芬里爾的審判
芬里爾的審判術語表
本賽季使用的每個術語,凡是遊戲寫出的地方,都依遊戲自己的英文為準。遊戲把某樣東西拼成兩種寫法的地方,兩種寫法都附上說明列在這裡——因為你會在聊天中遇到兩種。
清單之前的五個命名陷阱
- 你的隊伍有兩個名稱。規則畫面把四個隊伍稱為[Flare]、[Granite]、[Tide]和[Forest]。即時介面把同樣這四個稱為Inferno、Boulder、Torrent和Hollow。為部落聊天選一套,並說清楚是哪套。
- 有一塊祭石有兩個名稱。標題為狼衛祭石的條目,在自己的內文裡把自己稱為「靈性祭石」。
- 旗幟建築有三種寫法。規則畫面上是Tribe Flag Tower,它自己的建築卡上是Tribe Flags,作為集結目標時則是Tribe Flagtower——連在一起,沒有空格。同一個東西。
- 卡片的標題和頁尾可能不一致。
Legion Stronghold/Stronghold、Corrupted Turtle/Monster Rune、Tribe Flags/Tribe Flagtower。你需要哪一個名稱,取決於你在搜尋哪個畫面。 - 「芬里爾的審判」指三個不同的東西——賽季、一項
城市外觀獎勵,以及勝利條件中的8級祭石。
地點
| 術語 | 是什麼 |
|---|---|
| 審判殿堂 | 賽季的地圖,也是規則畫面全程使用的名稱 |
| 林格維審判庭 | 同一個地方,遷城規則是這樣稱呼的。遷入不需道具;遷出要花1張隨機遷城令 |
| 林格維審判殿堂 | 又是同一個地方,出現在祭石的背景故事文字裡 |
| 林格維 | 島嶼本身——IGG公告說「林格維的防禦迫在眉睫!」時指的地方。在神話中,是芬里爾被囚禁的地方 |
| 腐化高地 | ⭐ 地圖上一個有名稱的區域,鏡頭進入時畫成大型橫幅。是公開記錄中唯一的區域名稱,也是遊戲對社群編號分區的回答 |
| Inferno 遠征營地 | 地圖上一個有名稱的地區,畫成大型標題。⚠️ 遠征營地是什麼,從來沒有被確定——沒有人點開過 |
| 地圖預覽 | 規則畫面的第五個分頁:整張地圖的示意圖,標示四個隊伍角落。⛔ 它完全沒有畫出建築、關隘或分區標籤 |
| 勇武殿 | 賽季結束後,為期5天的賽季召喚進行的地方 |
隊伍、部落與營團
| 術語 | 是什麼 |
|---|---|
| 征服賽季 | 這個 Kingdom Mayhem 賽季所屬的類型。王國總覽那一列把它列在本該放賽季編號的位置,遊戲沒有為它寫任何編號 |
| [Flare] · [Granite] · [Tide] · [Forest] | 規則畫面所稱的四個隊伍。8個王國,每隊2個 |
| Inferno · Boulder · Torrent · Hollow | 即時介面所稱的同樣四個隊伍——在排名表、聊天頻道清單和地圖上 |
| 隊伍介紹 | 把王國分成四個隊伍並說明勝利條件的特殊規則 |
| 隊伍關係 | 讓你隊伍的玩家在地圖上以特殊顏色顯示的特殊規則 |
| 隊伍結算 | 涵蓋賽季結束時隊伍獎勵的特殊規則。⛔ 戰功為0的隊伍不具資格 |
| 營團 | ⭐ 這個賽季介於部落與隊伍之間的層級:來自同一隊伍的部落綁在一起,彼此增援、集結並共享祭石的加成 |
| 營團介紹 | 描述營團的特殊規則。⭐ 它的 規則 面板有六條編號規則,而六條就是全部——面板的捲動已被證明停在那裡 |
| 空缺 | ⭐ 遊戲對營團中空著的部落欄位用的詞。詳細面板永遠畫出三個欄位,並用這個詞填上沒用到的,你就是這樣在畫面上看到3個部落的上限的 |
| 部落數量 | 營團列表的欄位,在每一列都畫成 n/3——上限是在介面中強制執行的,而不只是寫在規則裡 |
