芬里爾的審判
營團:介於部落與隊伍之間的層級
營團是同一隊伍中最多三個部落綁成的一個作戰單位。你不用報名——進入 Kingdom Mayhem 時,系統會自動為你的部落建立一個。在營團內部沒有人能攻擊你,集結與增援可以跨部落,祭石增益共享,莊園及其寶箱共享,而營團的祭石持有量,決定你本人在賽季結束時能拿到多少次賽季召喚。
- 弄清楚你已經在哪個營團。進入 Kingdom Mayhem 時,系統會為你的部落建立一個預設營團,並讓你的部落首領成為營團首領。沒有人在營團之外:什麼都沒做的部落,就是只有一個部落的營團,只共享它自己單獨占領的東西。
- 部落首領:趁你的營團還只有你的部落時合併。你只有在自己的營團裡沒有其他部落時,才能申請加入另一個營團,而夥伴必須是同一隊伍的部落——你的隊伍只有兩個王國,所以選擇很少,值得選對。
- 拿下還沒有人拿過的東西。營團積分來自首次占領隊伍要塞、軍團據點、祭石或關隘,而那第一次占領,也是授予營團每位玩家首次占領獎勵與該祭石增益的時機。
- 每個編年史階段都讀營團任務那一行。它是四類任務之一——
個人任務、部落任務、營團任務、隊伍任務——也是唯一你的部落無法獨自完成的一類。 - 占領祭石,而且占領更高級的。你賽季結束時的賽季召喚次數,是由你的營團持有的祭石的等級與數量決定的。那句話裡,數量不是唯一的條件。
- 每週檢查營團排名。它是一份獨立於酋長、王國、隊伍和個人戰功排名之外的階梯,並且單獨發獎。
遊戲說營團是什麼
規則 → 特殊規則 → 營團介紹,逐字如下:
「與同一隊伍的部落組成緊密的營團,彼此增援與集結,參與更大規模的戰鬥。共享祭石的加成,爭取勝利。」
那句話裡有三種具體的力量,每一種都改變你的打法:
- 跨部落增援。你的駐軍可以由不屬於你的部落補滿。
- 跨部落集結。集結可以由不屬於你的部落加入,這正是大型目標之所以可能的原因。這張地圖上的冥界騎兵只能被集結殺死。
- 共享的祭石加成。占領一塊祭石,會讓營團的所有成員獲得增益效果——遊戲在嚎叫、幽影、狼衛和煉獄的條目上都重複了這一點。一個部落的占領,就是所有人的增益。
遊戲自己的六條規則
營團畫面有一個 規則 面板,而它只有六條——全部都在這裡:面板捲動到底,第6條下方是空白。本頁下面凡屬規則而非觀察的內容,都出自這裡。逐字如下:
| # | 遊戲的原話 |
|---|---|
| 1 | 「在 Kingdom Mayhem 中,同一隊伍的部落可以組成營團,為共同的榮耀而戰。每個營團最多可容納3個部落。同一營團內的玩家不能互相攻擊,但可以參與彼此的集結和建築增援。」 |
| 2 | 「當營團內的某個部落首次占領隊伍要塞、軍團據點、祭石或關隘時,營團內的所有玩家都可以享有首次占領獎勵,以及來自祭石的增益。在 Kingdom Mayhem 中,營團成員協力幫助營團累積營團積分、完成營團成就,並決定營團本賽季的占領成就,而這取決於營團為達成最終勝利目標而競爭的表現。」 |
| 3 | 「當部落進入 Kingdom Mayhem 時,系統會自動為每個部落建立一個預設營團,並由部落首領成為營團首領。當營團內沒有其他部落時,部落首領可以代表部落申請加入另一個營團。申請通過後,該部落加入新的營團,原本的營團則解散。」 |
| 4 | 「營團首領可以審核其他部落的加入申請。當營團內的部落數量大於1時,營團內的部落不能直接轉換營團,需要先主動離開營團,或將其他部落移出營團。當部落主動離開或被移出營團時,將開始12小時的倒數,倒數期間可以終止該操作。倒數結束後,該部落將正式離開營團。」 |
| 5 | 「當營團首領不再擔任自己部落的首領時,將自動由同一部落的新首領取代。」 |
| 6 | 「營團內的所有部落共享一座莊園的占領。營團的所有成員都可以前往該莊園占領,掉落的莊園寶箱將由營團的所有成員共享。」 |
