발두르 리뎀션
연대기: 단계별 과제 트랙
연대기는 시즌의 척추입니다. 번호가 붙은 단계들의 트랙으로, 각 단계에 자체 타이머와 자체 과제가 있고 전투와 나란히 진행됩니다. 안내 문구는 한 문장입니다 — “단계를 완료하고 보상을 받으세요” — 그리고 사람들이 걸려 넘어지는 것은 타이머입니다.
- 접속할 때마다 연대기를 열어 단계 타이머를 읽으세요. 과제는 “이 단계 동안”, “이 단계가 끝나기 전까지”라고 적혀 있습니다. 단계가 넘어가면 끝내지 못한 일은 사라집니다.
- 부족 과제는 부족이 함께, 일찍 하세요. 누군가가 실제로 무언가를 지어야 하며, 마지막 날까지 미룬 부족은 함께 실패합니다.
- 매일의 노가다를 개인 과제에 맞추세요. 특정 레벨의 새벽 감시자를 요구한다면, 가장 가까운 것이 아니라 그것을 잡으세요.
- 단계가 끝나기 전에 수령하세요, 생각나는 대로 아무 때나 하지 말고요.
- 단계가 전투와, 때로는 서로 겹칠 것을 예상하세요. 과제는 일정표의 성소와 관문 날짜에 맞춰 짜고, 그 반대로 하지 마세요.
트랙은 어떻게 생겼나
연대기라는 머리글이 달린 패널이며, 발치를 따라 번호가 붙은 단계 트랙이 있습니다. 현재 단계는 강조되고 나머지는 흐릿합니다. 열린 단계에는 이렇게 표시됩니다.
- 단계의 이름;
- 카운트다운이 있는
남은 시간:; - 아이콘이 뒤따르는
해금 기능:— 그 단계가 열어 주는 것; - 누구의 것인지 태그가 붙은 과제, 실시간 진행 카운터와 보상 줄.
1단계: 빛을 찾아서
누군가 읽어 본 유일한 단계이며, 이후 모든 단계가 따르는 패턴을 보여 주므로 두 과제 모두 전문을 알아 둘 가치가 있습니다.
| 태그 | 과제 | 요구하는 것 |
|---|---|---|
[개인 과제] | Watch Over the Light | “이 단계 동안 발할라에서 56레벨 이상의 새벽 감시자 50마리를 처치하세요.” |
[부족 과제] | Tribe Construction | “Complete construction of 1 Tribe Forts by the end of this Stage” |
⭐ 이 한 쌍에서 얻을 것이 둘 있습니다. 첫째, 개인 과제는 레벨 하한이 있는 물량 요구입니다 — 쉰 마리이고, 56레벨 이상의 목표만 인정되며 이는 새벽 감시자 범위의 맨 아래입니다. 범위의 쉬운 쪽을 잡으면 진행되지 않습니다. 둘째, 부족 과제는 누군가가 지어야 하며, 즉 부족 지도자가 누군가에게 시켜야 합니다. 자기 계정을 잘 플레이한다고 부족 과제를 완료하는 사람은 없습니다.
⚠️ Complete construction of 1 Tribe Forts는 게임 자체의 문구이며, 숫자 뒤에 복수형이 붙고 마침표가 없는 것을 표시된 그대로 옮긴 것입니다.
트랙이 더 담고 있는 것으로 알려진 것
1단계 이후로 알려진 것은 화면이 아니라 플레이어들이 자기 회차를 설명한 것에서 나오므로, 단계 목록이 아니라 윤곽입니다.
- 왕국 요새를 차지하고 수리하기, 수리는 두 단계입니다 — 첫 번째는 자원 납품, 두 번째는 영웅 조각과, 보고에 따르면 전설 스킬 조각만 받습니다. 에픽과 희귀는 기부할 수 없습니다.
- 공중 부두 해금, 팀이 이동하는 방식이 달라집니다 — 이동하기를 보세요.
- 시즌의 첫 대규모 필드전.
- 다음 구역으로의 진출, 그리고 더 높은 레벨의 장원이 열리는 것.
- 더 높은 관문이 열리는 것. 관문은 게임 자체의 표현으로 “다른 지역으로 가는 유일한 길”이므로, 하나가 열릴 때마다 다음 구간의 지도에 닿을 수 있게 됩니다.
⛔ 이 페이지에 단계 목록이 없는 이유
트랙이 읽힌 하나뿐인 녹화에서 번호가 붙은 자리 아홉 개가 그려져 있었고, 1번이 강조되어 있었습니다. 아홉 개 중 카메라 앞에서 열린 것은 정확히 하나뿐이었습니다. 그래서:
- 2단계부터는 어디에도 이름이 없습니다. 누군가 읽은 어떤 화면에도 없습니다.
- 아홉 개는 그려진 개수이지 확인된 총수가 아닙니다. 아무도 트랙을 스크롤하지 않았으므로 아홉 번째 자리 너머로 이어질 수 있습니다. 한 커뮤니티 출처는 22개라고 하는데, 같은 출처가 다른 시즌에도 22개라고 하므로 이 시즌에 대한 근거가 아닙니다.
- 위의 이정표가 놓이는 순서는 확정되지 않았습니다. 두 출처가 첫 요새 목표를 트랙의 서로 다른 지점에 놓으며, 이 페이지는 둘 중 하나를 고르지 않습니다.
⭐ 단계별 페이지는 아홉 분의 여덟이 지어낸 것이 될 것이므로, 만들지 않았습니다. 자신의 연대기 화면이 보여 주는 것이 여기 적힌 어떤 것보다 믿을 만합니다 — 그것을 읽으세요.
⚠️ 겹침의 함정
단계는 자체 타이머로 진행되며, 그 타이머는 당신을 기다려 주지 않습니다. 왕국들은 지난 단계의 요새를 아직 수리하는 중에 다음 단계에 도달했다고 보고합니다. 단계가 목표 도중에 끝나는 것은 정상이며 실수가 아닙니다 — 그러므로 부족 지도자에게 순서의 문제는 언제나 “무엇이 가장 가치 있는가”가 아니라 “무엇이 먼저 만료되는가”입니다.
그리고 과제의 종류가 누가 움직여야 하는지를 알려 줍니다. [개인 과제]는 개인이 접속하지 않아서 실패합니다. [부족 과제]는 아무도 전달받지 못해서 실패합니다. 서로 다른 문제이고 해법도 다르며, 두 번째는 부족 지도자의 몫입니다.
⚠️ 1단계에서 과제 종류 두 가지가 그려져 있었습니다. 개인과 부족입니다. 이후 단계에서 더 큰 단위 — 각자 순위와 업적이 있는 대대와 팀 — 를 위한 종류가 추가되는지는 확인되지 않았습니다. 단계 하나만 열어 보았기 때문입니다. 둘이 전부라고 단정하지 마세요.
- 단계 보상을 수령하지 않은 채 두지 마세요. 단계에는 타이머가 있고 과제는 그 단계에 한정됩니다.
- 과제가 하한을 정했는데 레벨 범위의 아래쪽을 노가다하지 마세요.
56레벨 이상이라면 56 미만은 하나도 인정되지 않습니다. - 부족 과제를 남의 일로 여기지 마세요. 우연히 완료하는 사람은 없습니다.
- 다른 곳에서 찾은 단계 목록을 믿지 마세요. 아홉 단계 중 하나만 읽힌 적이 있으며, 전체 트랙이라고 주장하는 것은 재구성한 것입니다.
- 두 번째 요새 수리에 에픽이나 희귀 스킬 조각을 기부하지 마세요, 인정되리라고 기대하면서요.