Fenrir’s Judgment
Trupe, dușmani de câmp și abilitățile noi
Acest sezon nu schimbă felul în care funcționează trupele. Schimbă care omoruri plătesc, ce stă pe hartă așteptând să fie omorât și ce abilități devin disponibile unui regat care intră în el.
- Pune pe câmp Tier 4 și mai sus. Doar omorurile de Tier 4 și mai sus aduc Merite de Război, iar tier-urile mai înalte plătesc mai mult. Tot ce e sub acel tier poate ține teren și nu poate câștiga.
- Cheamă în raliu Călăreții din Lumea de Dincolo. Niciodată singur. Nivelurile 21 până la 25, iar jocul spune că un atac în raliu este singurul lucru care îi poate învinge. Aduc o cantitate mare de recompense.
- Vânează Preoți de Oase cu ce ai de rezervă. Nivelurile 56 până la 65, iar înfrângerea lor aduce puncte și alte recompense. Nu e nevoie de raliu.
- Ține minte triunghiul de contra: Arcașii bat Lăncierii, Lăncierii bat Infanteria, Infanteria bate Arcașii. Este neschimbat în acest sezon, iar mai multe site-uri de ghiduri îl publică invers.
- Folosește Infirmeria și Poțiunile de Vindecare în loc să reantrenezi. Fiecare 2 poțiuni vindecă 1% din trupele grav rănite, imediat, fără resurse cheltuite.
Care omoruri plătesc
Reguli → Reguli Speciale → Merite de Război trage linia într-o paranteză la sfârșitul intrării: „(Doar omorârea Trupelor de Tier 4 și mai sus va aduce Merite de Război.)” și înaintea ei, „Diferitele niveluri de Trupe corespund unor cantități diferite de Merite de Război.”
Două consecințe pentru cum construiești un marș în acest sezon:
- Tier-ul tău contează mai puțin decât al lor. Regula este despre trupele pe care le omori. Un marș de tier scăzut care omoară o armată Tier 5 câștigă; un marș Tier 5 care vânează Tier 3 nu câștigă.
- Meritul se concentrează unde sunt armate adevărate. Dacă Clasamentul Meritelor de Război în Echipa ta este ce urmărești — și este ce citește decontarea — trebuie să mergi unde Echipele opuse își țin trupele reale.
„Cantități diferite” este o scară, iar regulile magazinului o tipăresc: Tier VII → 20 · VI → 10 · V → 8 · IV → 5, iar Tier-urile I, II și III nu plătesc nimic. ⭐ O omorâre de Tier VII valorează cât patru omorâri de Tier IV — și reține că jocul scrie scara aceasta cu cifre romane, în timp ce paranteza de deasupra ei scrie „Tier 4” cu cifre arabe. Este același tier. Detalii complete la monede.
⭐ Trupele de Tier VII sunt în uz în imaginile din acest sezon. Panoul CREATE SQUAD al unui jucător a fost citit cu o insignă de tier VII pe fiecare portret de unitate — adică rândul de sus al scării acesteia, stând pe câmp. ⚠️ Acesta este escadronul unui singur jucător într-un singur videoclip, nu o afirmație despre ce cere sezonul, dar îți spune cum arată vârful intervalului când îl întâlnești: armatele care valorează cel mai mult merit sunt și armatele care vor fi puse împotriva ta.
Ce stă pe hartă
| Dușmanul | Nivelurile | Cum îl omori | Ce plătește |
|---|---|---|---|
| Preot de Oase | 56–65 | Atac obișnuit | „puncte și alte recompense” |
| Călăreț din Lumea de Dincolo | 21–25 | Doar în raliu | „o cantitate mare de recompense” |
Preoții de Oase sunt nivelul mai mare și problema mai ușoară; Călăreții din Lumea de Dincolo sunt nivelul mai mic și problema mai grea, doar din cauza regulii raliului. Un trib fără obiceiul raliului va trece pe lângă recompensa mai bună tot sezonul.
Lupii Umbrei apar în descrierea proprie a Pietrei de Sacrificiu Umbrite — lupii sălbatici care trec printr-un ritual de sacrificiu acolo „se transformă în Lupi ai Umbrei feroci și atacă vikingii.”
