Viking Rise

Sezonul 2 · Expedition to England

Cronologia: ce se deschide și când

Anglia merge după două ceasuri. Cronologia sezonului deschide o nouă clasă de clădiri cam o dată pe săptămână, pe parcursul celor 45 de zile, iar dedesubt un calendar săptămânal redeschide tot ce e deja deblocat, în zile UTC fixe. Planifică după amândouă.

Fă asta
  1. Deschide hub-ul și citește cele șase date din cronologia regatului tău. Sunt stabilite pentru fiecare regat, nu după un calendar fix.
  2. Notează data pentru Windsor Castle. Tot ce urmează în a doua jumătate a sezonului duce spre ea.
  3. Pune calendarul săptămânal lângă ea. Cronologia spune ce e deblocat; calendarul spune ce poate fi disputat azi.

Cele patru faze

Tot sezonul

  • Previzualizare · hub-ul numără înapoi până la pregătire, nu până la război
  • Pregătire · 10 zile, cinci etape, un singur buton „Începe pregătirea”
  • Război · 45 de zile de la Începutul Expediției până la Sfârșitul Expediției
  • Chemarea Expediției · 7 zile, după ce se termină expediția

Cele șase noduri ale cronologiei

Fiecare nod deblochează o clasă de clădiri pentru dispută. Odată ce o clădire e luată pentru prima dată, intră în calendarul săptămânal și revine în fiecare săptămână după aceea.

NodCe devine disputabilZiua, în rularea înregistrată aici
Începutul ExpedițieiAnglia se deschide. Mută-te înăuntru, revendică teren, construiește primul tău Fort.Ziua 1
Nivelul 5Donjoane de nivelul 51Ziua 8
Nivelul 6Fort-uri de nivelul 61Ziua 16
Nivelul 7Castel Sacru de nivelul 7Ziua 20
Windsor CastleWindsor Castle, în centrul hărțiiZiua 28
Sfârșitul ExpedițieiPunctajul se oprește. Ia recompensele, golește Magazinul de Provizii.Ziua 46 — la 45 de zile după Începutul Expediției

Intervalele dintre noduri nu sunt aceleași în fiecare rulare. Primul și ultimul nod sunt mereu la 45 de zile unul de altul; ce se mută este locul în care cad cele patru din mijloc. Citește-le din propriul hub, în loc să numeri din acest tabel.

Video (Viking Rise, un canal de fani), de la 0:04: tooltip-ul fiecărui nod, deschis pe rând — singurele imagini cu formularea la care se referă nota de subsol 1. Este o altă rulare, deci datele diferă de tabel.

Ce rulează dedesubt, în fiecare zi

  • Cronicile. O etapă nouă la fiecare 24 de ore, 24 în total, fiecare cu o sarcină Solo și una de Trib. Trecătorile intră în perioada de dispută pe măsură ce acestea avansează.
  • Mănăstirile Însângerate se deschid la fiecare 48 de ore pentru 2 ore. Templele Pustiite la fiecare 72 de ore, tot pentru 2 ore. Ambele aduc puncte cât timp le ții.
  • Ferestrele săptămânale de dispută pentru Fortărețele Regatului, Cetățile Legiunii, Donjoane, Fort-uri, Castele Sacre și Windsor Castle. Toate încep și se termină la 00:00 UTC.

După ce se termină

Magazinul de Merite de Război rămâne deschis și după Sfârșitul Expediției, dar stocul Magazinului de Provizii expiră odată cu sezonul. Chemarea Expediției rulează șapte zile după închiderea expediției, iar câte chemări primești s-a decis după poziția tribului tău în clipa în care s-a terminat sezonul.

1 Hub-ul etichetează aceste două noduri „Castel Sacru de nivelul 5” și „Castel Sacru de nivelul 6”, în timp ce tooltip-urile lor spun „Donjoanele de nivelul 5 vor fi disputabile” și „Fort-urile de nivelul 6 vor fi disputabile”. Tabelul urmează tooltip-urile, pentru că Donjoanele și Fort-urile sunt clase de clădiri separate în prezentarea clădirilor din joc, iar Castelele Sacre se deblochează la nodul 4.

← Înapoi la ghid