巴德尔的救赎
货币与商店
这张地图上有四样东西可花。战功能在两个商店购买。战役点数在你的图腾处买研究。治疗药水免费到手,治疗不消耗资源。而宝石是过一次彩虹桥的花费。其中两样如果你不花,在赛季结束时会被销毁:补给商店里未兑换的资源,以及你的战役点数连同用它们的图腾。
- 持续清空补给商店。结束时留在里面的一切都会被“献给众神”——游戏自己说的“被删除”。
- 战役点数一到就花掉。图腾在赛季结束时消失,没花掉的也一起消失。
- 用药水治疗,永远别用资源。它们“按固定间隔”到手,而且有存储上限,所以库存满了就是白白浪费的收入。
- 在你自己的界面上查两个商店的关闭倒计时。它们按自己的时钟运行,不是赛季的时钟。
- 如果你打算用彩虹桥,就把宝石留着。它是这张地图上规则唯一给标了宝石花费的移动方式。
两个战功商店
战功只能通过击杀4阶及以上的敌方部队获得,而战功卡片说明了它去哪里:“战功可以兑换非凡物品和战争物资,在[战功商店]和[补给商店]两处均可。”
补给商店——免费的那个,而且它会过期
原文:“在 Kingdom Mayhem 中,当同一王国的酋长采集了一定数量的资源,补给商店会按相应比例自动补充资源。酋长可以在补给商店用战功兑换各种基础资源。补给商店没有存储上限,同一王国在 Kingdom Mayhem 中采集的资源越多,补给商店可供兑换的资源就越多。Kingdom Mayhem 结束时,补给商店中所有未兑换的资源都将被献给众神。请及时兑换,酋长。”
⭐ 里面有三件事,比看上去更值得重视。
- 它是由你整个王国的采集填满的,不是你一个人的。所以它奖励既种地又打仗的王国——而在一张资源点明确比老家更富的地图上,那是很大一笔免费资源。
- 没有存储上限。它不会溢出,所以除了赛季结束,没有什么紧迫性。
- ⛔ 然后它被删除。“献给众神”,是游戏用诗意的说法在讲销毁你没花的库存。最后一句话是游戏直接告诉你:及时兑换。
⚠️ 这让补给商店成了这张地图上被浪费得最多的东西。使用它不花一分钱,不管你看不看它,它都会填满,而一个从不想着它的王国,到最后会把全部还回去。
战功商店——有货的那个
另一个商店,标头里画着它自己的关闭倒计时——某个王国的读数是战功商店关闭倒计时:44d 23:57:19。它的格子带着购买限制——一个剩余:计数——压在该商店自己货币图标标出的价格之上。
⚠️ 那个倒计时是一个王国在一个时刻的时钟。它不是商店的完整窗口,也不是赛季的长度,本指南不把它当作其中任何一个。⛔ 而且商店实际的货架从来没有被读过:物品格子看到了,但它们的名字和价格看不清。读你自己的商店。
神域商店
第三个商店在主页栏上,带着同样形式的自己的倒计时。它的格子标着购买限制和解锁状态,有一个格子打开的提示的标题是装饰物品,下面有两行加成——所以这是装饰与加成类的商店,而不是资源类的。
⛔ 它的货架没有在这里公布。看到了八个物品名称,但分辨率只够看到、不足以信任拼写,而本指南不印出自己读不清的游戏字符串。第一天自己打开它——它有关闭倒计时,所以不是永远都在。
战役点数,以及图腾
不是商店,而是你花的另一样东西。庄园按间隔自动发放战役点数;你在自己的领地里建一座战役图腾,把它们花在战役科技上,换取奥丁的祝福。⛔ “赛季结束时,战役图腾将会消失”——所以没花的点数恰好一文不值。完整细节见庄园。
治疗药水
规则 → 特殊规则 → 治疗药水,原文:
“在 Kingdom Mayhem 中,所有酋长都会按固定间隔收到一定数量的治疗药水。酋长可以使用伤兵营治疗重伤部队,这些部队会立即恢复,不消耗任何资源。每2瓶治疗药水可以治疗1%的重伤部队。治疗药水有存储上限,所以酋长应该合理规划使用。”
⭐ 兑换比例就是规划用的数字:2瓶药水对应你重伤部队的1%,而且治疗是即时的,完全不花资源。把它和备战阶梯放在一起——阶梯的各档全部是治疗速度、训练速度、伤兵营容量和部队复活比例——你就能看出游戏认为这个赛季讲的是什么:不是你打得多狠,而是你回来得多快。
⛔ 而且它们有上限。规则说有存储上限、按固定间隔发放,并告诉你该怎么办:“酋长应该合理规划使用。”从上限往下花,别坐在上限上。
赛季还会发什么
[光明宝箱]——每次备战捐献有40%的几率,从你的背包里打开,得到“各种物品奖励”。见备战。[Oracle Soulstone]和[Blessed Soulstone]——每次赛季召唤各一个,分别对应英雄和技能。Blue Chalcedony、Yggdrasil Dew、Mount Elemental Experience——你作为赛季召唤核心奖励挑选的坐骑和珠宝升级材料。- 一个头像框,作为备战战役奖励,带有行军速度加成和有效期,而不是永久的。
- 宝石——过一次彩虹桥的花费。见穿行地图。
⚠️ 玩家们还说有可购买的赛季礼包、一个部落奖励宝库和一份由国王发放的备战奖励。那些是玩家对自己那一轮的描述,而不是规则文字,尤其是礼包,在这张地图的不同轮次之间并不相同——上一轮存在的一个商店,在后来的一轮里就是不见了。见你在哪一轮。
不知道的是什么
- 任何一个商店的货架或价格。两个窗口都看过;哪个货架都没读到过。
- 补给商店的兑换比例,以及采集多少会填满它多少。
- 有哪些战役科技,要花多少。
- 治疗药水的发放速率和存储上限。规则只给了“按固定间隔”和“存储上限”。
- 过一次彩虹桥要花什么——“一定数量的宝石”。
- 商店列表是否完整。有证据的是三个商店;没有任何东西说它们就是全部。
- 别在结束时让补给商店还有货。用游戏自己的话说,它会被销毁。
- 别攒战役点数。图腾会随赛季一起消失。
- 别坐在治疗药水的上限上。有存储上限,而发放还在继续。
- 手里有药水时,别花资源治疗重伤部队。
- 别以为另一轮有的商店你这一轮也有。有记录的一轮,丢了上一轮有的一个商店。
- 别把商店倒计时读成赛季的长度。