| 神域 | ⭐ 營團畫面底部四個分頁之一(與營團列表、排名和退出營團並列),也是通往莊園登記簿的路。⚠️ 與主畫面右側欄上的神域商店不是同一個東西 |
| Battlation | ⚠️ 遊戲自己對「Battalion」的拼寫錯誤,至少在兩個獨立畫面上畫出(占領階梯和一項營團成就),所以它是系統性的,而不是偶然的一列。⛔ 本指南在重現那些字串之處,都照原樣引用——它不是本站的錯字 |
| 堡壘 | 擴張部落領地的部落建築。⛔ 無法建在另一個王國的起始區域 |
| 部落旗塔 · 部落旗幟 | 向前延伸的部落建築。是唯一獲准建在另一個王國起始區域的部落建築,靠占領該區域的關隘來解鎖。⚠️ 遊戲內有三種寫法 |
| 主堡壘 | 一座隨時間逐步建成的部落建築,卡片上顯示建造百分比和剩餘時間。⚠️ 不在規則畫面的建築清單中;可能是基礎遊戲的部落詞彙 |
建築與地圖物件
| 術語 | 是什麼 | 重新開放 |
|---|---|---|
| 祭石 | 這個賽季圍繞的可占領力量據點類別——「被深淵之海污染並侵蝕」,要被占領並淨化 | — |
| 嚎叫祭石 | 刻有芬里爾;海拉用它來聚集芬里爾的後代。營團增益。也是一個編年史階段名稱和時間軸節點 | 1天 |
| 幽影祭石 | 一根藏有海拉化身的水晶柱;在此經歷儀式的狼會變成暗影狼。營團增益 | 1天 |
| 狼衛祭石 | 營團增益。⚠️ 它自己的內文稱它為靈性祭石 | 2天 |
| 芬里爾煉獄 | 一座常規建築,用遊戲自己的話說:「位於審判殿堂的中心」、「每3天可爭奪一次」,以及「占領後,營團的所有成員都能獲得增益效果」。立於 X:450 Y:450,名牌徽章為8。⛔ 它自己的規則條目從未使用「祭石」這幾個字——而月蝕祭石在同一份清單上位於它下方兩列,卻有。⛔ 它是否與8級祭石是同一座建築,未確定 | 3天 |
| 月蝕祭石 | ⭐ 持有期間,向該區域內的每位隊伍成員持續發放積分 | 每48小時,2小時窗口 |
| 日蝕祭石 | 同上,但週期更長 | 每72小時,2小時窗口 |
| 8級祭石[芬里爾的審判] | ⭐ 勝利條件。「占領8級祭石[芬里爾的審判]的隊伍將獲勝。」⛔ 只在那一句話中被點名,別處從未見過 | — |
| 隊伍要塞 | 每個王國的主要基地,抵達時已荒廢許久。修復後,酋長可以遷往同一隊伍內任何部落的領地 | 2天 |
| 軍團據點 | 「維京人繼續推進的根基。」地圖上最常被爭奪的建築 | 1天 |
| 關隘 | 「通往其他區域的唯一路線。」占領一座,就能解鎖在相鄰區域架設部落旗塔。由營團占有 | — |
| 通行狀態 | 關隘卡上的一個欄位,讀作例如 Full access——關隘是單向的還是一條路 | — |
| 占領營團 · 占領增益 · 爭奪中 | 關隘卡上的其他欄位:誰占有它、占有它有什麼作用,以及受到攻擊時的紅色旗幟 | — |
| 莊園 | 地圖上唯一的被動收入。以部落之力擊敗莊園首領,然後個別挑戰莊園守衛;贏家擁有它,並每小時領取戰役點數。有等級,而等級決定速率:4級 → 8/小時、5級 → 11/小時、6級 → 18/小時。⛔ 1–3級和7–8級從未被畫出 | — |
| 莊園首領 · 莊園守衛 | 拿下莊園的兩個階段——第一個是部落之戰,第二個是個人挑戰 | — |
| Mad Butcher | 站在莊園上的生物,與莊園同級(Level 6 Mad Butcher 位於 Lv 6 Manor)。⚠️ 它就是莊園首領,這只是推論——遊戲從未在同一個字串裡寫出這兩個名詞。王國中第一個殺死它的部落,會獲得全部落獎勵 | — |
| 莊園寶箱 | ⭐ 在莊園掉落,並且全營團共享——每位成員共用一個領取次數池,讀作 剩餘次數 114/120。帶有 採集完成後駐紮 和一個沒有標籤的 17:59:43 倒數。⛔ 不在莊園自己的格子上:遊戲的郵件在同一句話裡點名了 Lv 6 Manor X:599 Y:776 和 Manor Chest X:598 Y:777 | — |
