Jormungand’s Calamity
Jormungand’s Calamity: zawsze i nigdy
Cały poradnik na jednej stronie. Każdy wiersz prowadzi do strony, która go wyjaśnia.
Zawsze
- Wchodź z Salą Wodza 24 i Losowym Przenosicielem. Przed wejściem
- Oddawaj w Frost Purge przez całe przygotowania. Przygotowania
- Odbieraj każdy kamień milowy etapu przed Event closing time. Przygotowania
- Dołącz do Batalionu, gdy tylko pozwolą Kroniki, i zostań. Bataliony
- Przebudź Bóstwo i wydawaj swoje Boskie Kryształy. Divine Awakening
- Trzymaj Miasto na własnym ważnym Terytorium Plemienia. Terytorium
- Wypowiedz wojnę, potem atakuj w Czasie Bitwy. Wypowiadanie wojny
- Zabij Marszałka Miasteczka przed Miasteczkiem. Miasteczka
- Napraw swoją Fortecę Królestwa. Budynki
- Wprowadź arenę na swoje terytorium i pokonaj Jotun Gladiator. Jotunowie
- Poluj codziennie na Serpentine Berserkers i rób zbiórki na Frost-Ridge Trolls. Na co polować
- Zdobywaj Zasługi Wojenne od poziomu V wzwyż. Punktacja
- Trzymaj Ruiny na końcu. Płacą dodatkowe nagrody i twoje przyzwania. Rozliczenie
- Wybierz główną nagrodę przed przyzwaniem. Przyzwanie Sezonu
Nigdy
- Nigdy nie kończ z 0 Zasług Wojennych. Brak Nagrody Drużyny.
- Nigdy nie licz na Stałego Przenosiciela. Nie działa w Jotunheimie.
- Nigdy nie zostawaj na terytorium, które przeszło do wrogiej Drużyny. Przenieś się albo postaw Tarczę.
- Nigdy nie wyruszaj na Trolla w pojedynkę. Pokonuje go tylko zbiórka.
- Nigdy nie wysyłaj Piechoty na World Serpent Guardian. To Pikinierzy.
- Nigdy nie zmieniaj Bóstwa pod wpływem kaprysu. Czas odnowienia to 3 dni.
- Nigdy nie zostawiaj Sklepu Zaopatrzenia pełnego na koniec. Idzie do bogów.
- Nigdy nie siedź na Eliksirach Leczniczych przy limicie.