Alfheim’s Defense
Alfheim’s Defense: Cronicile
Cronicile sunt ceasul sezonului. Merg etapă cu etapă prin toată bătălia, fiecare etapă deblochează ceva pe hartă, iar sfârșitul etapei 16 deschide Decaywood Palace.
- Deschide Cronicile la fiecare intrare. Ecranul o spune: „Termină o Etapă ca să-ți iei recompensa”. Fiecare etapă arată
Time Left:și ce deblochează laUnlock Feature:. - Fă singur sarcinile Solo; împinge Tribul, Echipa și Batalionul prin ale lor. Etapele le amestecă pe toate patru.
- Adună Divine Crystals. Cronicile le plătesc, iar ele sunt ce îți ridică nivelul Divinității.
- Planifică pentru etapa 16. Când se termină, se deschide Decaywood Palace și îl poți ataca doar pe unde se învecinează cu Teritoriul Tribului tău.
- Omoară trupe inamice tot sezonul. Etapele 11, 16 și 17 au fiecare o sarcină de Merite de Război, iar ținta urcă de la 12.000.000 la 26.000.000.
Cele patru familii de sarcini
| Familia | Cine o termină |
|---|---|
Solo Quest | Tu |
| Sarcinile de Trib | Tribul tău |
| Sarcinile de Echipă | Toată Echipa ta, ambele regate |
Battalion Quest | Batalionul tău |
Etapa care deschide centrul
Etapa 16 este Capturing Cities and Lands. Ce deblochează este Decaywood Palace (Level 8 Lair), iar jocul spune regula negru pe alb:
„Când această Etapă se termină (indiferent dacă obiectivele au fost atinse), Decaywood Palace din centrul tărâmului Alfheim se va activa imediat. Poți ataca doar Decaywood Palace care se învecinează cu Teritoriul Tribului tău.”
Așadar, centrul se deschide la timp, indiferent dacă Echipa ta a terminat etapa sau nu, iar Echipele al căror teritoriu îl atinge deja sunt cele care se pot lupta pentru el. Construiește-ți Forturile și Turnurile cu Steag spre centru înainte să se termine etapa 16. Vezi Bârlogurile.
Ce cer etapele
| Etapa | Sarcinile |
|---|---|
| 1, etapa de deschidere | Învinge 50 de Bloodblade General de nivel 56 sau mai mare în Alfheim (Exorcise Evil). Tribul tău termină 1 Fort de Trib înainte să se termine etapa. |
| 2 | Recucerește Cetatea. |
| 11, decontarea timpurie | 12.000.000 de Merite de Război de la trupele Echipelor inamice în Alfheim. Ocupă 1 Conac de nivel 7 sau mai mare. Echipa ta: 3.000.000.000 de Merite de Război de la trupe de T5 și peste. Battalion Merits: 1.800.000.000. |
15, Strategic Conquest | Eliminate Anomalies: „În timpul acestei Etape, învinge 10 Bloodaxe Fiend de Niv. 24 sau peste în Alfheim.” Batalionul tău învinge 100 de Bloodaxe Fiend. |
16, Capturing Cities and Lands | Merits Galore: 24.000.000 de Merite de Război. Occupy Pass: „Înainte să se termine această Etapă, Batalionul tău ocupă pentru prima dată 1 Trecătoare de Niv. 8 în Alfheim.” |
17, Mid-Phase Settlement | Merits Galore: 26.000.000 de Merite de Război de la trupele Echipelor inamice. Eliminate Filth: „Până la sfârșitul acestei Etape, învinge în total 35 de elfi întunecați în Eggrot Chasm sau Nightrot Forest”. Invincible: „Înainte să se termine această Etapă, ocupă 1 Bârlog de Niv. 8 sau peste.” Battalion Merits: 4.000.000.000. |
| 21, decontarea finală | Etapa de decontare care încheie linia. |
Alte etape de pe parcurs reconstruiesc Fortăreața, sparg Trecătorile și iau Corrupt Insect City.
Recompensa care contează cel mai mult: Divine Crystals
Un Divine Crystal din Cronici îți dă câte un Divine Crystal pentru fiecare Divinitate: Heimdall, Tyr și Freya. Îmbunătățirile statuii Divinității tale se plătesc în Divine Crystals. Vezi Divine Awakening.
Pentru liderii de trib
- Citește sarcinile de Trib și de Batalion ale fiecărei etape în ziua în care se deschide și atribuie-le.
- Ridică un Fort de Trib în etapa 1. E o sarcină și îți pornește teritoriul.
- Alege ținta Trecătorii de Niv. 8 a Batalionului înainte de etapa 16, iar ținta Bârlogului de Niv. 8 înainte de etapa 17.
- Nu crede că centrul așteaptă Echipa ta. Decaywood Palace se deschide când se termină etapa 16, cu obiectivele atinse sau nu.
- Nu lăsa o etapă să se închidă cu revendicări în așteptare.
- Nu-ți lăsa Teritoriul Tribului departe de centru. Doar o margine comună cu el te lasă să atacezi.