Спокута Бальдра
Святилища й те, що перемагає
Список будівель гри називає шість видів Святилищ, і вони виконують дві різні роботи. Чотири з них — драбина — Світанок, потім Денне світло, потім Сутінки, потім Світло — кожне відкриває шлях до наступного, а останнє вирішує сезон. Інші два — поля битв, що платять очками, поки ти в них стоїш.
- Підіймайся драбиною по порядку. Щабель не пропустиш: правило кожного Святилища каже, що його треба здолати, перш ніж переходити до наступного.
- Будь у батальйоні, перш ніж відкриється Святилище. Заволодіває батальйон, і бафи йдуть батальйону — “усі учасники батальйону-власника отримають бафи”.
- Занеси цикли боротьби до календаря. 1 день, 1 день, 2 дні, 3 дні, коли піднімаєшся. Кожен — запланований бій, а не нагода, на яку чекаєш.
- Тримай Святилища наприкінці сезону, а не лише під час нього. Кількість Сезонних прикликань твого племені зчитують за рівнями й кількістю, які воно тримає, коли сезон закривається.
- Став до двох бойових Святилищ як до подій за часом. Вони відкриваються
every 51 hoursіevery 75 hours, кожнеfor 1 hours, тож запізнення означає пропустити все.
⭐ Умова перемоги
Правила → Особливі правила → Team Introduction, дослівно:
“У Вальгаллі королівства буде поділено на дві команди: [Сяюче Сонце] і [Тіньовий Місяць]. Команди битимуться одна проти одної. Команда, що наприкінці події заволодіє Святилищем 8 рівня: [Святилище Світла], переможе.”
⭐ Три речі про це речення. Перемога — це заволодіння будівлею у мить — не сума, не підсумок за сезон, не підрахунок чогось. Будівлю названо за тим, про що сезон. І вона несе рівень: Level 8, верх драбини Святилищ.
⛔ На практиці це жорсткіше, ніж читається. “Наприкінці події” означає, що команда може тримати Святилище 8 рівня весь сезон і втратити його в останню годину. Увесь сезон — відбір на один бій.
Драбина
Текст правил кожного щабля називає наступний як той, до якого він веде, тож порядок — гри, а не висновок:
| Святилище | Цикл боротьби | Що каже його власний текст |
|---|---|---|
Sanctum of Dawn | every 1 days | “одне з місць випробувань у [Спокута Бальдра]. Воїни мусять здолати Святилище Світанку перш ніж переходити до Святилища Денного світла.” |
Sanctum of Daylight | every 1 days | “Воїни мусять здолати Святилище Денного світла перш ніж переходити до Святилища Сутінків.” |
Sanctum of Twilight | every 2 days | “Це священне місце позначає місце, де впав Бальдр, уражений у серце омелою, обернутою на спис. Здолай захисників Святилища Сутінків, щоб накопичити бойовий дух за Світло.” |
⭐ Sanctum of Light | every 3 days | “священна оселя Бальдра, бога Світла. Коли колективний бойовий дух народу запалить золоту вершину Святилища Світла, бог Світла відродиться.” |
Усі чотири закінчуються тим самим реченням: “Після заволодіння усі учасники батальйону-власника отримають бафи.”
⚠️ every 1 days — власне формулювання гри, множина після числівника. Його відтворено точно, бо пошук цього рядка на власному екрані Правил — спосіб знайти запис.
⭐ Що насправді кажуть цикли
Цикл подвоюється, а потім зростає, поки піднімаєшся: 1 → 1 → 2 → 3 дні. Читай це як факт для планування, а не дрібницю:
- Низькі щаблі змінюються швидко. Святилище Світанку, що відкривається щодня, означає, що втратити його дешево — завтра є ще одна спроба. Не віддавай надто багато заради його утримання.
- Верхній щабель — ні. Святилище Світла відкривається для боротьби кожні три дні. Втрать його, і твоя команда чекає три дні на наступну спробу, яка пізно в сезоні може бути останньою.
- ⭐ Тож арифметика кінцівки — це триденний цикл. Відрахуй назад від того, коли твій головний екран каже, що сезон закривається, і ти знатимеш, скільки замахів на 8-й рівень насправді лишилося твоїй команді.
