Viking Rise

Stagione 2 · Expedition to England

A ogni accesso: la lista quotidiana

L’Inghilterra premia la presenza più di qualsiasi singola grande mossa. Una fase delle Cronache scade ogni 24 ore, due tipi di edificio si aprono con timer che ignorano il tuo sonno, e i punti si accumulano ogni minuto in cui tieni il terreno. Esegui questa lista a ogni accesso.

Fai questo, a ogni accesso
  1. Controlla che giorno è in UTC. Ogni finestra di contesa si apre e si chiude alle 00:00 UTC, quindi il tuo giorno locale e il giorno dell’Inghilterra non sono la stessa cosa.
  2. Apri le Cronache e leggi la fase in corso. Mostra un conto alla rovescia Tempo Rimasto. Completa la sua missione Individuale e spingi ciò che serve alla missione di Tribù.
  3. Svuota l’Infermeria. Cura prima con le Pozioni di Cura — non costano risorse — e non lasciarla mai vicina alla capacità, perché le truppe in eccesso muoiono.
  4. Controlla che la tua città sia ancora su un territorio che la tua tribù tiene. Se il terreno sotto di te cambia di mano, la tua città viene rimandata nell’area di partenza del tuo regno.
  5. Prendi ciò che è aperto oggi dal calendario settimanale, e tienilo. Gli edifici tenuti danno punti ogni minuto.
  6. Cogli una finestra di Monastero o Tempio se ce n’è una attiva. I Monasteri Insanguinati si aprono ogni 48 ore e i Templi Desolati ogni 72, per due ore ciascuno.

Durante la preparazione, aggiungi questi

  • Adora. Ogni adorazione estrae punti per il livello di Adorazione di Tyr del tuo regno, e quel livello stabilisce la fascia di potenziamenti che tutto il tuo regno porta in guerra.
  • Completa la scala di missioni della fase di preparazione in corso prima che la fase finisca. Le fasi si chiudono, e una fase chiusa non paga nulla.
  • Completa la scheda Compiti Giornalieri nella schermata della fase. Si aggiorna ogni 24 ore e dà Distintivi della Spedizione.

Durante la guerra, aggiungi questi

  • Spendi i Meriti di Guerra. Il Negozio dei Rifornimenti si rifornisce con ciò che il tuo regno raccoglie, e tutto ciò che resta al suo interno scade quando la spedizione finisce.
  • Controlla le tre classifiche. Le ricompense di rango personale richiedono di essere nei primi 500 e di avere almeno 5.000 punti — essere nei primi 500 non basta da solo.
  • Tieni d’occhio la cronologia per la tappa successiva. Quando si sblocca una nuova classe di edificio, la prima tribù che la prende la ottiene al costo più basso.
Video (LUBUTO Gaming), da 0:25: un Monastero Insanguinato tenuto, con il suo timer di due ore «Campo di Battaglia Disponibile» che scorre.
Non fare
  • Non attaccare un Castello Consacrato prima di aver eliminato le sue Guardie Reali. Danno ai difensori un potenziamento Morale dei Difensori, e lo scontro costa molto di più finché è attivo.
  • Non accumulare Pozioni di Cura. La scorta ha un tetto. Le pozioni ferme al tetto sono pozioni che non ti sono mai state date.
  • Non uscire dal gioco su un terreno non tenuto. Il territorio cambia di mano mentre dormi.
  • Non lasciare Meriti di Guerra non spesi all’ultimo giorno. La scorta del Negozio dei Rifornimenti non sopravvive alla stagione.

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