Viking Rise

Спокута Бальдра

Валюти та крамниці

Чотири речі, на які тут можна витрачати. Бойові заслуги купують у двох крамницях. Очки кампанії купують дослідження біля твого Тотема. Цілющі зілля приходять безкоштовно й зцілюють без ресурсів. А самоцвіти — це те, що коштує перетин Райдужного мосту. Дві з них знищуються наприкінці сезону, якщо ти їх не витратиш: невикуплені ресурси Крамниці постачання і твої Очки кампанії разом із Тотемом, біля якого їх витрачають.

Роби так
  1. Спорожняй Крамницю постачання безперервно. Усе, що лишилося в ній наприкінці, “принесено в жертву богам” — власні слова гри для видалення.
  2. Витрачай Очки кампанії, щойно вони надходять. Тотеми зникають наприкінці сезону, як і все невитрачене.
  3. Лікуй Зіллями, ніколи ресурсами. Вони надходять “через регулярні проміжки”, і є ліміт сховища, тож повний запас — змарнований дохід.
  4. Перевір відліки закриття обох крамниць на власному екрані. Вони йдуть за власним годинником, не за сезонним.
  5. Тримай самоцвіти, якщо збираєшся користуватися Райдужним мостом. Це єдиний рух на карті, на який правила ставлять вартість у самоцвітах.

Дві крамниці бойових заслуг

Бойові заслуги здобувають лише вбивством ворожих військ рангу 4 і вище, і картка War Merit каже, куди вони йдуть: “Бойові заслуги можна обміняти на незвичайні предмети та Військові матеріали як у [War Merit Shop], так і в [Supply Shop].”

Supply Shop — безкоштовна, і вона спливає

Дослівно: “У Kingdom Mayhem, коли вожді одного королівства збирають певну кількість ресурсів, Крамниця постачання автоматично поповнюється відповідним співвідношенням ресурсів. Вожді можуть обмінювати Бойові заслуги на різні базові ресурси в Крамниці постачання. Крамниця постачання не має ліміту сховища, і чим більше ресурсів збирає те саме королівство в Kingdom Mayhem, тим більше ресурсів має Крамниця постачання для обміну. Коли Kingdom Mayhem закінчиться, усі залишені невикуплені ресурси в Крамниці постачання буде принесено в жертву богам. Обмінюй вчасно, вожде.”

⭐ Три речі там вартують більше, ніж видається.

  1. Її наповнює збирання всього твого королівства, а не твоє. Тож вона винагороджує королівство, що фармить так само, як воює — а на карті, чиї ресурсні точки прямо багатші за домашні, це багато безкоштовного ресурсу.
  2. Немає ліміту сховища. Вона не може переповнитися, тож терміновості нема, крім кінця сезону.
  3. ⛔ А потім її видаляють. “Принесено в жертву богам” — гра поетично каже про знищення твого невитраченого запасу. Останній рядок — гра прямо каже тобі: обмінюй вчасно.

⚠️ Тому Крамниця постачання — найбільш змарнована річ на цій карті. Користуватися нею нічого не коштує, вона наповнюється, дивишся ти чи ні, а королівство, що ніколи про неї не думає, віддає її всю наприкінці.

War Merit Shop — та, що з товаром

Окрема крамниця, намальована з власним відліком закриття в заголовку — у одного королівства читалося War Merit Shop closing in: 44d 23:57:19. Її плитки несуть ліміти покупки — лічильник Remaining: — над ціною в піктограмі власної валюти крамниці.

⚠️ Цей відлік — годинник одного королівства в одну мить. Це не повне вікно крамниці й не тривалість сезону, і цей посібник не використовує його як жодне з них. ⛔ І справжнього асортименту крамниці ніколи не читали: плитки предметів бачили, але їхні назви й ціни були нерозбірливі. Читай свою крамницю.

Divine Realm Shop

Третя крамниця стоїть на смузі головного екрана з власним відліком у тій самій формі. Її плитки позначено лімітами покупки й станом розблокування, а підказка одної плитки була під заголовком DECOR ITEM з двома рядками бонусів під ним — тож це крамниця прикрас і бонусів, а не ресурсів.