組成、加入與離開
- 組成是自動的,領導權也是。系統在進入時為每個部落建立一個預設營團,部落首領成為營團首領(規則3)。沒有創立步驟可以錯過。
- 加入另一個營團的機會,剛好只有一次。部落首領只能在「營團內沒有其他部落」時,代表部落提出申請。一旦你的營團裡有了第二個部落,其中沒有人能直接轉換——這些部落必須先離開,或互相移出(規則3和4)。
- 加入會摧毀你原本的營團。核准後,該部落加入新營團,原本的營團即解散(規則3)。如果被加入的是你的營團,核准一份申請就是終結申請者的營團,而那個核准由你決定(規則4)。
- 離開要12小時,而且可以喊停。離開或被移出會開始12小時倒數,「倒數期間可以終止該操作」(規則4)。在它結束之前,該部落仍在營團內。這是營團規則給出的唯一硬性計時。
- 首領的位子跟著部落走。如果營團首領不再領導自己的部落,他的部落的新首領會自動取代他(規則5)。營團不投票,也不卡關。
三個欄位,而且遊戲三個都畫出來
3個部落的上限不只是文字。部落數量 在 營團列表 的每一列都畫成 n/3,而營團的詳細面板永遠畫出三個欄位,空的欄位用遊戲自己的詞 空缺 填上。顯示 1/3 的營團,會有一個部落和兩行 空缺,所以你剩下多少空間,不用問就在畫面上。
⛔ 不要把營團列表當成人口普查。它捲動的範圍遠超過畫面上的列數,而且捲動時列上的隊伍徽記會變,所以這份列表涵蓋的不只一個隊伍。遊戲沒有為營團做任何總計,這份列表的任何捲動位置都不是任何東西的計數。
沒有友軍誤傷,以及共享的莊園
規則1明白說出了特殊規則簡介只暗示的事:「同一營團內的玩家不能互相攻擊」。成員身分既是合作管道,也是安全保證。
規則6補上了本頁之前無法說明的部分:營團內所有部落共享一座莊園的占領,營團的任何成員都可以去占領它,而且它掉落的 莊園寶箱 由營團的所有成員共享。莊園的產出是營團的財產,這就是它的領取會順著一個共享計數遞減的原因——參見莊園。
營團積分從哪裡來
規則2精確點出了來源,而承載它的字是首次。當營團內的某個部落首次占領 隊伍要塞、軍團據點、祭石 或 關隘 時,三件事同時發生:
- 營團內每位玩家都獲得
首次占領獎勵; - 營團內每位玩家都獲得來自祭石的增益;
- 營團累積營團積分,供給
營團成就,以及營團本賽季的占領成就。
最後一項是整季的階梯,「取決於營團為達成最終勝利目標而競爭的表現」——它的各個評級位於祭石。
⛔ 遊戲從未說明這一切值多少。營團畫面上任何地方都沒有每座建築幾分或每小時幾分的數字,也沒有 首次占領獎勵 的數值——兩者遊戲都有點名,卻都沒有在遊戲內定義。營團畫面也沒有說明它承諾的祭石增益是什麼;那部分請參見祭石。⚠️ 計畫要圍繞先拿哪些建築來做,因為遊戲沒有給你任何可據以計算的算術。
營團畫面
畫面底部有四個分頁:營團列表、神域、排名 和 退出營團。⭐ 神域 是通往莊園登記簿的路——營團畫面是你到達莊園列表的方式,而不是與它並列的畫面。
畫面自己的欄位列,依遊戲繪製的順序:
| 欄位 | 內容 |
|---|---|
營團首領 | 營團首領的玩家名稱 |
戰力 | 營團的戰力 |
營團積分 | 規則2描述的賽季軌道 |
部落數量 | 畫成 n/3 |
成員 | 營團的玩家人數 |
欄位列下方,每個成員部落有自己的卡片,載有該部落的 成員、戰力 和 戰功。
營團排名
⭐ 營團是跨王國的。一個被拍下來的營團有三個部落,來自兩個王國——一個王國兩個部落,另一個王國一個——所以營團不是每個王國一個部落。規則1限制的是隊伍:同一隊伍的部落,而隊伍是一對王國(四個隊伍)。
在排名中,遊戲把每個營團寫成 [#kingdom]Name,而營團列表則不帶前綴地寫同一個營團。某一個戰場的前三名,如畫面所繪:
| 名次 | 營團 | 積分 |
|---|---|---|
