Viking Rise

Stagione 2 · Expedition to England

Prima di trasferirti

Entrare in Inghilterra è gratis e di fatto permanente: uscire costa un Rilocatore, e i Rilocatori fissi lì non funzionano affatto. Sistema queste cose prima di partire, perché diverse di esse costano risorse vere per essere annullate.

Fai questo, in ordine
  1. Porta la tua Sala del Capo a 22. È il requisito vincolante. Nient’altro in questa lista conta finché non è fatto.
  2. Scegli la tua tribù, e non avere dubbi. Cambiare tribù una volta in Inghilterra significa uscire, cosa che costa un Rilocatore, e poi rientrare.
  3. Completa ogni fase di preparazione. I potenziamenti che il tuo regno guadagna entrano in vigore nel momento in cui ti trasferisci, e scadono quando la guerra finisce. Un account che ha saltato la preparazione non porta nulla.
  4. Sappi dove la tua tribù sta rivendicando terreno prima di muoverti, così atterri dentro un territorio che la tua tribù può davvero tenere.
  5. Leggi il calendario settimanale. Il primo giorno di guerra non è il momento di scoprire che i Masti tornano il lunedì.

Cosa ti aspetta

RegolaCosa significa per te
Entrare è gratisUscire costa un Rilocatore. Mettine da parte uno se pensi di poter andartene.
I Rilocatori fissi non funzionano in InghilterraNon puoi collocarti con precisione una volta dentro. Atterra dove intendi atterrare.
Solo il territorio della tribù ti proteggeDentro il territorio della tua tribù, nessun’altra tribù può attaccare o lanciare raduni contro la tua città.
Perdere il terreno sotto di te ti trasferisceSe il territorio su cui sorge la tua città passa a un’altra tribù, la tua città viene spostata a forza nell’area di partenza del tuo regno.
Gli Edifici della Tribù hanno una regola di collocazioneForti e Torri della Bandiera non si possono costruire sull’area di partenza di un altro regno.

Cose che esistono solo in Inghilterra

  • Pozioni di Cura. Concesse a intervalli regolari una volta lì. Curano le truppe gravemente ferite nell’Infermeria senza costo di risorse, e la scorta ha un tetto.
  • Totem della Benedizione. Costruiti dentro la tua città, alimentati dai Punti Benedizione guadagnati occupando Tenute, e scompaiono quando la spedizione finisce.
  • Il Negozio dei Rifornimenti. Rifornito da ciò che tutto il tuo regno raccoglie in Inghilterra, senza limite di scorta — e tutto ciò che resta al suo interno scade quando scade la stagione.
Non fare
  • Non trasferirti prima che la tua tribù abbia del terreno. Una città su un territorio non tenuto può essere attaccata e colpita da raduni da chiunque.
  • Non saltare la preparazione perché pensi di entrare tardi. I potenziamenti di tutto il regno si guadagnano durante la preparazione e si applicano all’ingresso; entrare tardi non li recupera.
  • Non contare sul fatto di poter uscire a buon mercato. Un Rilocatore per ogni uscita, ogni volta.

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