Viking Rise

Baldr’s Redemption

Cronache: il percorso di missioni a fasi

Chronicles è la spina dorsale della stagione: un percorso numerato di fasi, ciascuna con il proprio timer e le proprie missioni, che corre accanto ai combattimenti. La sua riga di istruzioni è una frase — «Completa una Fase per riscuotere la tua ricompensa» — e il timer è la parte che coglie di sorpresa la gente.

Fai questo
  1. Apri le Cronache a ogni accesso e leggi il timer della fase. Le missioni sono scritte «Durante questa Fase» e «entro la fine di questa Fase». Quando la fase cambia, il lavoro non finito è perso.
  2. Fai la missione di Tribù come Tribù, presto. Serve qualcuno che costruisca davvero qualcosa, e una Tribù che la lascia all’ultimo giorno la fallisce tutta insieme.
  3. Adatta la tua fatica quotidiana alla missione Individuale. Se chiede Dawn Watcher a un certo livello, uccidi quelli e non ciò che hai più vicino.
  4. Riscuoti prima che la fase finisca, non quando ti viene in mente.
  5. Aspettati che le fasi si sovrappongano ai combattimenti, e a volte tra loro. Pianifica le missioni attorno alle date dei Santuari e dei Passi sul calendario, non il contrario.

Che aspetto ha il percorso

Un pannello intitolato Chronicles, con un percorso numerato di fasi lungo il fondo. La fase in cui ti trovi è evidenziata e le altre sono scure. La fase aperta mostra:

  • il suo nome;
  • Time Left: con un conto alla rovescia;
  • Unlock Feature: seguito da un’icona — qualcosa che la fase apre;
  • le sue missioni, ciascuna etichettata da chi la possiede, con contatori di avanzamento in tempo reale e una riga di ricompensa.

Fase 1: The Search for Light

È l’unica fase che qualcuno abbia letto, e vale la pena avere per intero entrambe le sue missioni perché mostrano lo schema che ogni fase successiva segue.

EtichettaMissioneCosa chiede
[Solo Quest]Watch Over the Light«Durante questa Fase, sconfiggi 50 Dawn Watcher di Liv. 56 o superiore a Valhalla.»
[Tribe Quest]Tribe Construction«Completa la costruzione di 1 Forti della Tribù entro la fine di questa Fase»

⭐ Due cose da ricavare da quella coppia. Primo, la missione Individuale chiede volume con una soglia di livello — cinquanta uccisioni, e contano solo i bersagli di Lv 56 o superiore, che è il fondo della gamma dei Dawn Watcher. Uccidere l’estremo facile della gamma non la fa avanzare. Secondo, la missione di Tribù richiede qualcuno che costruisca, il che vuol dire che serve un capo tribù che dica a qualcuno di farlo. Nessuno completa una missione di Tribù giocando bene il proprio account.

⚠️ Complete construction of 1 Tribe Forts è il testo del gioco stesso, con il plurale dopo il numero e senza punto finale, riprodotto come disegnato.

Video (LUBUTO Gaming), dal minuto 2:16: il percorso con la fase uno illuminata, il suo timer che scende, entrambe le missioni che contano e il suggerimento di sblocco che si apre.

Cos’altro si sa che il percorso porti

Oltre la fase 1, ciò che si sa viene da giocatori che descrivono le proprie corse e non dalle schermate, quindi questa è la forma e non un elenco di fasi:

  • Prendere e riparare la Fortezza del Regno, in due fasi di riparazione — la prima un carico di risorse, la seconda che prende frammenti eroe e, a quanto si riferisce, solo frammenti di abilità Leggendarie. Quelli Epici e Rari non si possono donare.
  • Lo sblocco degli Air Dock, che cambia come si muove la tua Squadra — vedi muoversi.
  • La prima grande battaglia sul campo della stagione.
  • Una spinta nella zona successiva, e le Tenute che diventano disponibili a un livello più alto.
  • L’apertura dei Passi più alti. Un Passo è, con le parole del gioco stesso, «l’unica via verso le altre aree», quindi ognuno che si apre rende raggiungibile il tratto successivo di mappa.

⛔ Perché in questa pagina non c’è un elenco delle fasi

Il percorso disegna nove posizioni numerate nell’unica registrazione in cui è stato letto, con la posizione 1 evidenziata. Una sola delle nove è stata aperta in video. Quindi:

  • Le fasi dalla 2 in poi non sono nominate da nessuna parte. Non su nessuna schermata che qualcuno abbia letto.
  • Nove è ciò che era disegnato, non un totale confermato. Nessuno ha fatto scorrere il percorso, quindi può proseguire oltre la nona posizione. Una fonte della comunità indica 22, e la stessa fonte dà 22 anche per altre stagioni, quindi non è una prova su questa.
  • L’ordine in cui cadono le tappe qui sopra non è stabilito. Due fonti collocano il primo obiettivo della fortezza in punti diversi del percorso, e questa pagina non sceglie tra loro.

⭐ Una pagina fase per fase sarebbe inventata per otto noni, quindi non c’è. Ciò che ti mostra la tua schermata delle Cronache è più autorevole di qualsiasi cosa scritta qui — leggila.

⚠️ La trappola della sovrapposizione

Le fasi corrono sul proprio timer, e quel timer non ti aspetta. I regni riferiscono di aver raggiunto la fase successiva mentre riparavano ancora la fortezza di quella precedente. Una fase che finisce a metà di un obiettivo è normale, non un errore — il che significa che la domanda di ordinamento per un capo tribù è sempre «cosa scade per prima», non «cosa vale di più».

E le famiglie di missioni dicono chi deve agire. Una [Solo Quest] fallisce perché un individuo non ha fatto l’accesso. Una [Tribe Quest] fallisce perché nessuno è stato avvisato. Sono problemi diversi con rimedi diversi, e il secondo spetta al capo tribù.

⚠️ Nella fase 1 sono state disegnate due famiglie di missioni: Individuale e di Tribù. Se le fasi successive aggiungano famiglie per le unità più grandi — il Battaglione e la Squadra, che hanno entrambi classifiche e traguardi propri — non è stabilito, perché è stata aperta una sola fase. Non dare per scontato che due sia l’insieme completo.

Video (Flóki918), dal minuto 43:14: una fase successiva che apre la zona seguente, e le Tenute che arrivano con essa.
Non fare
  • Non lasciare non riscossa la ricompensa di una fase. La fase ha un timer e le missioni sono vincolate a esso.
  • Non fare fatica sul fondo di una gamma di livelli quando la missione fissa una soglia. Lv 56 or above significa che sotto il 56 non conta nulla.
  • Non trattare la missione di Tribù come se fosse di qualcun altro. Nessuno la completa per caso.
  • Non fidarti di un elenco delle fasi trovato altrove. Una fase su nove è stata letta; chi sostiene di avere il percorso completo lo sta ricostruendo.
  • Non donare frammenti di abilità Epici o Rari nella seconda riparazione della fortezza aspettandoti che contino.

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