Viking Rise

Спокута Бальдра

Хроніки: поетапна доріжка завдань

Chronicles — це хребет сезону: пронумерована доріжка етапів, кожен із власним таймером і власними завданнями, що йде поруч із боями. Її рядок інструкції — одне речення — “Заверши етап, щоб забрати нагороду” — а таймер — те, на чому ловляться.

Роби так
  1. Відкривай Хроніки щоразу при вході й читай таймер етапу. Завдання написано “Під час цього етапу” і “до кінця цього етапу”. Коли етап змінюється, незавершена робота пропала.
  2. Виконуй завдання племені як плем’я, рано. Воно потребує, щоб хтось справді щось збудував, а плем’я, що лишає його на останній день, провалює його разом.
  3. Узгоджуй свою щоденну рутину з Особистим завданням. Якщо воно хоче Дозорних Світанку певного рівня, вбивай саме їх, а не те, що найближче.
  4. Забирай до кінця етапу, а не коли наступного разу згадаєш.
  5. Чекай, що етапи накладатимуться на бої, а іноді й одне на одне. Плануй завдання навколо дат Святилищ і Перевалів на розкладі, а не навпаки.

Як виглядає доріжка

Панель із заголовком Chronicles і пронумерованою доріжкою етапів уздовж низу. Етап, на якому ти, виділено, решта тьмяні. Відкритий етап показує:

  • свою назву;
  • Time Left: із відліком;
  • Unlock Feature:, за яким піктограма — те, що етап відкриває;
  • свої завдання, кожне позначене тим, кому воно належить, з живими лічильниками прогресу й рядком нагород.

Етап 1: The Search for Light

Це єдиний етап, який хтось читав, і обидва його завдання варто мати повністю, бо вони показують закономірність, за якою йде кожен пізніший етап.

ПозначкаЗавданняЧого воно просить
[Solo Quest]Watch Over the Light“Під час цього етапу переможи 50 Дозорних Світанку рівня 56 або вище у Вальгаллі.”
[Tribe Quest]Tribe Construction“Complete construction of 1 Tribe Forts by the end of this Stage”

⭐ Два висновки з цієї пари. По-перше, Особисте завдання — це прохання про обсяг з нижнім порогом рівня — п’ятдесят вбивств, і рахуються лише цілі рівня Lv 56 або вище, що є низом діапазону Дозорних Світанку. Убивство легкого краю діапазону його не просуває. По-друге, завдання племені потребує, щоб хтось будував, а отже, потребує ватажка племені, який скаже комусь це зробити. Ніхто не виконує завдання племені, просто добре граючи власним акаунтом.

⚠️ Complete construction of 1 Tribe Forts — це власний текст гри, з множиною після числівника й без крапки в кінці, відтворений так, як намальовано.

Відео (LUBUTO Gaming), з 2:16: доріжка з підсвіченим першим етапом, його таймер відлічує, обидва завдання рахують, і відкривається підказка про розблокування.

Що ще, як відомо, несе доріжка

Окрім етапу 1, відоме надходить від гравців, які описують власні пробіги, а не з екранів, тож це форма, а не список етапів:

  • Захоплення й ремонт Королівської фортеці у два етапи ремонту — перший — подвіз ресурсів, другий бере уламки героїв і, як повідомляють, лише уламки легендарних навичок. Епічні й Рідкісні не можна пожертвувати до нього.
  • Розблокування Повітряних доків, що змінює те, як рухається твоя команда — див. пересування.
  • Перший великий польовий бій сезону.
  • Просування до наступної зони і Маєтки, що стають доступними на вищому рівні.
  • Відкриття вищих Перевалів. Перевал, за словами самої гри, — “єдиний шлях до інших зон”, тож кожен, що відкривається, робить досяжним наступний відтинок карти.

⛔ Чому на цій сторінці немає списку етапів

Доріжка малює дев’ять пронумерованих позицій на єдиному записі, де її читали, з підсвіченою позицією 1. З дев’яти на камеру було відкрито рівно одну. Тож:

  • Етапи 2 і далі не названо ніде. Ні на жодному екрані, який хтось читав.
  • Дев’ять — це те, що намальовано, а не підтверджена кількість. Доріжку ніхто не прогортав, тож вона може тривати за дев’яту позицію. Джерело спільноти називає кількість 22, але те саме джерело називає 22 і для інших сезонів, тож це не свідчення про цей.
  • Порядок, у якому йдуть згадані віхи, не встановлено. Два джерела ставлять першу ціль із фортецею в різних точках доріжки, і ця сторінка не обирає між ними.

⭐ Сторінка з етапами на дев’ять частин була б на вісім дев’ятих вигадана, тому її немає. Те, що показує твій власний екран Хронік, авторитетніше за все написане тут — прочитай його.

⚠️ Пастка накладання

Етапи йдуть за власним таймером, і той таймер не чекає на тебе. Королівства повідомляють, що досягали наступного етапу, ще ремонтуючи фортецю з попереднього. Етап, що закінчується посеред цілі, — це нормально, а не помилка — а отже, питання порядку для ватажка племені завжди “що спливає першим”, а не “що найцінніше”.

А групи завдань кажуть, кому діяти. [Solo Quest] провалюється, бо окрема людина не зайшла. [Tribe Quest] провалюється, бо нікому не сказали. Це різні проблеми з різними виправленнями, і друга належить ватажкові племені.

⚠️ На етапі 1 намальовано дві групи завдань: особисті й племені. Чи пізніші етапи додають групи для більших ланок — батальйону й команди, що обидві мають власні рейтинги й досягнення, — не встановлено, бо відкрито лише один етап. Не вважай, що дві — це весь набір.

Відео (Flóki918), з 43:14: пізніший етап відкриває наступну зону, і Маєтки, що йдуть із нею.
Не роби так
  • Не лишай нагороду за етап незабраною. Етап має таймер, і завдання прив’язані до нього.
  • Не фарми низ діапазону рівнів, коли завдання ставить нижній поріг. Lv 56 or above означає, що нижче 56 не рахується.
  • Не вважай завдання племені чужим. Випадково його ніхто не виконує.
  • Не довіряй списку етапів, знайденому деінде. Прочитано один етап із дев’яти; усе, що стверджує повну доріжку, її реконструює.
  • Не жертвуй Епічні чи Рідкісні уламки навичок у другий ремонт фортеці, сподіваючись, що вони зарахуються.

← Назад до посібника