Viking Rise

Суд Фенріра

Маєтки, Очки кампанії та Тотем

Маєток — єдине на цій карті, що платить тобі, поки ти спиш. Він має власну кнопку на головному екрані сезону, відкрити його може плем’я, а забрати — окрема людина, і те, що він платить, — Очки кампанії — купує благословення, які вмирають разом із сезоном.

Роби так
  1. Здобудь Маєток на території свого племені. Учасники племені можуть атакувати Ватажка маєтку, лише коли Маєток на території племені. Спершу територія, потім Маєток — такий порядок, і його не можна обернути.
  2. Переможи Ватажка маєтку всім плем’ям. Перша перемога дає щедрі нагороди й відкриває наступний крок для всіх.
  3. Потім кидай виклик Охоронцям маєтку поодинці. Коли Ватажок падає, кожен учасник племені може вирушити на Охоронців самостійно. Хто досягне успіху, той особисто володіє Маєтком.
  4. Збудуй Тотем кампанії на своїй території в день, коли здобув Маєток. Маєток платить Очки кампанії автоматично, а Тотем — єдине місце, де їх можна витратити.
  5. Витрачай кожне зароблене Очко кампанії. Наприкінці сезону Тотеми зникають, і благословення припиняються. Нічого не переноситься.
  6. Бери Маєтки в перші дні й не припиняй брати. Дохід, що накопичується щогодини, тим цінніший, чим раніше починається.
  7. Задай захисний склад, щойно Маєток став твоїм. Кожна картка Маєтку несе кнопку Defensive Lineup, а екран несе нижню кнопку Setup all Defensive Lineups. Що містить склад, не намальовано ніде, тож прочитай свій, поки він тобі не знадобився.

Ланцюг словами гри

Правила → Звичайні будівлі → Маєток, дослівно:

“Коли Маєток на території племені, учасники племені можуть атакувати Ватажка маєтку. Перша перемога над Ватажком маєтку дасть щедрі нагороди, а учасники племені зможуть поодинці кидати виклик Охоронцям маєтку. Після успішного виклику Маєток належатиме Вождю, який автоматично отримуватиме Очки кампанії через регулярні проміжки.”

КрокХто робитьЩо відкриває
1. Утримати територіюТвоє плем’яМаєток узагалі можна атакувати
2. Перемогти Ватажка маєткуТвоє плем’я разомЩедрі нагороди за першу перемогу, і Охоронці відкриваються
3. Кинути виклик Охоронцям маєткуКожен вождь окремоМаєток належить тому, хто досягне успіху
4. Збирати Очки кампаніїВождь-власник, автоматичноДослідження кампанії біля твого Тотема кампанії

Зверни увагу, де нагорода переходить з рук у руки. Кроки 1 і 2 — робота племені. Крок 3 — особистий, а крок 4 платить одному вождю. Плем’я, що відкриває Маєток, а потім його ігнорує, зробило важку частину й віддало дохід нікому.

Що платить Маєток

Екран MANOR друкує ставку Очок кампанії на кожній картці, яку малює. З нього прочитано три рівні Маєтку:

Рівень МаєткуОчки кампанії
Lv 48/h
Lv 511/h
Lv 618/h

Екран перевіряє власну арифметику, і ось чому таблиці можна довіряти. Заголовок на тому самому кадрі читається Campaign Points: +53/hour (Get 53 Points after 00:12:01), а п’ять карток під ним — це один Маєток Lv 6, один Lv 5 і три Lv 4. 18 + 11 + 8 + 8 + 8 = 53. Ставки на картках і підсумок у заголовку збігаються точно, на одному кадрі.

⛔ Три рядки — це все, що є. Маєтки Lv 4, Lv 5 і Lv 6 — єдині, що намальовані будь-де в записах, на яких стоїть ця сторінка, — Lv 1–3 і Lv 7–8 ніколи не бачили. 8 → 11 → 18 — не арифметична й не геометрична прогресія, тож ряду для продовження немає, і ця сторінка не вигадуватиме ставку для рівня, якого ніхто не читав.

Виплата погодинна, за плинним відліком

Обидва екрани Маєтку пишуть це однаково. Заголовок MANOR поєднує ставку з часом до наступної виплати — Campaign Points: +53/hour (Get 53 Points after 00:12:01) — а екран Occupy Manor робить те саме для одного Маєтку Lv 6: Time left to get 18 Campaign Points: 00:14:53.

⛔ Ніколи не ділі одне з цих чисел на інше. Відлік — це залишок поточної години, а не тривалість циклу. Постав 18 очок проти 00:14:53, і вийде 72 на годину для Маєтку Lv 6, проти власних 18/h гри — хиба в чотири рази.

Очки кампанії та Тотем кампанії

Правила → Особливі правила → Тотем кампанії, дослівно:

“У Kingdom Mayhem боги дарують благословення кожному хороброму вікінгу-вождю, що б’ється в бою. Вожді можуть будувати Тотеми кампанії на своїх територіях і отримувати благословення від богів, витрачаючи [Очки кампанії]. Ці благословення діють лише в Kingdom Mayhem, а наприкінці сезону Тотеми кампанії зникнуть.”

