Viking Rise

Mùa 3 · Asgard’s Trial

Bắt Đầu Từ Đây: Mười Quy Tắc

Asgard’s Trial là sáu vương quốc chia thành hai đội, mỗi đội ba vương quốc, giao tranh trong một cuộc chiến 45 ngày trên bản đồ tên Asgard. Trước cuộc chiến ấy có một lá phiếu do quốc vương bỏ và một sự kiện chuẩn bị năm giai đoạn mà mọi tài khoản đều tham gia. Mười quy tắc này quyết định vương quốc, bộ tộc và bạn kết thúc mùa giải ra sao.

Toàn bộ mùa giải

  • Thử Thách Ân Sủng Thần Linh (chuẩn bị) · mười ngày, năm giai đoạn, mỗi giai đoạn 48 giờ
  • Chiến tranh trên Asgard · 45 ngày, 24 chương Biên Niên Sử

Một lá phiếu diễn ra trước cả hai. Khảo Sát Ý Định Ghép Đội chạy đầu tiên, và đó là việc của quốc vương, không phải của bạn.

Mười quy tắc

  1. Bạn có hai vương quốc đồng minh và ba kẻ địch. Sáu vương quốc tham gia, mỗi bên ba: Mặt Trời Rực Rỡ đối đầu Trăng Bóng Tối. Mọi vương quốc dưới cờ của bạn đứng cùng phía bạn suốt mùa giải, và từ chương thứ mười tám của Biên Niên Sử, nhiệm vụ của bạn được tính chung cho cả ba. Hãy coi hai vương quốc kia như của mình ngay từ ngày đầu, vì sớm muộn trò chơi cũng sẽ làm vậy.
  2. Lá phiếu của quốc vương quyết định bạn đánh với ai. Trước mọi việc khác, Khảo Sát Ý Định Ghép Đội yêu cầu quốc vương của mỗi vương quốc khai một hạng — S+, S hoặc A, trong đó S+ được trò chơi chú thích là "Mạnh nhất (Nhiều Sức mạnh nhất)". Lời khai đó định ra trận ghép sáu vương quốc. Đó là quyết định có đòn bẩy cao nhất mà bất kỳ ai đưa ra trong cả mùa giải, và nó được đưa ra trước khi một binh sĩ nào di chuyển.
  3. Chuẩn bị mua sức bền, không mua sức đánh. Thử Thách Ân Sủng Thần Linh trả Tỷ lệ hồi sinh quân, Tốc độ hồi phục, Tốc độ huấn luyện và Sức chứa Bệnh xá. Không nấc nào trên thang tăng sát thương của bạn. Bạn đang mua khả năng mất quân mà vẫn chiến đấu tiếp, đúng cái giá thật của một cuộc chiến 45 ngày. Các hiệu ứng tăng cường có hiệu lực ngay khi chiến tranh bắt đầu và hết hạn khi nó kết thúc.
  4. Mọi tài khoản đều chơi giai đoạn chuẩn bị, và mục tiêu là 275.000. Thanh tiến độ của đội là tổng của cả ba vương quốc, và nấc cao nhất trả hiệu ứng tăng cường bản đồ lớn nhất. Tài khoản phụ cũng được tính. Hãy quyên góp Chứng Chỉ Anh Hùng thay vì tích trữ — nút Quyên Góp Tất Cả biến chúng thẳng thành Điểm Chiến Đấu Chuẩn Bị.
  5. Chiến tranh chạy theo một đồng hồ cố định. Bốn mươi lăm ngày từ Thử Thách Bắt Đầu đến Thử Thách Kết Thúc, với bốn công trình cột mốc mở vào ngày 7, ngày 11, ngày 19 và ngày 24. Ngày tháng trên lịch của vương quốc bạn là của riêng nó, nhưng khoảng cách giữa các mốc thì ai cũng như nhau. Hãy lên kế hoạch theo số ngày, không theo ngày tháng.
  6. Biên Niên Sử là nhịp tim của mùa giải. Hai mươi bốn chương, mỗi chương là một giai đoạn có giới hạn thời gian, với hạn chót UTC cứng và các nhiệm vụ riêng. Lỡ hạn chót của một chương thì chương đó không trả gì — nó không được chuyển sang chương sau. Ba trong hai mươi bốn chương là chương tất toán, tính điểm cho cả chặng phía sau nó.
  7. Trách nhiệm leo từ bạn lên đội. Mỗi chương có một Nhiệm Vụ Cá Nhân. Hầu hết có một Nhiệm Vụ Bộ Tộc. Bốn chương đặt cả vương quốc vào thế phải hoàn thành, và từ chương 18, bốn chương nữa tính điểm trên cả ba vương quốc đồng minh. Càng đi sâu vào mùa giải, nỗ lực riêng của bạn càng ít được đo một mình.
  8. Chiến công là tiền tệ của việc diệt quân, và cửa hàng làm mới hằng tuần. Bạn kiếm chúng bằng cách diệt quân của đội địch trong Asgard, và tiêu chúng ở Cửa Hàng Chiến Công, nơi hàng hóa đặt lại sau mỗi bảy ngày. Báo cáo trận của bạn gọi cùng loại tiền tệ này là Huy Chương Chiến Công. Mọi nhiệm vụ Chiến Công Dồi Dào trong Biên Niên Sử đều đo bằng chúng, cho đến 11.500.000 ở chương cuối.
  9. Di chuyển bị chia khẩu phần, và khẩu phần chính là bản đồ. Cầu Vồng cần quân Bậc 5 và cho bạn năm lượt qua mỗi ngày, và nó không mở cho đến chương 11 của Biên Niên Sử. Bến Bay chứa mười lượt vận chuyển, và một lượt bị trừ ở bến bạn đến, không bao giờ ở bến bạn rời đi. Vương quốc lên kế hoạch di chuyển sẽ thắng vương quốc chỉ lên kế hoạch giao tranh.
  10. Điền Trang là một hệ thống, không phải nhiệm vụ phụ. Chúng có nút riêng trên trung tâm mùa giải, trùm riêng, và bảy nhiệm vụ Biên Niên Sử leo từ một Điền Trang cấp 4 lên tám Điền Trang. Hãy bắt đầu chiếm Điền Trang trong hai ngày đầu và tiếp tục chiếm.

