Baldr’s Redemption
Mabetler ve Kazandıran Mabet
Oyunun bina listesi altı tür Mabet adlandırır ve iki farklı iş yaparlar. Dördü bir merdivendir — Şafak, sonra Gün Işığı, sonra Alacakaranlık, sonra Işık — her biri bir sonrakinin kapısı, sonuncusu sezona karar verir. Diğer ikisi, içlerinde dururken puan ödeyen savaş alanlarıdır.
- Merdiveni sırayla tırman. Bir basamağı atlayamazsın: her Mabedin kendi kuralı, bir sonrakine geçmeden önce onu fethetmen gerektiğini söyler.
- Bir Mabet açılmadan önce bir Taburda ol. İşgal Tabur tarafından yapılır ve güçlendirmeler Tabura gider — “işgal eden Taburun tüm üyeleri güçlendirme alacak”.
- Çekişme bekleme sürelerini takvimine koy. Tırmandıkça 1 gün, 1 gün, 2 gün, 3 gün. Her biri planlı bir savaş, beklediğin bir fırsat değil.
- Mabetleri yalnızca sezon sırasında değil, sezon sonunda tut. Kabilenin Sezon Çağrısı adedi, sezon kapanırken elinde tuttuğu Mabetlerin seviyelerine ve adedine bakılarak okunur.
- İki savaş alanı Mabedini zamanlı etkinlikler say.
every 51 hoursveevery 75 hoursaçılırlar, her birifor 1 hours, yani geç kalmak bütününü kaçırmak demektir.
⭐ Kazanma koşulu
Kurallar → Özel Kurallar → Takım Tanıtımı, kelimesi kelimesine:
“Valhalla’da Krallıklar iki Takıma bölünecek: [Radiant Sun] ve [Shadow Moon]. Takımlar birbirine karşı savaşacak. Etkinlik sonunda Seviye 8 Mabet: [Sanctum of Light]’ı işgal eden Takım kazanacak.”
⭐ O cümle hakkında üç şey. Zafer bir anda bir binanın işgalidir — bir toplam değil, sezon boyunca bir toplam değil, bir şeyin sayısı değil. Bina, sezonun neyle ilgili olduğundan adını alıyor. Ve bir seviye taşıyor: Level 8, Mabet merdiveninin tepesi.
⛔ Pratikte anlamı okunduğundan sert. “Etkinlik sonunda”, bir Takımın Seviye 8 Mabedi bütün sezon tutup son saatte kaybedebileceği anlamına gelir. Bütün sezon tek bir savaşın eleme turudur.
Merdiven
Her basamağın kendi kural metni, kapısı olduğu sonrakini adlandırır, yani sıra çıkarım değil, oyunun kendisi:
| Mabet | Çekişme bekleme süresi | Kendi metninin söylediği |
|---|---|---|
Sanctum of Dawn | every 1 days | “[Baldr's Redemption]’daki sınav mekânlarından biri. Savaşçılar Gün Işığı Mabedi’ne geçmeden önce Şafak Mabedi’ni fethetmeli.” |
Sanctum of Daylight | every 1 days | “Savaşçılar Gün Işığı Mabedi’ni, Sanctum of Twilight’a geçmeden önce fethetmeli.” |
Sanctum of Twilight | every 2 days | “Bu kutsal yer Baldr’ın, ökseotundan mızrağa dönüşen bir silahla kalbinden vurularak düştüğü yeri işaretler. Işık için savaş ruhu toplamak üzere Sanctum of Twilight’ın savunucularını yen.” |
⭐ Sanctum of Light | every 3 days | “Işık Tanrısı Baldr’ın kutsal konutu. Halkın ortak savaş ruhu Işık Mabedi’nin altın zirvesini tutuşturduğunda Işık Tanrısı yeniden doğacak.” |
Dördü de aynı cümleyle biter: “İşgal edildikten sonra işgal eden Taburun tüm üyeleri güçlendirme alacak.”
⚠️ every 1 days oyunun kendi ifadesidir, rakamdan sonra çoğul. Tam olarak aktarıldı, çünkü kendi Kurallar ekranında o dizgiyi aramak girdiyi bulma yoludur.
⭐ Bekleme sürelerinin gerçekte sana söylediği
Bekleme süresi tırmandıkça iki katına çıkar ve sonra büyür: 1 → 1 → 2 → 3 gün. Bunu önemsiz bir ayrıntı olarak değil, bir planlama olgusu olarak oku:
- Alt basamaklar çalkalanır. Günlük açılan bir Şafak Mabedi, birini kaybetmenin ucuz olduğu anlamına gelir — yarın bir deneme daha alırsın. Onu tutmaya fazla yüklenme.
- En üst basamak çalkalanmaz. Işık Mabedi her üç günde bir çekişmeye açılır. Kaybedersen Takımın bir sonraki deneme için üç gün bekler, bu da sezonun sonlarında kalan son deneme olabilir.
- ⭐ Yani oyun sonunun aritmetiği üç günlük döngüdür. Kendi merkezinin sezonun ne zaman kapandığını söylediği andan geriye say ve Takımının Seviye 8’e gerçekte kaç hamlesi kaldığını bilirsin.
