フェンリルズ・ジャッジメント
フェンリルズ・ジャッジメント用語集
このシーズンで使われるすべての用語を、ゲームが英語で書いている場合はゲーム自身の英語で。ゲームが同じものを2通りに綴っている場合は、両方の綴りを注記つきで載せています―チャットでは両方に出会うからです。
一覧の前に、名前の罠が5つ
- あなたのチームには2つの名前があります。ルール画面は4つのチームを[Flare]、[Granite]、[Tide]、[Forest]と呼びます。ライブのインターフェースは同じ4つをInferno、Boulder、Torrent、Hollowと呼びます。部族チャットではどちらかの組を選び、どちらかを伝えてください。
- 1つの石に2つの名前があります。見出しが狼の守護者の供犠石の項目は、自身の本文で「霊の供犠石」と名乗っています。
- 旗の構造物には3つの綴りがあります。ルール画面では部族の旗の塔、自身の建物カードでは部族の旗、集結目標では1語でスペースなしのTribe Flagtower。1つの物体です。
- カードのタイトルとフッターは食い違うことがあります。
Legion Stronghold/Stronghold、Corrupted Turtle/Monster Rune、Tribe Flags/Tribe Flagtower。どちらの名前が必要かは、どの画面で検索しているかによります。 - 「フェンリルズ・ジャッジメント」は3つの別のものの名前です―シーズン、
都市スキンの報酬、そして勝利条件のレベル8の供犠石。
場所
| 用語 | 内容 |
|---|---|
| 審判の間 | シーズンのマップで、ルール画面が全体を通して使う名前 |
| リュングヴィ審判法廷 | 移住のルールが呼ぶ、同じ場所。入るのにアイテムは不要で、出るにはランダム移住券1枚がかかる |
| リュングヴィ審判の間 | またしても同じ場所。石の伝承の文章での名前 |
| リュングヴィ | 島そのもの―IGGのお知らせが「リュングヴィの防衛が目前に迫っている!」で指していた場所。神話では、フェンリルが封じられた場所 |
| 腐食した高地 | ⭐ マップの名前つきの地域で、カメラが入ると大きなバナーとして描かれる。公式記録にある唯一の地域名であり、コミュニティの番号つきゾーンに対するゲームの答え |
| Infernoの遠征キャンプ | マップの名前つきのエリアで、大きなタイトルとして描かれる。⚠️ 遠征キャンプが何なのかは確認されていない―誰もタップしていない |
| マッププレビュー | ルール画面の5番目のタブ:4つのチームの角にラベルがついた、マップ全体の図。⛔ 建物、関門、ゾーンのラベルはまったく描かれていない |
| 武勲の殿堂 | シーズン終了後に、5日間のシーズン召喚が行われる場所 |
チーム、部族、大隊
| 用語 | 内容 |
|---|---|
| 征服シーズン | このシーズンが属する、Kingdom Mayhemのシーズンの種類。王国概要の行は、シーズン番号が入るはずの場所にこれを載せ、ゲームはこれに番号を書いていない |
| [Flare] · [Granite] · [Tide] · [Forest] | ルール画面が名付ける4つのチーム。8王国、1チーム2王国 |
| Inferno · Boulder · Torrent · Hollow | ライブのインターフェースが名付ける同じ4つのチーム―順位表、チャットのチャンネル一覧、マップ上で |
| チーム紹介 | 王国を4つのチームに分け、勝利条件を述べる特別ルール |
| チーム関係 | 自分のチームのプレイヤーをマップ上で特別な色にする特別ルール |
| チーム精算 | シーズン終了時のチーム報酬を扱う特別ルール。⛔ 戦功0のチームは対象外 |
| 大隊 | ⭐ このシーズンの、部族とチームの間の階層:同じチームの部族が結びつき、援軍を送り、集結し、供犠石のボーナスを共有する |
| 大隊紹介 | 大隊を説明する特別ルール。⭐ そのルールパネルには番号つきのルールが6つあり、6つですべて―パネルのスクロールがそこで止まることが確認されている |
| 空き | ⭐ 大隊の空いた部族の枠を指すゲームの言葉。詳細ペインは常に3つの枠を描き、使われていない枠をこの言葉で埋めるので、画面上で部族3つの上限が見える |
| 部族数 | 大隊一覧の列で、すべての行にn/3と描かれる―上限は、ルールで述べられているだけでなく、インターフェースで強制されている |
| 神界 | ⭐ 大隊画面の下端の4つのタブの1つ(大隊一覧、ランキング、大隊を脱退と並ぶ)で、荘園の一覧への経路。⚠️ ハブのレールの神界ショップとは別物 |
