ألفهايمز ديفنس
ألفهايمز ديفنس: السجلات
السجلات هي ساعة الموسم. تسير مرحلة بعد مرحلة عبر المعركة كلها، وكل مرحلة تفتح شيئًا على الخريطة، ونهاية المرحلة 16 تفتح قصر الخشب المتعفن.
- افتح السجلات في كل تسجيل دخول. تقولها الشاشة: “أكمل مرحلة لتستلم مكافأتك”. تعرض كل مرحلة
Time Left:وما تفتحه تحتUnlock Feature:. - أنجز مهامك الفردية بنفسك؛ وادفع قبيلتك وفريقك وكتيبتك عبر مهامها. المراحل تمزج الأنواع الأربعة.
- اجمع البلورات الإلهية. السجلات تدفعها، وهي ما يرفع مستوى ألوهيتك.
- خطط للمرحلة 16. عندما تنتهي، يُفتح قصر الخشب المتعفن، ولا تستطيع مهاجمته إلا حيث يحد أرض قبيلتك.
- اقتل قوات العدو طوال الموسم. المراحل 11 و16 و17 تحمل كل منها مهمة أوسمة حرب، والهدف يرتفع من 12,000,000 إلى 26,000,000.
عائلات المهام الأربع
| العائلة | من ينجزها |
|---|---|
مهمة فردية | أنت |
| مهام القبيلة | قبيلتك |
| مهام الفريق | فريقك كله، بمملكتيه |
مهمة الكتيبة | كتيبتك |
المرحلة التي تفتح المركز
المرحلة 16 هي Capturing Cities and Lands. وما تفتحه هو Decaywood Palace (Level 8 Lair)، وتنص اللعبة على القاعدة:
“عندما تنتهي هذه المرحلة (بغض النظر عن تحقق الأهداف)، سيُفعَّل قصر الخشب المتعفن الواقع في مركز ألفهايم فورًا. لا يمكنك مهاجمة إلا قصر الخشب المتعفن الذي يحد أرض قبيلتك.”
فيُفتح المركز في موعده سواء أنهى فريقك المرحلة أم لا، والفرق التي تلامس أراضيها المركز بالفعل هي التي تستطيع القتال عليه. ابنِ حصونك وأبراج راياتك نحو المركز قبل أن تنتهي المرحلة 16. انظر الأوكار.
ما تطلبه المراحل
| المرحلة | المهام |
|---|---|
| 1، المرحلة الافتتاحية | اهزم 50 من جنرالات النصل الدامي بالمستوى 56 فما فوق في ألفهايم (Exorcise Evil). تُكمل قبيلتك 1 حصن للقبيلة قبل نهاية المرحلة. |
| 2 | استعد المعقل. |
| 11، التسوية المبكرة | 12,000,000 من أوسمة الحرب من قوات الفرق المعادية في ألفهايم. احتل 1 ضيعة بالمستوى 7 فما فوق. فريقك: 3,000,000,000 من أوسمة الحرب من قوات T5 فما فوق. Battalion Merits: 1,800,000,000. |
15، Strategic Conquest | Eliminate Anomalies: “خلال هذه المرحلة، اهزم 10 من شياطين الفأس الدامي بالمستوى 24 فما فوق في ألفهايم.” تهزم كتيبتك 100 من شياطين الفأس الدامي. |
16، Capturing Cities and Lands | Merits Galore: 24,000,000 من أوسمة الحرب. Occupy Pass: “قبل نهاية هذه المرحلة، تحتل كتيبتك 1 ممر من المستوى 8 في ألفهايم لأول مرة.” |
17، Mid-Phase Settlement | Merits Galore: 26,000,000 من أوسمة الحرب من قوات الفرق المعادية. Eliminate Filth: “بنهاية هذه المرحلة، اهزم ما مجموعه 35 من الإلف المظلمين داخل هوة البيض المتعفن أو غابة الليل المتعفن”. Invincible: “قبل نهاية هذه المرحلة، احتل 1 وكرًا من المستوى 8 فما فوق.” Battalion Merits: 4,000,000,000. |
| 21، التسوية النهائية | مرحلة التسوية الختامية في المسار. |
مراحل أخرى في الطريق تعيد بناء القلعة، وتخترق الممرات، وتأخذ مدينة الحشرات الفاسدة.
المكافأة الأهم: البلورات الإلهية
تعطيك البلورة الإلهية من السجلات بلورة واحدة لكل ألوهية: Heimdall وTyr وFreya. وترقيات تمثال ألوهيتك تُدفع بالبلورات. انظر الإيقاظ الإلهي.
لقادة القبيلة
- اقرأ مهام القبيلة والكتيبة في كل مرحلة يوم تُفتح، ووزعها.
- ابنِ حصن قبيلة في المرحلة 1. هو مهمة، وهو يبدأ أرضك.
- حدد هدف ممر المستوى 8 لكتيبتك قبل المرحلة 16، وهدف وكر المستوى 8 قبل المرحلة 17.
- لا تظن أن المركز ينتظر فريقك. قصر الخشب المتعفن يُفتح حين تنتهي المرحلة 16، تحققت الأهداف أم لم تتحقق.
- لا تدع مرحلة تُغلق وفيها مكافآت تنتظر الاستلام.
- لا تترك أرض قبيلتك بعيدة عن المركز. لا يتيح لك الهجوم إلا الحد المشترك معه.