Jormungand’s Calamity
Jormungand’s Calamity: Immer und nie
Der ganze Leitfaden auf einer Seite. Jede Zeile verlinkt auf die Seite, die sie erklärt.
Immer
- Zieh mit Häuptlingshalle 24 und einem Zufalls-Umsiedler ein. Vor dem Einzug
- Spende die ganze Vorbereitung über an Frost Purge. Vorbereitung
- Hol jede Punktestufe der Phasen vor der Event closing time ab. Vorbereitung
- Tritt einem Bataillon bei, sobald die Chroniken es erlauben, und bleib. Bataillone
- Erwecke eine Gottheit und gib deine Divine Crystals aus. Divine Awakening
- Halte deine Stadt auf deinem eigenen gültigen Stammesgebiet. Gebiet
- Erkläre den Krieg, dann greife in der Kampfzeit an. Krieg erklären
- Töte den Town Marshal vor dem Ort. Orte
- Repariere deine Königreichsfestung. Gebäude
- Hole eine Arena in dein Gebiet und besiege den Jotun Gladiator. Die Jotuns
- Jage täglich Serpentine Berserkers und greife Frost-Ridge Trolls per Sammelangriff an. Wen du jagst
- Verdiene Kriegsverdienste ab Stufe V. Wertung
- Halte am Ende Ruinen. Sie zahlen zusätzliche Belohnungen und deine Beschwörungen. Abrechnung
- Wähle deine Kernbelohnung, bevor du beschwörst. Die Saisonbeschwörung
Nie
- Beende die Saison nie mit 0 Kriegsverdiensten. Keine Teambelohnung.
- Verlass dich nie auf einen Festen Umsiedler. Er funktioniert in Jotunheim nicht.
- Bleib nie auf Gebiet, das an das gegnerische Team gegangen ist. Siedle um oder aktiviere einen Schild.
- Greif nie allein einen Troll an. Nur ein Sammelangriff besiegt ihn.
- Schick nie Infanterie gegen den World Serpent Guardian. Er besteht aus Pikenieren.
- Wechsle nie die Gottheit aus einer Laune heraus. Die Abklingzeit beträgt 3 Tage.
- Lass den Versorgungsladen am Ende nie voll. Er geht an die Götter.
- Bleib mit Heiltränken nie an der Obergrenze.