⛔ Її асортимент тут не опубліковано. Вісім назв предметів були видні, але лише в роздільності, за якої правопис не можна було довірити, а цей посібник не друкує рядок гри, який не може прочитати. Відкрий її сам у перший день — вона має відлік закриття, тож не існує вічно.

Campaign Points і Тотем

Не крамниця, а інше, на що витрачають. Маєтки платять Campaign Points автоматично через проміжки; ти будуєш Campaign Totem на власній території і витрачаєш їх на Campaign Tech заради благословень Одина. ⛔ “наприкінці сезону Тотеми кампанії зникнуть” — тож невитрачені очки варті рівно нічого. Подробиці на сторінці Маєтки.

Healing Potions

Правила → Особливі правила → Healing Potions, дослівно:

“У Kingdom Mayhem усі вожді отримуватимуть певну кількість Цілющих зіль через регулярні проміжки. Вожді можуть використовувати Лазарет, щоб зцілювати важкопоранені війська, які одразу відновляться без витрат жодних ресурсів. Кожні 2 Цілющі зілля можуть зцілити 1% важкопоранених військ. Існує ліміт сховища Цілющих зіль, тож вожді мають розумно планувати їх використання.”

⭐ Курс обміну — число для планування: 2 Зілля на 1% твоїх важкопоранених, а зцілення миттєве й не коштує жодних ресурсів. Поєднай це з драбиною підготовки — чиї ступені всі про швидкість зцілення, швидкість навчання, місткість Лазарету й коефіцієнт відродження — і побачиш, про що, на думку гри, цей сезон: не про те, як сильно ти б’єш, а про те, як швидко ти повертаєшся.

⛔ І вони обмежені. Правило каже, що є ліміт сховища й що видачі йдуть через регулярні проміжки, і воно каже, що з цим робити: “вожді мають розумно планувати їх використання”. Витрачай, знижуючись від ліміту, а не сиди на ньому.

Що ще роздає сезон

  • [Light's Treasure Box] — 40% шансу за пожертву на підготовці, відкривається з твого Inventory заради “різних нагород-предметів”. Див. підготовка.
  • [Oracle Soulstone] і [Blessed Soulstone] — по одному на кожне Сезонне прикликання, героя й навички відповідно.
  • Blue Chalcedony, Yggdrasil Dew, Mount Elemental Experience — матеріали для покращення скакунів і коштовностей, які ти обираєш основною нагородою Сезонного прикликання.
  • Рамка аватара, як нагорода кампанії підготовки, що несе бонус швидкості маршу й строк дії, а не є постійною.
  • Самоцвіти — те, що коштує перетин Райдужного мосту. Див. пересування.

⚠️ Гравці також повідомляють про сезонні паки, що купуються, скарбницю племені та нагороду за підготовку, яку роздає король. Це розповіді гравців про їхні власні пробіги, а не текст правил, і паки зокрема різняться між пробігами цієї карти — одна крамниця, що існувала в попередньому пробігу, просто була відсутня в пізнішому. Див. у якому ти пробігу.

Що невідомо

  • Асортимент чи ціни будь-якої крамниці. Обидва вікна бачили; жодного складу не читали.
  • Курси обміну Крамниці постачання чи те, скільки збирання наповнює її на скільки.
  • Які Дослідження кампанії доступні й скільки вони коштують.
  • Швидкість видачі Цілющих зіль і ліміт сховища. “Через регулярні проміжки” і “ліміт сховища” — все, що дає правило.
  • Скільки коштує перетин Райдужного мосту — “певна кількість самоцвітів”.
  • Чи повний список крамниць. Три крамниці засвідчено; ніщо не каже, що це всі.
Не роби так
  • Не лишай Крамницю постачання із запасом наприкінці. Її знищують, за словами самої гри.
  • Не копич Очки кампанії. Тотеми зникають із сезоном.
  • Не сиди на ліміті Цілющих зіль. Є ліміт сховища, а видачі продовжують іти.
  • Не витрачай ресурси на зцілення важкопоранених військ, поки маєш Зілля.
  • Не думай, що крамниця, яка була в іншому пробігу, є в твоєму. Один задокументований пробіг втратив крамницю, яку мав попередній.
  • Не читай відлік крамниці як тривалість сезону.

← Назад до посібника