Viking Rise

Fenrir’s Judgment

Bagaimana Musim Ini Membayar

Lima daftar peringkat, hadiah Tim dengan tab kemenangan dan tab kekalahan, hadiah tahap yang menunggu di Pencapaian, dan Pemanggilan Musim lima hari di akhir. Ada hadiah untuk kalah. Tidak ada hadiah untuk tidak muncul.

Lakukan ini
  1. Keluar dari nol Jasa Perang. Game menyatakan bahwa Tim dengan 0 Jasa Perang tidak berhak atas Hadiah Penyelesaian musim ini. Satu pembunuhan yang memenuhi syarat menempatkan Anda di tangga.
  2. Cari Peringkat Jasa Perang Anda di dalam Tim Anda. Itu angka yang dipakai untuk membaca tingkat hadiah Tim — bukan peringkat kerajaan Anda, bukan total poin Anda. Tingkat teratas dimulai di peringkat 1–50.
  3. Klaim hadiah tahap Pencapaian Anda saat terbuka. Poin KvK menentukan mana yang bisa Anda klaim, dan mengklaim adalah tindakan manual.
  4. Tahan batu untuk Batalion, sampai akhir. Jumlah Pemanggilan Musim Anda ditentukan oleh level dan jumlah Batu Persembahan yang dikuasai Batalion Anda.
  5. Hadir selama lima hari setelah pertempuran berakhir. Pemanggilan Musim berjalan di Aula Keberanian setelah musim ditutup, dan itu pembayaran tunggal terbesar dari seluruh jalannya.

Lima daftar peringkat

Tombol Peringkat di hub membuka lima tab. Itu lima kompetisi berbeda dan membayar secara terpisah:

TabMengukur
Peringkat ChiefAnda, melawan setiap chief di medan tempur. Keterangannya membayar kepada 300 teratas, dengan ambang minimum yang menyertai, dan tiba lewat surat
Peringkat BatalionBatalion Anda, melawan Batalion lain
Peringkat KerajaanKerajaan Anda, melawan tujuh lainnya
Peringkat TimTim Anda yang terdiri dari dua kerajaan, melawan tiga Tim lain
Peringkat Jasa Perang PribadiJasa Perang Anda, secara pribadi

Empat dari lima itu bukan tentang Anda saja. Musim yang dihabiskan memaksimalkan Peringkat Chief Anda sendiri sementara Batalion Anda tidak memegang apa-apa membiarkan empat dari lima daftar tidak membaik.

Seperti apa sebenarnya hadiah Peringkat Chief

Tombol Pratinjau Hadiah pada tab Peringkat Chief membuka kisi, dikelompokkan menurut peringkat. Dua kartunya telah dibaca di kamera, dan layak dilihat sebelum Anda memutuskan apakah tangga itu layak didaki.

Pada pita berlabel Peringkat 51 sampai 100 terdapat sebuah SKIN KOTA, kata demi kata:

“Fenrir's Judgment — Rantai takdir mengencang tanpa suara, karena penghakiman datang bagi Serigala Iblis Pemakan Dewa, Fenrir.”
Bonus Pembukaan: Meningkatkan damage +1 %
Bonus Aktif: Peningkatan Serangan Pemanah +6 %

⛔ Baca nama item itu dua kali, karena itu jebakan sungguhan. Skin kota itu bernama Fenrir's Judgment — begitu pula musimnya. Tiga hal berbeda di game ini memakai string itu: musimnya, skin kota ini, dan nama yang dikaitkan syarat kemenangan pada Batu Persembahan Lv 8. ⚠️ Jadi “saya dapat Fenrir's Judgment” bisa berarti kosmetik, dan pencarian frasa itu akan mengembalikan ketiganya. Penamaannya diuraikan di halaman ikhtisar.

