Baldr’s Redemption
Waluty i sklepy
Cztery rzeczy do wydawania na tej mapie. Zasługi Wojenne kupują w dwóch sklepach. Punkty Kampanii kupują badania w twoim Totemie. Eliksiry Lecznicze przychodzą za darmo i leczą bez zasobów. A Gems to koszt przejścia przez Tęczowy Most. Dwie z nich są niszczone na końcu sezonu, jeśli ich nie wydasz: niewymienione zasoby Sklepu Zaopatrzenia oraz twoje Punkty Kampanii razem z Totemem, w którym się je wydaje.
- Opróżniaj Sklep Zaopatrzenia na bieżąco. Wszystko, co w nim zostanie na końcu, jest „złożone w ofierze bogom” — własne słowa gry na usunięte.
- Wydawaj Punkty Kampanii, gdy przychodzą. Totemy znikają na końcu sezonu, tak jak wszystko niewydane.
- Lecz Eliksirami, nigdy zasobami. Przychodzą „w regularnych odstępach” i jest limit magazynu, więc pełny zapas to zmarnowany dochód.
- Sprawdź odliczania zamknięcia obu sklepów na własnym ekranie. Biegną na własnym zegarze, nie na zegarze sezonu.
- Zachowaj Gems, jeśli zamierzasz użyć Tęczowego Mostu. To jedyny ruch na mapie, któremu zasady przypisują koszt w Gems.
Dwa sklepy Zasług Wojennych
Zasługi Wojenne zdobywa się tylko przez zabijanie wrogich wojsk poziomu 4 i wyższych, a karta War Merit mówi, dokąd idą: „Zasługi Wojenne można wymienić na niepospolite przedmioty i Materiały Wojenne zarówno w [War Merit Shop], jak i [Supply Shop].”
Supply Shop — ten darmowy, i wygasa
Dosłownie: „W Kingdom Mayhem, gdy Wodzowie z tego samego Królestwa zbiorą określoną ilość zasobów, Sklep Zaopatrzenia zostanie automatycznie uzupełniony odpowiednią proporcją zasobów. Wodzowie mogą wymieniać Zasługi Wojenne na różne podstawowe zasoby w Sklepie Zaopatrzenia. Sklep Zaopatrzenia nie ma limitu magazynu, a im więcej zasobów zbiera to samo Królestwo w Kingdom Mayhem, tym więcej zasobów Sklep Zaopatrzenia ma do wymiany. Gdy Kingdom Mayhem się skończy, wszystkie pozostałe niewymienione zasoby w Sklepie Zaopatrzenia zostaną złożone w ofierze bogom. Dokonaj wymian na czas, Wodzu.”
⭐ Trzy rzeczy tam są warte więcej, niż wyglądają.
- Napełnia je zbieranie całego twojego królestwa, a nie twoje. Nagradza więc królestwo, które farmi tak samo jak walczy — a na mapie, której punkty zasobów są wprost bogatsze niż w domu, to dużo darmowych zasobów.
- Brak limitu magazynu. Nie może się przepełnić, więc nie ma pośpiechu poza końcem sezonu.
- ⛔ A potem jest usuwany. „Złożone w ofierze bogom” to gra poetycka co do niszczenia twojego niewydanego zapasu. Ostatnie zdanie to gra mówiąca ci wprost: dokonaj wymian na czas.
⚠️ Co czyni Sklep Zaopatrzenia najbardziej marnowaną rzeczą na tej mapie. Nic nie kosztuje, napełnia się, czy patrzysz, czy nie, a królestwo, które nigdy o nim nie myśli, oddaje wszystko na końcu.
War Merit Shop — ten z towarem
Osobny sklep, narysowany z własnym odliczaniem zamknięcia w nagłówku — u jednego królestwa brzmiało War Merit Shop closing in: 44d 23:57:19. Jego kafelki niosą limity zakupu — licznik Remaining: — nad ceną w ikonie własnej waluty sklepu.
⚠️ To odliczanie to zegar jednego królestwa w jednej chwili. To nie pełne okno sklepu ani długość sezonu, a ten poradnik nie używa go jako żadnego z nich. ⛔ A rzeczywisty towar sklepu nigdy nie został odczytany: kafelki przedmiotów widziano, ale ich nazw i cen nie dało się odczytać. Przeczytaj własny sklep.
Divine Realm Shop
Trzeci sklep stoi na pasku huba, z własnym odliczaniem w tej samej formie. Jego kafelki są oznaczone limitami zakupu i stanem odblokowania, a otwarta podpowiedź jednego kafelka miała nagłówek DECOR ITEM z dwoma wierszami bonusów pod spodem — to więc sklep kosmetyków i bonusów, a nie zasobów.
