Baldr’s Redemption
Valhalla: แผนที่
แผนที่ของซีซันเรียกว่า Valhalla ตามถ้อยคำของเกมเอง แต่ละอาณาจักรลงในพื้นที่เริ่มต้นด้านนอก สองทีมถือขอบวงคนละซีก และกลางแผนที่คือพื้นที่แย่งชิงที่มีภูมิภาคเฉพาะหนึ่งแห่งที่ศูนย์กลาง
- เปิดกฎ → ตัวอย่างแผนที่ ก่อนย้ายเมืองเข้า การเห็นรูปทรงล่วงหน้าคุ้มสามสิบวินาที และในบางรอบตัวอย่างแสดงว่าอาณาจักรไหนอยู่ส่วนโค้งไหนของวง
- คาดว่าคุณจะลงในพื้นที่เริ่มต้นของอาณาจักรคุณ ไม่ใช่ที่ที่คุณเลือก การย้ายเมืองเข้าจะเทเลพอร์ตคุณไปที่นั่น
- เรียนรู้เส้นทางจากขอบสู่กลางที่ทีมของคุณมีก่อนช่องเขาเปิด เพราะนั่นคือที่ที่ทั้งซีซันบีบเข้าหากัน
- ถือว่ากลางแผนที่เป็นปลายทางที่คุณต้องได้มา ไม่ใช่ที่ที่ไปเฉยๆ บันไดสถานศักดิ์สิทธิ์และช่องเขาที่เปิดเป็นขั้นล็อกมันทั้งคู่
เกมพูดอะไรเกี่ยวกับแผนที่
กฎ → ตัวอย่างแผนที่ มีสองบรรทัดและไม่มีอย่างอื่น:
“ใน Valhalla แต่ละอาณาจักรมีพื้นที่เริ่มต้น เมื่อหัวหน้าย้ายเมืองไป Valhalla จะถูกเทเลพอร์ตไปยังพื้นที่เริ่มต้นของอาณาจักรตน”
⭐ นั่นคือคำอธิบายแผนที่ของตัวเองทั้งหมดที่เกมเขียนไว้ ไม่มีหัวข้อ ไม่มีคำอธิบายสัญลักษณ์ และไม่มีคีย์ — สองบรรทัดนั้นบวกรูปภาพคือเนื้อหาทั้งหมดของแท็บ
⛔ รูปภาพจะไม่บอกคุณว่าอะไรอยู่ที่ไหน
ไม่มีหน้าจอไหนผูกสิ่งปลูกสร้างที่มีชื่อกับตำแหน่งใด — ไม่ว่าสถานศักดิ์สิทธิ์ ป้อมปราการ หรือช่องเขา รูปภาพบอกว่าโซนอยู่ตรงไหน รายการสิ่งปลูกสร้างทั่วไปบอกว่ามีอะไรอยู่ และไม่มีอะไรเชื่อมสองอย่างเข้าด้วยกัน
ตัวอย่างมีข้อความมากแค่ไหนไม่ได้เหมือนกันทุกรอบด้วยซ้ำ และควรรู้ก่อนไปหา:
- ในสองรอบมันไม่มีข้อความเลย — ไม่มีชื่อสถานที่บนโซน บนพื้นที่เริ่มต้น หรือที่ศูนย์กลาง และไม่มีหมุดสถานศักดิ์สิทธิ์ สัญลักษณ์ป้อมปราการ ตัวเลข พิกัดตาราง เข็มทิศ หรือมาตราส่วน ขยายแรงๆ ศูนย์กลางแยกเป็นช่องสีเรียบและเส้นขอบสีซีด ไม่มีสัญลักษณ์ใดข้างใน
- ในอีกรอบมันทำเครื่องหมายหกพื้นที่เริ่มต้น — หมุดทองบนช่วงวงนอกของแต่ละอาณาจักร แต่ละหมุดมีป้ายสีเทาบอกเลขอาณาจักร สามอันต่อทีม ไม่มีอะไรอื่นบนภาพนั้นติดป้ายเช่นกัน: ไม่มีสถานศักดิ์สิทธิ์ ไม่มีคฤหาสน์ ไม่มีป้อม และไม่มีอะไรเลยภายในด้านใน