Kartu lain yang dibaca dari kisi yang sama adalah sebuah ITEM DEKOR, Statue of the Brave — “Kemenangan adalah penghargaan tertinggi bagi yang berani.” Di bawah judul Tempat untuk menghasilkan: ia menggambar dua baris keluaran, masing-masing x1 /8h, pada 7.50 % dan 92.50 %. ⛔ Kedua item yang dihasilkan digambar sebagai ikon dan tidak dinamai, jadi halaman ini tidak akan menebak apa itu; yang dikatakan kartu itu kepada Anda adalah bahwa patung itu produsen pada siklus 8 jam dengan dua kemungkinan keluaran, bukan trofi.

⚠️ Dua kartu bukanlah kisi. Itu pita-pita yang kebetulan terbuka di kamera. Belum ada yang membaca kisi dari ujung ke ujung, jadi perlakukan keduanya sebagai contoh apa yang dibayar tangga itu, bukan isinya.

Penyelesaian Tim

Aturan → Aturan Khusus → Penyelesaian Tim, kata demi kata: “Tim akan dialokasikan Hadiah Tim Musim yang berbeda berdasarkan hasil musim. Ini termasuk hadiah berharga seperti peluang undian musim.”

Layar Hadiah Tim sendiri membawa dua tab dan satu catatan kaki yang lebih penting daripada keduanya:

  • Hadiah Kemenangan Tim dan Hadiah Kekalahan Tim — jadi musim ini membayar entah Tim Anda merebut batu Lv 8 atau tidak.
  • Keduanya bertingkat menurut Peringkat Jasa Perang di Tim, dengan tingkat pertama mencakup peringkat 1–50.
  • Catatan kakinya, kata demi kata: “Hadiah Penyelesaian Tim didasarkan pada jumlah menang-kalah Tim di Kingdom Mayhem. Hadiah akan dibagikan secara otomatis setelah Kingdom Mayhem memasuki masa penyelesaiannya. *Harap perhatikan bahwa Tim dengan 0 Jasa Perang tidak berhak atas Hadiah Penyelesaian musim ini.”

Baca urutannya: hasil Tim Anda memilih tab, peringkat Jasa Perang Anda di dalam Tim memilih baris, dan nol Jasa Perang mengeluarkan Anda dari meja sepenuhnya. Pembagiannya otomatis begitu penyelesaian dimulai, jadi tidak ada yang diklaim di sini — hanya sesuatu yang harus diperoleh.

Pencapaian

Tombol Pencapaian berada paling akhir di baris bawah hub dan membawa lencana ketika ada yang menunggu. Satu-satunya deskripsi yang diberikan game tentangnya ada di dalam aturan Poin KvK: poin “menentukan hadiah tahap yang dapat Anda klaim di Pencapaian.”

Jadi Pencapaian adalah layar klaim, dan klaim kedaluwarsa karena dilupakan. Buka setiap kali lencana muncul. Itu satu-satunya pembayaran musim ini yang sepenuhnya di tangan Anda dan sepenuhnya mudah terlewat.

Pemanggilan Musim

Aturan → Aturan Khusus → Pemanggilan Musim, kata demi kata:

“Setelah Fenrir's Judgment berakhir, para dewa akan melimpahkan berkat, dan [Aula Keberanian] akan memulai Pemanggilan Musim selama 5 hari. Pada akhir Fenrir's Judgment, jumlah Pemanggilan Musim yang dapat dilakukan setiap anggota Batalion akan ditentukan berdasarkan level dan jumlah Batu Persembahan yang dikuasai oleh Batalion. Selama Pemanggilan Musim, ada peluang untuk mendapatkan Pahlawan legendaris, Tunggangan legendaris, dan skill legendaris terbatas.”

Ia muncul di lini masa hub sebagai simpulnya sendiri, Pemanggilan Musim Dibuka, setelah hitung mundur pertempuran habis.

PertanyaanJawaban
Di mana?Aula Keberanian
Berapa lama?5 hari
Berapa tarikan?Ditentukan oleh level dan jumlah Batu Persembahan yang dikuasai Batalion Anda
Apa isi kolamnya?Pahlawan legendaris, Tunggangan legendaris, skill legendaris terbatas

Ini hadiah sejati musim ini dan ia tidak diberikan karena bertarung. Ia diberikan karena menguasai, sebagai Batalion, dan ia membaca baik berapa banyak batu maupun seberapa tinggi levelnya. Batalion yang menukar sekumpulan batu rendah dengan satu batu tinggi belum tentu memperbaiki jumlah pemanggilannya, dan Batalion yang tidak memegang apa-apa di akhir mendapat pembayaran terburuk di medan tempur berapa pun yang dibunuhnya.