⛔ Jego towar nie jest tu publikowany. Osiem nazw przedmiotów było widocznych, ale tylko w rozdzielczości, w której pisowni nie dało się zaufać, a ten poradnik nie drukuje ciągu gry, którego nie potrafi odczytać. Otwórz go sam pierwszego dnia — ma odliczanie zamknięcia, więc nie jest dostępny na zawsze.
Campaign Points i Totem
Nie sklep, ale druga rzecz, którą wydajesz. Dwory płacą Campaign Points automatycznie w odstępach; budujesz Campaign Totem na własnym Terytorium i wydajesz je na Campaign Tech na błogosławieństwa Odina. ⛔ „na końcu sezonu Totemy Kampanii znikną” — więc niewydane punkty są warte dokładnie nic. Pełne szczegóły w Dworach.
Healing Potions
Zasady → Zasady Specjalne → Healing Potions, dosłownie:
„W Kingdom Mayhem wszyscy Wodzowie będą otrzymywać pewną ilość Eliksirów Leczniczych w regularnych odstępach. Wodzowie mogą użyć Lazaretu, by leczyć ciężko ranne Wojska, które wyzdrowieją natychmiast, bez zużywania jakichkolwiek zasobów. Każde 2 Eliksiry Lecznicze leczą 1% ciężko rannych Wojsk. Istnieje limit magazynu Eliksirów Leczniczych, więc Wodzowie powinni mądrze planować ich użycie.”
⭐ Przelicznik to liczba do planowania: 2 Eliksiry na 1% twoich ciężko rannych, a leczenie jest natychmiastowe i w ogóle nie kosztuje zasobów. Połącz to z drabiną przygotowań — której stopnie to wszystkie szybkość leczenia, szybkość szkolenia, pojemność Lazaretu i współczynnik wskrzeszania — a zobaczysz, o czym według gry jest ten sezon: nie o tym, jak mocno uderzasz, lecz jak szybko wracasz.
⛔ I mają limit. Zasada mówi, że jest limit magazynu i że dostawy przychodzą w regularnych odstępach, i mówi, co z tym zrobić: „Wodzowie powinni mądrze planować ich użycie.” Wydawaj od limitu w dół, zamiast na nim siedzieć.
Co jeszcze rozdaje sezon
[Light's Treasure Box]—40%szansy na przekazanie w przygotowaniach, otwierane z twojegoInventorydla „różnych nagród przedmiotowych”. Zobacz przygotowania.[Oracle Soulstone]i[Blessed Soulstone]— po jednym na Przyzwanie Sezonu, odpowiednio bohatera i umiejętności.Blue Chalcedony,Yggdrasil Dew,Mount Elemental Experience— materiały do ulepszania wierzchowców i klejnotów, które wybierasz jako nagrodę główną Przyzwania Sezonu.- Ramka awatara, jako nagroda kampanii przygotowań, niosąca bonus do prędkości marszu i okres ważności, a nie będąca stała.
- Gems — koszt przejścia przez Tęczowy Most. Zobacz poruszanie się.
⚠️ Gracze zgłaszają też kupowalne pakiety sezonowe, skarbiec nagród plemienia i nagrodę przygotowań rozdawaną przez króla. To relacje graczy o ich własnych przebiegach, a nie tekst zasad, a pakiety w szczególności różnią się między przebiegami tej mapy — jeden sklep, który istniał w poprzednim przebiegu, po prostu nie występował w późniejszym. Zobacz w którym przebiegu jesteś.
Czego nie wiadomo
- Towar ani ceny któregokolwiek sklepu. Oba okna widziano; żadnego asortymentu nie odczytano.
- Przeliczniki wymiany Sklepu Zaopatrzenia ani to, ile zbierania napełnia go o ile.
- Jaka Technologia Kampanii jest dostępna ani ile kosztuje.
- Tempo dostaw Eliksirów Leczniczych i limit magazynu. „W regularnych odstępach” i „limit magazynu” to wszystko, co daje zasada.
- Ile kosztuje przejście przez Tęczowy Most — „pewna liczba Gems”.
- Czy lista sklepów jest kompletna. Potwierdzone są trzy sklepy; nic nie mówi, że to wszystkie.
- Nie zostawiaj Sklepu Zaopatrzenia z towarem na końcu. Zostaje zniszczony, słowami samej gry.
- Nie odkładaj Punktów Kampanii. Totemy znikają razem z sezonem.
- Nie siedź na limicie Eliksirów Leczniczych. Jest limit magazynu, a dostawy wciąż przychodzą.
- Nie wydawaj zasobów na leczenie ciężko rannych wojsk, gdy masz Eliksiry.
- Nie zakładaj, że sklep, który miał inny przebieg, jest w twoim. Jeden udokumentowany przebieg stracił sklep, który miał poprzedni.
- Nie czytaj odliczania sklepu jako długości sezonu.