Sezon 2 · Expedition to England
Kabile Liderleri İçin
İngiltere’de kazanan ya da kaybeden birim kabiledir. Bölge, içindeki her şehri korur, İşgal Başarımı kademesi her üyenin çağrı sayısını belirler ve Zafer Amblemi bir oyuncuya değil, bir kabileye verilir. Bunlar yalnızca senin verebileceğin kararlar.
- Üyeler taşınmadan önce zemin kap. Kabile bölgesinin dışına inen bir şehre herkes saldırabilir ve toplu saldırı düzenleyebilir.
- Haftalık takvimi paylaş ve günleri ata. Pazar hisarlar ve karargâhlar, pazartesi ve cuma iç kaleler, salı ve cumartesi kaleler, perşembe yine karargâhlar, cuma şatolar, cumartesi Windsor. Çarşamba yeniden kurmak içindir.
- Canlı Kronikler Kabile görevini her gün duyur. Sen söylemedikçe üyeler, neye katkı yapmalarını istediğini göremez.
- Puan toplamından çok şato seviyesinin peşinden git. Bir Kutsal Şato’da bir seviye fazlası, İşgal merdivenindeki on milyonlarca Kabile Puanından daha üstündür.
- Son cumartesiyi birinci haftadan planla. Amblemi yalnızca sonda Windsor Castle’ı elinde tutan kabile alır.
Bölge ilk işin
Bir kabilenin bölgesini yalnızca iki şey genişletir: Kaleler ve Bayrak Kuleleri. İkisi de başka bir krallığın başlangıç bölgesinde inşa edilemez. Bölgenin içinde başka hiçbir kabile üyelerinin şehirlerine saldıramaz ya da toplu saldırı düzenleyemez — ve bir üyenin şehrinin durduğu kare başka bir kabileye geçerse o şehir zorla krallığının başlangıç bölgesine geri taşınır.
Kroniklerin ilk Kabile görevi bir Kale inşa etmektir, bu yüzden planlamış olsan da olmasan da bu iş ilk günden başlar.
İşgal Başarımı senin puan tablon
Harekâtın sonunda, kabilenin elinde tuttuğu en yüksek seviyeli Kutsal Şato ve Kabile Puanı birlikte ölçülür ve doğrudan her üye için Harekât Çağrılarına dönüşür:
| Kademe | Şato | Kabile Puanı | Üye başına, havuz başına çağrı |
|---|---|---|---|
| Viking Savaş Tanrısı I – III | Seviye 8 | 500.000 – 40.000.000 | 500 |
| Viking Öncüsü I – III | Seviye 7 | 500.000 – 28.000.000 | 350 |
| Viking Savaşçısı II | Seviye 6 | 500.000 | 225 |
| Viking Savaşçısı I | Seviye 5 | 500.000 | 100 |
İlk satırı dikkatle oku. En düşük 500.000 puanla Seviye 8 bir şato, 40.000.000 puanla Seviye 8 bir şatoyla aynı 500 çağrıyı öder. Seviye 8 bir Kutsal Şato’ya sahip olmak, üyelerin için kabilenin kasabileceği her puandan daha değerlidir. Bina Tanıtımları Windsor dışında İngiltere’ye iki büyük Kutsal Şato koyar ve bunu bir kavgaya çeviren de budur.
Koordinasyon gerektiren görevler
- Ortak Kuşatma — bütün kabile genelinde yenilen 100 Şanlı Demir Süvari. Kimseye söylenmezse sessizce başarısız olur.
- Geçitleri Ele Geçirme ve Kutsal Toprakları Ele Geçirme — aşamanın 24 saati içinde belirli seviyede bir ila üç bina. Bunlar pencerenin önceden planlanmasını ister.
- Canavarları Katletme — 50 İntikamcı Tırpan Şövalyesi ya da Tapınak Celladı; yani bir Manastır ya da Tapınak penceresini yakalamak demektir.
- Krallık görevi. Başlangıca yakın bir Kronik aşamasının hiç Bireysel görevi yoktur ve bütün krallıktan kendi başlangıç bölgesindeki Krallık Hisarı’nı almasını ister. Bu, yalnızca seninki değil, krallık düzeyinde liderlik ister.
Bilmeye değer iki lojistik araç
- Onarılmış bir Krallık Hisarı, reislerin aynı krallıktan herhangi bir kabilenin bölgesine taşınmasına izin verir. Bu, yalnızca bir puan kaynağı değil, krallık çapında bir yeniden konuşlandırma kaldıracıdır.
- Lejyon Karargâhları Kabile Kredisini kesintisiz öder ve Krallık Puanı da verir; haftada iki kez açılırlar — pazar ve perşembe. Kabile Kredileri haritada başka hiçbir yerden gelmez.
- Sen zemin tutmadan üyelerin içeri taşınmasına izin verme.
- Sonuna kadar tutamayacağın bir Windsor ele geçirmesine kabileyi harcama. Puan güzeldir; amblem son elinde tutana gider.
- Puanlar iyi görünüyor diye Seviye 7 bir şatoyla yetinme. Merdiven bunu umursamaz.
- Üyelerin Kronikler’i okuduğunu varsayma. Görevi söyle, hedefi söyle, son tarihi söyle.