Baldr’s Redemption
Crônicas: A Trilha de Missões em Fases
Chronicles é a espinha dorsal da temporada: uma trilha numerada de fases, cada uma com seu próprio cronômetro e suas próprias missões, correndo ao lado da luta. A linha de instrução dela é uma frase só — “Conclua uma Fase para coletar sua recompensa” — e o cronômetro é a parte que pega as pessoas.
- Abra as Crônicas a cada login e leia o cronômetro da fase. As missões são escritas “Durante esta Fase” e “até o fim desta Fase”. Quando a fase vira, o trabalho inacabado se perde.
- Faça a missão de Tribo como Tribo, cedo. Ela precisa que alguém realmente construa algo, e uma Tribo que deixa para o último dia falha nela em conjunto.
- Ajuste a sua labuta diária à missão Solo. Se ela pede Dawn Watchers de um certo nível, mate esses, e não o que estiver mais perto.
- Resgate antes de a fase terminar, e não quando você se lembrar.
- Espere que as fases se sobreponham à luta, e às vezes umas às outras. Planeje as missões em torno das datas de Santuários e Passagens em o cronograma, e não o contrário.
Como é a trilha
Um painel com o título Chronicles, com uma trilha de fases numeradas ao pé. A fase em que você está fica destacada e as demais ficam apagadas. A fase aberta mostra:
- o seu nome;
Time Left:com uma contagem regressiva;Unlock Feature:seguido de um ícone — algo que a fase abre;- as suas missões, cada uma marcada com a quem pertence, com contadores de progresso ao vivo e uma linha de recompensa.
Fase 1: The Search for Light
Esta é a única fase que alguém leu, e vale ter as duas missões dela por inteiro porque elas mostram o padrão que toda fase posterior segue.
| Marca | Missão | O que ela pede |
|---|---|---|
[Solo Quest] | Watch Over the Light | “Durante esta Fase, derrote 50 Dawn Watchers de Nv 56 ou superior em Valhalla.” |
[Tribe Quest] | Tribe Construction | “Complete construction of 1 Tribe Forts by the end of this Stage” |
⭐ Duas coisas a tirar desse par. Primeiro, a missão Solo é um pedido de volume com um piso de nível — cinquenta mortes, e só contam alvos de Lv 56 ou acima, que é o início da faixa dos Dawn Watchers. Matar a ponta fácil da faixa não avança a missão. Segundo, a missão de Tribo precisa de alguém que construa, o que significa que precisa de um líder de tribo para mandar alguém fazer. Ninguém completa uma missão de Tribo jogando bem a própria conta.
⚠️ Complete construction of 1 Tribe Forts é o texto do próprio jogo, com plural depois do numeral e sem ponto final, reproduzido como desenhado.
O que mais se sabe que a trilha carrega
Além da fase 1, o que se sabe vem de jogadores descrevendo as próprias rodadas, e não das telas, então isto é o formato e não uma lista de fases:
- Tomar e reparar a Fortaleza do Reino, em duas etapas de reparo — a primeira um transporte de recursos, a segunda aceitando fragmentos de herói e, segundo relatos, só fragmentos de habilidade Lendários. Épicos e Raros não podem ser doados nela.
- O desbloqueio das Docas Aéreas, que muda como a sua Equipe se move — veja como se deslocar.
- A primeira grande batalha de campo da temporada.
- Um avanço para a zona seguinte, e as Mansões ficando disponíveis num nível mais alto.
- A abertura das Passagens mais altas. Uma Passagem é, nas palavras do próprio jogo, “a única rota para outras áreas”, então cada uma que abre é o que torna alcançável o trecho seguinte do mapa.
⛔ Por que não há lista de fases nesta página
A trilha desenha nove posições numeradas na única gravação em que foi lida, com a posição 1 destacada. Exatamente uma das nove foi aberta diante da câmera. Então:
- As fases de 2 em diante não são nomeadas em lugar nenhum. Em nenhuma tela que alguém tenha lido.
- Nove é o que foi desenhado, não um total confirmado. Ninguém rolou a trilha, então ela pode continuar depois da nona posição. Uma fonte da comunidade dá a contagem como 22, e essa mesma fonte dá 22 para outras temporadas também, então não é evidência sobre esta.
- A ordem em que os marcos acima caem não está definida. Duas fontes põem o primeiro objetivo da fortaleza em pontos diferentes da trilha, e esta página não escolhe entre elas.
⭐ Uma página fase por fase seria oito nonos inventada, então não existe uma. O que a sua própria tela de Crônicas mostra é mais autoritativo do que qualquer coisa escrita aqui — leia-a.
⚠️ A armadilha da sobreposição
As fases correm no seu próprio cronômetro, e esse cronômetro não espera por você. Reinos relatam chegar à fase seguinte ainda reparando a fortaleza da anterior. Uma fase terminar no meio de um objetivo é normal, não um erro — o que significa que a pergunta de ordenação para um líder de tribo é sempre “o que expira primeiro”, e não “o que vale mais”.
E as famílias de missões dizem quem precisa agir. Uma [Solo Quest] falha porque um indivíduo não entrou. Uma [Tribe Quest] falha porque ninguém foi avisado. São problemas diferentes com soluções diferentes, e o segundo é do líder de tribo.
⚠️ Duas famílias de missões foram desenhadas na fase 1: Solo e de Tribo. Se as fases posteriores acrescentam famílias para as unidades maiores — o Batalhão e a Equipe, que têm cada um seus próprios rankings e conquistas — não está estabelecido, porque só uma fase foi aberta. Não presuma que dois é o conjunto inteiro.
- Não deixe uma recompensa de fase sem resgatar. A fase tem um cronômetro e as missões estão limitadas a ele.
- Não farme a base de uma faixa de nível quando a missão define um piso.
Lv 56 or abovequer dizer que abaixo de 56 não conta nada. - Não trate a missão de Tribo como problema de outro. Ninguém a completa por acaso.
- Não confie numa lista de fases que você achar em outro lugar. Uma fase de nove já foi lida; qualquer coisa que alegue a trilha completa está reconstruindo-a.
- Não doe fragmentos de habilidade Épicos ou Raros no segundo reparo da fortaleza esperando que contem.