| Battlation | ⚠️ ゲーム自身による「Battalion」の綴り間違いで、少なくとも2つの別々の画面(占領の階段と大隊の実績)に描かれているので、1行だけの偶然ではなく体系的。⛔ このガイドがそれらの文字列を再現する箇所では、描かれたとおりに引用している―このサイトの誤字ではない |
| 砦 | 部族領地を広げる部族の建物。⛔ ほかの王国の開始エリアには建てられない |
| 部族の旗の塔 · 部族の旗 | 前方に手を伸ばす部族の建物。ほかの王国の開始エリアに建てられる唯一の部族建物で、エリアの関門を占領することで、そのエリアで解放される。⚠️ ゲーム内の綴りが3通り |
| 本砦 | 時間をかけて築かれる部族の構造物で、カードに建設の進捗率と残り時間が表示される。⚠️ ルール画面の建物一覧にはなく、ゲーム本編の部族の語彙かもしれない |
建物とマップの物体
| 用語 | 内容 | 再開 |
|---|---|---|
| 供犠石 | このシーズンの軸となる、占領できる力の拠点の分類―「深淵の海に汚され、蝕まれ」ており、占領して浄化するもの | ― |
| 咆哮の供犠石 | フェンリルが刻まれ、ヘルがフェンリルの眷属を集めるために利用した。大隊バフ。クロニクルの段階名であり、タイムラインのノードでもある | 1日 |
| 暗影の供犠石 | ヘルの化身を宿す水晶の柱。ここで儀式を受けた狼は影狼になる。大隊バフ | 1日 |
| 狼の守護者の供犠石 | 大隊バフ。⚠️ 自身の本文では霊の供犠石と呼ばれている | 2日 |
| フェンリルの煉獄 | 通常建物で、ゲーム自身の言葉では:「審判の間の中心に位置する」、「3日ごとに争奪可能」、「占領後、大隊の全メンバーがバフ効果を得られる」。X:450 Y:450に立ち、名札のバッジは8。⛔ その自身のルール項目は「供犠石」という言葉を一度も使わない―同じ一覧の2行下にある月食の供犠石は使うのに。⛔ レベル8の石と同じ建物かどうかは確認されていない | 3日 |
| 月食の供犠石 | ⭐ 保持している間、エリア内のチームメンバー全員に継続的にポイントを支払う | 48時間ごと、2時間の窓 |
| 日食の供犠石 | 同じで、周期がより長い | 72時間ごと、2時間の窓 |
| レベル8の供犠石[フェンリルズ・ジャッジメント] | ⭐ 勝利条件。「レベル8の供犠石[フェンリルズ・ジャッジメント]を占領したチームが勝利します。」⛔ その1文で名前が出るだけで、ほかのどこでも見られていない | ― |
| チーム要塞 | 各王国の主要拠点で、長く放棄された状態で届く。修復すると、首長は同じチームのどの部族の領地へも移住できる | 2日 |
| 軍団砦 | 「ヴァイキングが進軍を続けるための基盤。」マップで最も頻繁に争奪される建物 | 1日 |
| 関門 | 「ほかのエリアへの唯一のルート。」占領すると、隣接エリアに部族の旗の塔を建てられる。大隊が保持する | ― |
| アクセス状況 | 関門のカードにある項目で、たとえばFull accessと表示される―関門が一方通行か、道か | ― |
| 占領大隊 · 占領バフ · 争奪中 | 関門のカードのほかの項目:誰が保持しているか、保持すると何が起きるか、攻撃を受けている間の赤い旗 | ― |
| 荘園 | マップで唯一のパッシブ収入。荘園のリーダーを部族として倒し、次に荘園の守護兵に個人で挑む。勝者が所有し、戦役ポイントを1時間ごとに受け取る。レベルがあり、レベルが割合を決める:レベル4 → 8/時、レベル5 → 11/時、レベル6 → 18/時。⛔ レベル1–3と7–8は一度も描かれていない | ― |
| 荘園のリーダー · 荘園の守護兵 | 荘園を取る2つの段階―最初は部族の戦い、2つ目は個人の挑戦 | ― |
| Mad Butcher | 荘園の上に立つ生き物で、荘園とともにレベルが上がる(Lv 6 Manorの上のLevel 6 Mad Butcher)。⚠️ それが荘園のリーダーであるというのは推論―ゲームは両方の名詞を1つの文字列に書いたことがない。王国で最初にそれを倒した部族は、部族全体の報酬を得る | ― |
| 荘園の宝箱 | ⭐ 荘園でドロップし、大隊全体で共有される―全メンバーで1つの受け取り枠で、残り回数 114/120と読まれた。採集完了後に駐留と、ラベルのない17:59:43のカウントダウンを備える。⛔ 荘園自身のタイルにはない:ゲームのメールは、Lv 6 Manor X:599 Y:776とManor Chest X:598 Y:777を1つの文に挙げている | ― |
