芬里爾的審判
給部落首領與國王
這個賽季給部落首領一項沒有別人擁有的權力,和一項每隔幾天就重置的職責。權力是營團。職責是部落策略。這一頁的其他一切,都由這兩項衍生而來。
該做的事
- 在地圖開放前組好你的營團。它必須由你自己隊伍的部落組成,你的隊伍只有兩個王國,而活躍的部落會先被搶走。參見營團。
- 每個時期一轉,立刻選好你的部落策略。它適用於每位成員,而且每次時期變更都會重置,所以選得晚就是浪費一個時期。參見時期。
- 圍繞你想要的莊園規劃領地。莊園只有在位於部落領地內時才可以攻擊,而它是地圖上唯一的被動收入。
- 分配祭石。每塊祭石都有自己的爭奪週期。分工分配的營團,比一窩蜂撲向最近那塊的營團占得更多。
- 在結束前很早就做一次戰功為零的稽核。任何戰功為零的成員,都被明文排除在隊伍結算獎勵之外,而一次合格的擊殺就能補救。
- 以天數編號發布時程。你的成員在不同的時區;天數編號是唯一每個人都有共識的東西。
只有你能做的兩件事
1. 營團
營團把同一隊伍的部落綁在一起,讓它們可以彼此增援與集結,並共享祭石的加成。有三項後果需要你來管理:
- 跨部落集結成為可能,這是殺死冥界騎兵的唯一方式。
- 營團持有的每一塊祭石,都為每位成員提供增益。一個部落的占領,就是整個營團的實力。
- 每位成員的賽季召喚次數,由營團的祭石持有決定——等級和數量兩者都算。賽季最大的獎品,是由一個你比任何個別成員影響更大的數字所決定的。
挑夥伴要看活躍度,不看戰力。凌晨3點,一個在睡覺的部落的增援毫無價值。
2. 部落策略
每個時期,每位酋長各自執行一個個人策略,而部落首領選一個適用於整個部落的策略。效果只在當前時期內有效,選擇會在時期轉換時重置。沒有設定完就不管的辦法,選得晚也沒有部分得分。
現在就養成習慣:時期一變,你的第一個動作就是策略,在你讀聊天之前。
你的賽季,依序進行
| 何時 | 你負責什麼 |
|---|---|
| 入場之前 | 酋長大廳稽核(24級,否則他們進不來) · 把隨機遷城令列為入場條件 · 組好營團 · 全力推動備戰活動 · 為你與配對王國共用的角落擬定落腳計畫 |
| 第0–4天 | 修復隊伍要塞 · 建設領地 · 與配對的王國打通聯繫 · 設定第一個部落策略 |
| 第4–22天 | 拿下你想建設地點旁邊的關隘,然後架設旗塔 · 占下莊園,並確保每位擁有者建好圖騰 · 為每日的軍團據點指定負責人 · 提前預訂4個祭石日 |
| 第22天起 | 中心上線,而且每3天才重新開放一次——機會很少,全都在後期 · 在第24天完全通行開放之前警告部落,因為前進的位置就不再安全了 |
| 最後一週 | 戰功為零的稽核 · 清空補給商店 · 花掉所有戰役點數 · 確認營團仍持有它的祭石 · 追討沒領的成就 |
| 戰鬥結束後 | 賽季召喚在勇武殿持續五天。告訴所有人,因為他們一直在看的倒數已經歸零了 |
值得執行的五項稽核
- 酋長大廳等級,賽季之前。未滿24級的進不來。
- 城市領地,持續進行。轉給敵方隊伍部落的翻轉,會把那位成員強制遷到起始角落,而他們不會全部注意到。
- 莊園所有權和已建的圖騰。一座沒有人領取的已打開的莊園,不發任何東西,而沒有圖騰的戰役點數,在結束時作廢。
- 每位成員的戰功。零就取消他們的結算資格。
- 行軍編組對照克制三角。弓兵克長矛兵,長矛兵克步兵,步兵克弓兵。好幾個指南網站把它發布反了,所以一次稽核就能修正整個部落。
要告訴你的部落、他們不會自己去讀的事
- 只有4階及以上的擊殺才能獲得戰功。多數成員不會注意到規則結尾的括號。
- 冥界騎兵只能集結。單人嘗試就是捐出部隊。
- 定點遷城令在這裡不起作用。帶一張隨機遷城令,否則你沒有出口。
- 兩瓶治療藥水治療1%,免費。多數玩家卻選擇重新訓練。
- 你的隊伍有兩個名稱。規則畫面上的[Granite],在即時介面中是 Boulder。為部落聊天選一個,並說清楚是哪個。
- 所有沒花掉的都作廢。補給商店庫存、戰役點數和圖騰本身,全都在賽季結束時消失。
與配對的王國合作
8個王國,4個兩兩一組的隊伍。與你配對的王國,共用你的隊伍列、你的隊伍積分總和和你的結算結果——打贏他們沒有另外的獎品。兩個王國降落在同一個角落,而修復後的隊伍要塞讓任何酋長都能遷往任何盟友部落的領地,所以這一對可以疊成一股力量,也可以在自己的區域裡糟糕地占據兩個角落。在遷城開放之前,決定是哪一種。
不要做
- 不要在時期變更後讓部落策略處於未設定。它每個時期都重置,並涵蓋每位成員。這是你能犯的最可重複的錯誤。
- 不要因為你的部落很強就待在營團之外。你會失去共享的祭石增益、跨部落集結,以及成員的賽季召喚次數。
- 不要打開莊園就走開。擊敗莊園首領會開啟守衛;它不會把莊園或它的收入給任何人。
- 不要在沒查領地的情況下把成員往前推。你守不住的地盤,會把他們的城市送回角落。
- 不要讓營團任務變成沒有人負責的任務。個人任務會完成,因為它是個人的;營團的那個,會悄悄過期。
- 不要從更早的賽季照搬計畫。審判殿堂與之前的賽季,沒有共用的建築、貨幣或階段結構。