⭐ ดังนั้นตรวจตัวอย่างของคุณเอง แทนที่จะสมมติว่าว่างเปล่า สิ่งที่มันจะไม่ให้คุณคือสิ่งปลูกสร้างที่มีชื่อในที่หนึ่ง
รูปทรง ตามที่วาด
- แผ่นดิน — สี่เหลี่ยมมุมมนหนึ่งรูป วางเอียงเล็กน้อยเป็นเพชร กว้างกว่าสูง ไม่มีรายละเอียดทะเลรอบข้างและไม่มีเกาะ
- แถบทีมสองแถบ และมีแค่สอง — วงรอบด้านนอกที่แบ่งตามเส้นทแยงเส้นเดียว ทีมหนึ่งถือขอบบนและด้านซ้ายทั้งหมด อีกทีมถือด้านขวาและขอบล่างทั้งหมด ทั้งสองมาบรรจบกันใกล้มุมตรงข้ามสองมุม
- ด้านใน — ภูมิภาคสีเทาเขียวภายในขอบสี แยกจากขอบด้วยเส้นขอบต่อเนื่อง
- ถนน — ถนนวงแหวนใหญ่ภายในเส้นรอบวงด้านใน พร้อมทางเชื่อมทแยงตัดกลาง อ่านเป็นเส้นแบ่งโซนมากพอๆ กับเส้นทาง
- ศูนย์กลาง — ภูมิภาคสีแทนที่ชัดเจนหนึ่งแห่งพาดทแยงผ่านกลางพอดี เป็นภูมิภาคสีนั้นเพียงแห่งเดียวบนแผนที่ทั้งหมด และไม่มีอะไรวาดข้างใน
- โซนด้านใน — หย่อมเขียวเล็กสองเฉด กระจายตามเครือข่ายถนน หลายหย่อมกระจุกใกล้กลางและอีกหลายหย่อมออกไปทางมุม ไม่ได้วาดบนภาพร่างข้างบน เพราะการวาดจะบอกเป็นนัยถึงจำนวน
⚠️ ⛔ ไม่มีแถบใดแบ่งย่อยเป็นช่องอาณาจักรบนภาพ ทั้งที่สามอาณาจักรใช้แถบละหนึ่ง — ภาพจึงบอกไม่ได้ว่าอาณาจักรของคุณอยู่ตรงไหนภายในซีกของทีม และจำนวนหย่อมเขียวด้านในไม่ได้ให้ไว้ที่นี่โดยตั้งใจ: มันเป็นก้อนไม่มีป้ายขนาดต่างกันที่ไม่มีตัวแบ่ง และการนับจากภาพที่ไม่มีป้ายคือตัวเลขชนิดที่คู่มือนี้ไม่เผยแพร่
⭐ รูปทรงบอกอะไรคุณอยู่ดี
แม้ไม่มีป้าย แผนภาพก็อ่านเชิงกลยุทธ์ได้ และมีสองอย่างที่ตามมา:
- สองทีมไม่ได้อยู่ตรงข้ามกัน — แต่สอดประสานกัน แต่ละแถบโอบสองด้านของแผนที่ และมาบรรจบที่สองมุม สองจุดบรรจบนั้นคือที่ที่การสู้ตามขอบจะเกิด และมีอยู่ไม่ว่าใครจะดันเข้ากลางหรือไม่
- ทุกอย่างบีบเข้าด้านในตามถนน ภูมิภาคกลางหนึ่งแห่งอยู่บนแนวทแยง ไปถึงได้ผ่านเครือข่ายถนนด้านในเท่านั้น และเกมล็อกเครือข่ายนั้นไว้หลังช่องเขาที่เปิดตามกำหนดเวลา ⭐ แผนที่จึงถูกสร้างให้กลางแผนที่มาช้า บันไดสถานศักดิ์สิทธิ์พูดเรื่องเดียวกันเป็นกฎ รูปภาพพูดเป็นเรขาคณิต