| 防禦陣容 | 莊園的防禦,逐個莊園設定,畫面底部有一個 設定所有防禦陣容 按鈕。⛔ 其中包含什麼,從未在鏡頭上打開過 | — |
| Monster Rune | ⚠️ Corrupted Turtle 的卡片在自己的頁尾對自己的稱呼。一個物件,兩個名稱。⛔ 其中兩個帶有不同的獎勵,所以沒有可公布的單一數值 | — |
| Air Dock · War Air Dock | 建在你部落的足跡之中;把部隊從空中發射到你控制的其他空中碼頭。一座碼頭是建築,兩座是路線。⚠️ 規則畫面寫的是 Air Dock;即時地圖寫的是 War Air Dock。目前已放置兩座,位於 X:137 Y:409 和 X:415 Y:135——⛔ 沒有總數 | — |
| 資源點 | 「這裡的資源點等級比原本的王國好得多」——而且採集會為你王國的補給商店補貨 | — |
| 輔助部落堡壘 | 在這個戰場上作為集結目標看到過。⚠️ 不在規則畫面的建築清單中;賽季身分未確定 | — |
系統與時程
| 術語 | 是什麼 |
|---|---|
| 時局變換 | 設定兩個時期的特殊規則:「整個賽季將在[Strife Period]和[Rest Period]之間不斷變換」 |
| [Strife Period] · [Rest Period] | ⭐ 兩個交替的時期,用遊戲自己的括號。⛔ 不是「戰爭期」或「軍備期」——那些是社群的譯法 |
| 審判之戰 | 備戰活動,按隊伍和按酋長計分。它的隊伍階梯為第1–4名發放全部部隊攻擊提升:30% / 25% / 20% / 15%,在進入芬里爾的審判時生效 |
| 備戰積分 | 審判之戰自己的排名彈窗中的計分欄——與主畫面的排名是不同的畫面 |
| 軍備強化 · 坐騎培育 | 兩個姊妹備戰活動,與審判之戰在同一個活動群組中 |
| 無盡戰場 | 賽季活動所在的活動清單群組標題 |
| 編年史 | 分階段的任務軌道。⚠️ 印尼語客戶端把同一個按鈕標為單數的Chronicle |
| 個人任務 · 部落任務 · 營團任務 · 隊伍任務 | 每個編年史階段內的四類任務。⭐ 四類中有三類是集體的 |
| Invincible | 一個營團任務,畫成 Invincible(0/1):「Before this Stage ends, occupy 1 Lv 8 Sacrificial Stones.」⚠️ 數量為一時用複數,是遊戲自己的 |
| 戰火餘燼 | 編年史階段1 |
| 最終結算 | ⭐ 編年史階段22,最後一個——畫成放大的金色終點節點,軌道在此停止 |
| 突破 · 中期結算 | 從軌道上讀到的另外兩個編年史階段名稱。⭐ 軌道共22個階段;⛔ 中段有九個名稱從未被讀到 |
| 戰役開始 | 主畫面時間軸的第一個節點——地圖開放的那一天 |
| 單向通行 · 完全通行 | 每個關隘等級的兩種節點類型。單向最先開放,完全通行數週後才開放,而完全通行這一波的順序是7、6、8、5 |
| 賽季召喚 · 賽季召喚期 | ⭐ 賽季結束後在勇武殿進行的5天召喚。你的召喚次數由你的營團占領的祭石的等級與數量決定,並受你的占領成就評級封頂。獎池:傳說英雄、傳說坐騎、限定傳說技能 |
| 賽季召喚開啟 | 主畫面時間軸上的最後一個節點 |
| 戰鬥結束倒數 | 主畫面標題列的倒數——⭐ 是你自己王國這一輪何時結束的唯一依據 |
| 戰場關閉倒數 | 爭奪戰期間的HUD橫幅。⭐ 它、戰場可用卡片計時器,以及祭石點擊卡上的計時器,全都是同一個時鐘——戰場場次的關閉倒數,經由五個間隔的六次讀數證明。⛔ 所以從那些數字中,無法讀出任何建築或祭石自己的壽命 |