İki savaş alanı Mabedi
Bunlar merdivenin parçası değil ve farklı çalışırlar. Birini bir garnizonu yenerek değil, alanı temizleyerek alırsın, onu yalnızca geçici olarak tutarsın ve Tabura değil, içinde duran bütün Takıma öder.
| Mabet | Açılış | Süre |
|---|---|---|
Mistletoe Sanctum | every 51 hours | for 1 hours |
White Night Sanctum | every 75 hours | for 1 hours |
İkisi de aynı kuralı taşır, yalnızca ad değişir. Mistletoe Sanctum girdisi, kelimesi kelimesine: “Mistletoe Sanctum içindeki düşman Takımların Reislerinin bütün Birliklerini yenerek onu geçici olarak işgal et. İşgal edildikten sonra Mistletoe Sanctum alanındaki aynı Takımın bütün üyeleri sürekli puan kazanacak.”
⭐ Yani bunlar sezonun önceden kurulmuş büyük savaşları ve üç ayrıntı onları öyle yapıyor:
- Çok günlük bir döngüde bir saatlik pencere. 51 ve 75 saat günlük değil — saatin etrafında kayarlar, yani pencere her döngüde günün farklı bir saatine düşer. ⛔ Kabilende birinin bunu takip etmesi gerekir, çünkü senin için sabah 3’te açılan, gelen kimse için hâlâ puan değerinde.
- Alanı temizlersin, bir bina ele geçirmezsin. Koşul, içerideki bütün düşman birliklerini yenmek. Dikilecek bayrak yok.
- Ödül, orada bulunan bütün Takıma, sürekli. Tabura değil, bitirene değil — saat sürerken içinde duran Takımından herkes kazanır. ⭐ Bu, yalnızca beden getirmenin doğru cevap olduğu tek hedef yapıyor.
Ve çizelge rollerini doğruluyor: bu rehber için okunan merkez zaman çizelgesinde Mistletoe Sanctum, açılış durağından sonraki ilk tarihli duraktı — herhangi bir merdiven Mabedinden ve herhangi bir Geçitten önce. O turda sezonun açılış savaşıydı.
Bir Mabedin değeri
- İşgal eden Tabura güçlendirmeler — dört merdiven Mabedinin hepsinde, her birinin kendi metninde.
- Orada bulunan Takıma sürekli puan — iki savaş alanı Mabedinde.
- “Işık için savaş ruhu” — bölümün kendi girişi: “Valhalla’da Viking savaşçıları güçlü Mabetlere meydan okuyabilir. Mabedin savunucularıyla savaş, zaferi kazan ve gücünden yararlanmak için Mabedi işgal et. Bunu yaparak Işık için savaş ruhu toplayacaksın.”
- ⭐ Bütün Kabilen için Sezon Çağrıları — “Sınavın sonunda her Kabilenin işgal ettiği Mabetlerin seviyesi ve adedi, Kabile üyelerinin yapabileceği Sezon Çağrısı sayısını belirleyecek.” Bkz. sezon nasıl ödeme yapar.
- Sezonun kendisi — sonda tuttuğun Seviye 8 ise.
⭐ O listenin bir sezonun son haftasına ne yaptığına dikkat et. Kazanamayacak bir Takım bile Mabetler için oynamaya devam eder, çünkü Kabilelerinin kapanışta tuttuğu her Mabet çağrılarını çoğaltır. Onları terk etmenin doğru olduğu hiçbir an yok.
Bilinmeyenler
- Herhangi birinin nerede olduğu. Hiçbir ekran bir Mabedi bir konuma bağlamaz ve Harita Önizlemesi hiçbirini işaretlemez. Merkez bölge Seviye 8 için bariz aday ve hiçbir şey bunu belirtmiyor.
- Her türden kaç Mabet olduğu. Bina listesi hangi türlerin var olduğunu söyler, kaç tane olduğunu asla.
- Güçlendirmelerin ne olduğu. “Güçlendirme alacak” dört girdinin söylediği tek şey — ad yok, değer yok, süre yok.
- Savunucuların ne olduğu. Her girdi savunuculardan söz eder; hiçbiri onları tarif etmez.
- Alt basamakların kendi seviyeleri olup olmadığı. Herhangi bir metinde yalnızca en üsttekine bir seviye verilmiştir, o da
Level 8.
- Ortaya koşmayı planlama. Her basamak bir sonrakine geçilebilmesi için fethedilmeli ve Geçitler de rotayı kapılar.
- Bir Mabedi Taburun dışında çekişme. Güçlendirmeler işgal eden Tabura gider, sana değil.
- Bir Şafak Mabedini tutmak için ağır takas yapma. Yarın yeniden açılır. Harcanacak olan üç günlük olan.
- Bir savaş alanı penceresini kaçırma. 51 ve 75 saat, saatin kaydığı anlamına gelir ve savaş bir saat uzunluğunda.
- Sezon karara bağlanmış gibi göründüğünde Mabetleri bırakma. Kabilenin çağrılarını sonda tuttuğuna göre öderler.
- Seviye 8’i erken tutmanın bir anlamı olduğunu varsayma. Kural etkinliğin sonunda der.