Mùa giải tính điểm cho điều gì

BảngNguồn cấpNơi bạn thấy
Điểm Bộ TộcCông trình bộ tộc bạn giữ, mỗi phútThẻ của mỗi công trình
Điểm Vương QuốcChính những công trình đó, trả cho vương quốc cùng tốc độThẻ của mỗi công trình
Điểm Cá NhânThấy ở Vườn Thần Thú, nơi trả thẳng cho bạnThẻ của công trình đó
Chiến côngDiệt quân của đội địch trong AsgardNhiệm vụ Biên Niên Sử, báo cáo trận, cửa hàng

Giữ đất trả hai trong số này cùng lúc. Công trình bộ tộc bạn chiếm nuôi bộ tộc và vương quốc trong cùng một nhịp, vì thế chiếm đóng thắng việc đi càn quét.

Cách dùng hướng dẫn này

  1. Tìm vị trí của bạn trên dòng thời gian. Nó được viết theo số ngày, nên dùng được cho hành trình của vương quốc bạn.
  2. Trước khi bản đồ mở, làm hết trước khi vào và năm giai đoạn chuẩn bị.
  3. Khi chiến tranh đã bắt đầu, làm theo danh sách kiểm tra hằng ngày mỗi lần bạn đăng nhập.
  4. Luôn mở trang Biên Niên Sử. Đó là lịch của mùa giải và là trang hữu ích nhất ở đây.
  5. Học cách di chuyển trước chương 11, không phải sau nó.
  6. Thủ lĩnh bộ tộc và quốc vương: mệnh lệnh của bạn nằm ở các trang thủ lĩnh bộ tộc và đội.
Video (Viking Rise Chronicles): toàn bộ mùa giải được đi qua một lượt, từ lá phiếu của các quốc vương đến lúc chiến tranh mở màn.
Video (Viking Rise Chronicles): chính trung tâm chiến tranh — cả hai dãy nút và sáu nút mốc.
Đừng
  • Đừng coi hai vương quốc đồng minh như người lạ. Bốn chương Biên Niên Sử tính điểm cả ba như một khối, và thanh tiến độ của đội trong giai đoạn chuẩn bị đã làm vậy rồi. Một đội chỉ bắt đầu phối hợp từ chương 18 là đã phí mười bảy chương.
  • Đừng bỏ qua giai đoạn chuẩn bị vì bạn nhỏ. Thanh tiến độ là một tổng. Mỗi tài khoản không ghi điểm nào làm nấc cao nhất khó hơn cho cả ba vương quốc.
  • Đừng lập kế hoạch dựa trên bản đồ của mùa khác. Asgard gần như không có điểm chung với các bản đồ trước nó. Công trình, tiền tệ và giai đoạn đều là của riêng nó.
  • Đừng đến Cầu Vồng với quân Bậc 4. Chúng không qua được. Đây là luật cứng, không phải luật mềm, và nó làm kẹt những đội hành quân vốn đã vào vị trí.

← Quay lại hướng dẫn