| 占領莊園 · 莊園 · 神域 | 三個莊園畫面。莊園 在 占領莊園 之上打開,帶有各等級的戰役點數速率;神域 存放莊園登記簿,從營團畫面的神域分頁進入 |
| 莊園酋長占領數 | 占領莊園 畫面上的一個計數器,讀作 0/60。⚠️ 那個60限制的是什麼,並未說明 |
計分、貨幣與商店
| 術語 | 是什麼 |
|---|---|
| KvK積分 | 賽季的積分系統,分成三路。積分決定排名獎勵,並且決定你可以在成就中領取的階段獎勵 |
| 成員貢獻 · 營團積分 · 隊伍積分 | 三條積分軌道——你的、你營團的、你隊伍的。⛔ 成員貢獻 遊戲有點名,卻沒有在任何地方定義。它是一項獎勵的門檻:「位於前50名營團、且擁有超過5,000成員貢獻的酋長,將獲得排名獎勵」 |
| 個人積分 | 畫在個人成就分頁上的另一個積分名詞。⚠️ 它與成員貢獻是什麼關係,沒有任何地方說明 |
| 首次占領獎勵 | ⭐ 營團內的某個部落首次占領 隊伍要塞、軍團據點、祭石 或 關隘 時,營團所得到的——授予營團內的每一位玩家。⛔ 遊戲有點名,卻沒有在任何地方定義:沒有任何畫面說明它值多少 |
| Grunt Zone | 傷兵營 面板上的一個欄位,讀作 Grunt Zone: 0 / 50,000。⛔ 遊戲有點名,卻沒有在任何地方定義 |
| 占領成就 · Viking War God III | 賽季的占領階梯。畫出了八個評級,最上面是 Viking War God III,它要求 1 Lv 8 Sacrificial Stone 以及「Battlation earn a total of 65,800,000 Battalion Points」——重現遊戲的拼寫錯誤。⚠️ 是「畫出了八個」,不是「共八個評級」:從未看到捲動的盡頭 |
| 戰功 | 靠擊殺敵方隊伍的部隊賺得。⛔ 只有4階及以上才賺得到,而且階級越高給越多。在戰功商店和補給商店花掉 |
| 戰功獎章 | 遊戲印在戰報上的那一行:「本場戰鬥獲得的戰功獎章」。⭐ 唯一看得到戰功被發放的地方 |
| 戰功商店 | 主畫面側欄上以戰功計價的商店,有自己的關閉倒數——它不是賽季的倒數。⛔ 它的道具名稱沒有畫在格子上 |
| 補給商店 | 隨著你的王國採集而自動補貨,以戰功兌換,沒有儲存上限。⛔ 結束時所有未兌換的都「獻給眾神」 |
| 勇氣證明 | 「Kingdom Mayhem 中勇氣的證明。用於在[神域商店]兌換珍貴道具。」 |
| 神域商店 | 主畫面側欄上的切面寶石商店,有自己的關閉倒數。⭐ 它是唯一在格子裡印出道具名稱的商店——戰功商店和補給商店都不印,所以「這個遊戲的商店不標名稱」作為一般性的說法是錯的。已讀到十二列有名稱的列;完整清單與價格在貨幣。⚠️ 它在重新開放時補貨,所以清單是下限,不是目錄 |
| Sx · S1 · S2 · S3 | ⭐ 遊戲對S系列的萬用符號,由它自己的提示框定案,該提示框在一句話中寫下「帶有Sx標記的英雄碎片」和「(S1, S2, and S3)」。⛔ 這個字形是大寫的S,不是數字5——印出 5x 的指南,會讓你去找一個遊戲從未畫過的字串。⛔ Sx 除此之外代表什麼,並未說明 |
| 兌換上限 | 補給商店每種資源的上限,不是價格——讀到四個:8,300,000、9,300,000、8,775,004 和 2,430,000。⛔ 四種資源以圖示畫出,沒有名稱 |
| 遠征商店 | 活動清單中的一間商店,按固定門檻用一種代幣兌換寶箱。⛔ 代幣在它自己的畫面上沒有名稱 |
| 戰役點數 | 由你擁有的莊園定期自動發放。只能在戰役圖騰花掉 |
| 戰役圖騰 · 戰役科技 | 你在自己的領地內建造圖騰,並在那裡花戰役點數換取祝福。⛔ 祝福只在 Kingdom Mayhem 內生效,而且圖騰在賽季結束時消失 |
