Viking Rise

Jormungand’s Calamity

Jormungand’s Calamity: Die Ruinen

Vier Ruinen führen zum Sieg hinauf. Serpent Egg Temple (Stufe 7), Serpent Spirit Temple (8), Serpent Palace (9) und die World Serpent (10). Jede wird von einem Bataillon gehalten, und jede gibt jedem Mitglied dieses Bataillons einen Buff.

Das tust du
  1. Nimm die Serpent-Ruinen mit deinem Bataillon, sobald sie öffnen. Jede öffnet jeden Tag zum Kampf.
  2. Erkläre den Krieg, bevor du angreifst. Jede Ruine braucht eine Kriegserklärung und ihre Wartezeit. Siehe Krieg erklären.
  3. Besiege den World Serpent Guardian mit Bogenschützen. Er ist eine Pikenier-Schar, und Bogenschützen kontern Pikeniere.
  4. Halte die World Serpent am Ende. Allein das gewinnt die Saison für dein Team.
  5. Halte am Ende so viele Ruinen, wie du kannst. Sie legen die Beschwörungen deines Bataillons fest und erhöhen die Belohnungen des Teams.

Die Leiter

RuineStufeUmkämpfbar
Serpent Egg Temple7jeden Tag
Serpent Spirit Temple8jeden Tag
Serpent Palace9jeden Tag
World Serpent10alle 2 Tage

Jede Karte endet gleich: „Einmal besetzt, erhalten alle Mitglieder des besetzenden Bataillons Buffs.“ Auf der Karte heißt der Serpent Egg Temple Serpent Egg Temple(Level 7 Hallowed Ground).

Die World Serpent

„Die World Serpent schlummerte einst um Midgard geringelt. Nun ist sie erwacht und hat sich mit den Jotuns von Jotunheim verbündet, um erneut Chaos zu stiften.“ Ihre Karte:

  • Stadtintegrität des Gebäudes 230,6 Mio.
  • Wartezeit der Kriegserklärung 15 Min.
  • Besetzungs-Buff: Erhöht den Schaden um 1,25 %.
  • Belohnungen für jedes Mitglied des besetzenden Bataillons, darunter Königreichspunkte +3.000.000.

Daneben steht der World Serpent Guardian: eine Schar Pikeniere mit 7.500.000 und acht Fertigkeiten. Beginne mit Bogenschützen.

Für Stammesanführer

  • Verteile die Stärke deines Bataillons: Jede Ruine, die am Ende gehalten wird, zählt für die Beschwörungen.
  • Nimm deine Ruinen an ihren Kampftagen neu; eine einmal zu halten heißt nicht, sie zu halten.
Video (MarcosXGaming), ab 0:08: Märsche und Sammelangriffe laufen auf den Serpent Egg Temple zu (im Hochformat gefilmt).
Lass das
  • Schick keine Infanterie gegen den Guardian. Pikeniere schlagen Infanterie.
  • Lass eine gehaltene Ruine an ihrem Kampftag nicht ungeschützt.

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