Два бойові Святилища
Вони не частина драбини й працюють інакше. Ти береш одне, вичищаючи зону, а не б’ючи гарнізон, ти тримаєш його лише тимчасово, і воно платить усій команді, що в ньому стоїть, а не батальйону.
| Святилище | Відкривається | На |
|---|---|---|
Mistletoe Sanctum | every 51 hours | for 1 hours |
White Night Sanctum | every 75 hours | for 1 hours |
Обидва мають те саме правило, змінюється лише назва. Запис Mistletoe Sanctum, дослівно: “Переможи всі війська вождів ворожих команд у межах Святилища Омели, щоб тимчасово заволодіти ним. Після заволодіння усі учасники тієї самої команди в зоні Святилища Омели безперервно здобуватимуть очки.”
⭐ Тож це постановочні битви сезону, і їх такими роблять три деталі:
- Годинне вікно на багатодобовому циклі. 51 і 75 годин — не щодня — вони пливуть по годиннику, тож вікно припадає на інший час доби щоразу. ⛔ Хтось у твоєму племені мусить це відстежувати, бо те, що відкривається о третій ночі за твоїм часом, усе одно варте очок для того, хто прийде.
- Ти вичищаєш зону, а не захоплюєш будівлю. Умова — перемогти усі ворожі війська всередині. Немає прапора, який можна поставити.
- Нагорода — всій присутній команді, безперервно. Не батальйону, не тому, хто добив — усі з твоєї команди, хто стоїть усередині, здобувають, поки йде година. ⭐ Це єдина ціль, де просто привести тіла — правильна відповідь.
І розклад підтверджує їхню роль: на часовій шкалі головного екрана, прочитаній для цього посібника, Mistletoe Sanctum був першим датованим вузлом після початкового — перед будь-яким Святилищем драбини й перед будь-яким Перевалом. У тому пробігу це був перший бій сезону.
Чого варте Святилище
- Бафи, батальйону-власнику — на всіх чотирьох Святилищах драбини, у тексті кожного.
- Очки, безперервно, присутній команді — на обох бойових Святилищах.
- “Бойовий дух за Світло” — власний вступ розділу: “У Вальгаллі воїни-вікінги можуть кидати виклик могутнім Святилищам. Бийся із захисниками Святилища, здобувай перемогу й заволодівай Святилищем, щоб оволодіти його силою. Так ти накопичиш бойовий дух за Світло.”
- ⭐ Сезонні прикликання для всього твого племені — “Рівні й кількість Святилищ, якими заволоділо кожне плем’я наприкінці Випробування, визначатимуть кількість Сезонних прикликань, які можуть виконати учасники племені.” Див. як сезон платить.
- Сам сезон — якщо те, що ти тримаєш наприкінці, — 8-го рівня.
⭐ Зверни увагу, що цей список робить з останнім тижнем сезону. Навіть команда, що не може виграти, усе ще грає за Святилища, бо кожне Святилище, яке її племена тримають на закритті, множить їхні прикликання. Немає моменту, коли віддати їх — правильно.
Що невідомо
- Де котре з них. Жоден екран не прив’язує Святилище до позиції, і Попередній перегляд карти не позначає жодного. Центральний регіон — очевидний кандидат на 8-й рівень, і ніщо цього не стверджує.
- Скільки Святилищ кожного виду існує. Список будівель каже, які види існують, ніколи не скільки.
- Якими є бафи. “Отримають бафи” — це все, що кажуть усі чотири записи — ні назви, ні значення, ні тривалості.
- Ким є захисники. Кожен запис згадує захисників; жоден їх не описує.
- Чи мають нижчі щаблі власні рівні. Лише верхньому в будь-якому тексті дано рівень, як
Level 8.
- Не плануй кинутися до середини. Кожен щабель треба здолати, перш ніж переходити до наступного, а Перевали теж замикають шлях.
- Не змагайся за Святилище поза батальйоном. Бафи йдуть батальйону-власнику, а не тобі.
- Не віддавай багато, щоб утримати Святилище Світанку. Воно відкривається знову завтра. Витрачатися варто на триденне.
- Не пропускай вікно бойового Святилища. 51 і 75 годин означають, що година пливе, а бій триває одну годину.
- Не кидай Святилища, коли сезон здається вирішеним. Вони платять прикликання твого племені за тим, що ти тримаєш наприкінці.
- Не думай, що утримання 8-го рівня рано щось означає. Правило каже: наприкінці події.