ภูมิภาคกลางยังเป็นที่ที่เห็นชัดสำหรับสิ่งปลูกสร้างที่ชนะซีซัน และน่าจะพูดอย่างนั้น ⛔ แต่ไม่มีหน้าจอไหนผูกสถานศักดิ์สิทธิ์แห่งแสงสว่างกับภูมิภาคนั้น หรือสิ่งปลูกสร้างที่มีชื่อใดกับตำแหน่งใด การอนุมานสมเหตุสมผลแต่ยังเป็นการอนุมาน และหน้านี้จะไม่ระบุเป็นข้อเท็จจริง ดูสถานศักดิ์สิทธิ์
อะไรอยู่บนแผนที่ จากรายการสิ่งปลูกสร้าง
แท็บสิ่งปลูกสร้างทั่วไปของเกมระบุสิบสองอย่างที่มีอยู่บนแผนที่นี้ ทั้งที่ไม่เคยบอกว่าอย่างไหนอยู่ที่ไหน:
- หกสถานศักดิ์สิทธิ์ — บันไดสี่ขั้นบวกสถานศักดิ์สิทธิ์สนามรบสองแห่ง ดูสถานศักดิ์สิทธิ์
- ป้อมปราการอาณาจักรและที่มั่นกองทัพ — พื้นที่ที่อาณาจักรและการรุกคืบของทีมคุณสร้างขึ้น ดูป้อมปราการและพื้นที่
- ช่องเขา ท่าเรือเหาะ และสะพานสายรุ้ง — สามวิธีไปไหนก็ได้ ดูการเดินทาง
- คฤหาสน์ — รายได้อัตโนมัติของแผนที่ ดูคฤหาสน์
บวกสิ่งที่อยู่บนแผนที่แต่ไม่อยู่ในรายการสิ่งปลูกสร้าง: ผู้เฝ้ารุ่งอรุณที่ เลเวลตั้งแต่ 56 ถึง 65, Lightflame Beastที่ 21 ถึง 25 และจุดทรัพยากรที่เกมอธิบายว่า “ดีกว่าอาณาจักรเดิมมาก”
สิ่งที่ไม่รู้เกี่ยวกับแผนที่
- จำนวนภูมิภาคหรือโซนใดๆ ผู้เล่นพูดถึงโซนที่มีเลข ไม่มีหน้าจอที่อ่านของแผนที่นี้วาดจำนวนภูมิภาคหรือจำนวนโซน และตัวอย่างไม่ได้ใส่เลขอะไรเลย
- อะไรอยู่ตรงไหน ไม่เคยเห็นหน้าจอใดที่วางสิ่งปลูกสร้างที่มีชื่อบนตำแหน่ง
- มีท่าเรือเหาะ ช่องเขา หรือสถานศักดิ์สิทธิ์ชนิดละกี่แห่ง รายการสิ่งปลูกสร้างบอกว่ามีชนิดอะไร ไม่เคยบอกว่ามีกี่แห่ง
- อาณาจักรถูกวางภายในแถบของทีมอย่างไร — นอกจากว่ากัปตันทีมจัดสรรพื้นที่เริ่มต้น
- ห้ามเชื่อแผนที่ของซีซันนี้ที่มีสิ่งปลูกสร้างทำเครื่องหมายไว้ ไม่มีหน้าจอไหนผูกสิ่งปลูกสร้างที่มีชื่อกับตำแหน่ง ใครวาดมันจึงเดา
- ห้ามวางแผนย้ายเมืองไปจุดที่คุณเลือกจากตัวอย่าง การเข้าจะเทเลพอร์ตคุณไปพื้นที่เริ่มต้นของอาณาจักร
- ห้ามถือว่าภูมิภาคกลางยืนยันแล้วว่าเป็นสถานศักดิ์สิทธิ์เลเวล 8 มันเป็นตัวเลือกที่เห็นชัดและไม่ได้ระบุไว้ที่ไหน
- ห้ามนับโซนจากรูปภาพแล้ววางแผนรอบตัวเลข
- ห้ามมองข้ามสองมุมที่แถบมาบรรจบกัน มันถูกช่วงชิงโดยเรขาคณิต ตั้งแต่วันแรก