Viking Rise

Alfheim’s Defense

Alfheim’s Defense: Cronache

Le Cronache sono l’orologio della stagione. Procedono fase per fase per tutta la battaglia, ogni fase sblocca qualcosa sulla mappa, e la fine della fase 16 apre il Decaywood Palace.

Fai questo
  1. Apri le Cronache a ogni accesso. La schermata lo dice: «Completa una Fase per ritirare la tua ricompensa». Ogni fase mostra Time Left: e ciò che sblocca sotto Unlock Feature:.
  2. Fai le tue missioni Individuali da solo; spingi la tua Tribù, la tua Squadra e il tuo Battaglione a fare le loro. Le fasi mescolano i quattro tipi.
  3. Raccogli i Cristalli Divini. Le Cronache li pagano, e servono a far salire di livello la tua Divinità.
  4. Pianifica la fase 16. Quando finisce, il Decaywood Palace si apre, e puoi attaccarlo solo dove confina con il tuo Territorio di Tribù.
  5. Uccidi truppe nemiche per tutta la stagione. Le fasi 11, 16 e 17 portano ciascuna una missione di Meriti di Guerra, e l’obiettivo sale da 12.000.000 a 26.000.000.

Le quattro famiglie di missioni

FamigliaChi la completa
Solo QuestTu
Missioni di TribùLa tua Tribù
Missioni di SquadraTutta la tua Squadra, entrambi i regni
Battalion QuestIl tuo Battaglione

La fase che apre il centro

La fase 16 è Capturing Cities and Lands. Ciò che sblocca è Decaywood Palace (Level 8 Lair), e il gioco scrive la regola per intero:

«Quando questa Fase termina (indipendentemente dal fatto che gli obiettivi siano stati raggiunti), il Decaywood Palace situato al centro di Alfheim si attiverà immediatamente. Puoi attaccare solo il Decaywood Palace che confina con il tuo Territorio di Tribù.»

Quindi il centro si apre in orario che la tua Squadra abbia finito la fase o no, e le Squadre il cui territorio lo tocca già sono quelle che possono combattere per esso. Costruisci i tuoi Forti e le tue Torri della Bandiera verso il centro prima che la fase 16 finisca. Vedi i Covi.

Cosa chiedono le fasi

FaseMissioni
1, la fase inizialeSconfiggi 50 Bloodblade General di livello 56 o superiore in Alfheim (Exorcise Evil). La tua Tribù completa 1 Forte di Tribù prima che la fase finisca.
2Riconquista la Roccaforte.
11, il bilancio iniziale12.000.000 di Meriti di Guerra dalle truppe delle Squadre nemiche in Alfheim. Occupa 1 Tenuta di livello 7 o superiore. La tua Squadra: 3.000.000.000 di Meriti di Guerra da truppe di grado 5 e superiore. Battalion Merits: 1.800.000.000.
15, Strategic ConquestEliminate Anomalies: «Durante questa Fase, sconfiggi 10 Bloodaxe Fiend di Liv. 24 o superiore in Alfheim.» Il tuo Battaglione sconfigge 100 Bloodaxe Fiend.
16, Capturing Cities and LandsMerits Galore: 24.000.000 di Meriti di Guerra. Occupy Pass: «Prima che questa Fase termini, il tuo Battaglione occupa per la prima volta 1 Passo di Livello 8 in Alfheim.»
17, Mid-Phase SettlementMerits Galore: 26.000.000 di Meriti di Guerra dalle truppe delle Squadre nemiche. Eliminate Filth: «Entro la fine di questa Fase, sconfiggi un totale di 35 elfi oscuri dentro Eggrot Chasm o Nightrot Forest». Invincible: «Prima che questa Fase termini, occupa 1 Covo di Liv. 8 o superiore.» Battalion Merits: 4.000.000.000.
21, il bilancio finaleLa fase di bilancio che chiude il percorso.

Altre fasi lungo il percorso ricostruiscono la Fortezza, sfondano i Passi e prendono Corrupt Insect City.

La ricompensa che conta di più: i Cristalli Divini

Un Divine Crystal delle Cronache ti dà un cristallo per ogni Divinità: Heimdall, Tyr e Freya. I potenziamenti della statua della tua Divinità si pagano in cristalli. Vedi Divine Awakening.

Per i capi tribù

  • Leggi le missioni di Tribù e di Battaglione di ogni fase il giorno in cui si apre, e assegnale.
  • Costruisci un Forte di Tribù nella fase 1. È una missione, e dà inizio al tuo territorio.
  • Scegli il bersaglio del Passo di livello 8 del tuo Battaglione prima della fase 16, e quello del Covo di livello 8 prima della fase 17.
Video (LUBUTO Gaming), da 28:16: le fasi 15, 16 e 17 delle Cronache e le loro missioni, con lo sblocco della fase 16.
Non fare
  • Non pensare che il centro aspetti la tua Squadra. Il Decaywood Palace si apre quando finisce la fase 16, obiettivi raggiunti o no.
  • Non lasciare che una fase si chiuda con ricompense in attesa.
  • Non lasciare il tuo Territorio di Tribù lontano dal centro. Solo un confine con esso ti permette di attaccare.

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