| 1 | [#202]KW02 | 7,458 |
| 2 | [#194]AtoM | 4,277 |
| 3 | [#215]0SK | 4,234 |
前三名是三個不同的王國。⚠️ 那是某一個戰場在某一個時刻,不是固定排名——但這就是排行榜的樣子,它告訴你你在跟誰比。
排名畫面有五個分頁——酋長排名、營團排名、王國排名、隊伍排名 和 個人戰功排名——五個就是整條分頁列,是看著最後一個分頁下方的空白面板確認的,而不是靠沒注意到第六個。
獎勵條件,逐字如下:「位於前50名營團、且擁有超過5,000成員貢獻的酋長,將獲得排名獎勵。獎勵將在活動結束後寄送至你的信箱。」遊戲把 50 和 5,000 畫成橘色,標示它們是門檻。
⛔ 那個條件把獎勵設在一種遊戲從未定義的貨幣上。成員貢獻 在這裡被點名,又在KvK積分的三條軌道之一被點名,而遊戲裡沒有任何地方說明它是什麼或怎麼賺。把5,000當作一道真實的門檻,只是你無法用它衡量自己——參見計分。
營團出現在哪裡
| 地方 | 是什麼 |
|---|---|
| 營團任務 | 編年史四類任務之一,與個人任務、部落任務和隊伍任務並列 |
| 營團積分 | 三條KvK積分軌道之一,與成員貢獻和隊伍積分並列 |
| 營團排名 | 排名畫面五個分頁之一 |
| 賽季召喚 | 你個人的召喚次數,由你營團的祭石持有決定 |
| 祭石增益 | 營團占領一塊祭石時,授予每一位成員 |
賽季召喚是回報,而且是按營團計算的
規則 → 特殊規則 → 賽季召喚,逐字如下:
「芬里爾的審判結束後,眾神將賜予祝福,[勇武殿]將開啟為期5天的賽季召喚。芬里爾的審判結束時,每位營團成員可進行的賽季召喚次數,將依營團所占領祭石的等級與數量決定。賽季召喚期間,有機會獲得傳說英雄、傳說坐騎和限定傳說技能。」
把那當成一份計畫來讀,不是一則獎勵通知。你從這個賽季帶走的東西——傳說英雄、傳說坐騎、限定傳說技能——是依你的營團持有什麼來配給的,而不是依你個人殺了什麼。一個整季都在拿下並守住祭石的營團,給每位成員的抽數,比一個整季都在野外打仗的營團多。
給部落首領
- 在第二個部落加入你之前合併,否則就不要合併。一旦你的營團擁有的不只是你自己的部落,你申請別處的窗口就關上了,之後唯一的出路是離開或移出某個部落。
- 你就是申請櫃台。規則4讓營團首領審核每一個想加入的部落,而一次核准會解散申請者自己的營團。慎重回答;對他們來說,這無法復原。
- 把12小時倒數當成一次對話,而不是離開。離開或被移出的部落會在營團內再待12小時,而這個操作可以在這個窗口內終止。
- 讓營團瞄準還沒有人占領過的建築。規則2把首次占領獎勵、共享的祭石增益和營團積分,都綁在隊伍要塞、軍團據點、祭石或關隘的首次占領上。
- 你的營團是長期承諾,所以挑活躍度,不要挑戰力。一個你需要時還在睡覺的部落提供的增援和集結支援,一文不值。
- 分配祭石。每塊祭石都有自己的爭奪週期——一天、兩天、三天,或每48或72小時一個兩小時的窗口。把祭石分配給各部落的營團,比一窩蜂撲向最近目標的營團占得更多。
- 確保每位成員都知道營團持有增益。不知道自己為什麼強的成員,不會去守護那個原因。
- 把營團積分和部落積分分開追蹤。它們是不同的軌道,獎勵也不同。
- 不要當一個只有一個部落的營團,還稱之為獨立。遊戲已經把你的部落放進了營團;獨自待在裡面,意味著你三個部落欄位中有兩個是
空缺,而你分享的祭石增益,只有你自己拿下的那些。 - 不要試圖和另一個隊伍的部落組成營團。遊戲把營團綁定在單一隊伍上。
- 不要讓營團任務變成沒有人負責的任務。個人任務會完成,因為它是個人的;部落任務會完成,因為首領在追。四類任務中,營團任務是那個悄悄過期的。
- 不要一出現更高級的祭石,就放掉低級的。召喚次數讀的是等級和數量。用兩塊換一塊,不明顯是賺。