Sezon 2 · Expedition to England
On Bina ve Haftalık Takvim
İngiltere’de on bina sınıfı vardır ve biri ilk kez alındıktan sonra sabit bir haftalık programla geri gelir. Her pencere 00:00 UTC’de açılır ve kapanır. Bu tabloyu öğren, bugün neyin uğruna savaşmaya değdiğini her zaman bilirsin.
- Bugünün UTC gününü hesapla, yerel gününü değil.
- Açık olanı kabileyle, tek bir grup olarak al.
- Elinde tut. Puanlar dakika başına birikir, bu yüzden bir saat elde tutmak, hemen kaybettiğin bir ele geçirmeden iyidir.
- Çarşambayı yeniden kurmak, iyileştirmek ve yeniden konumlanmak için kullan. O gün hiçbir şey yeniden açılmaz.
Haftalık takvim
| UTC günü | Neyin çekişmeye açık olduğu |
|---|---|
| Pazar | Krallık Hisarı · Lejyon Karargâhı |
| Pazartesi | İç Kale |
| Salı | Kale |
| Çarşamba | Hiçbir şey yeniden açılmaz. Yeniden kur, iyileştir, yeniden konumlan. |
| Perşembe | Lejyon Karargâhı |
| Cuma | İç Kale · Kutsal Şato |
| Cumartesi | Kale · Windsor Castle |
Cumartesi haftanın en yoğun günü ve sezonu belirleyen gündür; çünkü Windsor Castle o gün çekişmeye açıktır ve sezonla ilgili hiçbir şey, onu en son kimin elinde tuttuğu kadar önemli değildir. Cuma kurulum günüdür: Kutsal Şatolar kabilenin İşgal Başarımı kademesini belirler.
İki bina haftalık takvimi tamamen yok sayar ve kendi saatlerine göre çalışır:
- Kanlı Manastır — her 48 saatte bir, 2 saatliğine açılır.
- Issız Tapınak — her 72 saatte bir, 2 saatliğine açılır.
İkisi de elinde tuttuğun bütün süre boyunca puan öder ve ikisi de kuşatmayla değil, diğer her kabilenin askerlerini binanın menzilinden sürerek alınır.
On sınıf, oyunun kendi sırasıyla
| Bina | Sana ne verir | Ne zaman |
|---|---|---|
| Malikâne | Liderini ilk kez yenerek ödül al ya da sahip olmak için muhafızlarına tek başına meydan oku. Sahip olunan bir Malikâne aralıklarla Kutsama Puanı öder; bu puanlar şehrindeki Kutsama Totemi’ni besler. | Kabilenin bölgesinin içinde olduğu her an |
| Kanlı Manastır | Elinde tuttuğun sürece puan | Her 48 saatte bir, 2 saat |
| Issız Tapınak | Elinde tuttuğun sürece puan | Her 72 saatte bir, 2 saat |
| Krallık Hisarı | Sekiz tane vardır, her krallığın dış bölgesinde bir tane. Birini onarırsan kendi krallığından herhangi bir kabilenin bölgesine taşınabilirsin. | Pazar |
| Lejyon Karargâhı | Sürekli Kabile Kredisi ve Krallık Puanı | Pazar ve perşembe |
| İç Kale | Her kabile üyesi için güçlendirmeler | Pazartesi ve cuma |
| Kale | Her kabile üyesi için olağanüstü güçlendirmeler1 | Salı ve cumartesi |
| Kutsal Şato | Yalnızca iki tane vardır. Her üye için büyük güçlendirmeler; kabilenin elinde tuttuğu seviye İşgal Başarımı kademesini belirler. | Cuma |
| Windsor Castle | Odin’in koruması ve önemli güçlendirmeler, ayrıca sezonun kazanma koşulu | Cumartesi |
| Geçitler | Birini ilk alan kabile İlk İşgal Bonusu ve içinden geçiş hakkı alır ve diğer kabilelere geçici geçiş hakkı verebilir. | Kronikler ilerledikçe |
Karıştırması kolay iki şey
- Açılmış olmak, çekişmeye açık olmakla aynı şey değildir. Zaman çizelgesi bir sınıfı bir kez açar; o ilk ele geçirmeden sonra haftalık takvim onu yönetir.
- Kabile Binaları bu listede yok. Bölgeyi genişletmek için kabilenin inşa ettiği Kaleler ve Bayrak Kuleleri, ele geçirdiğin Kalelerden farklı şeylerdir ve başka bir krallığın başlangıç bölgesinde inşa edilemezler.
- Kraliyet Muhafızları hayattayken bir Kutsal Şato’yu kuşatma. Ona Savunucu Morali verirler; önce onları temizle.
- Pencere boyunca elinde tutamayacağın bir binayı alma. Puanlar elde tutulan dakika başına birikir, bu yüzden on dakikada kaybettiğin bir ele geçirme on dakikalık ödedi.
- Büyük bir hamleyi çarşambaya planlama. Hiçbir şey yeniden açılmaz; iyileşerek geçir.
1 Kalenin oyun içi açıklaması cümlenin ortasında kelime değiştirir; Kale demesi gereken yerde binaya “Kutsal Kasaba” der. Program ve etki yukarıda belirtildiği gibidir; yersiz kelime iki kayıttaki üç ayrı karede görünür, yani bu oyunun kendi metnidir, bir yazıya geçirme hatası değil.