Viking Rise

芬里爾的審判

部隊、野外敵人與新技能

這個賽季沒有改變部隊的運作方式。它改變的是哪些擊殺有回報、地圖上站著什麼等著被殺,以及進入這個賽季的王國能用到哪些技能。

該做的事
  1. 派出4階及以上的部隊。只有擊殺4階及以上才能獲得戰功,而且階級越高給越多。低於那個階級的一切都能守住陣地,卻賺不到東西。
  2. 集結冥界騎兵。絕對不要單人挑戰。等級21到25,遊戲說明只有集結攻擊能擊敗它們。它們會掉落大量獎勵。
  3. 用任何多餘的兵力去刷骸骨祭司。等級56到65,擊敗它們會獲得積分和其他獎勵。不需要集結。
  4. 牢記克制三角:弓兵克長矛兵,長矛兵克步兵,步兵克弓兵。本賽季沒有改變,而且好幾個指南網站把它發布反了。
  5. 用傷兵營和你的治療藥水,而不是重新訓練。每2瓶藥水立即治療1%的重傷部隊,不花任何資源。

哪些擊殺有回報

規則 → 特殊規則 → 戰功,在條目結尾用一個括號劃出界線:「(只有擊殺4階及以上的部隊才會獲得戰功。)」而在它之前是:「不同階級的部隊對應不同數量的戰功。」

對你這個賽季怎麼編組行軍的兩個後果:

  • 你自己的階級,沒有對方的階級重要。規則關乎你殺掉的部隊。一支低階行軍殺掉5階的軍隊有得拿;一支5階行軍去刷3階就沒有。
  • 戰功集中在真正的軍隊所在的地方。如果你追求的是你在隊伍內的戰功排名——而它正是結算所讀取的——你就必須去對立隊伍存放真正部隊的地方。

「不同的數量」是一道階梯,商店的規則把它印了出來:VII階 → 20 · VI階 → 10 · V階 → 8 · IV階 → 5,I、II和III階不給任何東西。⭐ 一次VII階的擊殺,價值四次IV階的擊殺——而請注意,遊戲用羅馬數字寫這道階梯,而它上方的括號用阿拉伯數字寫「4階」。它們是同一個階級。完整細節參見貨幣。

⭐ VII階部隊在這個賽季的影像中已經在使用。一位玩家的 建立小隊 面板,被讀到在每一個單位肖像上都有階級徽章 VII——那就是那道階梯的最上一列,站在戰場上。⚠️ 那是一位玩家在一支影片裡的小隊,不是關於賽季要求什麼的陳述,但它告訴你遇到括號頂端時是什麼樣子:值最多戰功的軍隊,也是會被派來對付你的軍隊。

地圖上站著什麼

敵人等級如何擊殺發放什麼
骸骨祭司56–65普通攻擊「積分和其他獎勵」
冥界騎兵21–25僅限集結「大量獎勵」

骸骨祭司等級較高,問題較簡單;冥界騎兵等級較低,問題較難,純粹是因為集結規則。一個沒有集結習慣的部落,整個賽季都會與更好的獎勵擦身而過。

暗影狼出現在幽影祭石自己的描述裡——在那裡經歷祭祀儀式的野狼「變成凶猛的暗影狼並攻擊維京人」。

三個新技能

IGG為本賽季發布的更新公告新增了三個 Sx 技能,並以賽季本身作為開啟條件,逐字如下:「新增 Sx 技能『Valkyrie's Gaze』、『Venom Aggregation』和『Furious Hack and Slash』。」以及「當王國進入 Kingdom Mayhem 的第4個賽季時即可看到。」

技能效果
Valkyrie's Gaze到遊戲裡讀卡片
Venom Aggregation到遊戲裡讀卡片
Furious Hack and Slash到遊戲裡讀卡片

那就是三個名稱,而這就是遊戲之外任何人所擁有的全部。卡片自己的文字是對它們效果的唯一描述,而且只有進入征服賽季的王國才看得到。抵達時,檢查你英雄的技能欄位和勇武殿——三張新的 Sx 卡進入獎池,會改變一支好的行軍的樣子,而一旦你進去,卡片文字只需點一下就能看到。

Sx 實際上是什麼意思,用遊戲自己的話

⭐ 它是遊戲對S系列的萬用符號,而遊戲自己定義了它。神域商店販售兩件以它為基礎的道具——Legendary Hero Shard (Sx) 和 Legendary Skill Shard (Sx)——而英雄碎片的詳細卡片解釋了這個標記,逐字如下:

「可兌換為帶有Sx標記的英雄碎片、通用傳說英雄碎片,以及可用於傳說英雄碎片(S1, S2, and S3)的英雄碎片。無法兌換聯名專屬英雄碎片。」

從那句話可以帶走兩件事。⭐ 它在同一口氣裡寫下 Sx 和 S1, S2, and S3,所以 x 是系列編號的占位符,不是乘號——這個字形是大寫的S,不是數字5,而印出 5x 的指南,是在教你去搜尋錯的字串。⛔ 而且它排除了聯名專屬碎片,這種例外,事後才知道就會讓你買虧。

⛔ 這仍然沒有告訴你這三個技能做什麼。商店賣給你的是朝向S系列的碎片;Valkyrie's Gaze、Venom Aggregation 和 Furious Hack and Slash 的效果,從未畫在任何一位沒有身處進行中賽季的人看得到的畫面上。抵達時讀卡片。

戰技,沒有改變,但值得重提

  • 一個戰技一次只屬於一位英雄。把卡片教給第二位英雄,就會從第一位身上移除。因此行軍搭檔要分攤技能池,而一張強卡的重複副本,價值等同於一張新卡。
  • 主動技能消耗1,000怒氣,所有英雄皆然。
  • 斷刃會關閉所有反擊技能。牽制也會把它施加在友軍部隊身上,所以絕不能放進反擊行軍。

你能用它們贏得什麼

賽季結束時的賽季召喚,從一個包含傳說英雄、傳說坐騎和限定傳說技能的獎池發放,而你的抽數由你的營團占領的祭石等級與數量決定。通往下個賽季更好陣容的路,是靠這個賽季持有祭石,而不是靠你的擊殺數。

給部落首領

  • 為冥界騎兵建立集結輪值表。它們只能集結、獎勵豐厚,而且是讓你的部落在重要時刻之前習慣一起集結的最便宜理由。
  • 把守不住戰線的帳號指向骸骨祭司。有積分,不需集結,不危及你的地盤。
  • 對照克制三角稽核一次行軍編組。它沒有改變,經常被發布反了,而一次稽核就能修正整個部落。
  • 告訴你的成員抵達時讀三張新的 Sx 卡並回報。遊戲之外沒有人知道它們做什麼;你的部落在進入後一天之內就會知道。
不要做
  • 不要派單人行軍去打冥界騎兵。遊戲說只有集結能擊敗它們。單人嘗試就是捐出部隊。
  • 不要刷3階及以下還指望戰功。它一點都賺不到。
  • 不要相信指南網站的克制三角。好幾個把它發布成相反的。弓兵克長矛兵,長矛兵克步兵,步兵克弓兵。
  • 不要重新訓練你本來可以治療的重傷部隊。每1%兩瓶治療藥水是免費的;重新訓練不是。
  • 不要把反擊流派放在牽制後面。它會對你自己的部隊施加斷刃,把整個流派關閉。

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