Temporada 2 · Expedition to England
Para Líderes de Tribo
Na Inglaterra, a tribo é a unidade que vence ou perde. O território protege todas as cidades dentro dele, a faixa de Conquista de Ocupação define a quantidade de convocações de cada membro, e o Emblema da Vitória é concedido a uma tribo, não a um jogador. Estas são as decisões que só você pode tomar.
- Tome território antes de seus membros se realocarem. Uma cidade que cai fora do território da tribo pode ser atacada e virar alvo de reuniões de qualquer um.
- Publique o calendário semanal e distribua os dias. Domingo, fortalezas e bastiões; segunda-feira e sexta-feira, torres de menagem; terça-feira e sábado, fortes; quinta-feira, bastiões de novo; sexta-feira, castelos; sábado, Windsor. A quarta-feira é para reconstruir.
- Diga todo dia qual é a missão de Tribo ativa das Crônicas. Os membros não veem o que você precisa que eles empurrem a menos que você diga.
- Persiga o nível do castelo, não o total de pontos. Um nível a mais num Castelo Sagrado supera dezenas de milhões de Pontos da Tribo na escada da Ocupação.
- Planeje o último sábado desde a primeira semana. Só a tribo que mantém Windsor Castle no fim leva o emblema.
O território é o seu primeiro trabalho
Só duas coisas ampliam o território de uma tribo: Fortes e Torres de Bandeira. Nenhuma das duas pode ser construída na área inicial de outro reino. Dentro do seu território, nenhuma outra tribo pode atacar nem reunir contra as cidades dos seus membros — e se um bloco em que a cidade de um membro está cair para outra tribo, essa cidade é realocada à força de volta para a área inicial do seu reino.
A primeiríssima missão de Tribo das Crônicas é construir um Forte, então isso começa no dia um, quer você tenha planejado ou não.
A Conquista de Ocupação é o seu placar
Ela é medida no fim da expedição, pelo Castelo Sagrado de maior nível que sua tribo mantém junto com seus Pontos da Tribo, e se converte diretamente em Convocações da Expedição para cada membro:
| Faixa | Castelo | Pontos da Tribo | Convocações por membro, por grupo |
|---|---|---|---|
| Deus da Guerra Viking I – III | Nível 8 | 500.000 – 40.000.000 | 500 |
| Vanguarda Viking I – III | Nível 7 | 500.000 – 28.000.000 | 350 |
| Guerreiro Viking II | Nível 6 | 500.000 | 225 |
| Guerreiro Viking I | Nível 5 | 500.000 | 100 |
Leia a primeira linha com atenção. Um castelo de nível 8 com o mínimo de 500.000 pontos paga as mesmas 500 convocações que um castelo de nível 8 com 40.000.000. Chegar a um Castelo Sagrado de nível 8 vale mais para os seus membros do que todos os pontos que sua tribo consegue acumular. As Introduções às Construções colocam dois grandes Castelos Sagrados na Inglaterra além de Windsor, e é isso que faz disso uma luta.
Missões que exigem sua coordenação
- Cerco Conjunto — 100 Cavalarias de Ferro Gloriosas derrotadas pela tribo inteira. Falha em silêncio se ninguém for avisado.
- Captura de Passagens e Captura de Terras Sagradas — de uma a três construções de um determinado nível, dentro das 24 horas da fase. Essas exigem a janela planejada com antecedência.
- Exterminar Feras — 50 Cavaleiros da Foice Vingadores ou Carrascos do Templo, o que significa pegar uma janela de Mosteiro ou Templo.
- A missão de Reino. Uma fase inicial das Crônicas não tem missão Solo alguma e pede que o reino inteiro tome a Fortaleza do Reino na sua própria área inicial. Essa exige liderança no nível do reino, não só a sua.
Duas ferramentas de logística que vale conhecer
- Uma Fortaleza do Reino restaurada permite que os chefes se realoquem para o território de qualquer tribo do mesmo reino. Isso é uma alavanca de reposicionamento para o reino inteiro, não só uma fonte de pontos.
- Os Bastiões da Legião pagam Créditos da Tribo continuamente além de Pontos do Reino, e abrem duas vezes por semana — domingo e quinta-feira. Os Créditos da Tribo não vêm de nenhum outro lugar do mapa.
- Não deixe os membros entrarem antes de você ter território.
- Não gaste a tribo numa captura de Windsor que você não consegue manter até o fim. Pontos são bons; o emblema vai para o último a mantê-lo.
- Não se contente com um castelo de nível 7 porque os pontos parecem bons. A escada não liga para isso.
- Não presuma que os membros leem as Crônicas. Diga a missão, diga o alvo, diga o prazo.