| 防衛編成 | 荘園の防衛で、荘園ごとに設定する。画面のフッターにすべての防衛編成を設定ボタンがある。⛔ 中身は一度もカメラで開かれていない | ― |
| Monster Rune | ⚠️ Corrupted Turtleのカードが、自身のフッターで自称する名前。1つの物体、2つの名前。⛔ そのうち2つは異なる報酬を持っていたので、公表できる単一の値はない | ― |
| Air Dock · War Air Dock | 部族の足跡に組み込まれ、自分が支配するほかの空輸ドックへ空から兵士を発進させる。ドック1つは建物、2つは航路。⚠️ ルール画面はAir Dockと書き、ライブのマップはWar Air Dockと書く。これまでに2つが設置されており、X:137 Y:409とX:415 Y:135―⛔ 合計はない | ― |
| 資源ポイント | 「ここの資源ポイントのレベルは、元の王国と比べてかなり高い」―そして採集は、王国の補給ショップを満たす | ― |
| 補助部族砦 | この戦場で集結目標として見られた。⚠️ ルール画面の建物一覧にはなく、このシーズンでの扱いは確認されていない | ― |
仕組みとスケジュール
| 用語 | 内容 |
|---|---|
| 移ろう時 | 2つの期間を設定する特別ルール:「シーズン全体が[Strife Period]と[Rest Period]の間を絶えず移り変わります」 |
| [Strife Period] · [Rest Period] | ⭐ 交互に来る2つの期間で、ゲーム自身の角括弧に入っている。⛔ 「戦争期間」や「軍備期間」ではない―それらはコミュニティの訳語 |
| 審判の戦い | チームと首長ごとに採点される準備イベント。そのチームの階層は、1–4位に全兵士の攻撃力が上昇:30% / 25% / 20% / 15%を支払い、フェンリルズ・ジャッジメントに入ったときに適用される |
| 準備バトルポイント | 審判の戦い自身のランキングのポップアップにあるスコアの列―ハブのランキングとは別の画面 |
| 軍備強化 · 騎乗育成 | 審判の戦いと同じイベントグループにある、2つの兄弟の準備イベント |
| 果てなき戦場 | このシーズンのイベントが並ぶ、イベント一覧のグループ見出し |
| クロニクル | 段階式のクエスト。⚠️ インドネシア語のクライアントは、同じボタンを単数形のChronicleと表示する |
| 個人クエスト · 部族クエスト · 大隊クエスト · チームクエスト | 各クロニクルの段階の中にある4つの種類のクエスト。⭐ 4つのうち3つは集団のもの |
| 不敗 | 大隊クエストで、Invincible(0/1)と描かれる:「Before this Stage ends, occupy 1 Lv 8 Sacrificial Stones.」⚠️ 1つという数に対する複数形は、ゲーム自身のもの |
| 戦火の火種 | クロニクルの段階1 |
| 最終精算 | ⭐ クロニクルの段階22、最後のもの―レールが止まるところに、拡大された金色の終端ノードとして描かれる |
| 打開 · 中期精算 | 列から読み取られた、クロニクルの段階名2つ。⭐ 列は22段階の長さ。⛔ 中盤の9つの名前は一度も読まれていない |
| 戦役開始 | ハブのタイムラインの最初のノード―マップが開く日 |
| 一方通行アクセス · 完全アクセス | 関門レベルごとの2種類のノード。一方通行が先に開き、完全アクセスは数週間後で、完全アクセスの回は7、6、8、5の順 |
| シーズン召喚 | ⭐ シーズン終了後に武勲の殿堂で行われる5日間の召喚。召喚回数は大隊が占領した供犠石のレベルと数で決まり、占領実績の等級で上限がかかる。プール:レジェンドの英雄、レジェンドの騎乗、期間限定のレジェンドスキル |
| シーズン召喚開始 | ハブのタイムラインの最後のノード |
| 戦闘終了まで | ハブの見出しのカウントダウン―⭐ 自分の王国の進行がいつ終わるかを示す唯一の根拠 |
| 戦場終了まで | 争奪中のプレイ中のHUDバナー。⭐ それと、戦場利用可能カードのタイマーと、石のタップカードのタイマーは、すべて1つの時計です―戦場セッションの終了カウントダウンで、5つの区間にわたる6回の読み取りで確かめられた。⛔ だから、建物や石自身の寿命について、それらの数字から読み取れることは何もない |
| 荘園占領 · 荘園 · 神界 | 荘園の3つの画面。荘園は荘園占領の上に開き、レベルごとの戦役ポイントの割合を載せる。神界は荘園の一覧を保持し、大隊画面の神界タブから到達する |
