Viking Rise

Baldr’s Redemption

Monnaies et boutiques

Quatre choses à dépenser sur cette carte. Les Mérites de guerre achètent dans deux boutiques. Les Campaign Points achètent de la recherche à ton Totem. Les Potions de soin arrivent gratuitement et soignent sans ressources. Et les Gemmes sont ce que coûte la traversée d’un Pont arc-en-ciel. Deux d’entre elles sont détruites à la fin de la saison si tu ne les dépenses pas : les ressources non échangées de la Boutique de ravitaillement, et tes Campaign Points avec le Totem où on les dépense.

À faire
  1. Vide la Boutique de ravitaillement en continu. Tout ce qui y reste à la fin est « offert aux dieux » — les mots du jeu pour supprimé.
  2. Dépense les Campaign Points à mesure qu’ils arrivent. Les Totems disparaissent à la fin de la saison, et tout ce qui n’est pas dépensé aussi.
  3. Soigne avec des Potions, jamais avec des ressources. Elles arrivent « à intervalles réguliers » et il y a une limite de stockage : un stock plein est donc un revenu gaspillé.
  4. Vérifie sur ton propre écran les comptes à rebours de fermeture des deux boutiques. Ils courent sur leur propre horloge, pas celle de la saison.
  5. Garde des Gemmes si tu comptes utiliser un Pont arc-en-ciel. C’est le seul déplacement de la carte sur lequel les règles mettent un coût en Gemmes.

Les deux boutiques de Mérites de guerre

Les Mérites de guerre ne se gagnent qu’en éliminant des troupes ennemies de rang 4 et plus, et la carte Mérites de guerre dit où ils vont : « Les Mérites de guerre peuvent être échangés contre des objets peu communs et des Matériaux de guerre à la fois dans la [War Merit Shop] et dans la [Boutique de ravitaillement]. »

Boutique de ravitaillement — la gratuite, et elle expire

Mot pour mot : « Dans Kingdom Mayhem, quand les chefs d’un même royaume récoltent une certaine quantité de ressources, la Boutique de ravitaillement est automatiquement réapprovisionnée avec un ratio correspondant de ressources. Les chefs peuvent échanger des Mérites de guerre contre diverses ressources de base dans la Boutique de ravitaillement. La Boutique de ravitaillement n’a pas de limite de stockage, et plus le même royaume récolte de ressources dans Kingdom Mayhem, plus la Boutique de ravitaillement a de ressources à échanger. Quand Kingdom Mayhem se termine, toutes les ressources non échangées restant dans la Boutique de ravitaillement seront offertes aux dieux. Effectue tes échanges à temps, chef. »

⭐ Trois choses là-dedans valent plus qu’elles n’en ont l’air.

  1. Elle est remplie par la récolte de tout ton royaume, pas la tienne. Elle récompense donc un royaume qui récolte autant qu’il combat — et sur une carte dont les points de ressources sont explicitement plus riches que chez soi, cela fait beaucoup de ressources gratuites.
  2. Pas de limite de stockage. Elle ne peut pas déborder : il n’y a donc pas d’urgence, hormis la fin de la saison.
  3. ⛔ Et puis elle est supprimée. « Offertes aux dieux » est le jeu qui fait de la poésie pour détruire ton stock non dépensé. La dernière ligne est le jeu qui te le dit directement : effectue tes échanges à temps.

⚠️ Ce qui fait de la Boutique de ravitaillement la chose la plus gaspillée de cette carte. Elle ne coûte rien à utiliser, elle se remplit que tu la regardes ou non, et un royaume qui n’y pense jamais rend tout à la fin.

War Merit Shop — celle qui a du stock

Une boutique séparée, dessinée avec son propre compte à rebours de fermeture dans l’en-tête — celui d’un royaume indiquait War Merit Shop closing in: 44d 23:57:19. Ses cases portent des limites d’achat — un compteur Restant : — au-dessus d’un prix dans l’icône de monnaie propre à la boutique.

⚠️ Ce compte à rebours est l’horloge d’un royaume à un instant donné. Ce n’est ni la fenêtre complète de la boutique ni la durée de la saison, et ce guide ne l’utilise pas comme l’une ou l’autre. ⛔ Et le stock réel de la boutique n’a jamais été lu : les cases d’objets ont été vues mais leurs noms et leurs prix n’étaient pas lisibles. Lis ta propre boutique.

Boutique du Royaume divin

Une troisième boutique se trouve sur le rail du hub, avec son propre compte à rebours sous la même forme. Ses cases sont marquées de limites d’achat et d’un état de déblocage, et l’infobulle ouverte d’une case était intitulée OBJET DE DÉCOR avec deux lignes de bonus dessous — c’est donc la boutique de décor et de bonus plutôt qu’une boutique de ressources.