З цього випливають три факти, і всі три — дедлайни:

  • Тотем твій і стоїть на твоїй території. Це не спільна споруда королівства — ти будуєш його сам.
  • Очки кампанії купують благословення лише там. Іншого місця, де їх витратити, немає.
  • Благословення діють лише всередині Kingdom Mayhem, а Тотем зникає в кінці. Кожне Очко кампанії, не витрачене до закриття сезону, втрачено, як і дослідження, яке воно купило б.

Скільки вождів вміщує один Маєток

Ліміт мешканців падає, коли рівень росте. Більший Маєток платить більше й вміщує менше:

Рівень МаєткуЛіміт мешканцівОчки кампанії
Lv 41008/h
Lv 58511/h
Lv 66018/h

Ліміт Lv 6 намальовано на двох різних екранах: картка реєстру читається 60, а заголовок Occupy Manor читається Manor Chief Occupations: 0/60.

⛔ Знову три рядки, і та сама відмова інтерполювати — Lv 1–3 і Lv 7–8 не намальовані, а 100 → 85 → 60 — це три спостереження, а не формула. ⚠️ І число перед лімітом — це живий лічильник, а не властивість Маєтку: та сама картка Lv 6 читається 2/60, а за кілька секунд 4/60. Читай знаменник; чисельник — це той, хто там випадково стоїть.

Ватажок маєтку — це Mad Butcher

Ватажок, якого має перемогти твоє плем’я, несе рівень свого Маєтку: Level 6 Mad Butcher стоїть на Lv 6 Manor, і його бачили поділеним у чат як Shared Coordinates.

⚠️ Це упізнавання — висновок, і ця сторінка каже про це, а не ховає. Гра ніколи не пише Manor Leader і Mad Butcher в одному рядку. Воно спирається на системну пошту й картку чату, що називають те саме вбивство на тих самих плитках.

Перше вбивство в Королівстві — подія на все Королівство. Пошта має заголовок Your Tribe successfully defeated Lv 6 Manor, а її тіло, дослівно:

“Вітаємо, Вожде! Твоє плем’я успішно перемогло Ватажка маєтку Lv 6 Manor X:599 Y:776, ставши першим племенем у Королівстві, що це зробило! Ти та твої учасники отримаєте велику нагороду, і ти можеш іти по Manor Chest X:598 Y:777!”

Її також транслюють під банером DEFEAT A MANOR LEADER FOR THE FIRST TIME із п’ятьма плитками нагород, кожна зі значком 3. ⛔ Ті плитки малюють піктограми без назв предметів, тож ця сторінка не називає жодних ресурсів.

Скриня Маєтку

Перемога над Ватажком відкриває скриню, і скриня спільна. Картка Lv 6 Manor Chest читається Remaining Times 114/120: 120 забирань на весь батальйон, а не по 120 кожному — правило батальйону 6, що всі племена батальйону ділять володіння Маєтком, на видноті. Примітка в її нижньому рядку читається Station after gathering is complete. Див. Батальйони.

⚠️ Скриня не на плитці Маєтку. Пошта вище називає X:599 Y:776 для Маєтку і X:598 Y:777 для скрині в одному реченні.

⚠️ Над назвою скрині намальовано зворотний відлік 17:59:43 без жодного підпису. Це може бути строк життя скрині, вікно збирання або годинник відродження — картка не каже, і ця сторінка не округлюватиме його й не називатиме періодом.

Оборона Маєтку: Defensive Lineup

Кожна картка Маєтку несе кнопку Defensive Lineup, а екран MANOR несе Setup all Defensive Lineups у своєму нижньому рядку. Це механізм оборони Маєтку, власними словами гри.

⛔ Що містить захисний склад, невідомо. Жодну кнопку не натискають на камеру ніде в записах, тож слоти військ, командири й будь-який ліміт не намальовані. Один дотик на екрані MANOR закриває цю прогалину, і ти можеш зробити його раніше, ніж ця сторінка.

Три екрани Маєтку

  • Occupy Manor — один Маєток за раз. Його заголовок несе Manor Chief Occupations: 0/60 і погодинний відлік; рядок тіла, коли ніхто його не тримає, — No Chief is currently occupying this Manor.
  • MANOR — список утримуваних Маєтків, по картці на кожен, що несе ставку Очок кампанії й кнопку Defensive Lineup. Він відкривається поверх Occupy Manor, тож це й є шлях до нього.
  • DIVINE REALM — реєстр Маєтків з прокруткою, розбитий вкладками за королівствами, що перелічує рівень кожного Маєтку, власника, координату, стан і живе заповнення.

Заголовок MANOR читається Manors Owned: 5/5 із рівно п’ятьма намальованими картками, тож той, кому належить цей список, на ліміті. ⛔ Чий це ліміт, гра не каже. Рядок не несе слова про область — ні Вождь, ні плем’я, ні батальйон — тож не повторюй його як ліміт батальйону.

