonra haftalık takvim onu yönetir.
  • Kabile Binaları bu listede yok. Bölgeyi genişletmek için kabilenin inşa ettiği Kaleler ve Bayrak Kuleleri, ele geçirdiğin Kalelerden farklı şeylerdir ve başka bir krallığın başlangıç bölgesinde inşa edilemezler.
Video (Throiy), 1:01’den itibaren: On Bina Tanıtımı kartının hepsi oyunun kendi sırasıyla, her biri kendi çekişme penceresini belirtiyor.
Yapma
  • Kraliyet Muhafızları hayattayken bir Kutsal Şato’yu kuşatma. Ona Savunucu Morali verirler; önce onları temizle.
  • Pencere boyunca elinde tutamayacağın bir binayı alma. Puanlar elde tutulan dakika başına birikir, bu yüzden on dakikada kaybettiğin bir ele geçirme on dakikalık ödedi.
  • Büyük bir hamleyi çarşambaya planlama. Hiçbir şey yeniden açılmaz; iyileşerek geçir.

1 Kalenin oyun içi açıklaması cümlenin ortasında kelime değiştirir; Kale demesi gereken yerde binaya “Kutsal Kasaba” der. Program ve etki yukarıda belirtildiği gibidir; yersiz kelime iki kayıttaki üç ayrı karede görünür, yani bu oyunun kendi metnidir, bir yazıya geçirme hatası değil.

← Rehbere dön