Cele trei abilități noi
Nota de actualizare a IGG pentru acest sezon a adăugat trei abilități Sx și le-a condiționat de sezonul însuși, cuvânt cu cuvânt: „Am adăugat abilități Sx noi «Valkyrie's Gaze», «Venom Aggregation» și «Furious Hack and Slash».” și „Pot fi văzute când Regatul intră în al 4-lea sezon din Kingdom Mayhem.”
| Abilitatea | Ce face |
|---|---|
| Valkyrie's Gaze | Citește cardul în joc |
| Venom Aggregation | Citește cardul în joc |
| Furious Hack and Slash | Citește cardul în joc |
Acestea sunt cele trei nume și atât are oricine din afara jocului. Textul propriu al cardurilor este singura descriere a ceea ce fac și este vizibil unui regat care a intrat într-un Sezon al Cuceririi. Verifică sloturile de abilități ale eroului tău și Sala Vitejiei când ajungi — trei carduri Sx noi care intră în grup schimbă cum arată un marș bun, iar textul cardului e la o atingere distanță odată ce ești înăuntru.
Ce înseamnă de fapt Sx, în cuvintele proprii ale jocului
⭐ Este jokerul jocului pentru seria S, iar jocul îl definește el însuși. Magazinul Tărâmului Divin vinde două obiecte construite pe el — Legendary Hero Shard (Sx) și Legendary Skill Shard (Sx) — iar cardul de detalii al Fragmentului de Erou explică marcajul, cuvânt cu cuvânt:
„Poate fi schimbat pe Fragmente de Erou cu marcajul Sx, Fragmente de Erou Legendar generice și Fragmente de Erou disponibile pentru Fragmentul de Erou Legendar (S1, S2 și S3). Nu poate fi schimbat pe Fragmente de Erou exclusive de colaborare.”
Două lucruri de reținut din propoziția aceea. ⭐ Scrie Sx și S1, S2, and S3 în aceeași suflare, deci x este un loc rezervat pentru numărul seriei, nu un multiplicator — semnul este un S mare, nu o cifră 5, iar un ghid care tipărește 5x te învață să cauți șirul greșit. ⛔ Și exclude fragmentele exclusive de colaborare, genul de excepție care te costă o achiziție dacă o afli după.
⛔ Asta tot nu-ți spune ce fac cele trei abilități. Magazinul îți vinde fragmente pentru seria S; efectul lui Valkyrie's Gaze, Venom Aggregation și Furious Hack and Slash n-a fost desenat niciodată pe vreun ecran pe care l-a văzut cineva din afara unui sezon viu. Citește cardurile când ajungi.
Abilitățile de război, neschimbate dar care merită repetate
- O abilitate de război aparține unui singur erou la un moment dat. Dacă înveți un card unui al doilea erou, îl scoți de la primul. Partenerii de marș își împart deci grupul de abilități, iar o copie în plus a unui card puternic valorează cât una nouă.
- Abilitățile active costă 1,000 Furie la fiecare erou.
- Lama Ruptă oprește fiecare abilitate de contraatac. Izolarea o aplică și trupelor prietene, deci nu trebuie pusă niciodată într-un marș de contraatac.
Ce poți câștiga cu ele
Chemarea Sezonului de la sfârșitul sezonului plătește dintr-un grup de Eroi legendari, Monturi legendare și abilități legendare limitate, iar numărul tău de extrageri este stabilit de nivelul și numărul Pietrelor de Sacrificiu ocupate de Batalionul tău. Drumul spre o listă mai bună în sezonul următor trece prin ținerea pietrelor în acest sezon, nu prin numărul tău de omoruri.
Pentru un lider de trib
- Construiește o rotă de raliu pentru Călăreții din Lumea de Dincolo. Sunt doar pe raliu, plătesc bine și sunt cel mai ieftin motiv să-ți obișnuiești tribul să facă raliu împreună înainte să conteze.
- Îndreaptă conturile care nu pot ține o linie spre Preoții de Oase. Puncte, fără raliu, fără risc pentru terenul tău.
- Verifică o dată compoziția marșurilor față de triunghiul de contra. E neschimbat, e frecvent publicat invers, iar o verificare repară un trib întreg.
- Spune-le membrilor să citească cele trei carduri Sx noi la sosire și să raporteze. Nimeni din afara jocului nu știe ce fac; tribul tău va ști în prima zi după intrare.
- Nu trimite un marș solo la un Călăreț din Lumea de Dincolo. Jocul spune că doar un raliu îi poate învinge. O încercare solo e o donație de trupe.
- Nu vâna Tier 3 și mai jos sperând la Merite de Război. Nu aduce niciunul.
- Nu te încrede în triunghiul de contra al unui site de ghiduri. Mai multe îl publică invers. Arcașii bat Lăncierii, Lăncierii bat Infanteria, Infanteria bate Arcașii.
- Nu reantrena trupe grav rănite pe care le-ai putea vindeca. Două Poțiuni de Vindecare la 1% e gratis; reantrenarea nu e.
- Nu pune o construcție de contraatac în spatele Izolării. Aplică Lama Ruptă propriilor tale trupe și oprește toată construcția.