| 荘園の首長占領数 | 荘園占領画面のカウンターで、0/60と読まれた。⚠️ 60が何の上限なのかは述べられていない |
ポイント、通貨、ショップ
| 用語 | 内容 |
|---|---|
| KvKポイント | シーズンのポイント制で、3つに分かれる。ポイントはランキング報酬と、実績で請求できる段階報酬を決める |
| メンバー貢献度 · 大隊ポイント · チームポイント | 3つのポイントの記録―自分の、大隊の、チームの。⛔ メンバー貢献度はゲームが名前を挙げながら、ゲーム内のどこでも定義していません。報酬の条件になっている:「上位50位の大隊に所属し、5,000を超えるメンバー貢献度を持つ首長は、ランク報酬を受け取れます」 |
| 個人ポイント | さらにもう1つのポイントの名詞で、個人の実績タブに描かれる。⚠️ メンバー貢献度との関係は、どこにも述べられていない |
| 初回占領ボーナス | ⭐ 大隊の部族の1つがチーム要塞、軍団砦、供犠石、関門を初めて取ったときに大隊が得るもの―大隊の全プレイヤーに付与される。⛔ ゲームが名前を挙げながら、ゲーム内のどこでも定義していない:どの画面にも、その価値は書かれていない |
| Grunt Zone | 治療所パネルの項目で、Grunt Zone: 0 / 50,000と読まれた。⛔ ゲームが名前を挙げながら、ゲーム内のどこでも定義していない |
| 占領実績 · Viking War God III | シーズンの占領の階段。8つの等級が描かれ、最上位はViking War God IIIで、1 Lv 8 Sacrificial Stoneと「Battlation earn a total of 65,800,000 Battalion Points」を求める―ゲームの綴り間違いをそのまま再現している。⚠️ 「8つが描かれている」であって「8つの等級」ではない:スクロールの終端は一度も見られていない |
| 戦功 | 敵チームの兵士を倒して得る。⛔ ティア4以上のみが得られ、ティアが高いほど多く支払う。戦功ショップと補給ショップで使う |
| 戦功メダル | ゲームが戦闘レポートに印字する行:「この戦闘で獲得した戦功メダル」。⭐ 戦功が支払われるのを見られる唯一の場所 |
| 戦功ショップ | 戦功で値付けされるハブのレールのショップで、独自の終了カウントダウンを持つ―シーズンのカウントダウンとは別のもの。⛔ アイテム名はグリッドに描かれていない |
| 補給ショップ | 王国が採集するにつれて自動的に補充され、戦功と交換され、保管上限はない。⛔ 終了時に未交換のものはすべて「神々に捧げられ」る |
| 勇気の証 | 「Kingdom Mayhemにおける勇気の証。[神界ショップ]で貴重なアイテムと交換するために使用します。」 |
| 神界ショップ | ハブのレールの多面体の宝石のショップで、独自の終了カウントダウンを持つ。⭐ グリッドにアイテム名を印字する唯一のショップ―戦功ショップと補給ショップは何も印字しないので、「このゲームのショップは名前をつけない」は一般論としては誤り。名前つきの行が12読み取られている。一覧と価格は通貨とショップに。⚠️ 再開時に補充されるので、一覧はカタログではなく下限 |
| Sx · S1 · S2 · S3 | ⭐ Sシリーズに対するゲームのワイルドカードで、ゲーム自身のツールチップが決着させている:「Sxマークのついた英雄の欠片」と「(S1, S2, and S3)」を1つの文に書いている。⛔ その文字は大文字のSで、数字の5ではない―5xと書くガイドは、ゲームが描かない文字列を探させる。⛔ Sxが何を意味するかは、それ以上は述べられていない |
| 交換上限 | 補給ショップの資源ごとの上限で、価格ではない―4つが8,300,000、9,300,000、8,775,004、2,430,000と読まれた。⛔ 4つの資源はアイコンで描かれ、名前がない |
| 遠征ショップ | トークンを決まった閾値で宝箱と交換する、イベント一覧のショップ。⛔ トークンは自身の画面に名前がない |
| 戦役ポイント | 所有する荘園が一定間隔で自動的に支払う。戦役トーテムでのみ使う |
| 戦役トーテム · 戦役技術 | 領地にトーテムを建て、そこで戦役ポイントを使って祝福を得る。⛔ 祝福はKingdom Mayhemの中でのみ効果があり、トーテムはシーズン終了時に消える |
| 回復ポーション | 一定間隔で届き、保管上限がある。2個ごとに、重傷兵の1%が即座に、資源を消費せずに回復する |