| 治療藥水 | 定期發放,有儲存上限。每2瓶藥水治療1%的重傷部隊,立即生效,不消耗任何資源 |
| 排名 | 主畫面的五分頁排名畫面:酋長排名 · 營團排名 · 王國排名 · 隊伍排名 · 個人戰功排名 |
| 擊殺敵人排名 | 爭奪戰期間列出頂尖擊殺者的地圖上面板 |
| 成就 | ⭐ 四條並行軌道,而不是一條階梯:個人、營團、隊伍和占領。占領是一個有排名的評級,為你的賽季召喚設上限。⚠️ 英文的分頁名稱和評級名稱尚未被讀到 |
| Blessed Soulstone | 技能獎池每次賽季召喚一個。⚠️ 在非英文客戶端上讀到,該處遊戲把名稱保留為英文 |
敵人、英雄與道具
| 術語 | 是什麼 |
|---|---|
| 芬里爾 | 賽季以之命名的惡狼。被代表過去、現在與未來的三條鎖鏈束縛在林格維——而他已經掙斷了其中一些 |
| 海拉 | 冥界女王,在兩塊祭石的背景故事中被點名為扭曲它們的人 |
| 骸骨祭司 | 野外敵人,等級56–65。「擊敗它們將獲得積分和其他獎勵。」不需集結 |
| 冥界騎兵 | 野外敵人,等級21–25。⛔ 「只有發起集結攻擊才能擊敗它們」——而且它們會掉落大量獎勵 |
| 暗影狼 | 幽影祭石處的背景故事生物——被儀式轉化的野狼 |
| Valkyrie's Gaze · Venom Aggregation · Furious Hack and Slash | IGG隨本賽季推出的三個新 Sx 技能,並聲明它們「當王國進入 Kingdom Mayhem 的第4個賽季時即可看到」。⛔ 沒有任何來源說明其中任何一個做什麼 |
| 隨機遷城令 | 遷出林格維審判庭要花1張。遷入不需道具 |
| 定點遷城令 | ⛔ 「定點遷城令無法在審判殿堂中使用。」 |
| 領地遷城令 | 在部落領地內傳送你的城市;在與集結中的小隊交戰時無法使用。⚠️ 賽季身分未確定——部落領地在這個賽季之外也存在 |
⛔ 本指南刻意不使用的詞
你會在遊戲之外遇到這些詞。沒有一個是遊戲對這個賽季的用語,而其中三個會讓人跑到錯的地方。
| 你可能看到 | 遊戲自己的英文 |
|---|---|
| Season 4 · S4 · KvK 4 | 征服賽季 / 芬里爾的審判——遊戲沒有寫任何編號 |
| Zone 3 · Z3 · 任何編號分區 | ⛔ 遊戲沒有為任何分區編號。它為區域命名,像是腐化高地 |
| 戰爭期 · 軍備期 · 紛爭之期 · 休息之期 | [Strife Period] · [Rest Period] |
| 永恆煉獄 · 芬里爾之審判 · 芬里爾法庭 | 芬里爾煉獄(一座建築) · 審判殿堂(地圖) |
| 軍團要塞 | 軍團據點 |
| 暗影祭石 | 幽影祭石 |
| 隨機傳送 | 隨機遷城令 |
| 火焰 · 岩石 · 波浪 · 森林(作為隊伍名稱) | [Flare] · [Granite] · [Tide] · [Forest] |
| 殺戮戰場 | 遊戲中任何地方都沒有畫出。地圖自己的字串是擊殺敵人排名和戰場關閉倒數 |
| 芬里爾煉獄,作為賽季的名稱 | 它是一座建築和一個時間軸節點,不是賽季 |
碎片名稱或獎勵格子上的 5x | ⛔ Sx——大寫的S,由遊戲在同一句話裡寫下 Sx 和 S1, S2, and S3 所證明 |
[#134][TLO] Main Fort,或任何帶括號的王國編號 | ⛔ #134[TLO]Main Fort——王國編號沒有括號,任何地方都沒有空格 |
引用占領階梯或營團成就時的 Battalion | ⚠️ 那兩個畫面畫的是 Battlation。這是遊戲的拼寫錯誤,本指南在引文內照樣重現,而不是把它修整乾淨 |