Viking Rise

Sezon 2 · Expedition to England

Buradan Başla: On Kural

Expedition to England, iki gün ön izlemeden, on gün hazırlıktan, ardından diğer yedi krallığa karşı ortak haritada 45 gün savaştan ve son olarak yedi gün çağrıdan oluşur. Bu on kural, krallığının, kabilenin ve senin sezonu nasıl bitireceğini belirler.

Tüm sezon

  • Ön izleme · hazırlık açılmadan 2 gün önce
  • Tyr’e Tapınma (hazırlık) · 10 gün, beş aşama
  • İngiltere’de savaş · 45 gün
  • Harekât Çağrısı · sezondan sonra 7 gün

On kural

  1. Hazırlık bir krallık yarışıdır ve her hesap oynar. Tyr’e Tapınma’nın on günü, bütün krallığının İngiltere’ye taşıdığı güçlendirmeleri kurar: İyileştirme Hızı, Eğitim Hızı, Revir Kapasitesi ve Diriltme Oranı, 28 seviye boyunca. Bunlar içeri taşındığında devreye girer ve savaş bitince sona erer. Çiftlik hesapları da sayılır. Her aşamayı yap.
  2. Reis Salonu 22 olunca içeri taşın ve bunu erken yap. İngiltere’ye taşınmak ücretsizdir. Dışarı taşınmak bir Yer Değiştirici’ye mal olur. Sabit Yer Değiştiriciler İngiltere’de hiç çalışmaz, bu yüzden yaptığın taşınma kalıcıdır.
  3. Şehrin yalnızca kabilenin bölgesinde güvendedir. Orada başka hiçbir kabile sana saldıramaz ya da toplu saldırı düzenleyemez. Şehrinin altındaki bölge başka bir kabileye geçerse şehrin zorla krallığının başlangıç bölgesine geri taşınır. Üzerinde yaşadığın zemini savun.
  4. Bu bölgeyi Kaleler ve Bayrak Kuleleriyle genişlet. Kabile Binaları olarak yalnızca bu ikisi vardır ve başka bir krallığın başlangıç bölgesinde inşa edilemezler. Kroniklerin ilk kabile görevi bunlardan birini inşa etmektir, bu yüzden daha ilk günden başla.
  5. Haftalık takvimi savaş açılmadan önce öğren. Her bina sınıfı sabit UTC günlerinde yeniden açılır — Krallık Hisarları pazar, Lejyon Karargâhları pazar ve perşembe, İç Kaleler pazartesi ve cuma, Kaleler salı ve cumartesi, Kutsal Şatolar cuma, Windsor Castle cumartesi. Kanlı Manastırlar her 48 saatte bir, Issız Tapınaklar her 72 saatte bir açılır; her biri iki saat sürer. Pencereden önce yerinde ol, sonra değil.
  6. Revirin taşmasına asla izin verme ve İyileştirme İksirlerini harca. Taşan askerler doğrudan ölür. İngiltere düzenli aralıklarla iksir verir ve 2 puanlık İyileştirme İksiri, hiç kaynak harcamadan ağır yaralılarının %1’ini iyileştirir. Depo sınırlıdır, bu yüzden sınırda bekleyen iksirler boşa gider.1
  7. Bir Kutsal Şato’ya dokunmadan önce Kraliyet Muhafızlarını temizle. Çevresindeki Kraliyet Koruyucuları, Kraliyet Kılıççıları ve Kraliyet Muhafız Kaptanları savunucularına Savunucu Morali güçlendirmesi verir. Önce onları öldür; şato çok daha ucuza gelen bir savaşa dönüşür.
  8. Üç tür puan ve üstüne Savaş Liyakati. Kişisel, Kabile ve Krallık Puanları üç sıralamanı, sezon sonu ödüllerini ve başarımlardan hangi aşama ödülünü alabileceğini belirler. Yabancı krallıkların askerlerini öldürmek ayrıca Savaş Liyakati öder; onunla hem Savaş Liyakati Dükkânı’ndan hem Erzak Dükkânı’ndan alışveriş edersin — ve Erzak Dükkânı’ndaki bütün stok harekât bitince yok olur, bu yüzden son günden önce boşalt.
  9. Her Kronik aşamasını yap. Yirmi dört aşama, her biri yirmi dört saat; her aşamada bir Bireysel ve bir Kabile görevi var. Sezonun günlük ritmidir, Harekât Onur Parası öder ve Geçitler ancak Kronikler ilerledikçe çekişme dönemine girer.2
  10. Windsor Castle zaferdir, kabilenin kademesi ise kazançtır. Windsor Castle’ı işgal eden son kabile Expedition to England Zafer Amblemi’ni alır. Bunun dışında, kabilenin İşgal Başarımı kademesi — elinde tuttuğu en yüksek Kutsal Şato ve Kabile Puanı ile belirlenir — her üyenin kaç Harekât Çağrısı alacağını, havuz başına 100 ile 500 arasında, belirler.

Tek sezon, üç puan tablosu

Puan tablosuNeyi belirlerNeyi hareket ettirir
KrallıkKrallığının İngiltere’deki sekiz krallık arasındaki sırasıElde tutulan binalardan ve her reisin faaliyetinden gelen Krallık Puanı
KabileKabilenin İşgal Başarımı kademesi; her üyenin çağrı sayısını belirlerKabile Puanı ve kabilenin sonda elinde tuttuğu en yüksek seviyeli Kutsal Şato
KişiselKendi sezon sonu ödüllerinKişisel Puan. Sıralama ödülleri ilk 500’de olmayı ve en az 5.000 puanı ister

Farklı yönlere çektiklerinde kabilenin kararı geçerlidir. Kabilenin elinde tuttuğu bina kabileyi ve krallığı aynı anda besler.

Bu rehber nasıl kullanılır

  1. Ana sayfada bugünün aşamasını bul. Her düğme kapsadığı günleri gösterir.
  2. O aşamayı aç ve listesini yukarıdan aşağı, en üsttekinden başlayarak uygula.
  3. Her girişte günlük kontrol listesini uygula.
  4. Savaş boyunca haftalık çekişme takvimini açık tut. Burada en işe yarayan tek sayfa odur.
  5. Sıradaki pencere açıldığında doğru şeyleri elinde tutmak için zaman çizelgesine ileriye doğru bak.
  6. Kabile liderleri: emirlerin kabile liderleri sayfasında.

1 İngiltere’nin daha önceki bir sürümü, 2 puan başına %1 yerine iyileştirme iksiri başına ağır yaralı askerlerin %2’sini iyileştiriyordu — dört kat oran. Yukarıdaki rakam sonraki sürümdendir.

2 Kronik aşamalarının sırası oynanıştan oynanışa sabit değildir. Kayda alınan iki oynanışın ikisinde de 24 aşama vardı ve ilk altısı ile son ikisi aynıydı, ama ortası farklıydı. Aşama listesini bir program olarak değil, bir örüntü olarak gör.

← Rehbere dön