| ランキング | ハブの5つのタブのランキング画面:首長ランキング · 大隊ランキング · 王国ランキング · チームランキング · 個人戦功ランキング |
| 敵撃破ランキング | 争奪中のプレイ中に、上位の撃破者を一覧にするマップ上のパネル |
| 実績 | ⭐ 1つの階段ではなく、並行する4つの記録:個人、大隊、チーム、占領。占領はシーズン召喚に上限をかけるランクつきの等級。⚠️ 英語のタブ名と等級名は読み取られていない |
| Blessed Soulstone | スキルのプールからのシーズン召喚1回につき1つ。⚠️ 英語以外のクライアントで読み取られたもので、ゲームは名前を英語のままにしていた |
敵、英雄、アイテム
| 用語 | 内容 |
|---|---|
| フェンリル | シーズンの名前の由来となった魔狼。過去・現在・未来を表す3本の鎖でリュングヴィに封じられていた―そして、すでにその一部を断ち切っている |
| ヘル | 冥界の女王。2つの石の伝承に、石を変質させた者として名前が挙がる |
| 骨の司祭 | フィールドの敵、レベル56–65。「倒すとポイントやその他の報酬を獲得できます。」集結は不要 |
| 冥界の騎兵 | フィールドの敵、レベル21–25。⛔ 「集結攻撃を開始することでのみ倒せます」―そして大量の報酬を落とす |
| 影狼 | 暗影の供犠石の伝承に登場する生き物―儀式で変貌した野生の狼 |
| Valkyrie's Gaze · Venom Aggregation · Furious Hack and Slash | IGGがこのシーズンとともに導入した3つの新しいSxスキルで、「王国がKingdom Mayhemの第4シーズンに入ると確認できる」と述べている。⛔ どの資料も、どれが何をするかを述べていない |
| ランダム移住券 | 審判法廷から移住して出るのに1枚かかる。入るのにアイテムは不要 |
| 固定移住券 | ⛔ 「固定移住券は審判の間では使用できません。」 |
| 領地移住券 | 部族領地内で都市をテレポートさせる。集結された部隊と交戦中は使えない。⚠️ このシーズンでの扱いは確認されていない―部族領地はこのシーズン以外にも存在する |
⛔ このガイドがあえて使わない言葉
これらすべてに、ゲームの外で出会うでしょう。どれもこのシーズンのゲームの言葉ではなく、そのうち3つは、誰かを間違った場所へ送ります。
| 目にするかもしれない言葉 | ゲーム自身の英語 |
|---|---|
| Season 4 · S4 · KvK 4 | 征服シーズン / フェンリルズ・ジャッジメント―ゲームは番号を書いていない |
| Zone 3 · Z3 · 番号つきのゾーン | ⛔ ゲームはゾーンに番号を振っていない。地域に、腐食した高地のような名前をつけている |
| War Period · Armament Period · Period of Strife · Period of Rest | [Strife Period] · [Rest Period] |
| Eternal Purgatory · Judgment of Fenrir · Fenrir's Court | フェンリルの煉獄(建物) · 審判の間(マップ) |
| Legion Fortress | 軍団砦 |
| Shadow Sacrificial Stone | 暗影の供犠石 |
| Random Teleport | ランダム移住券 |
| Flame · Rocks · Waves · Forest(チーム名として) | [Flare] · [Granite] · [Tide] · [Forest] |
| Killing Fields | ゲーム内のどこにも描かれていない。マップ自身の文字列は敵撃破ランキングと戦場終了まで |
| シーズン名としてのフェンリルの煉獄 | 建物であり、タイムラインのノードであって、シーズンではない |
シャードの名前や報酬タイルの5x | ⛔ Sx―ゲームがSxとS1, S2, and S3を1つの文に書いていることで決着した、大文字のS |
[#134][TLO] Main Fort、または角括弧つきの王国番号 | ⛔ #134[TLO]Main Fort―王国番号に角括弧はなく、どこにもスペースはない |
占領の階段や大隊の実績を引用するときのBattalion | ⚠️ その2つの画面はBattlationと描く。ゲーム自身の綴り間違いで、このガイドは直さずに引用の中でそのまま再現している |