⛔ Son stock n’est pas publié ici. Huit noms d’objets étaient visibles mais seulement à une résolution où les orthographes ne pouvaient pas être crues, et ce guide n’imprime pas une chaîne du jeu qu’il ne peut pas lire. Ouvre-la toi-même dès le premier jour — elle a un compte à rebours de fermeture : elle n’est donc pas disponible pour toujours.

Campaign Points, et le Totem

Pas une boutique, mais l’autre chose que tu dépenses. Les Manoirs paient automatiquement des Campaign Points à intervalles ; tu construis un Totem de campagne dans ton propre territoire et tu les dépenses en Campaign Tech pour les bénédictions d’Odin. ⛔ « à la fin de la saison, les Totems de campagne disparaîtront » — les points non dépensés valent donc exactement rien. Détail complet sur Manoirs.

Potions de soin

Règles → Règles spéciales → Potions de soin, mot pour mot :

« Dans Kingdom Mayhem, tous les chefs recevront une certaine quantité de Potions de soin à intervalles réguliers. Les chefs peuvent utiliser l’Infirmerie pour soigner les troupes gravement blessées, qui récupéreront immédiatement sans consommer de ressources. Toutes les 2 Potions de soin peuvent soigner 1 % des troupes gravement blessées. Il existe une limite de stockage pour les Potions de soin : les chefs doivent donc planifier leur usage avec sagesse. »

⭐ Le taux de change est le chiffre de planification : 2 Potions pour 1 % de tes gravement blessés, et le soin est instantané et ne coûte aucune ressource. Combine cela avec l’échelle de préparation — dont les paliers sont tous de la vitesse de soin, de la vitesse d’entraînement, de la capacité d’infirmerie et du ratio de résurrection — et tu vois ce que le jeu pense que cette saison est : pas la force de tes coups, mais la vitesse à laquelle tu reviens.

⛔ Et elles plafonnent. La règle dit qu’il y a une limite de stockage et que les livraisons arrivent à intervalles réguliers, et elle te dit quoi en faire : « les chefs doivent planifier leur usage avec sagesse ». Dépense en redescendant du plafond plutôt que de rester dessus.

Ce que la saison distribue d’autre

  • [Light's Treasure Box] — 40% de chances par don de préparation, ouverte depuis ton Inventaire pour « diverses récompenses en objets ». Voir préparation.
  • [Oracle Soulstone] et [Blessed Soulstone] — une de chaque par Invocation de saison, héros et compétence respectivement.
  • Blue Chalcedony, Yggdrasil Dew, Mount Elemental Experience — les matériaux d’amélioration de monture et de joyau que tu choisis comme récompense principale d’Invocation de saison.
  • Un cadre d’avatar, comme récompense de la campagne de préparation, portant un bonus de vitesse de marche et une durée de validité plutôt que d’être permanent.
  • Des Gemmes — ce que coûte la traversée d’un Pont arc-en-ciel. Voir se déplacer.

⚠️ Des joueurs rapportent aussi des packs de saison achetables, un coffre-trésor de tribu et une récompense de préparation distribuée par le Roi. Ce sont des témoignages de joueurs sur leurs propres éditions plutôt que du texte de règles, et les packs en particulier diffèrent d’une édition à l’autre de cette carte — une boutique qui existait dans une édition précédente était tout simplement absente d’une édition ultérieure. Voir dans quelle édition es-tu.

Ce qu’on ne sait pas

  • Le stock ou les prix d’aucune des deux boutiques. Les deux fenêtres ont été vues ; aucun des deux inventaires n’a été lu.
  • Les taux d’échange de la Boutique de ravitaillement, ni combien de récolte la remplit de combien.
  • Quelle Campaign Tech est disponible, ou ce qu’elle coûte.
  • Le rythme de livraison des Potions de soin et leur plafond de stockage. « À intervalles réguliers » et « une limite de stockage » est tout ce que donne la règle.
  • Ce que coûte la traversée d’un Pont arc-en-ciel — « un certain nombre de Gemmes ».
  • Si la liste des boutiques est complète. Trois boutiques sont attestées ; rien ne dit que ce sont toutes.
À éviter
  • Ne laisse pas la Boutique de ravitaillement approvisionnée à la fin. Elle est détruite, dans les mots mêmes du jeu.
  • Ne mets pas de Campaign Points de côté. Les Totems disparaissent avec la saison.
  • Ne reste pas au plafond de Potions de soin. Il y a une limite de stockage et les livraisons continuent d’arriver.
  • Ne dépense pas de ressources pour soigner des troupes gravement blessées tant que tu as des Potions.
  • Ne suppose pas qu’une boutique d’une autre édition est dans la tienne. Une édition documentée a perdu une boutique que la précédente avait.
  • Ne lis pas le compte à rebours d’une boutique comme la durée de la saison.

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