На DIVINE REALM рядок Manor несе лічильник, що читається Manor 10/62. Вісім карток реєстру прочитано проти цього 10, і рядок тримається стабільно через прокрутку та через зміну живого заповнення. ⛔ Що рахує 62, не намальовано ніде, тож сприймай рядок як рядок: це не кількість Маєтків на карті.

⚠️ Координата Маєтку точна приблизно до однієї плитки

Не маршируй на координату Маєтку, наче вона точна. Два екрани Маєтку розходяться на плитку в двох із п’яти Маєтків, які малюють обидва, і вони міняють місцями двох власників. Власна пошта гри ставить Маєток і його скриню на відстані плитки в одному реченні. Стрибни в область і подивись — споруда на екрані, щойно ти поруч, а скриня однак за плитку.

Чому Маєтки вартують клопоту

Кожен інший дохід на цій карті вимагає, щоб ти був за клавіатурою. Ти щось убиваєш, щось береш, щось забираєш. Маєток платить щогодини, чи ти в мережі, чи ні, і платить валютою, якої не виробляє більше ніщо на карті. Для племені з учасниками в незручних часових поясах це найцінніше, чим можна володіти, бо воно перетворює територію на дохід, не перетворюючи увагу на дохід.

Зворотний бік у тому, що це ланцюг із чотирьох ланок, і три з них можуть обірватися. Територію можна втратити, Ватажка можна лишити живим, а Охоронців — без виклику. Маєток на твоїй території, який ніхто не забрав, нікому нічого не платить.

Що читати в грі

Кнопка Маєтку — друга на правій смузі головного екрана. Ставки, ліміти й екрани вище прочитано з самої гри; чотирьох речей усе ще бракує, і кожна за один дотик, щойно твоє королівство в сезоні:

  • Що містить Defensive Lineup — слоти, командири, будь-який ліміт. Ні цю кнопку, ні Setup all Defensive Lineups не натискали на камеру.
  • Що насправді є Охоронці маєтку — рівень, склад військ, чи потребує особистий виклик збору.
  • Що платять і скільки вміщують Маєтки нижче Lv 4 чи вище Lv 6, якщо вони існують. Лише три рівні коли-небудь малювали.
  • Що міряє відлік 17:59:43 на скрині і що скриня містить — View details і Pick up теж ніколи не відкривали.

Ці чотири — прогалини. Усе інше на цій сторінці прочитано з власних екранів гри, і якщо відкриєш будь-який із них, знатимеш більше, ніж ця сторінка.

Для ватажка племені

  • Став Маєток у план території, а не лише в список цілей. Територія — передумова, тож Маєток, який ти хочеш, вирішує, де будувати.
  • Організуй бій із Ватажком маєтку як подію племені. Перша перемога платить щедро й трапляється лише раз на Маєток.
  • Потім підштовхни учасників до особистих проходів на Охоронців. Робота племені марна, доки Маєтком не володіє вождь.
  • Перевір, що кожен власник Маєтку збудував Тотем. Невитрачені Очки кампанії — найтихша втрата в економіці цього сезону, і їх не повернути.
  • Захищай територію Маєтку як дохід, бо це він і є. Втрата території під Маєтком зупиняє виплати й примусово переселяє будь-яке Місто на ній.
  • Скористайся Setup all Defensive Lineups і подбай, щоб кожен власник скористався. Це єдина нижня кнопка на екрані MANOR, а незаданий склад — найдешевша річ у цьому сезоні, у якій можна помилитися.
  • Узгоджуй Скриню Маєтку, перш ніж хтось збиратиме. Remaining Times 114/120 — це один пул на весь батальйон, тож хто прийшов першим, той залишає решту ні з чим.
Відео (Viking Rise Chronicles), з 17:40: Маєток 5 рівня на живій карті світу з рівнем у табличці з назвою. Самі екрани Маєтку прочитано з іншого запису.
Не роби так
  • Не атакуй Маєток поза територією племені. Гра ставить бій із Ватажком маєтку в залежність від того, що Маєток на території племені.
  • Не зупиняйся, коли Ватажок маєтку впав. Перемога над Ватажком відкриває Охоронців; вона нікому не дає Маєток.
  • Не копич Очки кампанії заради більшого благословення пізніше. Тотем зникає наприкінці сезону й забирає очки з собою.
  • Не вважай Маєтки побічним завданням через те, що в списку будівель вони займають один рядок. Вони мають власну кнопку на смузі головного екрана й є єдиним пасивним доходом на карті.
  • Не перетворюй Time left to get 18 Campaign Points: 00:14:53 на довжину циклу. Це залишок поточної години. Ставка на картці, і для Маєтку Lv 6 вона 18/h.
  • Не читай число перед лімітом мешканців як розмір Маєтку. 2/60 і 4/60 — це той самий Маєток з різницею в секунди. Ліміт — це факт; кількість — це рух.
  • Не довіряй координаті Маєтку до плитки. Два екрани Маєтку розходяться на плитку, а Скриня Маєтку стоїть на власній плитці.

← Назад до посібника