Dan gerbang kedua: tingkat Penguasaan Anda

Aturan batu di atas bukan satu-satunya yang dibaca pemanggilan. Aturan Pemanggilan Musim membawa klausa yang membatasi pemanggilan Anda menurut tingkat yang Anda raih di tangga Pencapaian Penguasaan. Pada layar yang dibaca, tiga tingkat teratas mengizinkan 350 pemanggilan dan dua di bawahnya mengizinkan 200 — angka yang sama di kolom Pemanggilan Pahlawan dan kolom Pemanggilan Skill, jadi batasnya berlaku untuk setiap kolam secara terpisah.

  • ⚠️ Tabelnya berlanjut di bawah lipatan — ada lebih banyak tingkat di bawah kelima itu, dan belum ada yang membacanya. Tingkat rendah bukan 200; itu angka yang tidak bisa disebutkan siapa pun di sini.
  • ⚠️ Nama tingkat baru dibaca di klien non-Inggris, jadi halaman ini tidak menyebutkannya. Buka Pencapaian, cari tab Penguasaan, dan baca tingkat Anda sendiri darinya.
  • Kolam Skill memakai satu soulstone per pemanggilan — Blessed Soulstone untuk skill, dengan soulstone berbeda disebut untuk kolam di atasnya. Bawalah, atau jatah Anda hanya teori.

⭐ Poin praktisnya: dua pemain di Batalion yang sama tidak mendapat jumlah tarikan yang sama. Batu-batu Batalion menetapkan kolamnya dan tingkat penguasaan Anda sendiri menetapkan langit-langit Anda, jadi anggota yang tidak pernah ikut perebutan bisa duduk di samping yang ikut dan pulang dengan sebagian kecil pemanggilan.

Apa lagi yang berakhir bersama musim

  • Totem Kampanye menghilang. “Pada akhir musim, Totem Kampanye akan menghilang” — jadi Poin Kampanye untuk dibelanjakan, tidak pernah disimpan.
  • Sisa Toko Perbekalan hangus. “Ketika Kingdom Mayhem berakhir, semua sumber daya yang belum ditukar di Toko Perbekalan akan dipersembahkan kepada para dewa.” Belanjakan Jasa Perang Anda.
  • Toko Jasa Perang menutup pada jamnya sendiri, yang dihitung mundur oleh spanduk toko secara terpisah dari hitung mundur pertempuran hub.

Untuk pemimpin suku

  • Jalankan audit nol-Jasa-Perang seminggu sebelum akhir. Setiap anggota yang nol akan segera tidak menerima apa-apa, dan perbaikannya butuh satu rally.
  • Beri tahu Batalion Anda bahwa jumlah pemanggilan dibaca di akhir, bukan dirata-rata. Apa yang Anda pegang saat musim ditutup adalah yang membayar.
  • Kejar Pencapaian yang belum diklaim sebelum penyelesaian. Tidak ada orang lain yang akan melakukannya.
  • Kosongkan Toko Perbekalan dan belanjakan Poin Kampanye sebelum jam habis. Keduanya hangus di akhir, secara tertulis.
Jangan
  • Jangan finis di nol Jasa Perang. Itu satu-satunya diskualifikasi eksplisit dalam aturan musim ini.
  • Jangan menyimpan Poin Kampanye atau Jasa Perang untuk nanti. Totem lenyap dan stok Toko Perbekalan dipersembahkan kepada para dewa. Tidak ada nanti.
  • Jangan keluar game saat hitung mundur pertempuran mencapai nol. Pemanggilan Musim berjalan lima hari sesudahnya dan itu pembayaran terbesar musim ini.
  • Jangan hanya mengoptimalkan peringkat yang memuat nama Anda. Empat dari lima daftar adalah milik Batalion, kerajaan, atau Tim Anda.

← Kembali ke panduan